更新日志
TeamBase 每个版本都改了些什么。
Texty v aplikácii sú prepísané a ukážka receptu funguje
- 改进Texty, ktoré v aplikácii opisujú jednotlivé funkcie, prešli prepisom vo všetkých sedemnástich jazykoch. Na predchádzajúcom znení bolo poznať automatické generovanie. Zmenil sa aj spôsob oslovenia: opisy funkcií sú odteraz neosobné, zatiaľ čo pokyny v poliach a potvrdzovacie otázky oslovujú používateľa ako doteraz. Význam ani uvedené údaje sa nemenili, takže nastavenia hovoria o tom istom, o čom hovorili predtým.
- 修复Panel s ukážkou receptu v Dielni zostával prázdny. Obsahoval iba nadpis a tlačidlo, čo pôsobilo ako chyba zobrazenia. Ukážka sa teraz vykresľuje priamo v ňom, a to počas skladania receptu.
- 修复Kartu v ukážke nebolo možné prečítať. Kulisa sa kreslí v pomere ku skutočnej obrazovke, takže na monitore s vysokým rozlíšením vychádzalo písmo na niekoľko bodov. Karta má odteraz skutočnú veľkosť a zmenšená zostáva len obrazovka okolo nej. Jej poloha pritom zodpovedá tomu, kde sa karta objaví v hre.
- 改进Farebné slová vo vete receptu zostali iba v editore, kde sa dá do nich kliknúť. V zozname receptov sa veta vypisuje obyčajným písmom, pretože sa tam recept číta.
工坊知道今天星期几了 — 而且终于记得住
- 新增配方现在可以像闹钟一样安排。以前它只知道时间,每天都会启动;现在你还能告诉它是哪几天 — 比如你们开团的周二和周四晚上八点。一天都不选,就跟以前一样每天都有效。
- 新增配方多了四件能做的事。在游戏上方打开显示你的计数器的面板、给语音通话里的所有人(不只是你)播放声音、替你在队伍聊天里发言、在公会里发言。后三件会把东西发到外面,所以每分钟最多只能触动一次;而且每一件都写在「这个配方可以做什么」的清单里,你在安装别人的配方之前就能看到。
- 新增你在编辑器里拼出来的那句话,现在可以点了。每个值都是一个带颜色的词 — 点一下就直接跳到它的设置。颜色同时告诉你哪个是启动条件、哪个是限制条件、哪个是动作。还没填的地方在配方卡片上也会亮橙色,所以不用打开编辑器就能看出哪个配方还没做完。
- 修复计数器根本没有被保存到任何地方。应用把它们数出来,关闭时就丢掉了,可是权限清单里却承诺会保存 — 所以像「我死三次就给我看一张卡片」这样的配方,每次启动应用都会归零。现在它们保存今天的数字,午夜归零,最重要的是你看得见:在工坊页面上,也在游戏上方的面板里。
- 新增在库里可以把配方打成包,公会管理层还能把某个包推荐给所有人。每个配方还多了「它需要什么」 — 以前你可以安装一个绑定了你没有的游戏数据来源的配方,而它根本不会启动,也没有任何地方说明原因。
- 新增游戏数据来源可以绑定到正在运行的程序,你还能告诉它凭什么判断你真的在游戏里 — 凭正在运行的程序、窗口标题,或者游戏日志里的某一行。试用也可以不开游戏就跑:粘上你自己的几行,马上就能看到哪些会被抓到,以及是这行的哪一部分造成的。
- 修复游戏上方的卡片和编辑器里的预览长得不一样 — 缺了带配方名字的标题栏,也缺了显示还剩多少时间的进度条。也就是说,预览承诺了游戏里根本不会出现的东西。
- 修复如果你恰好在游戏数据来源最后一次报告「你在菜单里」的那一刻把它关掉或删掉,「只在游戏里」这个条件就会被永远静音 — 而且什么提示都没有。配方就这样悄悄不工作了,重启应用也一样。
工坊——你说什么,应用就在游戏里做什么
- 新增工坊来了。你在里面拼出一条配方:当这件事发生时,就做那件事。当我启动游戏时,给我看一条笔记。当我玩了 90 分钟时,提醒我休息。当有朋友上线时,告诉我一声。当我按下 Alt+Shift+1 时,给我看我的计划。你拼的那句话一直摆在眼前,随着你的手一起变——所以你随时都看得见自己到底设了什么。什么都不用编程。
- 新增配方在游戏里会用屏幕边上的一张小卡片来提醒你。你把它放在哪儿,它就立在哪儿,第二块显示器上也一样,而且不抢鼠标——瞄准还是你的。卡片的摆放在设置里做,摆放本身有三条路可以关掉,其中包括 Alt+Shift+M 这个按键,免得你没了鼠标。有一条界限:以全屏模式启动的游戏,Windows 不会让卡片透进去——这时把游戏切到无边框窗口模式就行。应用在设置里就是这么写的。
- 新增配方不用从零开始拼。谁想出了什么,都可以给别人——只给自己的公会,或者公开。在库里你可以先看看,一键安装,给它打星,等游戏打了补丁之后它不好使了,就说一声。安装数和评分是服务器在数,不是应用,所以谁也刷不了自己的。
- 新增很多游戏都会往硬盘上写一份普通的文本日志——Path of Exile、Warframe、EVE、Minecraft。到现在也没人读过,因为得有人给每个游戏单独写一遍程序。现在你自己填就行:盯着这个文件,带这段文字的那一行就表示我死了。从这一刻起,就能往上挂一条配方。游戏的文件夹由你手动选,应用会把拼好的路径给你确认,所以陌生人的配方不会跑到硬盘上随便什么地方去。
- 新增为了 ready check 不用再 alt-tab 了。游戏里会出现一个大大的问题和两个按钮;发起的人能看到队伍名单,每个人旁边都有状态——绿色的勾、红色的叉。回答有 30 秒,没回答的算作没准备好。也可以从 Alt+Shift+H 的菜单里发起,而且不只在队伍里,语音房间里也能用。
- 新增谁在说话,玩着的时候也看得见——通话里的名字有自己的窗口,在左边中间,和悬浮层各走各的。挪动和关掉都在设置里。
- 改进设置 → 悬浮层现在可以按分组收起来;这个列表长到在里面只剩上下翻。悬浮层另外还改成在显示器正中间打开,应用的背景也从网格换成了纯色。
- 修复那条解释为什么在队伍和通话之外发不起 ready check 的提示,读不到头——窗口太小,还放不大。现在整段都看得见了。
六个快捷键,变成一个
- 新增在游戏里按 Alt+Shift+H,就会打开一个菜单——一块小面板,列出你此刻能做的事:保存剪辑、打开攻略助手、画一张 Chalk Shot、隐藏悬浮层。点一下,发生的事和按对应快捷键一模一样。快捷键一共六个,谁都记不住。面板可以抓住顶部的横条随便挪,打开时就在屏幕正中间。快捷键照旧能用——记得住的人根本不用开这块面板。在设置里可以关掉。
