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アップデート情報

TeamBase の各バージョンで何が変わったのかをまとめました。

  1. ワークショップが曜日を覚えた — そして忘れなくなった

    • 新機能レシピを目覚まし時計のように予約できるようになりました。これまでは時刻しか知らず毎日動いていましたが、これからは曜日も伝えられます — 例えばレイドのある火曜と木曜の8時に。何も選ばなければ、これまでどおり毎日有効です。
    • 新機能レシピにできることが4つ増えました。ゲームの上にカウンターのパネルを開く、ボイス通話にいる全員に音を鳴らす(自分だけではなく)、あなたの代わりにチームチャットに書き込む、ギルドに書き込む。後ろの3つは外に何かを送るので、1分に1回より頻繁には動きません。そしてそれぞれが「このレシピにできること」の一覧に書かれていて、他人のレシピをインストールする前に確認できます。
    • 新機能エディターで組み立てる文が、クリックできるようになりました。値はどれも色のついた言葉で、クリックするとその設定へ直接飛びます。色を見れば、どれがきっかけで、どれが条件で、どれが動作かも分かります。まだ埋めていないところはレシピのカード上でもオレンジに光るので、未完成のレシピはエディターを開かなくても見分けられます。
    • 修正カウンターはどこにも保存されていませんでした。アプリは数えたうえで終了時に捨てていたのに、権限の一覧では保存されると約束していました — つまり「3回死んだらカードを見せて」というレシピは、アプリを起動するたびにゼロに戻っていたのです。今日からは今日の数を保持し、深夜0時にゼロへ戻り、そして何よりあなたに見えます。ワークショップのページでも、ゲームの上のパネルでも。
    • 新機能ライブラリでレシピのパックを組めるようになり、ギルドの運営はパックを全員に勧められます。各レシピには「何が必要か」も出るようになりました — これまでは手元にないゲームのデータ元に結びついたレシピもインストールでき、それは一度も動かないのに、理由がどこにも書かれていませんでした。
    • 新機能ゲームのデータ元は起動中のプログラムに結びつけられ、あなたが本当にゲーム中かを何で判断するかも指定できます — 起動中のプログラム、ウィンドウのタイトル、あるいはゲームのログの1行。試用はゲームなしでも始められます。自分で用意した行を貼り付ければ、何が拾われるか、行のどの部分が原因かがすぐ分かります。
    • 修正ゲームの上のカードは、エディターのプレビューとは見た目が違っていました — レシピ名の入った見出しも、残り時間を示すバーもありませんでした。つまりプレビューは、ゲームでは生まれないものを約束していたのです。
    • 修正ゲームのデータ元を、ちょうど「メニューにいる」と最後に伝えた瞬間にオフにしたり削除したりすると、「ゲーム中のときだけ」という条件は永久に黙ったままになりました — しかも何も知らせません。レシピは静かに動かなくなり、アプリを再起動しても戻りませんでした。
  2. ワークショップ — アプリがゲームの中で、言われたとおりのことをします

    • 新機能ワークショップができました。ここでレシピを組み立てます。これが起きたら、これをする。ゲームを起動したら、メモを見せて。90分プレイしたら、休憩を思い出させて。友だちがオンラインになったら、知らせて。Alt+Shift+1 を押したら、自分の予定を見せて。組み立てている文はずっと目の前にあり、手を動かすたびに変わります。だから自分が何を設定したのか、いつでも見えています。プログラミングは何もいりません。
    • 新機能レシピはゲーム中、画面の端に出る小さなカードで知らせます。置いた場所にそのまま立っていて、2台目のモニターでも同じです。マウスは奪わないので、エイムはそのままです。カードの配置は設定でできて、配置そのものは Alt+Shift+M のキーを含めて3通りの方法でオフにできます。マウスを取られないためです。ひとつだけ限界があります。フルスクリーンモードで起動したゲームでは、Windows がカードを通しません。そのときはゲームをボーダーレスウィンドウモードに切り替えると出ます。アプリは設定の中でそのことをはっきり書いています。
    • 新機能レシピはゼロから組み立てなくてもかまいません。何かを思いついた人は、それを他の人に渡せます。自分のギルドだけに、または公開で。ライブラリで中身を見て、ワンクリックで入れて、星をつけて、ゲームのパッチのあとで動かなくなったらそう伝えられます。インストール数も評価もアプリではなくサーバーが数えるので、自分の分を水増しできる人はいません。
    • 新機能たくさんのゲームが、ごく普通のテキストのログをディスクに書いています — Path of Exile、Warframe、EVE、Minecraft。これまで誰も読んでいませんでした。ゲームごとに別々にプログラムを書かないといけなかったからです。これからは自分で書き込めます。このファイルを見て、この文字が入った行は自分が死んだという意味だ、と。そこからはレシピをつなげられます。ゲームのフォルダーは手で選び、アプリは組み立てたパスを確認のために見せます。だから知らない人のレシピがディスクのどこへでも届いてしまうことはありません。
    • 新機能ready check のためにアルトタブする必要はもうありません。ゲーム中に大きな質問とふたつのボタンが出ます。始めた人にはチームの一覧と、ひとりずつの状態が見えます — 緑のチェック、赤いバツ。返事には30秒あり、返さなかった人は準備できていない扱いです。Alt+Shift+H のメニューからも始められますし、チームだけでなくボイスルームでも動きます。
    • 新機能いま誰が話しているかは、プレイ中でも見えます。通話の名前は左の中央に専用のウィンドウを持っていて、オーバーレイとは別に動きます。移動もオフも設定でできます。
    • 改善設定 → オーバーレイをグループごとにたためるようにしました。一覧が長くなりすぎて、中では上下にスクロールするばかりだったからです。オーバーレイはモニターの中央に開くようになり、アプリの背景はグリッドではなく単色になりました。
    • 修正ready check をチームと通話の外では始められない理由を説明するメッセージが、最後まで読めませんでした。ウィンドウが小さく、大きくできなかったからです。いまは全部見えます。
  3. 6つのキーが1つに

    • 新機能Alt+Shift+H を押すと、ゲーム中にメニューが開きます。いまできることを並べた小さなパネルです。クリップを保存する、アドバイザーを開く、Chalk Shot を描く、オーバーレイを隠す。クリックすると、そのショートカットを押したときとまったく同じことが起きます。ショートカットは6つあり、誰も覚えていられませんでした。パネルは上のバーをつかんで好きな場所へ動かせますし、画面の中央に開きます。ショートカットはこれまでどおり使えるので、覚えている人はパネルを開く必要はありません。設定でオフにもできます。
    • 修正オーバーレイを隠すキーは、ゲームが動いていないときにもオーバーレイをオフにできてしまいました。しかもその状態は保存されるので、再起動しても戻りませんでした。ゲーム外でうっかり押した人は、アプリが動かなくなったと思ったかもしれません。今はゲーム外では知らせるだけで、何もオフにしません。
  4. ゲーム後のカードが切れなくなりました

    • 修正小さめのモニターでは「どんなプレイだったか」のカードが上で切れてしまい、ゲーム名もプレイ時間も見えず、スクロールしても戻せませんでした。今はスクロールして見られるので、何も失われません。そのために縮小はしていません。ウィンドウに余裕があれば、カードはこれまでとまったく同じ位置に収まります。
  5. 画像はアプリの中で開き、通話は相手が出てからつながります

    • 修正チャットの画像を大きく見るには、ブラウザで開くしかありませんでした。写真を一枚見るためだけに、アプリが外へ送り出していたわけです。これからはアプリの中でそのまま開きます。
    • 新機能画像はマウスでチャットにドラッグして送れるようになり、チャットの中での表示も大きくなりました。どのチャットでも同じです。通話、ギルド、基地、チーム、メッセージ、そしてゲームの上に浮かぶ小窓でも。
    • 修正「@名前」と打ったときの候補一覧が下のバーの裏に描かれてしまい、選ぶものが何も見えませんでした。下に場所がないときは、上に向かって開くようになりました。
    • 修正発信した瞬間にボイスルームへつながっていました。相手側ではまだ呼び出し音が鳴っているだけの段階です。これからは、誰かが実際に応答してからつながります。
    • 修正取り消した通話が保存されませんでした。データベースがその状態をそもそも知らなかったため、招待はいつまでも未処理のまま残り、プレイヤーがそれに気づく手立てもありませんでした。
    • 改善ボイスウィンドウの名前が大きくなりました。これまでは小さすぎました。
    • 修正ログインしていない人が、公開されている口を通して他人のデータを読み、さらには変更できる状態でした。たとえば、攻撃者がアカウントを持っていなくても、他人の移籍オファーを断ることができました。ログインしていない状態では、データベースのどこにも手が届かなくなりました。
  6. ログイン画面の小さな直し

    • 修正「まず上のロボットでないことの確認を終えてください」という文が左寄せでした。上のボタンも下のリンクも中央そろえなので、そこだけはみ出して見えていました。今は中央に収まっています。新規登録でも同じです。
  7. ライセンス一覧はウェブへ引っ越しました