- 修复用来隐藏悬浮层的那个键,在根本没有游戏在跑的时候也能把它关掉——而且这个状态会被保存下来,重启也还在。谁在游戏外误按了一下,可能会以为应用坏了。现在在游戏外它只会提示一声,什么都不关。
游戏结束后的卡片不再被裁掉
- 修复在较小的显示器上,「这局玩得怎么样」的卡片顶部会被裁掉——游戏名称和游戏时长都看不到,滚动也找不回来。现在可以滚动查看,什么都不会丢。为此并没有缩小任何东西:窗口里有空间时,卡片和以前完全一样。
图片留在应用里,通话要等对方接了才接通
- 修复聊天里的图片想看大图,只能在浏览器里打开——为了看一张照片,应用把你送到外面去。现在直接在应用里就能放大。
- 新增图片可以用鼠标拖进聊天,在聊天里显示也更大了。所有聊天都一样:通话、公会、基地、队伍、私信,还有浮在游戏上的小窗。
- 修复输入「@名字」时弹出的名单画到了底部栏下面,等于没得选。现在下面没地方,它就往上展开。
- 修复你一发起通话,应用就把你接进语音房——那时对方那边还只是在响铃。现在要等真的有人接了才接通。
- 修复取消的通话没有被保存下来。数据库根本不认识这个状态,于是那条邀请永远留在了未处理里,玩家也无从得知。
- 改进语音窗口里的名字更大了。此前太小。
- 修复没有登录的人,可以通过公开接口读取、甚至修改别人的数据——比方说,攻击者连账号都没有,也能替别人拒掉一份转会邀约。现在没有登录,在数据库里什么都碰不到了。
登录页的一处小修
- 修复「请先完成上面的真人验证」这句话是左对齐的,可它上面的按钮和下面的链接都居中——就它一个突出来。现在它也居中了。注册页同样如此。
许可证清单搬到了网站上
- 改进许可证清单不在设置里了。到网站页脚的「鸣谢」链接下面看——那是 TeamBase 所依托的开源软件清单。放在这里,谁都能看到,不必先装应用。
地图上的标记,在游戏里就能加
- 新增攻略里的地图,在游戏里就能改。在攻略的底部、「补充这篇攻略」旁边,多了一个「编辑标记」按钮——点一下地图,写上那里是什么,就好了。不用离开游戏。没有鼠标也行:方向键移动准星,按 Enter 放下标记。
- 新增如果这期间别人加了自己的标记,你不会把它覆盖掉。应用发出去的不是整篇攻略,而只是你改动的那一部分——它会接到最新的版本上。而且地图不再只按顺序来认,还按图片来认,所以就算这期间有人在你的地图上面又加了一张,也不会认错。
- 新增设置 → 许可证。TeamBase 所依托的全部开放软件的清单,连同它们的许可证——其中也包括指向 FFmpeg 源代码的链接,这是它的许可证要求的。清单不是手写的,而是从真实的依赖里取的,所以不会过时。
- 改进攻略编辑器下面关于 Markdown 的那句话没有了。不知道它的人,看了也不明白;知道它的人,本来就不需要。
- 改进标记要等服务器真的收下了才画出来——不是点完就画。如果保存没成功,你会看到原因,写了一半的名字也会留在框里。
游戏上方的窗口说你的语言
- 改进游戏上方的窗口说你的语言。二十八条提示 — 「已识别游戏」、攻略助手的各种状态、可点击模式的切换、剪辑的保存 — 不管你设成什么语言,都写死用斯洛伐克语。现在它们在全部十七种语言里都有了,秒数的说法也按各语言的规则正确变化。
- 修复游戏内的攻略助手在截图之后失去了操控。面板还开着,但前台被游戏抢走,于是点不进去,你有时得来回关开三次。应用分不清截图和你有意点进游戏这两件事——过了半秒,两者的状态看起来一模一样。现在它会看中间发生了什么:截图的时候,那里会有一个陌生窗口一闪而过。打开着的攻略助手从现在起会保住前台,无论发生什么。只有当你关掉面板时游戏才拿回前台——用快捷键、用 Escape,或者点面板之外的游戏画面。
- 修复在 wiki 里,正文中能看到地图的原始写法。像「::mapa」和「::pin Weapon#orange|0.1813|…」这样的行,会出现在攻略的卡片上、游戏内的搜索结果里,还有版本历史中。现在到处都只剩你写的文字——编辑器里也一样:地图和标记住在文本框旁边,而不是在里面。
- 新增地图和图片都可以从攻略里删掉。此前只能添加。
- 修复搜索也能按标记的名字找到攻略。你输入「EL NINO」或者「BOSS」,就能找到带有「BOSS - EL NINO」标记的地图。搜索按词进行,所以顺序、连字符和变音符号都不影响。以前标记只在服务器已经找到的那些攻略里查——也就是说,恰好只在没有这一步也照样能找到的那些里面。
- 改进Windows 的系统通知是英文的。拼出它们的是应用里够不到你所设语言的那一部分,而对十七种语言中的十六种来说,英文比斯洛伐克语是更好的选择。
消息能用了,读取屏幕彻底拿掉
- 修复消息根本没法写。列表里一个对话都不出现,公会成员旁边和个人资料里的「发送消息」按钮,只会把你甩到一个空白界面。问题不在消息本身——在堵隐私漏洞的时候,个人资料的权限变了,而消息收件箱一次性要走了整行资料。服务器拒绝了它,应用却哪里都没提,只画了一个空列表。可数据库里这段时间一直躺着 260 条消息。
- 修复对话加载失败时,应用现在会说出来,并给出「重试」。以前它一声不吭,空白界面看着就像「你没有任何消息」——这个毛病之所以找了那么久,原因正在这里。
- 改进读取屏幕已经整个从应用里拿掉了。它每秒把整块画面拍下来再拆开分析——在宽屏显示器上,每次就是 ~20 MB 和几百毫秒。一小时游戏的实测显示,这段时间里它没有返回过一个能用的数字。有精确模式的游戏从来不需要它,其余的游戏应用从现在起只统计游玩时长,别的不做。少了将近 6000 行代码。
- 改进应用现在完全不再拍屏幕——不进内存,一瞬间也不。玩完之后的数字,全部来自游戏自己给出的内容。
- 修复游戏上方的说话者列表本该在左边,却停在上方正中。位置是按与游戏窗口边角的间距保存的——游戏切到全屏时边角一跳,列表也跟着跑了。现在位置改从屏幕本身来算,所以游戏切换模式、换分辨率、接第二台显示器,都不会把它弄乱。
- 改进说话者列表只显示名字。麦克风图标没有了——谁在说话,看高亮的那一行就知道。拖动挪位置照旧可以。
- 修复叠加层的可点击模式(Alt+Shift+O)在游戏里没法用。点击它确实放行,但它不去抢前台——而前台被游戏占着的时候,光标也被游戏占着,用鼠标连靠近都做不到。现在它会抢到前台。如果游戏跑在独占全屏模式,应用会提前提醒你,Windows 可能会把它最小化。
- 修复来电时,通话窗口和一条内容一模一样的气泡会同时弹出来。气泡现在只在你根本看不到窗口时才出现——应用被最小化,或者你正在游戏里。
- 修复在私人通话里,接通之后才插上的麦克风应用不认——只能挂断重打。在公会和大厅里是好的,因为那里应用一开始就去问设备列表;私人通话要等你打开声音设置之后才问,所以它根本无从知道有新麦克风。
- 新增图片在语音房间的聊天和队伍的聊天里也能发了。你选一个文件,或者用 Ctrl+V 粘贴。这个可以在设置里关掉——关掉就是真的关掉:收到的图片连下载都不会下载,而不只是藏起来。
- 修复图片上传原本是敞开的——任何登录的人都能上传任何东西,想传多少次就多少次,甚至能传进别的玩家的文件夹。现在规矩是:只能传到自己这里,每小时最多三十次,管理员也能删掉别人的图片。
又有九款游戏发送精确数据——还有一次由内而外的大扫除
- 新增又有九款游戏能发送精确数据:F1 23、24 和 25、Assetto Corsa、Assetto Corsa Competizione、DiRT Rally 和 2.0、Project CARS 2、Automobilista 2、Guild Wars 2、BeamNG.drive、League of Legends。精确模式的意思是,玩完之后的数字不是从画面上猜出来的,而是游戏自己给出的。这样的游戏现在有十七款。做法在设置里每款游戏旁边都有——多数情况下只要在游戏里勾一个选项就行。
- 新增队伍邀请真的会把你带进队伍。以前链接只是把你带到队伍页面,你还得再点一下。现在直接把你加进去——如果队伍要求角色或者审批,它会问你。
- 新增公会的空缺位置终于有了自己的界面。你写清楚你们在找什么人,收到申请时就能看到申请人满足了其中多少。
- 新增玩家履历里新增了「关于我」和「游戏风格」两栏。
- 新增创建活动时,应用会告诉你这个时间是按哪个时区填的。别人看到的是换算成自己时区的时间——你们会在同一刻碰头。
- 改进读取屏幕现在默认关闭。它是整个应用里最费资源的东西——每秒给显示器拍一张照再拆开分析。有精确数据的游戏根本不需要它。之前一直开着的人,可以在设置里找到开关。
- 改进公会不再有两百人的上限。
- 改进你同时只能待在一个队伍里。应用会提前说明,而不是让你一下子出现在两个队伍中。
- 改进整个应用里的空白界面不再沉默。它们会说明那里本该有什么,并给出下一步的去处。
- 改进补上了两百多条缺失的翻译,改好了将近一百条坏掉的。其中包括整个「消息」板块——它在十六种语言里大部分还是斯洛伐克语。
- 改进说话者列表可以拖动位置。
- 改进「连接手机」这个选项取消了。与其做个半成品,不如做一个正经的手机应用。
- 改进应用每次开窗口都会多下载 200 kB 的英文翻译。现在不会了。
- 修复只要登录了,任何人都能解散一个自己根本不在其中的别人的队伍——他只需要邀请链接里的队伍编号,而那种链接大家平时就往 Discord 里发。现在服务器会核对是谁在调用。
- 修复通过邮件重设密码时,已经在别处泄露过的密码也能通过。在设置里应用会拒绝这类密码,走这第二条路却不拒绝——而走这条路的,恰恰就是密码已经在别处露过面的人。
- 修复不登录也能读到不该读的东西:谁对私信作了什么反应、谁在投票里选了什么、谁搜过什么、整个全局聊天,连邮件也在内。全都关上了。
- 修复私密公会的帖子下面的讨论是公开的,尽管帖子本身是受保护的。
- 修复好友关系不用对方同意也能成立,而「取消申请」按钮实际上什么都没删。
- 修复「编辑公会简介」这项权限可以把整个公会拿走。另外,管理员功能不登录也能执行,别人队伍里的角色位置谁都能重排。
- 修复最大的一处看不见的修复:有 187 个地方,服务器明明拒绝了,操作却装作已经通过。接受的公会邀请、发出的消息、表情反应、团队游戏里的一步、「隐身」状态、离席。刷新页面之前,画面一直在骗你。现在失败时状态会回退,并把错误显示出来。
- 修复队伍解散之后,应用会卡在「队伍已解散」这条提示上,点「我的队伍」又被扔回同一页。只能重启才行。
- 修复公会里「什么时候我们都有空」的热力图按错误的时区算小时——20:00 的活动在图上显示成 18:00,夜里的活动被写进了前一天。
- 修复Xbox 游戏会从库里消失。每半小时一次的扫描先把库清空,要是没跑完,就一直空到下一次尝试。
- 修复片段录制一小时启动了 360 次 ffmpeg,却什么都没存下来。
- 修复竞技场里的评论不会实时出现,攻略的收藏数永远显示零或一,自由玩家列表里人一多就会有人不见。别人的个人资料则完全打不开。
- 修复麦克风按键的设置能保存,却不起作用。隐私设置承诺的也和它实际做的不是一回事。
- 修复Chalk Shot:画好的图马上就消失,游戏画面不再被放大,点击会穿过图画,按 Escape 就能关掉。
Chalk Shot——直接画在游戏里。而且整个应用免费
- 新增Chalk Shot——直接画在游戏里。Alt+Shift+D 会冻结你游戏的画面,你把位置圈出来,按 Enter 就发出去。跟你在同一个语音频道的队友,画面会自己出现在游戏上方——他们不用点任何东西,不用切换,也不用退出游戏。他们看到的是你圈出来那块的截取画面,过一会儿它就悄悄消失。不用再打字说「右上角,那块石头后面」。
- 新增完整的截图用 Alt+Shift+F 展开。它会一直留着,直到你自己关掉——和会自己消失的截取画面不一样。
- 新增同一张图里可以混用不同粗细的线。用鼠标滚轮或者 1 到 3 键:粗线标位置,细线补细节。
- 新增Chalk Shot 在设置里有自己的板块。可以关掉它、对调两个快捷键、设定消失时间(1 到 60 秒),那里还有一份「什么情况下能用」的清单。另外还有一个试画按钮——就算没有别人在线,也能看到实际效果。
- 新增不想收谁的画,就把他静音。这和公会封禁是分开的:把画静音只是朋友之间的小事,封禁动的是成员资格。
- 新增整个应用免费。高级版取消了——没有锁,也没有订阅。原来要付费的东西(声望、游戏时长统计、游戏数据、游戏内助手、片段录制)现在人人都有。
- 新增每日上限没有了。组队、找队伍、发邀请,都不再有上限。
- 新增评价可以收回。要是你手滑评错了人,或者改主意了,可以把评价撤回,再重新给一次。
- 新增聊天里的链接有预览。链接下面会出现一张带标题、说明和图片的小卡片——六个聊天里都有。朋友和公会成员发的会自动加载,陌生人发的要点一下才加载。
- 新增知识树里可以建自己的分类。新建、改名、删除都由你自己来。
- 新增五个页面里加了应用内说明。
- 修复游戏内助手上方带关闭叉的那条栏会消失。只有点它才会回来——看起来像是这一下点击把它叫了回来。实际上是任何一条提示或者发言者列表把它挤出了窗口。现在它待在原位。
- 修复Chalk Shot 会告诉你它为什么没打开。以前就是什么都不发生。现在会给出具体原因:游戏没有连接、游戏窗口最小化、游戏在全屏运行、游戏不在最前面、画面抓取失败、绘图没有打开。
- 修复本来不该进语音房间的人也进得来。服务器一直没有校验。现在会校验了——语音封禁真的管用了。
- 修复「不接受陌生人的组队邀请」这个设置什么都没做。开关能拨,但没人去读它。现在它生效了。同时,被你拉黑的人也发不了邀请了。
- 修复打开「关于我」标签会让整个应用崩溃。
- 修复通话时显示的是「呼叫」而不是「呼叫中…」——七种语言都改好了。
- 修复消息里删除好友时,显示的是内部名称而不是正文。
- 改进片段录制不再自动启动。既然现在全都免费,它就会在每个人开游戏时启动——那会占内存和性能,可你根本不知道有这个功能。现在由你自己在设置里打开。
- 改进个人资料更清楚了。概要(游玩时长、常玩游戏、声望、公会)放在标题下面的一条里,其余放进新的「关于我」标签。窗口窄的时候,标签不会再挤成一团。
- 改进编辑资料时可选的语言从九种变成 17 种。「游戏风格」这一栏从那里去掉了,个人资料上照样能看到。
- 改进公会里的「导入身份组和频道」按钮去掉了——它本来就不工作,也没有可以拉取的来源。
- 改进统计页面取消了,数字在个人资料里。
- 改进收藏里的「配装」改叫「知识库」——这样才配得上知识树。
游戏 wiki 独立成版块、游戏内助手,以及一次大扫除
- 新增游戏 wiki 有了自己的菜单版块。攻略由玩家自己撰写——任何人都可以补充、修正或恢复到旧版本,每次改动都能看到是谁改的、什么时候改的。目录里收录了 5,277 款游戏。
- 新增游戏内助手。Alt+Shift+W 会在游戏上方打开面板:不用 alt-tab 就能看到玩家写的攻略和 wiki 页面。能看到游戏封面,图片可以放大,截图用 Ctrl+V 就能贴进你自己的攻略里。
- 新增资料片可以选。输入「World of Warcraft」就会列出所有资料片——Wrath of the Lich King、Shadowlands、Dragonflight 等等。wiki 和攻略与本体共用,选定某个资料片只是把搜索范围缩小到它。而在各作独立的系列里(Ghost Recon),每部作品则有自己的攻略。