    • 改善ライセンスの一覧は設定の中にはもうありません。ウェブのフッターにある「謝辞」のリンクからご覧ください。TeamBase が土台にしているオープンソースソフトウェアの一覧です。ここなら、アプリをすでに入れた人だけでなく誰でも見られます。
  8. マップのピンは、ゲームの中でそのまま追加できます

    • 新機能攻略メモの中のマップを、ゲームの中でそのまま編集できます。攻略メモの下部、「この攻略メモに書き足す」の隣に「ピンを編集」ボタンが増えました。マップをタップして、そこに何があるかを書けば、それで終わりです。ゲームを離れる必要はありません。マウスがなくてもできます。矢印キーで照準を動かし、Enter でピンを置けます。
    • 新機能その間に誰かが自分のピンを追加しても、それを上書きしてしまうことはありません。アプリは攻略メモ全体ではなく、あなたが変えたところだけを送り、それが最新の版に足されます。さらにマップは並び順だけでなく画像でも見分けるので、その間に誰かがあなたのマップの上に別のマップを追加しても、違うマップに当たることはありません。
    • 新機能設定 → ライセンス。TeamBase が土台にしているオープンなソフトウェアの一覧を、ライセンスと一緒に載せました。FFmpeg のライセンスが求めているとおり、そのソースコードへのリンクも入っています。一覧は手書きではなく実際の依存関係から取っているので、古くなることがありません。
    • 改善攻略メモのエディターの下から、Markdown についての一文がなくなりました。知らない人には何も伝えず、知っている人には必要のない文でした。
    • 改善ピンが描かれるのは、サーバーが本当に受け取ったときだけです。クリックした直後ではありません。保存に失敗したときは理由が出て、書きかけの名前も欄に残ります。
  9. ゲームの上に出る窓が、あなたの言葉で話します

    • 改善ゲームの上に出る窓が、あなたの言葉で話します。28個のメッセージ — 「ゲームを検出しました」、アドバイザーの状態、クリック可能モードの切り替え、クリップの保存 — は、あなたが何を設定していても、決め打ちでスロバキア語のまま出ていました。今は17言語すべてにそろっていて、秒数の言い方も言語ごとに正しく変わります。
    • 修正ゲーム内のアドバイザーが、スクリーンショットのあとに操作を失っていました。パネルは開いたままなのに前面はゲームが取ってしまい、クリックできず、3回もオン・オフしなければならないこともありました。アプリはスクリーンショットと、ゲームへの意図的なクリックを見分けられませんでした。どちらも半秒後の状態は同じに見えるからです。今は、その間に何が起きたかを見ています。スクリーンショットのときは、そこに知らないウィンドウが一瞬よぎります。開いているアドバイザーは、これからは何があっても前面を保ちます。ゲームに前面が戻るのは、あなたがパネルを閉じたときだけです — ショートカット、Escape、またはパネルの外のゲーム部分をクリックしたときです。
    • 修正wikiで、本文の中にマップの生の書き方が見えていました。「::mapa」や「::pin Weapon#orange|0.1813|…」のような行が、攻略メモのカード、ゲーム内の検索結果、版の履歴にまで出ていました。今はどこでも、あなたが書いた文章だけが出ます。エディターでも同じで、マップとピンはテキスト欄の中ではなく、その隣で生きています。
    • 新機能マップも画像も、攻略メモから削除できます。これまでは追加することしかできませんでした。
    • 修正検索がピンの名前からも攻略メモを見つけます。「EL NINO」や「BOSS」と入力すると、「BOSS - EL NINO」というピンのあるマップが出てきます。単語ごとに探すので、順番もハイフンもアクセント記号も関係ありません。これまではピンを、サーバーがすでに見つけた攻略メモの中でしか探していませんでした。つまり、それがなくても見つかったはずのものの中だけ、というわけです。
    • 改善Windowsのシステム通知は英語です。組み立てているのはアプリの中の、あなたが設定した言語まで届かない部分で、17言語のうち16言語にとっては、スロバキア語より英語のほうがよい選択だからです。
  10. メッセージが使えるようになり、画面の読み取りはなくなりました

    • 修正メッセージがまったく書けませんでした。一覧には会話がひとつも出てこず、ギルドのメンバーのところにある「メッセージを送信」もプロフィールのそれも、空の画面に放り出すだけでした。原因はメッセージ側ではありません。プライバシーの穴をふさぐときにプロフィールの権限が変わり、メッセージの受信箱がプロフィールの行をまるごと一度に要求してしまいました。サーバーはそれを断り、アプリはそのことをどこにも出さず、ただ空の一覧を描いていました。その間ずっと、データベースには260件のメッセージが入っていました。
    • 修正会話の読み込みに失敗したとき、アプリはそれを伝え、「もう一度試す」を出すようになりました。これまでは黙っていて、空の画面が「メッセージはありません」のように見えていました。この不具合を見つけるのにあれだけ時間がかかったのは、まさにそのせいです。
    • 改善画面の読み取りはアプリから丸ごと取り除きました。毎秒、画面全体を撮って分解していて、横に広いモニターでは毎回 ~20 MB と数百ミリ秒がかかっていました。1時間プレイして計測したところ、その間に使える数値はひとつも返していませんでした。正確モードのゲームには最初から必要なく、それ以外のゲームではこれからアプリはプレイ時間だけを数えます。それ以上はありません。6,000行近くが減りました。
    • 改善アプリはもう画面をいっさい撮りません。メモリの中にも、一瞬たりともです。プレイ後の数字は、ゲーム自身が出してくるものだけから来ています。
    • 修正ゲームの上に出る話している人の一覧が、左にあるはずなのに上の中央に立っていました。位置はゲームのウィンドウの角からの距離として保存されていて、ゲームが全画面に切り替わると角が飛び、一覧も一緒に移動していました。今は位置を画面そのものから計算するので、ゲームの切り替えも、別の解像度も、2台目のモニターも位置を狂わせません。
    • 改善話している人の一覧は名前だけを表示します。マイクのアイコンはなくなりました。今しゃべっている人は、強調された行でわかります。ドラッグで動かすことは今までどおりできます。
    • 修正オーバーレイのクリックできるモード(Alt+Shift+O)がゲーム内で使えませんでした。クリックは通していたものの、前面を取っていなかったのです。前面をゲームが握っているあいだはカーソルもゲームが握るので、マウスでたどり着くことすらできませんでした。今は前面を取ります。ゲームが排他的フルスクリーンで動いている場合は、Windows によって最小化されることがあると、アプリが前もって知らせます。
    • 修正着信のとき、通話ウィンドウと同じ内容の吹き出しの両方が出ていました。吹き出しは、ウィンドウを見るすべがないときだけ出るようになりました。アプリを最小化しているか、ゲーム中のときです。
    • 修正個人通話では、出たあとにつないだマイクをアプリが受け取らず、いったん切ってかけ直す必要がありました。ギルドとロビーでは動いていました。そちらではアプリが機器の一覧をすぐに尋ねるからです。個人通話では音の設定を開いたあとになるため、新しいマイクのことを知るすべがありませんでした。
    • 新機能画像はボイスルームのチャットとチームのチャットでも送れます。ファイルを選ぶか、Ctrl+V で貼り付けます。設定でオフにできます。しかもオフは本当にオフで、受け取った画像は隠されるだけでなく、そもそもダウンロードされません。
    • 修正画像のアップロードは大きく開きっぱなしでした。ログインしていれば誰でも、何でも、何回でも、しかも他のプレイヤーのフォルダーにまで上げられました。今は自分のところにしか上げられず、1時間に最大30回まで、そして管理者は他人の画像も削除できます。
  11. さらに9本のゲームが正確なデータを送ります — そして内側の大掃除