- 新增攻略里可以放图。你附上地图或截图,其他人在应用里和游戏里都能看到。
- 修复搜索会找到系列里完全不相干的作品。玩 Ghost Recon Wildlands 时,出来的却是 Breakpoint、Future Soldier 和 GRAW 的内容。原因比看上去更深——对来自 Steam 的游戏,按具体作品缩小范围根本没有启用。实测:10 条结果中正确的从 0 条变成 9 条。
- 修复头像和横幅都改不了。问题出在服务器一侧,整个应用的文件上传都被它拖垮了——头像、横幅、公会标志,以及帖子里的图片。
- 修复应用有时既登不上也退不出。请求卡在服务器时没有任何时间上限,把登录相关的一切都堵住了。现在过一会儿会自动放开,并告诉你发生了什么,而不是留下一个没反应的按钮。
- 修复游戏内窗口在截图之后会消失,只有把助手彻底关掉再打开才能找回来。
- 修复wiki 的图片显示成灰色方块。
- 修复窗口无法通过自己的标题栏拖动,点击通知后它还是留在游戏后面。
- 修复输入框里的文字盖住了边框,光标贴在边缘上。
- 修复公会里的标签页被挤到左边,右边空出一大片。
- 改进Journey 已经移除,经验、等级和徽章体系也一并去掉。等级徽章从侧边栏、竞技场、个人资料和玩家卡片上都消失了。
- 改进应用启动明显更快了。登录后只有在游戏 wiki 目录确实有变化时才会下载。
Slay the Spire 2 的精确统计
- 新增Slay the Spire 2 有了精确模式。应用读取的是游戏自己存到硬盘上的记录——你什么都不用设置,玩就行。关掉游戏后,有一张卡片等着你,上面全是要紧的东西:角色、本局的结果和你被什么杀死、第几幕和第几层、分数、ascension、金币、卡组大小、遗物、击杀的精英和 Boss,还有本局用时。
- 新增要是一晚上打了好几局,卡片会把每一局分开来显示——赢了还是输了、角色、死在什么手里、走到了哪里、花了多长时间。最好的那一局还会附上卡组卡牌和遗物的清单。
- 新增个人纪录对 Slay the Spire 2 也有效——最高层数、最佳分数、最多金币。打破自己的纪录时,卡片会自己告诉你。
没有精确测量的游戏,现在也有统计了
- 新增以前应用只在七款游戏里能直接从游戏拿到准确数据,其余的游戏靠估算,几乎没什么用。现在我们可以给任意一款游戏标出屏幕上哪里是什么数据——弹药、生命、武器、等级、比赛名次——玩完之后应用就把它们显示在玩完之后的卡片上。你什么都不用设置,做好的游戏配置会自己送到你这里。
- 新增公会生涯在个人主页上是一个点开的窗口。以前只有历史够长时才会展开;现在随时都能打开,公会、时间段和离开的原因各占一栏,这样就读得下去了。
- 改进游戏图片终于也出现在统计里了——总览里、你自己的主页上和别人的主页上都有。背景图应用取的是你在“我的游戏”里给这款游戏设的那张;要是没有,就从 Steam 补上。就算你把游戏从“我的游戏”里移除,图片也还留着。
- 改进关于游戏时长记录的提示,不再每次从游戏切回桌面时都弹出来,而是在开始玩的时候出现一次。时间和统计的测量照旧一模一样地跑着——变的只是那个小窗口。
- 修复当晚合集我们去掉了。它没能派上用场,就连同支撑它的代码一起删了——应用没因此丢掉什么,还轻了一截。
应用不再拖慢电脑,片段的声音对得上画面,overlay 也能挪位置了
- 修复玩久了之后,变慢的不只是应用,而是整台电脑。每次 overlay 接上游戏——游戏启动时、进程切换时,还有从设置里重新加载时——都会新建一个监视线程,可旧的那个从来没关过。它们会一直跑到你关掉应用为止,而且每一个都在每秒十次地翻遍 Windows 的所有窗口。还有一件事让情况更糟:在有多个进程的游戏里(Counter-Strike 2,带 launcher 或 anti-cheat 的游戏),应用会在这些进程之间随机跳来跳去,每跳一次就又造出这样一个线程——顺带还会毫无必要地重启片段录制。现在旧线程一定会停下来,游戏也会守住一次选定的那个进程。
- 修复片段里的声音和画面各走各的。片段是按你设定的帧数保存的——可是电脑跟不上的时候,实际录到的帧要少一些。于是视频走得比声音快,片段越长,差距越大。再加上声音相对画面一直快了大约半秒,因为两条轨是按不同的时钟裁的。现在速度按真实时间来算,声音也正好对齐到第一帧。
- 修复录制时屏幕四周的黄色边框没有了。
- 修复语音聊天里的消息来得晚,而且没有提示。跟服务器的连接只在你把通话面板开着的时候才活着——缩到坞里或者拽成独立窗口时,消息就这么错过了。现在整通通话都保持着连接,有人给你写消息而你没开聊天时,应用会提醒你。这个可以在设置里关掉。
- 修复拽出来的通话窗口里什么都点不了——窗口能拖动,但按钮和聊天都是死的,点击会从窗口下面漏过去。同样的毛病我们也顺手在玩完之后的卡片里预防性地修好了。
- 修复玩完之后的卡片上有些地方显示的是代码而不是文字(比如 Counter-Strike 的个人纪录),像最佳回合这种较长的数值还会被截断。我们把缺的翻译补齐到了全部 17 种语言,长数字和标签现在会自动缩小,好把内容完整放下。
- 修复如果你给片段开了麦克风,那么在游戏安静的时候——待在菜单里或者把游戏静音时——麦克风的声音会在内存里越积越多,半小时大约 700 MB。现在只保留几秒钟。同时,玩的过程中换耳机,声音录制也会自己恢复。
- 新增overlay 可以挪位置,也可以隐藏。在可点击模式下抓住它的把手拖到你想要的地方——位置会记住。想隐藏就点把手上的小叉、按快捷键(默认 Alt+Shift+H),或者到设置里去;设置里还有一个按钮,万一你把它挪丢了,可以把它送回原来的角落。
- 改进我们把精彩瞬间的自动保存去掉了。这个功能想自己猜出什么时候发生了有意思的事,然后在后台保存片段——它并不可靠,而且在你玩的时候还要往硬盘写东西,白白占用电脑。用快捷键手动保存片段保持原样,当晚合集现在则由你自己那晚保存的片段拼成。旧的自动片段一个都没丢。
- 改进应用在后台对网络和电脑的占用都变小了。同一份在线玩家的信息我们同时拉了三遍,对服务器重复了没必要的查询,手机遥控器即使关着、或者根本没有手机连上去,也照样在干活。另外每小时一次,在刷新登录的时候,所有连接都会短暂断开一下,游戏监测也不例外。同时,应用里还清掉了几千行没用到的代码。
语音该有的样子,overlay 不再把游戏最小化,应用也更少占性能
- 修复通话中你切换麦克风时,应用会把新的那只放出去,却从来没关掉旧的。第一次切换之后,别人听到的是你重叠的两遍,第二次之后是三遍——听起来又金属又带回声。同样地,旧的声音在听的那一端也挂着不放,这也是有时候静音不管用的原因。
- 修复降噪的开关到现在为止根本什么都没做。LiveKit 往每一只麦克风里都掺了它自己那套很强的滤波,把这个开关盖了过去——正是它做出那种“水声”和机器人一样的杂音,还把小声说的话吃掉。关掉之后,这个开关终于起作用了。同时我们把语音传输的质量提到了 Discord 的水平,并关掉了那个会咬掉吸气之后第一个音节的省电模式。
- 改进接入通话大约快了半秒到一秒半。应用在你打开这个界面时就把通话用的库提前加载好,麦克风和连接同时打开,还删掉了一次多余的开麦克风。接听来电的时候最明显。
- 改进应用不再询问麦克风权限。以前会像浏览器那样弹出一个小窗——而在游戏全屏的时候你甚至可能看不到它,于是通话就“莫名其妙”不能用。只有麦克风和摄像头会被确认;反正最终说了算的还是 Windows 的隐私设置。
- 修复麦克风测试在通话中也能启动,会让其他所有人听到啸叫。现在通话中启动不了,而且如果测试正在跑的时候来了电话,测试会自己结束。