    • 新機能さらに9本のゲームが正確なデータを送れるようになりました。F1 23、24、25、Assetto Corsa、Assetto Corsa Competizione、DiRT Rally と 2.0、Project CARS 2、Automobilista 2、Guild Wars 2、BeamNG.drive、League of Legends です。正確モードとは、プレイ後の数字が画面からの推測ではなく、ゲーム自身が伝えてきた値だということです。そういうゲームは今で17本になりました。やり方は設定の各ゲームのところにあります。たいていはゲームの中で項目をひとつチェックするだけで済みます。
    • 新機能チームへの招待が、本当にチームに入れてくれます。これまではリンクを開いてもチームのページに着くだけで、そこでもう一度クリックする必要がありました。今はそのまま参加します。チームがロールや承認を求める場合は、それを聞いてきます。
    • 新機能ギルドの募集枠にようやく画面ができました。誰を探しているかを書いておくと、応募のときに応募者がそのうちどれだけ満たしているかが見えます。
    • 新機能プレイヤーの経歴に「自己紹介」と「プレイスタイル」の項目が増えました。
    • 新機能イベントを作るとき、その時刻をどのタイムゾーンで入力しているかをアプリが教えます。ほかの人には各自のタイムゾーンに換算して表示されるので、同じ瞬間に集まれます。
    • 改善画面の読み取りが、新たに標準でオフになりました。アプリ全体でいちばん高くつく処理で、毎秒モニターを撮影して分解していました。正確なデータが取れるゲームにはまったく必要ありません。以前からオンのままの人は、設定でスイッチを見つけられます。
    • 改善ギルドの200人という上限がなくなりました。
    • 改善同時に所属できるチームはひとつだけです。二つに入ってしまってから気づくのではなく、アプリが先に教えます。
    • 改善アプリ全体で、空の画面が黙っていることはなくなりました。そこに何が入るはずかを伝え、次に進む道を示します。
    • 改善抜けていた翻訳を200件以上追加し、壊れていた翻訳を100件近く直しました。中でもメッセージのセクションは、16言語でその大半がスロバキア語のままでした。
    • 改善話している人の一覧はドラッグで動かせます。
    • 改善「スマホをつなぐ」はなくなりました。中途半端な仕組みの代わりに、きちんとしたスマホアプリを作ります。
    • 改善アプリはウィンドウを開くたびに、英語の翻訳を余分に200 kB ダウンロードしていました。もうしません。
    • 修正ログインしていれば誰でも、自分が入ってもいない他人のチームを解散できてしまいました。人が普段から Discord に貼る招待リンクの中のチーム番号さえあれば十分でした。今はサーバーが呼び出した相手を確かめます。
    • 修正メールでのパスワード再設定で、すでにどこかで流出したパスワードが通っていました。設定では拒否していたのに、こちらの二つ目の経路では拒否しておらず、しかもその経路を使うのは、まさにパスワードがどこかに出てしまった人です。
    • 修正ログインしなくても、読めてはいけないものが読めていました。誰がプライベートメッセージにどう反応したか、誰がアンケートにどう投票したか、誰が何を検索したか、全体チャット全部、メールまで。すべて閉じました。
    • 修正非公開ギルドの投稿の下のやり取りが公開されていました。投稿そのものは保護されていたのにです。
    • 修正相手の同意なしに友達関係が成立してしまい、「申請を取り消す」ボタンは実際には何も消していませんでした。
    • 修正「ギルドの説明を編集」の権限で、ギルドごと乗っ取れてしまいました。さらに管理者向けの機能はログインなしでも実行でき、他人のチームのロール枠は誰でも組み替えられました。
    • 修正目に見えない最大の修正です。187か所で、サーバーが断ったのに操作が通ったふりをしていました。受けたギルドの招待、送ったメッセージ、絵文字のリアクション、チーム戦での一手、「不可視」の状態、席を立つこと。ページを読み込み直すまで画面は嘘をついていました。今は失敗したら状態が元に戻り、エラーが表示されます。
    • 修正チームを解散したあと、アプリは「チームは解散されました」の表示から動かなくなり、「マイチーム」を押しても同じ画面に戻されました。再起動するしかありませんでした。
    • 修正ギルドの「いつなら都合がいい」ヒートマップが、別のタイムゾーンで時間を数えていました。20:00 のイベントが 18:00 に出てしまい、深夜のイベントは前の日に書き込まれていました。
    • 修正Xbox のゲームがライブラリから消えていました。30分ごとのスキャンが先にライブラリを空にしてしまい、走り切らなかった場合は次の試行まで空のままでした。
    • 修正クリップ録画が1時間に360回 ffmpeg を起動して、それでいて何も保存していませんでした。
    • 修正アリーナのコメントがその場で表示されず、攻略メモの保存数がいつもゼロか1のままで、フリーの選手の一覧では人数が多いと選手が消えていました。他人のプロフィールはまったく開けませんでした。
    • 修正マイクのキー設定は保存されるのに効いていませんでした。プライバシーの設定も、実際の動きとは違うことを約束していました。
    • 修正Chalk Shot:描いた絵はすぐ消え、ゲームの画面はもう拡大されず、クリックは絵を通り抜け、Escape で閉じられます。
  12. Chalk Shot — ゲームに直接描き込む。そしてアプリ全体が無料に

    • 新機能Chalk Shot — ゲームに直接描き込めます。Alt+Shift+D でゲームの画面が静止し、場所を丸で囲んで Enter を押すと送信されます。ボイスチャンネルに一緒にいる仲間には、その絵がゲームの上に自動で表示されます。クリックも、切り替えも、ゲームから抜けることも必要ありません。囲んだところの周りが切り取られて表示され、しばらくすると静かに消えます。「右上、あの岩の裏」と打ち込む代わりに。
    • 新機能画面全体は Alt+Shift+F で開けます。自分で閉じるまで残ります。自動で消える切り取り表示とは違います。
    • 新機能線の太さは一枚の絵の中で混ぜられます。マウスホイールか 1〜3 のキーで、太い線で場所を示し、細い線で細部を描き足せます。
    • 新機能Chalk Shot には設定に専用の項目があります。オフにする、二つのショートカットを入れ替える、消えるまでの時間を決める(1〜60秒)、そしてどんなときに使えるかの一覧もそこにあります。お試し描画のボタンもあり、ほかに誰もオンラインでなくても見え方を確認できます。
    • 新機能絵を受け取りたくない相手はミュートできます。ギルドのBANとは別扱いです。描画のミュートは仲間内のちょっとしたことですが、BANはメンバーであること自体に関わるからです。
    • 新機能アプリ全体が無料になりました。プレミアムは廃止です。鍵も、月額もありません。これまで有料だったもの(評判、ゲーム時間の計測、ゲームデータ、ゲーム内アシスタント、クリップ録画)は、これから全員が使えます。
    • 新機能1日あたりの上限がなくなりました。チーム作成、チーム探し、招待、いずれも上限なしです。
    • 新機能評価を取り消せます。間違えて評価した場合や気が変わった場合は、評価を取り下げて新しく付け直せます。
    • 新機能チャットのリンクにプレビューが付きます。リンクの下にタイトル・説明・画像の小さなカードが出ます。六つのチャットが対象です。友達とギルドメンバーからのものは自動で読み込まれ、知らない相手からのものはクリックしてから読み込まれます。
    • 新機能ナレッジツリーに自分のカテゴリを作れます。作成も、名前の変更も、削除も自分でできます。
    • 新機能アプリ内のヘルプが五つのページに付きました。
    • 修正ゲーム内アシスタントの、閉じる×が付いた上部バーが消えていました。クリックすると戻るので、そのクリックが呼び出しているように見えましたが、実際はトースト通知や発言者一覧がバーをウィンドウの外へ押し出していました。今は所定の位置に留まります。
    • 修正Chalk Shot が開かなかった理由を教えてくれます。これまでは単に何も起きませんでした。今は具体的な理由が出ます。ゲームが接続されていない、ゲームのウィンドウが最小化されている、ゲームがフルスクリーンで動いている、ゲームが手前にない、画面を取得できなかった、描画が開かなかった。
    • 修正ボイスルームに、入るべきでない人まで入れてしまっていました。サーバー側が確認していなかったためです。今は確認します。ボイスのBANが本当に効きます。
    • 修正「知らない人からのチーム招待を受け取らない」という設定が何もしていませんでした。切り替えはできても、誰もその値を見ていませんでした。今は機能します。あわせて、ブロックした相手も招待を送れなくなりました。
    • 修正「自己紹介」タブを開くとアプリ全体が落ちていました。
    • 修正通話中に「発信」と表示されていました。「発信中…」が正しい表示です。七つの言語で直しました。
    • 修正メッセージで友達を外したとき、文章ではなく内部の名前が出ていました。
    • 改善クリップ録画が自動では始まらなくなりました。すべて無料になったため、そのままだとゲームを起動するたびに全員で動き出します。機能の存在を知らないのにメモリと性能を使うことになるので、設定から自分でオンにする形にしました。
    • 改善プロフィールが見やすくなりました。まとめ(プレイ時間、よく遊ぶゲーム、評判、ギルド)はヘッダーの下の帯に、残りは新しい「自己紹介」タブに入りました。ウィンドウが狭くてもタブが団子にならなくなりました。
    • 改善プロフィール編集で選べる言語が9から17になりました。「プレイスタイル」の項目はそこからなくなりましたが、プロフィール上では引き続き表示されます。
    • 改善ギルドの「ロールとチャンネルを取り込む」ボタンをなくしました。動作せず、取り込む先もなかったためです。
    • 改善統計ページは廃止しました。数字はプロフィールにあります。
    • 改善保存済みの「ビルド」は「ナレッジ」という名前になりました。ナレッジツリーに合わせています。
  13. ゲームwiki、ゲーム内アシスタント、そして大掃除

    • 新機能ゲームwikiがメニューの独立したセクションになりました。攻略メモを書くのはプレイヤー自身です。誰でも追記や修正ができ、古いバージョンに戻すこともできます。変更のたびに、誰がいつ行ったのかが分かります。登録数は5,277タイトルです。
    • 新機能ゲーム内アシスタント。Alt+Shift+W でゲームの上にパネルが開き、alt-tab なしでプレイヤーの攻略メモとwikiのページを読めます。ゲームのカバー画像が表示され、画像は拡大でき、スクリーンショットは Ctrl+V で自分の攻略メモに貼り付けられます。
    • 新機能拡張パックを選べます。「World of Warcraft」と入力すると、Wrath of the Lich King、Shadowlands、Dragonflight などすべての拡張が出てきます。wikiも攻略メモも本編と共通で、特定の拡張を選ぶと検索がそれに絞られるだけです。逆に、独立した作品が並ぶシリーズ(Ghost Recon)では、作品ごとに専用の攻略メモがあります。
    • 新機能攻略メモに画像を。マップやスクリーンショットを添付すると、他の人はアプリでもゲーム内でも見られます。
    • 修正検索がシリーズの全く別の作品を拾っていました。Ghost Recon Wildlands なのに Breakpoint や Future Soldier、GRAW の結果が出ていました。原因は見た目より深いところにあり、Steam から取り込んだゲームでは特定の作品への絞り込みがまったく働いていませんでした。実測で、正しい結果は10件中0件から9件になりました。
    • 修正アバターもバナーも変更できませんでした。原因はサーバー側にあり、アプリ全体のファイルアップロードが止まっていました — アバター、バナー、ギルドのロゴ、投稿用の画像すべてです。
    • 修正アプリでログインもログアウトもできないことがありました。サーバーへのリクエストが固まったとき、制限時間がまったくなく、ログイン周りのすべてを止めていました。今はしばらくすると自動的に解除され、反応しないボタンの代わりに何が起きているかを教えてくれます。
    • 修正ゲーム内のウィンドウがスクリーンショットの後に消え、アシスタントを完全にオフにしてから入れ直すしか戻す方法がありませんでした。
    • 修正wikiの画像が灰色の四角形になっていました。
    • 修正ウィンドウを自分のバーでドラッグできず、通知をクリックするとゲームの後ろに隠れたままでした。
    • 修正入力欄の文字が枠に重なり、カーソルが端に張り付いていました。
    • 修正ギルドではタブが左に詰まり、右側に大きな空白が残っていました。
    • 改善Journey は経験値・レベル・バッジの仕組みごと削除しました。レベルのバッジはサイドバー、アリーナ、プロフィール、プレイヤーカードから消えています。
    • 改善アプリの起動が体感できるほど速くなりました。ゲームwikiの登録データは、ログイン後に本当に変わったときだけダウンロードされます。
  14. Slay the Spire 2 の正確な統計

    • 新機能Slay the Spire 2 に正確モードが付きました。ゲームが自分でディスクに保存している記録をアプリが読み取ります — 何も設定しなくても、遊ぶだけで大丈夫です。ゲームを終了すると、大事なことを全部まとめたカードが待っています:キャラクター、ランの結果と何にやられたか、アクトと階、スコア、ascension、ゴールド、デッキの枚数、レリック、倒したエリートとボス、そしてランの所要時間。
    • 新機能一晩でランを何回かこなすと、カードはそれぞれを別々に見せてくれます — 勝ちか負けか、キャラクター、死因、どこまで行けたか、どれくらいかかったか。いちばん良かったランには、デッキのカードとレリックの一覧も付きます。
    • 新機能自己記録は Slay the Spire 2 でも使えます — 最高到達階、ベストスコア、最多ゴールド。自分の記録を超えたら、カードのほうから教えてくれます。
  15. 正確な計測がないゲームからも統計が出るようになりました

    • 新機能これまでアプリがゲームから直接の正確な数値を知っていたのは7つのゲームだけで、ほかのゲームでは見積もりがほとんど役に立ちませんでした。これからは、どのゲームでも画面のどこにどの数値があるかを指定できます — 残弾、体力、武器、レベル、レースの順位 — プレイのあと、アプリがそれをプレイ後のカードで見せてくれます。あなたは何も設定しません。出来上がったゲームのプロファイルはひとりでに届きます。
    • 新機能ギルドでの経歴は、プロフィール上でクリックして開くウィンドウになりました。これまでは履歴が長いときにしか広がりませんでしたが、これからはいつでも開けます。ギルド、期間、脱退の理由にそれぞれ列があるので、ちゃんと読めます。
    • 改善ゲームの画像が、ようやく統計にも表示されるようになりました — 概要でも、あなたのプロフィールでも、他人のプロフィールでも。背景はマイゲームでそのゲームに付けてあるものをアプリが使い、何もなければ Steam から補います。ゲームをマイゲームから外しても、画像はそのゲームに残ります。
    • 改善プレイ時間の記録についてのお知らせは、ゲームからデスクトップに切り替えるたびに出るのではなく、プレイの最初に一度だけ出るようになりました。時間も統計も、計測はこれまでとまったく同じように動いています。変わったのはあの小さな窓だけです。
    • 修正その日の夜のまとめは削除しました。うまくいかなかったので、それを動かしていたコードごとなくしました — これでアプリが失ったものはなく、その分だけ軽くなりました。
  16. アプリがパソコンを遅くしなくなり、クリップの音がずれなくなり、オーバーレイを動かせるようになりました

    • 修正長くプレイしていると、アプリだけでなくパソコン全体が遅くなっていきました。オーバーレイがゲームにつながるたび — ゲームの起動時、プロセスの切り替え時、設定からの再読み込み時にも — 新しい監視スレッドが生まれるのに、古いほうは一度も止まりませんでした。アプリを終了するまで動き続け、しかもそれぞれが毎秒十回、Windows のすべてのウィンドウを調べていました。さらに悪くしていたことがあります。プロセスが複数あるゲーム(Counter-Strike 2、launcher や anti-cheat を使うゲーム)では、アプリがその間をランダムに行き来し、そのたびに同じようなスレッドをもう一つ作っていました。しかも、そのついでにクリップの録画まで無駄に取り直していました。今は古いスレッドが必ず止まり、ゲームは一度選んだプロセスを持ち続けます。
    • 修正クリップの音と映像がそれぞれ別々に進んでいました。クリップは設定したフレームレートで保存されていましたが、パソコンが追いつかないときは実際にはそれより少ない枚数しか録れていませんでした。そのため映像が音より速く進み、クリップが長いほど差が広がりました。さらに音は映像より常に半秒ほど先を行っていました。二つのトラックが別々の時計で切られていたからです。今は速度を実時間から計算し、音は最初の一コマにぴったり合わせています。
    • 修正録画中に画面のまわりに出ていた黄色い枠はなくなりました。
    • 修正ボイスチャットのメッセージが遅れて届き、しかも通知もありませんでした。サーバーとの接続は通話パネルを開いている間しか生きておらず、最小化したドックや引き出したウィンドウではメッセージを取りこぼしていました。今は通話の間ずっとつながっていて、チャットを開いていないときに誰かが書き込むと、アプリが知らせます。設定でオフにできます。
    • 修正引き出した通話ウィンドウでは何もクリックできませんでした。ウィンドウは動かせるのに、ボタンもチャットも反応せず、クリックはウィンドウの下に抜けていました。同じ不具合はプレイ後のカードでも念のため直しました。
    • 修正プレイ後のカードで、ところどころテキストの代わりにコードが表示されていました(たとえば Counter-Strike の自己ベストのところ)。また、ベストラウンドのような長い値は途中で切れていました。足りなかった訳を17言語すべてに追加し、長い数字やラベルは全体が収まるように小さくなるようにしました。
    • 修正クリップでマイクをオンにしていると、ゲームが静かなとき — メニュー中やゲームの音を消しているとき — マイクの音がメモリにたまり、30分でおよそ 700 MB になっていました。今は数秒分しか保持しません。あわせて、プレイ中にヘッドホンを取り替えても音声の録音が自分で復帰するようになりました。
    • 新機能オーバーレイを動かしたり隠したりできます。クリックできるモードでつまみをつかんで好きな場所へドラッグすれば、位置が記憶されます。隠すのは、つまみにある小さな×、キーボードショートカット(既定では Alt+Shift+H)、または設定からです。設定には、どこかに見失ったときのために元の隅へ戻すボタンもあります。
    • 改善名場面の自動保存をなくしました。この機能は面白いことが起きたタイミングを自分で当てようとして、裏でクリップを保存していましたが、確実には働かず、プレイ中はディスクへの書き込みでパソコンに無駄な負担をかけていました。ショートカットキーで手動でクリップを保存するほうはそのままで、その日の夜のまとめは、これからはその晩に自分で保存したクリップから組み立てられます。古い自動クリップはどこにも消えていません。
    • 改善アプリがバックグラウンドでネットワークにもパソコンにもかける負担を減らしました。オンラインのプレイヤーについて同じ情報を三重に取りに行っていて、サーバーへの無駄な問い合わせを繰り返し、スマホのリモコンは電源を切っていても、スマホが一台もつながっていなくても動いていました。さらに一時間に一度、ログインの更新のときに、ゲームの監視も含めてすべての接続が一瞬ばらばらになっていました。同時に、使われていないコードも数千行アプリから消えました。
  17. 声はあるべき姿に、オーバーレイはもうゲームを最小化せず、アプリの負荷も減りました