- 修复可点击的 overlay 会把游戏最小化。你按 Alt+Shift+O 或者点通知的时候,应用会把窗口要到自己这边,全屏的游戏就缩了下去。现在它完全不抢焦点——你点按钮,游戏一点都不知道。只有当你有意点进回复框时它才会缩下去,这是 Windows 的限制。
- 改进玩游戏的时候应用占的性能明显少了。画面采集在每一帧——也就是每秒六十次——都要新开一块八兆字节的内存,还要为此等显卡;现在它只留一块。屏幕读取按一半的节奏跑,帧也只复制一份而不是两份。如果玩游戏时应用让你卡顿,这就是最主要的改动。
- 新增当显卡吃不下片段、改由处理器来编码时,应用现在会自己认出来,并把录制降到 720p 和 30 帧,免得你在游戏里卡。它会告诉你,并给出一个关掉片段的按钮。你的设置不会变——驱动修好之后一切都会自己回来。用硬件编码的人什么都察觉不到。
- 新增如果你的显示器是 120 Hz 以上,片段可以按每秒 120 帧来录。
- 新增在选片段的长度和画质时,你现在能看到这会从电脑上啃掉多少——显卡、处理器和内存分开列,带数字,组合吃力的时候还有提醒。默认设置下什么都不会显示。
- 修复拽到独立窗口里的通话面板,放回应用之后会同时显示两份,而且窗口关不掉。
- 修复独立的窗口——通话面板、游戏里的 overlay 和玩完之后的卡片——即使你把应用设成了自己的语言,也会有一瞬间显示成英文。
手机当第二块屏幕,聊天也不再卡住
- 新增手机可以当作 TeamBase 的遥控器。扫一下 QR 码,就能在手机上静音麦克风、回消息、保存片段、把音乐或整台电脑的声音调小,还能看到处理器和显卡的状况——不用从全屏游戏里跳出来。它只走你家里的 WiFi,什么都不经过互联网,也不需要从商店装任何应用。
- 新增通话面板可以从应用里拽出来,变成一个独立的窗口。抓住边缘一拉,它就会留在所有窗口的最上面,所以哪怕把 TeamBase 收起来,玩游戏时也能看到谁在说话。
- 新增消息可以直接在游戏里回复。玩的时候有人给你写消息,小窗里多了一个回复框——不用切回桌面。
- 新增片段有三档画质,包括 Ultra——1080p、六十帧、五十兆比特。如果你觉得片段的画面一块一块的,现在有得换了。标准档还和以前完全一样。
- 修复聊天在几十条消息之后就卡住,最新的消息看不到。背后一共有四个毛病——其中一个是加载了最旧的消息,而不是最新的。现在应用里所有地方的聊天都是无限的,打字快的时候光标不会再从输入框里跳出去,中途发出的消息也不会丢。
- 新增消息里的链接可以点开,文字可以用鼠标选中复制,用 Ctrl+V 就能把截图直接从剪贴板贴进来。删掉的对话可以通过好友的资料页重新打开。
- 修复打开“消息”时应用会崩溃——它的两个部分在互相掐断跟服务器的连接。同一个毛病还悄悄关掉了通知,而“专家在线”的提醒从来没有发出去过。
- 修复游戏里可点击的 overlay 过几秒就自己关掉,结果什么都点不到。应用把这个切换当成了你退出游戏。
- 改进玩完之后,被关掉的程序大约三秒就回来了,而不是十秒。
- 改进电脑状态里,每个程序旁边多了一列“显卡”,列表也按照真正最占用电脑的东西来排——以前只看处理器,所以吃显卡的程序根本进不了这份列表。
- 修复Forza 里打开遥测的说明要求的那个设置,在任何一部 Horizon 里都不存在。现在改对了,还加上了对 Forza Horizon 6 的支持。
可靠度排行榜不能再靠关掉应用来躲过
- 改进在活动历史的可靠度排行榜里,你没开着 TeamBase 的那场活动,现在算作没有参加。以前这样的活动会被直接跳过,所以从来不开应用的人一直是百分之百。把它开着也是出勤的一部分。
- 改进出勤里的“未知”状态改名为“应用未运行”——它具体说明了发生了什么,也不会再和“缺席”混在一起。在活动表格里它依然单独区分,因为我们并不是说你玩过,只是当时没法测量。
公会终于记得自己打过什么了
- 新增公会新增了“历史”标签页。里面有打过的所有活动、谁到场、以及真正玩了多久——以前活动一结束就直接从应用里消失了。会长可以给每场写下结果,应用还会附上直接来自游戏的数据(如果有的话)。
- 新增历史里还带上了趋势:出勤随时间变化的图表、显示哪一天哪个时段最适合你们公会的热力图,以及成员可靠度排行榜。
- 新增iRacing 支持精确模式了。应用会读取模拟器的官方遥测数据,所以跑完之后你能看到名次、最快圈、圈数、最高时速和事故次数——还有每一圈的用时明细。
- 修复公会活动的出勤以前按计划时长计算,而不是实际时长。原定两小时、五十分钟就打完的团本,谁都拿不到满勤;拖长的团本又白白少算一小时。现在应用能看出队伍到底是什么时候散的。
- 修复以前应用崩溃或者你在游戏中途关机,游戏会话就会一直开着,装作你还在玩。这既弄乱了统计,也弄乱了活动出勤。现在应用启动时会自己清理这些残留。
- 改进电脑状态的 24 小时图表里加上了显卡,把鼠标移到任意时刻,就能看到那会儿是什么在占用最多的处理器、内存和显卡。
- 改进游戏精彩瞬间的自动保存更灵敏了。以前只有你在 TeamBase 通话里时,你的声音才算数——现在你一个人玩时应用也会听麦克风,而且游戏声音不会再盖过其他信号。
- 改进来自 Steam 的游戏统计从现在起所有人都能看到。在它们旁边,TeamBase 的精确测量继续运行——徽章、Hall of Fame,以及直接来自游戏的数据。
赛后卡片全新外观,还有值得炫耀的 Counter-Strike 统计
- 新增Counter-Strike 2 现在向赛后卡片发送更多数据:爆头率、最常用武器(含皮肤和持握时间)、最佳回合(从 1 杀到 ACE)、安放和拆除的炸弹、发射的子弹数、平均装备价值以及存活回合数。无需任何设置 — 数据直接来自游戏。
- 改进赛后卡片焕然一新 — 像游戏 HUD 一样的切角设计,击杀、死亡、助攻和 MVP 各有独立方块,还会显示和你一起玩的队友。新外观适用于所有游戏:MOBA 显示英雄,竞速显示最快圈速,太空游戏显示走过的星系。
- 修复以前在游戏刚启动时按 Alt+F10,应用会显示一段看不懂的错误代码。现在它会用通俗的话告诉你录制还在启动中,并建议几秒后再试。
- 改进游戏内提示现在总会告诉你让 overlay 可点击的快捷键 — 以前有些提示要求点击,而这在游戏里根本做不到。
片段稳定且更快,Game Pass 游戏终于被统计
- 修复片段功能大幅稳定化。以前录制卡住时,片段可能直到重启应用才恢复 — 现在每次卡住都会自动结束,录制继续进行。片段不再以花屏开头,声音在出错后自动恢复,内存有固定上限。
- 改进录制占用更少性能。我们重写了每一帧的处理 — 应用之前每秒做数百万次无用计算,还在白白复制兆字节的数据。片段画面逐位完全一致,只是更省处理器。
- 新增当片段由处理器而不是显卡编码时(例如驱动出错后),应用现在会告诉你。以前你只能感觉游戏卡顿却不知原因。提示会建议更新驱动,并显示当前使用的编码器。
- 修复Game Pass 游戏终于也能在其他磁盘上找到(例如 D:\XboxGames)— 以前应用只在 Program Files 里找,而大多数游戏并不装在那里。计算器、Store 等系统应用也不再冒充游戏。
- 修复应用在通知、磁盘扫描和图标加载时不再冻结 — 所有繁重工作都移出了主线程。启动也快了好几秒。
- 改进通知只因你的操作而消失。全局聊天的提及现在即使旧消息被自动删除也会保留 — 按钮的位置会显示"该消息已过期"。好友请求永不过期。
- 改进电脑状态历史在整整 24 小时内都有分钟级细节 — 在 1 小时刻度下可以回滚 10 个小时,切换刻度时停留在同一时间点。
- 修复又一轮翻译修正:12 种语言的注册页声称 6 位密码就够(需要 12 位),昵称规则也有误。还修正了几十处其他机器翻译错误。登录对绕过限制的行为有了更好的防护。