    • 修正通話中にマイクを切り替えると、アプリは新しいマイクを世に出す一方で、古いほうは一度も止めていませんでした。一回目の切り替えのあとは相手に二重に、二回目のあとは三重に聞こえていて、金属的で反響のある音になっていました。同じように聞く側でも古い音が残ったままで、ミュートがときどき効かなかったのもそれが理由でした。
    • 修正ノイズ抑制のスイッチは、これまでまったく何もしていませんでした。LiveKit がどのマイクにも独自の強いフィルターを混ぜていて、そのスイッチを押しのけていたのです。まさにあの「水っぽい」ロボットのような雑音を作り、小さい声を食べていたのもそれでした。切ったので、スイッチはようやく効きます。あわせて音声の伝送品質を Discord の水準まで上げ、息継ぎのあとの最初の一音節をかじり取っていた省エネモードも切りました。
    • 改善通話への接続が、およそ半秒から一秒半ほど速くなりました。アプリは通話用のライブラリを画面を開いた時点で先に読み込み、マイクを接続と並行して開き、不要なマイクの開き直しを一つ消しました。いちばん感じられるのは、かかってきた通話に出るときです。
    • 改善アプリはもうマイクの許可を尋ねません。これまではブラウザのような小窓が出ていて、ゲームのフルスクリーンでは目に入らないこともあり、通話が「理由もなく」使えませんでした。確認されるのはマイクとカメラだけです。どのみち最終的な決定権は Windows のプライバシー設定にあります。
    • 修正マイクのテストは通話中でも始められてしまい、ほかの全員にハウリングを起こしていました。今は通話中には始められませんし、テストが動いている最中に通話が来たら、テストのほうが自分で終わります。
    • 修正クリックできるオーバーレイがゲームを最小化していました。Alt+Shift+O を押したり通知をクリックしたりすると、アプリがウィンドウを自分のものとして要求し、フルスクリーンのゲームがたたまれていました。今はフォーカスをまったく奪いません。ボタンをクリックしてもゲームは何も気づきません。たたまれるのは、返信の入力欄を自分から意識してクリックしたときだけで、これは Windows の限界です。
    • 改善プレイ中のアプリの負荷が目に見えて減りました。画面の取り込みは一フレームごとに — つまり一秒に六十回 — 八メガバイトの新しいメモリを作り、そのたびにグラフィックカードを待っていました。今は一つを持ち続けます。画面の読み取りは半分のペースで、フレームのコピーも二つではなく一つで動きます。プレイ中にアプリのせいでカクついていたなら、これがいちばん大きな変更です。
    • 新機能クリップをグラフィックカードがさばけず、CPU が変換しているときは、アプリが自分でそれに気づき、ゲームがカクつかないように録画を 720p と 30 フレームまで下げます。そのことを知らせ、クリップを切るボタンも出します。あなたの設定は変わりません。ドライバーが直れば、すべて自動で元に戻ります。ハードウェアの変換がある人は何にも気づきません。
    • 新機能モニターが 120 Hz 以上なら、クリップを毎秒 120 フレームで録画できます。
    • 新機能クリップの長さと画質を選ぶときに、それがパソコンからどれだけ削るのかが見えるようになりました。グラフィック、CPU、メモリを別々に、数字つきで、組み合わせが重いときは注意も出ます。標準の設定では何も表示されません。
    • 修正別ウィンドウに引き出した通話パネルは、アプリに戻したあとに二つ同時に表示され、ウィンドウを閉じられませんでした。
    • 修正独立したウィンドウ — 通話パネル、ゲーム内のオーバーレイ、プレイ後のカード — が、アプリを自分の言語にしていても一瞬だけ英語で表示されていました。
  18. スマホが二つ目の画面に、そして詰まらなくなったチャット

    • 新機能スマホを TeamBase のリモコンとして使えます。QR コードを読み取れば、スマホからマイクをミュートしたり、メッセージに返信したり、クリップを保存したり、音楽やパソコン全体の音量を下げたり、CPU とグラフィックの様子を見たりできます。フルスクリーンのゲームから抜け出す必要はありません。これは自宅の WiFi の中だけで動き、インターネットには何も出ていきませんし、ストアのアプリも要りません。
    • 新機能通話パネルはアプリから別のウィンドウに引き出せます。端をつかんで引っ張ると、ほかのすべての上に残るので、TeamBase を隠していてもゲーム中に誰が話しているのかが分かります。
    • 新機能メッセージにはゲームからそのまま返信できます。プレイ中に誰かが書いてきたとき、小窓に返信用の入力欄が増えました。デスクトップに切り替える必要はありません。
    • 新機能クリップに Ultra を含む三段階の画質が付きました — 1080p、60 フレーム、50 メガビットです。クリップの映像がブロックだらけに見えていたなら、これで切り替え先ができました。標準はこれまでどおりのままです。
    • 修正チャットは数十件のメッセージで詰まってしまい、いちばん新しいメッセージが見えませんでした。裏には四つの不具合が同時にあり、なかでも最新のものではなくいちばん古いメッセージが読み込まれていました。チャットはアプリのどの場所でも無限になり、速く入力してもカーソルが入力欄から飛び出さなくなり、その間に送ったメッセージも消えなくなりました。
    • 新機能メッセージ内でリンクがクリックできるようになり、テキストはマウスで選択してコピーでき、Ctrl+V でスクリーンショットをクリップボードから直接貼り付けられます。削除した会話は友だちのプロフィールからもう一度開けます。
    • 修正メッセージを開くとアプリが落ちていました。アプリの二つの部分が互いにサーバーとの接続を切り合っていたのです。同じ不具合は通知も静かに止めていて、専門家がオンラインだという通知は一度も送られませんでした。
    • 修正ゲーム内のクリックできるオーバーレイが数秒で勝手にオフになり、何もクリックできませんでした。アプリがこの切り替えを、ゲームを終了したことと取り違えていました。
    • 改善ゲームが終わったあと、閉じられていたアプリが十秒ではなく三秒ほどで戻ってきます。
    • 改善PC の状態で、プログラムごとに「グラフィック」の列が増え、一覧はパソコンに本当にいちばん負荷をかけているもの順に並びます。これまでは CPU しか見ていなかったので、グラフィックを食うプログラムは一覧に入らないこともありました。
    • 修正Forza でテレメトリーをオンにする手順が、どの Horizon にも存在しない設定を求めていました。今は合っていますし、Forza Horizon 6 への対応も増えました。
  19. 信頼度ランキングは、アプリを切っていてもごまかせなくなりました

    • 改善イベント履歴の信頼度ランキングでは、TeamBase を起動していなかったイベントが不参加として数えられます。これまではそういうイベントは飛ばされていたので、アプリを一度も起動しなかった人は 100% のままでした。アプリを起動しておくことも出席のうちです。
    • 改善出席の「不明」という状態は「アプリ未起動」に名前が変わりました。何が起きたのかをはっきり伝えますし、「不参加」と混ざることもありません。イベントの表では今までどおり区別したままです。プレイしたと言っているわけではなく、ただ測れなかっただけだからです。
  20. ギルドがようやく、何を遊んだかを覚えていてくれます

    • 新機能ギルドに「履歴」タブが加わりました。これまで遊んだイベントがすべて残り、誰が参加したのか、実際にどれくらい遊んだのかが分かります。これまではイベントが終わるとアプリから消えてしまっていました。リーダーは一つひとつに結果を書き残せますし、ゲームから取れた数値があればアプリがそこに添えてくれます。
    • 新機能履歴には傾向も付いてきます。参加率の推移グラフ、あなたのギルドに一番合う曜日と時間帯のヒートマップ、そしてメンバーの信頼度ランキングです。
    • 新機能iRacing が精密モードに対応しました。アプリがシミュレーターの公式テレメトリーを読むので、走り終えたあとに順位、ベストラップ、周回数、最高速度、インシデントが分かります。各ラップのタイム一覧も出ます。
    • 修正ギルドイベントの参加が、実際の長さではなく予定の長さから計算されていました。2 時間の予定を 50 分で片づけたレイドでは誰も満額の参加になりませんし、長引いたレイドは 1 時間ぶん取りこぼしていました。今はアプリが、パーティーが実際に解散した時点を見分けます。
    • 修正アプリが落ちたり、ゲーム中にパソコンを切ったりすると、プレイ記録が開いたままになり、まだ遊んでいることになっていました。統計もイベントの出席も狂わせる原因でした。こうした残骸は、これからは起動時にアプリが自分で片づけます。
    • 改善PCの状態の 24 時間グラフにグラフィックカードも加わりました。どの時点でもマウスを重ねれば、そのときに CPU・メモリ・グラフィックを一番使っていたものが分かります。
    • 改善ゲームの名場面の自動保存が敏感になりました。これまでは TeamBase の通話中でないと自分の声が数えられませんでしたが、これからは一人で遊んでいるときもマイクを聞きますし、ゲームの音がほかの手がかりをかき消すこともなくなりました。
    • 改善Steam から取れるゲーム統計は、これから全員に表示されます。その横では TeamBase の精密な計測も引き続き動きます — バッジ、Hall of Fame、そしてゲームから直接届く数値です。
  21. 試合後カードが新デザインに、自慢したくなる Counter-Strike 統計も