片段能可靠保存了,应用也不再卡死
- 修复用 Alt+F10 保存的片段有时存不下来,只有重启游戏才管用。当游戏切换分辨率、或你切到全屏时,录制可能会悄悄中断——应用现在会在十秒内发现,并自动恢复录制。同一个错误也在悄悄关掉自动高光时刻,所以这次修复把它们也一并找了回来。
- 修复片段有时录的不是游戏,而是后台的某个窗口——比如挡在游戏前面的浏览器。现在只要游戏不在前台,宁可干脆不截取画面,也不会录下不相干的东西。而且你重启游戏后,录制会正确地跟上新的游戏窗口。
- 修复应用可能会自己卡死,卡到只能用任务管理器才关得掉。我们找到了确切的位置——是两个抢同一把锁的操作撞在了一起。打开“片段”页面也可能卡死,因为应用为了读取视频时长会把整个文件过一遍。这两个问题都没了。
- 修复保存片段之后会弹出一个命令行窗口,应用启动时还会闪过三个黑色窗口。那是几个以可见方式启动的辅助程序——现在它们隐藏运行,本来一开始就该这样。
- 修复“正在统计游戏时长”和“正在记录统计数据”的提示只在第一款游戏时弹出——之后的游戏就再也没有了,直到你重启应用。现在每次启动游戏都会显示。
- 改进通知总览里的每条通知现在都有真实的头像——来自哪个玩家或公会,就显示谁的头像。不再是彩色图标或首字母;系统消息则带 TeamBase 的标志。
- 改进电脑状态里的“最近 24 小时”图表加上了 24 小时、6 小时和 1 小时的范围切换。在一小时视图下,每一分钟都单独可见,鼠标悬停还能看到精确时间以及处理器和内存的占用。
应用会告诉你它正在收集统计数据——我们还修好了自己都不知道已经坏掉的地方
- 修复用自己的 .exe 添加游戏的人,好友看不到他在玩——而且人明明就坐在电脑前,却显示成已退出。这是保存环节的一个错误,哪里都不会弹提示,所以谁也没发现。现在已经修好,不更新应用也已经生效。
- 修复游戏时长有一张表完全没有写入。你在应用里看到的数字上看不出来,因为那些是在别处统计的,但现在各处都对得上了。
- 修复主页上从来没显示过有人加入你的公会。那一整块内容因为一个查询错误悄悄挂掉了。
- 修复Journey 里的成就,即使你把应用设成英语或其他语言,显示的仍是斯洛伐克语。可分享的玩家卡片上的徽章,以及解锁时的提示语,也是同样的问题。翻译一直都在,只是没有被加载。
- 新增启动游戏时,在游戏时长的提示之后会紧接着来第二条——说明还会收集统计数据(击杀、死亡、回合)。它只在真的收集时才弹出:对于什么都读不到的游戏,应用不会反过来说在收集。两条提示都能在“设置 → 游戏活动”里关掉。
- 新增更新窗口会用百分比显示下载进行到哪一步了——此前那里只亮着“正在安装…”,根本看不出是在走还是卡住了。窗口里还有一个通往更新内容列表的链接。
- 改进电脑状态里的“最近 24 小时”图表可以左右拖动,这样一整天都能看完。以前它被压在窗口宽度里,两端的时间和标签都被截断了。
- 修复当片段录制启动不了时,应用现在能说清问题是缺少编码器,还是录制程序压根就没能启动。以前只能靠猜。
片段集中到一处、当晚合集,以及人人都能用的录制
- 新增所有片段集中在一处。全新的“片段”页面:按日期排好,一键播放,不想要的直接删掉,还能看到它们占了多少硬盘空间。对于应用自己录下、过一段时间会被清掉的片段,旁边有一个“保留”按钮。
- 新增当晚合集。你玩完之后,应用会用当天的片段自动拼成一段视频——最多从中挑出八个,并分散在整个晚上,所以不会是同一场比赛里的二十个镜头。片尾还会写上你和谁一起玩。如果你玩到天亮,凌晨一点半的片段仍然算作前一晚的。这一切都在你自己的电脑上完成,不会发送到任何地方,如果你不想要,一个开关就能关掉。
- 修复对于电脑上没有单独安装 ffmpeg 的人,片段录制一直无法工作——而这是大多数人。现在它已经直接打包进应用,你不需要再额外安装任何东西。我们还加了一种备用的录制方式,给那些显卡录制会失败的电脑用。
- 新增新增 Dota 2 和 Elite Dangerous。Dota 可以直接从游戏里发送精确数据——击杀、死亡、助攻、英雄和比分。你只需要一次性添加一个启动参数,应用会一步步带你完成。Elite Dangerous 则完全不用设置。
- 改进赛后总结会根据你玩的游戏来调整。MOBA 游戏显示英雄以及击杀、死亡和助攻;赛车游戏显示最快单圈和名次;Elite Dangerous 显示星系和飞行距离。赛车游戏里再也不会冒出那些从来就说不通的“击杀”。
- 新增电脑状态会记住最近 24 小时。如果游戏卡顿,而你事后才去查看,应用会给你一张图表,并用大白话写清当时发生了什么——比如“21:34 – 21:41 · Chrome 占用了你 41% 的处理器”。数据留在你自己的电脑上,较早的会自动清除,整个功能也能用一个开关关掉。
- 改进电脑状态和支持的游戏在菜单里有了各自的入口。此前它们藏在设置里,谁都找不到。在支持的游戏中,你还可以按名称搜索游戏,不带变音符号也能搜到。
- 新增不用退出游戏就能邀请好友进队。游玩时应用提示你有好友启动了同一款游戏,那条提示旁边就有“邀请”按钮。
- 改进Steam 卡片上终于显示你的头像和昵称,而不是一串十七位数字。
- 修复个人主页、公会和基地上的横幅此前只是看着被裁剪了——你挪动图片时,下面会露出空白。现在是真的裁剪了。你已经设置好的横幅会原样保留。
- 修复我们把所有翻译过了一遍,修正了机器翻译留下的 1,282 处错误。缩写“TB”在俄语、波兰语和土耳其语里显示成了“肺结核”,Steam 成了“蒸汽”,Discord 成了“不和”。德语的账号解封通知说的意思正好相反,还有三种语言的注册页面要求六位密码,而应用实际要求十二位。
- 修复内部修复:切换省电模式时应用可能卡死;连接了无响应的网络驱动器时,World of Warcraft 会拖慢游戏时长的统计;应用的日志里还会写入你的 Windows 用户名。这些全都没了。
- 改进统计页面和个人主页上的小字之前偏暗也偏小。我们把它们调大调亮了,不用眯着眼也能看清。
游戏时长统计正确、赛后总结终于会出现,应用还能看到电脑的状态
- 修复你的游戏时长时而计入、时而不计。背后同时存在三个不同的问题:有一段时间会重复计算然后又掉回去;用手柄的玩家五分钟后就停止计时(应用只监测键盘和鼠标,看不到手柄);网络较慢时偶尔会丢失几秒。这三个问题都已解决。
- 修复赛后总结完全不显示。窗口试图打开时会把应用卡住,结果什么也没出来。现在它会正常弹出,卡片高度也会根据内容自动调整。
- 修复你只是停在菜单里时,应用也会统计“高光时刻”——光是游戏音乐就能攒出八十多个。现在只有你真正在玩的时候才会记录:依据你在键盘、鼠标或手柄上的操作,或是你对着麦克风说话的时刻。
- 修复和朋友一起玩时,应用可能卡死到只能用任务管理器关闭。它在切换“当前说话的人”时会自动触发,你根本无从处理。已修复。
- 修复World of Warcraft:把游戏装在 Program Files 之外(比如第二块硬盘)的玩家,从来都拿不到统计数据。现在应用也会去那里查找,并且在游戏过程中会发现 WoW 新建了战斗日志。
- 新增设置中新增“支持的游戏”页面。每款游戏都写明了应用能从中读取什么,如果需要设置,也给出了具体步骤——Forza 要开启 Data Out,WoW 需要 /combatlog 命令,Counter-Strike 只需重启一次游戏。如果游戏在你游玩期间没有发送任何数据,应用会当场告诉你,而不是等结束后。
- 新增电脑状态直接显示在应用里——处理器、内存和显卡的占用情况,以及此刻是哪个程序在吃性能。如果有东西在游戏中拖低你的帧数,应用会提醒。温度暂时不显示:没有厂商驱动,Windows 不会提供温度,我们宁可不显示,也不愿给出一个编造的数字。