    • 新機能Counter-Strike 2 が試合後カードに送る情報が大幅に増えました:ヘッドショット率、スキンと手に持った時間付きのお気に入り武器、ベストラウンド(1 キルから ACE まで)、設置・解除した爆弾、発射した弾数、平均装備価値、生き延びたラウンド数。設定は一切不要 — データはゲームから直接届きます。
    • 改善試合後カードのデザインを一新しました — ゲームの HUD のような切り欠きコーナー、キル・デス・アシスト・MVP の個別タイル、一緒にプレイした味方の表示。新デザインはすべてのゲームに適用されます:MOBA はヒーロー、レースはベストラップ、宇宙ゲームは旅した星系を表示します。
    • 修正ゲーム起動直後に Alt+F10 を押すと、アプリが意味不明なエラーコードを表示していました。今は録画がまだ起動中であることを分かりやすい言葉で伝え、数秒後にもう一度試すよう案内します。
    • 改善ゲーム内通知が、オーバーレイをクリック可能にするショートカットを必ず案内するようになりました — これまでは、ゲーム中にはできないクリックを求める通知がありました。
  22. クリップが安定して高速に、Game Pass のゲームもついにカウント

    • 修正クリップの大規模な安定化。録画が詰まると、アプリを再起動するまでクリップが動かなくなることがありました — 今はどの詰まりも自動的に終了し、録画は続行します。クリップが乱れた映像で始まることはなくなり、音声はエラー後に自動復旧し、メモリには固定の上限があります。
    • 改善録画の負荷が軽くなりました。全フレームの処理を書き直しました — アプリは毎秒何百万もの無駄な計算を行い、メガバイト単位のデータを無意味にコピーしていました。クリップの映像はビット単位で同一のまま、CPU の消費だけが減ります。
    • 新機能クリップがグラフィックカードではなく CPU でエンコードされているとき、アプリが知らせるようになりました — 例えばドライバーの不具合の後など。これまではゲームがカクつくのを感じるだけで、理由は分かりませんでした。通知はドライバーの更新を勧め、使用中のエンコーダーを表示します。
    • 修正Game Pass のゲームがようやく他のドライブ(例:D:\XboxGames)でも見つかるようになりました — これまでアプリは、ほとんどのゲームがインストールされない Program Files しか探していませんでした。電卓や Store などのシステムアプリがゲームのふりをすることもなくなりました。
    • 修正通知、ディスクのスキャン、アイコンの読み込みでアプリが固まらなくなりました — 重い処理はすべてメインスレッドの外へ移動。起動も数秒速くなりました。
    • 改善通知はあなたの操作でのみ消えます。グローバルチャットのメンションは、古いメッセージが自動削除されても残ります — ボタンの代わりに「このメッセージは期限切れです」と表示されます。フレンド申請は期限切れになりません。
    • 改善PC の状態履歴が 24 時間全体で分単位の詳細に — 1 時間スケールなら 10 時間前まで遡ってスクロールでき、スケールを切り替えても同じ時点に留まります。
    • 修正翻訳修正の第二弾:12 の言語で登録画面がパスワードは 6 文字で十分と主張していました(必要なのは 12 文字)。ニックネームのルールも誤っていました。他にも機械翻訳の誤りを多数修正。ログインは制限回避への保護が強化されました。
  23. クリップが確実に保存されるようになり、アプリが固まらなくなりました

    • 修正Alt+F10 で撮ったクリップが保存されないことがあり、ゲームを再起動するまで直りませんでした。ゲームが解像度を変えたときや、フルスクリーンに切り替えたときに、録画が静かに止まってしまうことがあります。アプリはこれを10秒以内に気づいて、自動で復旧するようになりました。同じ不具合が自動ハイライトも静かに止めていたので、この修正でハイライトも戻ってきます。
    • 修正クリップが、ゲームではなく背後のウィンドウ——たとえばゲームに重なっていたブラウザ——から録画されてしまうことがありました。今は、ゲームが前面にないときは、関係のないものを録画するくらいなら、そもそも録画しません。また、ゲームを再起動したときも、録画がきちんと新しいウィンドウをつかまえます。
    • 修正アプリがひとりでに固まり、タスクマネージャーからしか閉じられなくなることがありました。原因の場所を突き止めました——同じロックを取り合っていた二つの処理の衝突です。「クリップ」画面を開くだけで固まることもありました。動画の長さを調べるために、アプリがファイル全体を読み込んでいたためです。どちらも解消しました。
    • 修正クリップを保存するとコマンドラインの画面が飛び出し、アプリの起動時には黒い画面が三つちらつきました。目に見える形で起動していた補助プログラムが原因です——今は、最初からそうあるべきだったとおり、隠れて動きます。
    • 修正「プレイ時間を計測しています」「統計を記録しています」のお知らせは、最初のゲームでしか出ませんでした。次のゲームからは、アプリを再起動するまで何も出ません。今は、ゲームを起動するたびに表示されます。
    • 改善通知の一覧にあるすべての通知に、本物のアバターが付きました。送り主のプレイヤーやギルドのアバターです。色付きのアイコンやイニシャルはもうありません。システムからのお知らせには TeamBase のロゴが付きます。
    • 改善PCの状態にある「直近24時間」のグラフに、24時間・6時間・1時間の切り替えが付きました。1時間表示では1分ごとの値が見え、マウスを重ねると正確な時刻と、プロセッサとメモリの負荷が表示されます。
  24. 統計を集めていることをアプリがきちんと伝えます — そして、動いていないと気づいていなかった不具合を直しました

    • 修正自分の .exe でゲームを追加した人は、フレンドからプレイ中だと見えていませんでした。しかもパソコンの前に座っているのに、ログアウト中として表示されていました。保存処理の不具合でしたが、どこにもエラーが出ないため、誰も気づけませんでした。修正済みで、アプリを更新しなくてもすでに直っています。
    • 修正プレイ時間が、あるテーブルにはまったく保存されていませんでした。アプリに出てくる数字は別のところで計算しているので見た目には分かりませんでしたが、これで全部が一致します。
    • 修正ホームに、あなたのギルドに誰かが加わったことが一度も表示されていませんでした。その欄がまるごと、クエリの不具合で静かに落ちていたためです。
    • 修正Journey の実績が、アプリを英語や他の言語で使っていてもスロバキア語のままでした。共有できるプレイヤーカードのバッジや、何かを解除したときのメッセージも同じでした。翻訳は用意されていたのに、読み込まれていなかっただけです。
    • 新機能ゲームを起動すると、プレイ時間のお知らせのすぐあとに、もうひとつ届きます。統計(キル、デス、ラウンド)も集めている、というお知らせです。実際に集めているときだけ出るので、何も読み取れないゲームで、アプリがその逆を言うことはありません。どちらのお知らせも「設定 → ゲームアクティビティ」でオフにできます。
    • 新機能アップデートの画面が、ダウンロードの進み具合をパーセントで表示します。これまでは「インストール中…」とだけ光っていて、進んでいるのか固まっているのか分かりませんでした。更新内容の一覧へのリンクも付いています。
    • 改善PCの状態にある「直近24時間」のグラフを左右に動かせるようになり、1日ぶんを最後まで追えます。これまではウィンドウの幅に押し込まれていて、両端の時刻もラベルも切れていました。
    • 修正クリップの録画が始まらないとき、原因がエンコーダーがないことなのか、録画プログラムそのものを起動できなかったことなのかを、アプリが伝えられるようになりました。これまでは推測するしかありませんでした。
  25. クリップが一か所にまとまり、その日の夜のまとめ動画、そして誰の環境でも動く録画

    • 新機能すべてのクリップを一か所に。新しい「クリップ」画面では、日付ごとに並んでいて、ワンクリックで再生でき、いらないものは削除でき、ディスクをどれだけ使っているかもわかります。アプリが自動で録画し、時間が経つと消えてしまうクリップには「残す」ボタンが付いています。
    • 新機能その日の夜のまとめ。プレイを終えると、アプリがその日のクリップから自動で1本の動画を作ります。最大8本を選び、夜全体に散らして並べるので、同じ試合からの映像が20本並ぶことにはなりません。末尾には誰と一緒にプレイしたかも書き添えます。朝までプレイした場合、深夜1時半のクリップもまだ前の晩のものとして扱われます。すべてあなたのパソコンの中で行われ、どこにも送信されません。不要ならスイッチひとつでオフにできます。
    • 修正パソコンに ffmpeg を別途インストールしていない人はクリップを録画できませんでした。つまりほとんどの人です。今はアプリに同梱されているので、あとから何かを入れる必要はありません。グラフィックカード経由の録画がうまくいかないパソコン向けに、予備の録画方法も追加しました。
    • 新機能Dota 2 と Elite Dangerous。Dota はゲームから正確な数値を直接送れます — キル、デス、アシスト、ヒーロー、スコアまで。起動オプションを一度追加するだけでよく、その手順はアプリが順を追って案内します。Elite Dangerous は設定がまったく要りません。
    • 改善プレイ後のまとめが、遊んでいるゲームに合わせて変わります。MOBA ではヒーローとキル・デス・アシストを、レースではベストラップと順位を、Elite Dangerous では星系と飛行距離を表示します。レースゲームに、そこでは意味をなさなかった「キル」が出ることはもうありません。
    • 新機能PCの状態が直近24時間ぶんを覚えています。ゲームがカクついて、あとから確認した場合でも、アプリがグラフを見せて、何が起きていたのかを普通の言葉で書いてくれます。たとえば「21:34 – 21:41 · Chrome がCPUの41%を使っていました」といった具合です。データはあなたのパソコンに残り、古いものは自動で消え、全体をスイッチひとつでオフにできます。
    • 改善PCの状態と対応ゲームが、メニューに独立した項目として並びました。これまでは設定の中に隠れていて、誰も見つけられませんでした。対応ゲームでは、さらに名前でゲームを検索できます。アクセント記号を入力しなくても見つかります。
    • 新機能ゲームを抜けずに友達をチームに誘えます。プレイ中に友達が同じゲームを始めたとアプリが知らせてくれたとき、その通知のところに「招待」ボタンが付いています。
    • 改善Steam のカードに、17桁の数字ではなく、ようやくあなたのアバターとニックネームが表示されます。
    • 修正プロフィール、ギルド、拠点のバナーは見た目だけ切り取られていて、画像をずらすとその下から空白がのぞいていました。今は本当に切り取られます。すでに設定してあるバナーは、そのままの状態で残ります。
    • 修正すべての翻訳を見直し、機械翻訳が残していた1,282件のおかしな訳を修正しました。略称の「TB」はロシア語・ポーランド語・トルコ語で「結核」と表示され、Steam は「蒸気」、Discord は「不和」になっていました。ドイツ語のアカウント制限解除のお知らせは正反対のことを言っており、3つの言語では登録画面が6文字のパスワードを求めていました。アプリが必要とするのは12文字です。
    • 修正内側の修正:バッテリー節約の切り替え時にアプリが固まることがあり、応答しないネットワークドライブがつながっていると World of Warcraft がプレイ時間の集計を遅らせ、アプリのログには Windows のユーザー名が書き込まれていました。すべて解消しました。
    • 改善統計とプロフィールの小さな文字が暗すぎ、小さすぎました。目を細めなくても読めるように、大きく、そして明るくしました。
  26. プレイ時間が正しく記録され、プレイ後のまとめがようやく表示され、アプリがPCの状態を把握できるようになりました