- 新增笔记本模式。应用在电池供电时会自动暂停录制片段和读取屏幕,以免消耗续航和性能。接上电源后,一切都会恢复成你原本的设置。
- 改进外观全面调整。内容终于填满整个窗口,不再像是“窗口里的窗口”;卡片在各处样式统一;横幅在宽屏显示器上也不会被拉成一条细带。小字更易读,应用可以用键盘操作,如果你在 Windows 中关闭了动画,现在是真的关闭了。
- 修复补齐了翻译。启动画面和主页在其他语言下仍显示斯洛伐克语——现在十七种语言都已完成。
手动添加的游戏终于会被统计,还能自定义游戏图片
- 修复通过自己的 .exe 添加的游戏不计时长的问题已修复 — 如果你从 Steam 之外手动添加游戏,应用在你游玩时无法识别它。现在它会精确监视你所选的那个文件,即使你把游戏移到别的硬盘也照常工作。你不需要在任何地方额外添加,只要在“我的游戏”里添加该游戏即可。
- 新增为每款游戏自定义图片 — 你可以在游戏卡片上上传自己的背景图。对于通过 .exe 添加、此前只显示一个小图标的游戏尤其实用。图片保存在你自己的电脑上,不会上传到任何地方,一键即可恢复原图。
- 改进目录新增 100 款游戏 — Forza、S.T.A.L.K.E.R. 全系列、驾驶模拟、生化危机、策略游戏、合作游戏、Valve 经典作品以及 MMO。即使你从未添加过,应用也能识别它们。
- 修复修正翻译 — 英文版中有几处残留了斯洛伐克语单词,例如小时数和片段数的计数。我们检查了全部 17 种语言。
游戏后总结、自动片段和精准的 CS 数据
- 新增游戏后总结 — 玩完之后会弹出一张会话卡片:你玩了多久、与自己平均水平的对比、7 天图表、和谁一起玩,以及片段和成就。一键保存为图片或复制到 Discord。
- 新增自动高光 — 应用会聆听游戏声音、你的操作节奏和语音,自动把最精彩的瞬间保存为片段。它会从你的反馈中学习。自动片段有专属文件夹并会自动清理,不会占满你的硬盘。
- 新增Counter-Strike 精准数据 — 击杀、死亡、助攻、MVP、获胜回合、消耗弹药,以及每场比赛的明细(地图、比分、K–D)。数据通过官方通道直接来自游戏,不会干预游戏,也没有反作弊风险。只需重启一次 CS,应用便会自动连接。
- 新增Forza(遥测)和魔兽世界(战斗日志)同样支持精准模式 — 最快圈速、名次、速度、首领和团灭。其余游戏由通用模式覆盖,随处可用。
- 改进一切都在你自己的电脑上本地运行,每项功能都可以在设置中关闭。屏幕截图处理后立即丢弃,不会发送到任何地方。
Dochádzka na eventoch, herná karta a porovnanie s kamarátom
- 新增Automatická dochádzka na guild eventoch — appka sama zmeria, kto na evente reálne hral hru guildy. Stavy bol / prišiel neskôr / neprišiel / nezistené / ospravedlnený, líder môže hocičo prepísať ručne. Počas eventu vidno naživo, kto už je v hre.
- 新增Dochádzka guildy — nová záložka pre lídrov a officerov: kto je aktívny, kto sa vytráca a s kým sa treba porozprávať. Vidno len hru guildy a jej eventy — nič zo súkromného hrania, a členovia presne vedia, čo líder vidí.
- 新增Profil člena v guilde — klik na ikonku v rosteri otvorí kartu s hodinami, dochádzkou a poznámkami officerov. Člen si vie nastaviť pauzu (dovolenka, skúšky), aby sa mu neaktivita nerátala.
- 新增Tvoja herná karta — v LifeGraphe si jedným klikom vygeneruješ zdieľateľnú kartičku so svojimi štatistikami (hodiny, streak, top hry, level…). Uložíš ju ako obrázok alebo skopíruješ a vložíš rovno do Discordu.
- 新增Porovnanie s kamarátom — na profile priateľa tlačidlo Porovnať: level, hodiny, streak, priemerná session aj vaša top spoločná hra vedľa seba. Aj toto ide ako obrázok do schránky.
- 新增Najčastejší spoluhráč — appka sleduje, s kým hrávaš (voice + rovnaká hra), a ukáže to na hernej karte aj v porovnaní.
- 新增Herný režim — v Moje hry si vyberieš aplikácie, ktoré ti appka pri spustení hry zavrie a po dohraní zapne naspäť.
- 改进Správne skloňovanie počtov (1 mesiac, 2 mesiace, 5 mesiacov…) vo všetkých 17 jazykoch a kopa drobných úprav v nastaveniach.
Klipy ukladajú presne to, čo majú
- 修复Klip buffer — po stlačení klávesovej skratky sa uloží presne posledných N sekúnd podľa tvojho nastavenia. Predtým sa mohol uložiť celý záznam od spustenia hry.
- 新增Tímy v evente — tím sa dá z eventu kedykoľvek odstrániť tlačidlom koša, rovnako jednoducho ako sa pridáva.
- 改进LifeGraph — rozpis „čas podľa hry“ je prehľadný rebríček s farebnými pruhmi a najhranejšie hry ukazujú top 10.
Krajšie guildy a čitateľnejšia appka
- 新增Vyhľadávanie guild po novom — namiesto holého zoznamu vidíš pekné karty s bannerom, logom, hrou, popisom a počtom členov. Guildy sa zobrazujú náhodne, takže naďabíš aj na nové.