    • 修正プレイ時間が記録されたりされなかったりしていました。原因は同時に起きていた3つの別々の不具合です。しばらくの間は二重に加算されてから元に戻り、コントローラーでプレイする人は5分で記録が止まり(アプリはキーボードとマウスしか見ておらず、ゲームパッドを認識していませんでした)、回線が遅いときには数秒が失われることがありました。3つとも解消しました。
    • 修正プレイ後のまとめがまったく表示されませんでした。ウィンドウを開こうとする際にアプリが固まってしまい、結局何も出てこなかったのです。今は正しく表示され、カードの高さも内容に合わせて自動で調整されます。
    • 修正メニューで止まっているだけでもアプリが「重要な瞬間」を数えていました。ゲームの音楽だけで80件以上たまってしまうほどです。今後は実際にプレイしているときだけ記録されます。キーボード・マウス・コントローラーの操作、またはマイクに向かって話したときが対象です。
    • 修正友達とプレイ中にアプリが固まり、タスクマネージャーでしか終了できなくなることがありました。話している人が切り替わるたびに自動的に発生していたため、こちらでは何もできませんでした。修正しました。
    • 修正World of Warcraft:ゲームを Program Files 以外、たとえば2台目のドライブに入れている場合、統計がまったく取れていませんでした。今はそこも探しに行き、プレイ中に WoW が新しい戦闘ログを作ったことも検知します。
    • 新機能設定に「対応ゲーム」画面を追加しました。ゲームごとにアプリが何を読み取れるかが書かれており、設定が必要な場合は手順もそのまま載っています。Forza なら Data Out を有効にする、WoW なら /combatlog コマンド、Counter-Strike ならゲームを一度再起動するだけです。プレイ中にゲームから何も届かない場合は、後からではなくその場で知らせます。
    • 新機能PCの状態をアプリ内で確認できます。CPU・メモリ・グラフィックの使用率と、今どのプログラムが性能を食っているかがわかります。プレイ中にFPSを削るものがあれば通知します。温度は当面表示しません。Windows はメーカー製ドライバーなしでは温度を教えてくれないため、でたらめな数値を出すより何も出さない方を選びました。
    • 新機能ノートPCモード。バッテリー駆動になるとクリップ録画と画面読み取りを自動で一時停止し、電池と性能を消費しないようにします。電源につなげば、元の設定どおりに復帰します。
    • 改善見た目を刷新しました。内容がウィンドウの中にもう一枚ウィンドウがあるような見え方をやめ、画面いっぱいに広がります。カードの見た目はどこでも統一され、バナーが横長モニターで細い帯に伸びることもなくなりました。小さな文字が読みやすくなり、キーボードでの操作にも対応し、Windows でアニメーションをオフにしている場合は本当にオフになります。
    • 修正翻訳を追加しました。起動画面とホーム画面が他の言語でもスロバキア語のままでしたが、17言語すべてに対応しました。
  27. 手動で追加したゲームがついに記録され、ゲーム画像も自由に設定できます

    • 修正自分で .exe を指定して追加したゲームのプレイ時間が記録されない問題を修正しました — Steam 以外から手動で追加したゲームは、プレイ中もアプリが認識できていませんでした。今は選んだファイルそのものを監視するので、ゲームを別のドライブに移しても動作します。ほかに登録するものは何もなく、マイゲームで追加するだけで十分です。
    • 新機能ゲームごとに好きな画像を設定 — ゲームのカードに自分の画像をアップロードできます。これまで小さなアイコンしか表示されなかった .exe 追加のゲームでとくに便利です。画像はあなたのパソコンに残り、どこにも送信されません。ワンクリックで元に戻せます。
    • 改善カタログにゲームを100本追加 — Forza、S.T.A.L.K.E.R. シリーズ全作、レースシム、バイオハザード、ストラテジー、協力プレイ作品、Valve の名作、MMO など。自分で追加していなくてもアプリが認識します。
    • 修正翻訳を修正 — 英語版の一部にスロバキア語が残っていました(プレイ時間やクリップ数の表示など)。17言語すべてを見直しました。
  28. プレイ後のまとめ、自動クリップ、正確な CS 統計

    • 新機能プレイ後のまとめ — 遊び終えるとセッションカードが表示されます。プレイ時間、平均との比較、7日間のグラフ、一緒に遊んだ相手、クリップや実績まで。ワンクリックで画像として保存したり、Discord にコピーできます。
    • 新機能自動ハイライト — アプリがゲームの音、あなたの操作ペース、声を聞き取り、ベストな瞬間を自動でクリップとして保存します。あなたの評価から学習します。自動クリップは専用フォルダーに入り、自動で整理されるのでディスクを圧迫しません。
    • 新機能Counter-Strike の正確な統計 — キル、デス、アシスト、MVP、勝利ラウンド、消費弾数、そして各試合の内訳(マップ、スコア、K–D)。データはゲーム公式の仕組みを通じて直接届くので、ゲームへの干渉もアンチチートのリスクもありません。CS を一度再起動すれば、アプリが自動で接続します。
    • 新機能Forza(テレメトリー)と World of Warcraft(戦闘ログ)にも正確モードを対応 — ベストラップ、順位、速度、ボスや全滅など。ほかのゲームは、どこでも使える汎用モードがカバーします。
    • 改善すべてあなたのパソコン上でローカルに動作し、どの機能も設定からオフにできます。スクリーンショットは処理後すぐに破棄され、どこにも送信されません。
  29. Dochádzka na eventoch, herná karta a porovnanie s kamarátom

    • 新機能Automatická dochádzka na guild eventoch — appka sama zmeria, kto na evente reálne hral hru guildy. Stavy bol / prišiel neskôr / neprišiel / nezistené / ospravedlnený, líder môže hocičo prepísať ručne. Počas eventu vidno naživo, kto už je v hre.
    • 新機能Dochádzka guildy — nová záložka pre lídrov a officerov: kto je aktívny, kto sa vytráca a s kým sa treba porozprávať. Vidno len hru guildy a jej eventy — nič zo súkromného hrania, a členovia presne vedia, čo líder vidí.
    • 新機能Profil člena v guilde — klik na ikonku v rosteri otvorí kartu s hodinami, dochádzkou a poznámkami officerov. Člen si vie nastaviť pauzu (dovolenka, skúšky), aby sa mu neaktivita nerátala.
    • 新機能Tvoja herná karta — v LifeGraphe si jedným klikom vygeneruješ zdieľateľnú kartičku so svojimi štatistikami (hodiny, streak, top hry, level…). Uložíš ju ako obrázok alebo skopíruješ a vložíš rovno do Discordu.
    • 新機能Porovnanie s kamarátom — na profile priateľa tlačidlo Porovnať: level, hodiny, streak, priemerná session aj vaša top spoločná hra vedľa seba. Aj toto ide ako obrázok do schránky.
    • 新機能Najčastejší spoluhráč — appka sleduje, s kým hrávaš (voice + rovnaká hra), a ukáže to na hernej karte aj v porovnaní.
    • 新機能Herný režim — v Moje hry si vyberieš aplikácie, ktoré ti appka pri spustení hry zavrie a po dohraní zapne naspäť.
    • 改善Správne skloňovanie počtov (1 mesiac, 2 mesiace, 5 mesiacov…) vo všetkých 17 jazykoch a kopa drobných úprav v nastaveniach.
  30. Klipy ukladajú presne to, čo majú