- 新增Guilda má svoju hru — pri zakladaní ju vyberieš z databázy hier (rovnako ako pri Základni) a hráči si potom guildy vedia vyfiltrovať podľa hry alebo názvu.
- 改进Väčšie a čitateľnejšie texty naprieč celou aplikáciou a širšie okno, ktoré využije celú obrazovku vo všetkých kartách.
- 改进V Moje hry pribudlo vyhľadávanie hry podľa názvu a banner sa dá po nahratí nielen zväčšiť, ale aj zmenšiť.
Oprava: stav v Discorde a pozvánkové odkazy
- 修复Stav v Discorde sa konečne zobrazuje — v predchádzajúcej verzii bol prepínač zapnutý, ale status sa ku kamarátom nikdy nedostal. Discord klient musí bežať na tom istom počítači.
- 修复Pozvánkové odkazy otvárajú appku — kliknutie na odkaz na guildu, Základňu alebo tím ťa teraz prenesie rovno do TeamBase namiesto toho, aby sa nič nestalo.
TeamBase a Discord konečne ťahajú za jeden povraz
- 新增Prihlásenie cez Discord — na prihlasovacej obrazovke stačí jeden klik namiesto e-mailu, hesla a overovania. Kto už účet má, prepojí si ho v Nastaveniach → Prepojenia.
- 新增Stav v Discorde — kamaráti v tvojom zozname vidia, čo práve hráš cez TeamBase, aj s tlačidlom na stiahnutie. Beží to lokálne a vypnúť sa dá jedným prepínačom.
- 新增Pozvánkové odkazy — guildu, Základňu aj tím pošleš kamarátom jedným odkazom. Kto TeamBase má, otvorí sa mu rovno na mieste; kto nemá, uvidí náhľad so sťahovaním a po prihlásení skončí presne tam.
- 新增TeamBase bot — na váš Discord server pridá príkazy /teambase, /lfg, /poll a /stats. Cez /lfg pošleš svoj tím a kamaráti sa pridajú jedným klikom.
- 新增Živý počet online — v hlavičke guildy aj v Základni vidíš, koľko ľudí je práve na vašom Discord serveri. Do Základní pribudli aj oficiálne odkazy (Discord, Steam, web, X, YouTube).
- 新增Import z Discordu — role a textové kanály servera prenesieš do guildy jedným tlačidlom. Členom sa účty nevytvárajú, pridajú sa sami cez pozvánku.
- 改进Nové avatary — dvanásť ručne kreslených postáv namiesto pôvodných. Sú ostré na každom displeji a pribudli dve nové.
- 修复Guildy sa otvárajú rovno — ak si členom jedinej guildy, appka ju otvorí hneď a už neblikne prehľadom guild.
Párovanie kanálov s Discordom + rýchlejšia appka
- 新增Párovanie kanálov — každý chat kanál guildy či Základne môže mať vlastný Discord webhook, takže správy idú presne do toho Discord kanála, kam patria. Kanály bez vlastného webhooku idú na hlavný ako doteraz.
- 改进Svižnejší štart — kód jednotlivých tabov sa nahráva až po načítaní domovskej obrazovky, takže si po prihlásení nekradne pripojenie s tvojimi dátami.
- 改进Menej dát na pozadí — súkromné správy chodia adresne len príjemcovi a lajky či komentáre počíta server. Appka je úspornejšia na pomalšom pripojení.
- 修复Hlavný kanál (Main room) sa v Discord párovaní ponúka len dovtedy, kým si guilda nevytvorí vlastné kanály — rovnako ako v chate.
Discord most + kalendár naprieč časovými pásmami
- 新增Discord most pre guildy — oznamy, kalendárne eventy a chat sa vedia automaticky zrkadliť na váš Discord server. Stačí vložiť webhook v Nastaveniach guildy; časy eventov sa v Discorde každému ukážu v jeho vlastnom časovom pásme.
- 新增Discord most pre Základne — oznamy a chat Základne priamo na vašom Discord serveri (tlačidlo Discord v hlavičke pre správcov).
- 新增Nové oprávnenie „Discord most“ v rolách guildy — leader ho môže zveriť aj iným rolám.
- 改进Kalendár a časové pásma — pri časoch eventov sa zobrazuje skratka pásma, takže je jasné, že vidíš svoj lokálny čas. Celodenné ospravedlnenky sa už členom v inom pásme neposúvajú o deň.
- 改进Dátumy a časy sa správne formátujú vo všetkých 17 jazykoch appky.
- 改进Rýchlejšie nahrávanie médií — avatary sa automaticky zmenšujú a nové rozumnejšie limity (obrázky 5 MB, GIF 10 MB, klipy 20 MB) šetria dáta aj čas.
- 修复Video v Aréne sa kontroluje ešte pred nahratím — veľký súbor sa už zbytočne nenahráva na server, aby ho server odmietol.
Overlay sa dá konečne ovládať myšou
- 修复Klávesová skratka na prepnutie overlayu do klikateľného režimu (predvolene Alt+Shift+O) nefungovala — v hre sa preto nedalo kliknúť na pozvánku do tímu. Teraz funguje a skratku si vieš zmeniť v Nastaveniach → Overlay.
- 修复Po prepnutí do klikateľného režimu overlay správne prijíma kliknutia, takže tlačidlá Prijať a Odmietnuť reagujú.
Herné Základne + kopa vylepšení
- 新增Herné Základne — komunity postavené na tvojich reálnych herných dátach: rebríček odohraných hodín, „kto hrá teraz“, hľadanie tímu, oznamy od vývojárov, roadmap a hlasovanie, bug tracker, ankety, wiki aj kľúče do hry pre verných hráčov.
- 新增Overenie vydavateľa — oficiálne Základne s overeným odznakom (cez doménu hry alebo ručné schválenie). Základňu vytvoríš aj pre hru mimo katalógu — ručne zadanú hru schvaľuje admin.
- 新增Moderácia Základní — vyhodenie, stíšenie (iba čítanie) a ban s dôvodom aj upozornením; odbanovanie, prenos vlastníctva a plné práva pre moderátorov.
- 新增Lajky a komentáre pri oznamoch na Domove Základne — s možnosťou upraviť, zmazať aj nahlásiť. K oznamom idú pripojiť obrázky a videá.
- 新增Nápoveda pri prvom otvorení každej sekcie — vysvetlí, čo kde nájdeš a načo to slúži (znova ju zapneš v Nastaveniach).
- 改进Chaty — obrázky v chate Základní aj guildy, emoji a obrazovkové efekty, vlákna „iba pre moderátorov“.
- 改进Rebríček Základne ukazuje top 100 hráčov, tvoju pozíciu a skutočný počet práve hrajúcich.
- 改进Upozornenia od hráčov teraz ukazujú meno aj avatar odosielateľa.
- 改进搜索团队—最完整的团队显示在顶部。
- 改进上传图像和视频时的统一限制和大小控制。
- 改进将整个应用程序翻译成17种语言。
修复登录问题
- 修复固定登录— “我不是机器人”身份验证将不再在第一次尝试时失败。
语音小队、游戏档案,以及一堆新功能
- 新增公会语音团队—将语音聊天中的人员分成不同的团队。
- 新增直接在聊天中获得全屏表情效果。
- 新增游戏配置文件—每场比赛的注释、固定链接、应用程序静默和一键团队邀请。
- 新增通用一键通—三种麦克风模式(语音、开关、按住按钮)。
- 新增游戏内叠加—当好友玩同样的游戏、DM/提及、麦克风指示器和解锁的成就时发出警报。
- 改进可以移动和放大每个聊天和浮动聊天中的表情符号选择器。
- 改进原生对话重新设计为TeamBase风格。
- 修复已修复在/message中发送消息(包括“可见”确认)的问题。
- 修复已修复连接了Steam帐户的游戏图像。