    • 修正Klip buffer — po stlačení klávesovej skratky sa uloží presne posledných N sekúnd podľa tvojho nastavenia. Predtým sa mohol uložiť celý záznam od spustenia hry.
    • 新機能Tímy v evente — tím sa dá z eventu kedykoľvek odstrániť tlačidlom koša, rovnako jednoducho ako sa pridáva.
    • 改善LifeGraph — rozpis „čas podľa hry“ je prehľadný rebríček s farebnými pruhmi a najhranejšie hry ukazujú top 10.
  31. Krajšie guildy a čitateľnejšia appka

    • 新機能Vyhľadávanie guild po novom — namiesto holého zoznamu vidíš pekné karty s bannerom, logom, hrou, popisom a počtom členov. Guildy sa zobrazujú náhodne, takže naďabíš aj na nové.
    • 新機能Guilda má svoju hru — pri zakladaní ju vyberieš z databázy hier (rovnako ako pri Základni) a hráči si potom guildy vedia vyfiltrovať podľa hry alebo názvu.
    • 改善Väčšie a čitateľnejšie texty naprieč celou aplikáciou a širšie okno, ktoré využije celú obrazovku vo všetkých kartách.
    • 改善V Moje hry pribudlo vyhľadávanie hry podľa názvu a banner sa dá po nahratí nielen zväčšiť, ale aj zmenšiť.
  32. Oprava: stav v Discorde a pozvánkové odkazy

    • 修正Stav v Discorde sa konečne zobrazuje — v predchádzajúcej verzii bol prepínač zapnutý, ale status sa ku kamarátom nikdy nedostal. Discord klient musí bežať na tom istom počítači.
    • 修正Pozvánkové odkazy otvárajú appku — kliknutie na odkaz na guildu, Základňu alebo tím ťa teraz prenesie rovno do TeamBase namiesto toho, aby sa nič nestalo.
  33. TeamBase a Discord konečne ťahajú za jeden povraz

    • 新機能Prihlásenie cez Discord — na prihlasovacej obrazovke stačí jeden klik namiesto e-mailu, hesla a overovania. Kto už účet má, prepojí si ho v Nastaveniach → Prepojenia.
    • 新機能Stav v Discorde — kamaráti v tvojom zozname vidia, čo práve hráš cez TeamBase, aj s tlačidlom na stiahnutie. Beží to lokálne a vypnúť sa dá jedným prepínačom.
    • 新機能Pozvánkové odkazy — guildu, Základňu aj tím pošleš kamarátom jedným odkazom. Kto TeamBase má, otvorí sa mu rovno na mieste; kto nemá, uvidí náhľad so sťahovaním a po prihlásení skončí presne tam.
    • 新機能TeamBase bot — na váš Discord server pridá príkazy /teambase, /lfg, /poll a /stats. Cez /lfg pošleš svoj tím a kamaráti sa pridajú jedným klikom.
    • 新機能Živý počet online — v hlavičke guildy aj v Základni vidíš, koľko ľudí je práve na vašom Discord serveri. Do Základní pribudli aj oficiálne odkazy (Discord, Steam, web, X, YouTube).
    • 新機能Import z Discordu — role a textové kanály servera prenesieš do guildy jedným tlačidlom. Členom sa účty nevytvárajú, pridajú sa sami cez pozvánku.
    • 改善Nové avatary — dvanásť ručne kreslených postáv namiesto pôvodných. Sú ostré na každom displeji a pribudli dve nové.
    • 修正Guildy sa otvárajú rovno — ak si členom jedinej guildy, appka ju otvorí hneď a už neblikne prehľadom guild.
  34. Párovanie kanálov s Discordom + rýchlejšia appka

    • 新機能Párovanie kanálov — každý chat kanál guildy či Základne môže mať vlastný Discord webhook, takže správy idú presne do toho Discord kanála, kam patria. Kanály bez vlastného webhooku idú na hlavný ako doteraz.
    • 改善Svižnejší štart — kód jednotlivých tabov sa nahráva až po načítaní domovskej obrazovky, takže si po prihlásení nekradne pripojenie s tvojimi dátami.
    • 改善Menej dát na pozadí — súkromné správy chodia adresne len príjemcovi a lajky či komentáre počíta server. Appka je úspornejšia na pomalšom pripojení.
    • 修正Hlavný kanál (Main room) sa v Discord párovaní ponúka len dovtedy, kým si guilda nevytvorí vlastné kanály — rovnako ako v chate.
  35. Discord most + kalendár naprieč časovými pásmami

    • 新機能Discord most pre guildy — oznamy, kalendárne eventy a chat sa vedia automaticky zrkadliť na váš Discord server. Stačí vložiť webhook v Nastaveniach guildy; časy eventov sa v Discorde každému ukážu v jeho vlastnom časovom pásme.
    • 新機能Discord most pre Základne — oznamy a chat Základne priamo na vašom Discord serveri (tlačidlo Discord v hlavičke pre správcov).
    • 新機能Nové oprávnenie „Discord most“ v rolách guildy — leader ho môže zveriť aj iným rolám.
    • 改善Kalendár a časové pásma — pri časoch eventov sa zobrazuje skratka pásma, takže je jasné, že vidíš svoj lokálny čas. Celodenné ospravedlnenky sa už členom v inom pásme neposúvajú o deň.
    • 改善Dátumy a časy sa správne formátujú vo všetkých 17 jazykoch appky.
    • 改善Rýchlejšie nahrávanie médií — avatary sa automaticky zmenšujú a nové rozumnejšie limity (obrázky 5 MB, GIF 10 MB, klipy 20 MB) šetria dáta aj čas.
    • 修正Video v Aréne sa kontroluje ešte pred nahratím — veľký súbor sa už zbytočne nenahráva na server, aby ho server odmietol.
  36. Overlay sa dá konečne ovládať myšou

    • 修正Klávesová skratka na prepnutie overlayu do klikateľného režimu (predvolene Alt+Shift+O) nefungovala — v hre sa preto nedalo kliknúť na pozvánku do tímu. Teraz funguje a skratku si vieš zmeniť v Nastaveniach → Overlay.
    • 修正Po prepnutí do klikateľného režimu overlay správne prijíma kliknutia, takže tlačidlá Prijať a Odmietnuť reagujú.
  37. Herné Základne + kopa vylepšení

    • 新機能Herné Základne — komunity postavené na tvojich reálnych herných dátach: rebríček odohraných hodín, „kto hrá teraz“, hľadanie tímu, oznamy od vývojárov, roadmap a hlasovanie, bug tracker, ankety, wiki aj kľúče do hry pre verných hráčov.
    • 新機能Overenie vydavateľa — oficiálne Základne s overeným odznakom (cez doménu hry alebo ručné schválenie). Základňu vytvoríš aj pre hru mimo katalógu — ručne zadanú hru schvaľuje admin.
    • 新機能Moderácia Základní — vyhodenie, stíšenie (iba čítanie) a ban s dôvodom aj upozornením; odbanovanie, prenos vlastníctva a plné práva pre moderátorov.
    • 新機能Lajky a komentáre pri oznamoch na Domove Základne — s možnosťou upraviť, zmazať aj nahlásiť. K oznamom idú pripojiť obrázky a videá.
    • 新機能Nápoveda pri prvom otvorení každej sekcie — vysvetlí, čo kde nájdeš a načo to slúži (znova ju zapneš v Nastaveniach).
    • 改善Chaty — obrázky v chate Základní aj guildy, emoji a obrazovkové efekty, vlákna „iba pre moderátorov“.
    • 改善Rebríček Základne ukazuje top 100 hráčov, tvoju pozíciu a skutočný počet práve hrajúcich.
    • 改善Upozornenia od hráčov teraz ukazujú meno aj avatar odosielateľa.
    • 改善Hľadanie tímu — najplnšie tímy sa zobrazujú hore.
    • 改善Jednotné limity a kontrola veľkosti pri nahrávaní obrázkov a videí.
    • 改善Kompletné preklady celej appky do 17 jazykov.
  38. ログインを修正

    • 修正ログインを修正しました—「私はロボットではありません」の認証は、最初の試行で失敗しません。
  39. ボイスチーム、ゲームプロフィール、そしてたくさんの新機能

    • 新機能ギルドのボイスチーム—ボイスチャットのメンバーを別々のチームに分割します。
    • 新機能チャットに直接表示されるフルスクリーンのエモート効果。
    • 新機能ゲームプロフィール—各ゲームのメモ、ピン留めされたリンク、アプリの沈黙、1クリックのチーム招待。
    • 新機能ユニバーサルプッシュトゥトーク- 3つのマイクモード(音声、スイッチ、ホールドボタン)。
    • 新機能ゲーム内オーバーレイ—フレンドが同じゲームをプレイしているときに警告、DM/メンション、マイクインジケーター、アンロックされたアチーブメント。
    • 改善各チャットとフローティングチャットの絵文字ピッカーを移動して拡大することができます。
    • 改善TeamBaseスタイルに再設計されたネイティブダイアログ。
    • 修正「見た」確認を含む/メッセージ内のメッセージの送信を修正しました。
    • 修正Steamアカウントが接続されているゲーム画像を修正しました。

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