← Vissza a TeamBase-hez

Újdonságok

Mi került bele a TeamBase egyes verzióiba.

  1. Új játékok és élesebb raid a Kezdőlapon

    • A TeamBase felismeri az AION 2-t és a Where Winds Meetet, a Sea of Thievest pedig megbízhatóbban. Ezeknél a játékoknál számolja a játékidőt és a guild eseményein való részvételt.
    • FejlesztveA Kezdőlapon a folyamatban lévő raid hátterében mostantól a guild bannere látszik. Az instance képe ekkora méretben elmosódott volt.
  2. Tisztább hang a hívásokban

    • FejlesztveAz erős zajszűrés mostantól alapból be van kapcsolva. A billentyűzet, a légzés és a háttérzaj a hívásban alig hallatszik. A Beállítások Hang részében kikapcsolható.
  3. Működő overlay-kapcsolók és hívás a barátokkal

    • JavítvaAz overlay szerkesztésekor (Alt+Shift+O) az Ablakok lista kapcsolói újra reagálnak. A kattintás korábban átment a sávon a játékba.
    • FejlesztveA Kezdőlapon és a Barátok oldalon a barátok mellett mindig látszik az Üzenet és a Hívás gomb. A Hívás csak online barátoknál jelenik meg.
    • JavítvaA Beállításokban a Feltételek, Adatvédelem és Kapcsolat hivatkozások keskeny ablakban már nem törnek meg szó közben.
    • JavítvaAz alsó hívássáv Hozzáadás a híváshoz ablaka ismét teljesen kinyílik, és a barátkereső mező a helyén van.
  4. Nyugodtabb indulás

    • FejlesztveIndításkor az alkalmazás ablaka csak akkor jelenik meg, amikor a Kezdőlap és a profilkép betöltődött. Korábban egy pillanatra csak a monogram látszott, a tartalom pedig fokozatosan töltődött be.
  5. Áttekinthetőbb Kezdőlap

    • FejlesztveA Kezdőlapon most egy vonal választja el a Guildjeid részt a heti áttekintéstől, így a két rész nem folyik egybe.
  6. Szövegjavítás a LifeGraphban

    • JavítvaSzlovák és cseh nyelven a LifeGraph most a helyes kifejezést használja a játszott napokra.
  7. Áttekinthetőbb értesítések és számok, amelyek megnyitáskor eltűnnek

    • FejlesztveAz értesítések sorokban, csoportokba rendezve jelennek meg: Események, Barátkérések, Guildek, Csapatok és Egyéb. Több azonos fajtájú kérés egy kinyitható sorba kerül, az olvasott értesítések pedig lent, a Régebbiek csoportban vannak.
    • JavítvaA piros értesítésszámok eltűnnek, amikor megnyílik a hely, amelyre vonatkoznak, például a Global chat, egy Aréna-bejegyzés vagy egy profil. A kérések és meghívások megmaradnak, amíg el nem intézik őket.
    • FejlesztveA Krónikában az első kill kártyája a harcról készült saját klip egy képkockáját mutatja, ha az alkalmazásnak van ilyen a számítógépen, különben az esemény képét. A képkocka a klipbeállításokban kikapcsolható. A guild előzményei a Krónikán nyílnak meg.
    • JavítvaA guild oldala széles monitort is kitölt, a Kezdőlap körhintájában pedig a bossok teljes egészében látszanak. A körhintában egy másik eseményre váltás már nem villog.
    • JavítvaA Raid állása gombra kattintva a guild oldala már nem felülről jelenik meg először, hanem rögtön a raid paneljén nyílik meg. Ugyanez érvényes egy Aréna-bejegyzésre mutató hivatkozásra.
  8. Guildáttekintés a Toborzásban és guildek, játékok szerint rendezett Postaláda

    • FejlesztveToborzás: a Céhkártya fül áttekintést ad minden guildről, amelynek a toborzása kezelhető. Mindegyiknél látszik a kártya állapota, a nyitott pozíciók és a függő jelentkezések száma, a guild kiválasztása pedig megnyitja a kártyáját.
    • FejlesztveToborzás: a Postaláda guild szerint csoportosítja a jelentkezéseket és játék szerint a meghívásokat, minden meghívásnál ott a guild címere és neve. A játékoskártyán minden játéknál látszik a függő meghívások száma.
    • JavítvaGuild létrehozása: a címer előnézetében a monogram kilógott a keretből, az előnézet címében pedig le voltak vágva a betűk. A kettőzött Banner feltöltése gomb eltűnt, saját bannert a Saját kép lehetőséggel lehet választani.
  9. Csengő a sávban, Toborzás-módosítások és javítások a guildben

    • FejlesztveA felső sávban értesítési csengő van az olvasatlan elemek számával, és egy beállítások gomb. A Barátok gomb mellett a barátkérések száma látszik.
    • FejlesztveA profil menüjében ismét elérhető a Láthatatlan állapot. A többi játékos ilyenkor offline-nak látja a játékost.
    • FejlesztveToborzás: a céhkártya egy adott guildhez készül, a játékot onnan veszi át. A játékidő a hét napjaival és egy időablakkal adható meg, vagy egyáltalán nem.
    • FejlesztveToborzás: a játékoskártya alapértelmezés szerint rejtett, és csak bekapcsolás után látszik a guildeknek. Bekapcsolt játékaktivitásnál a guildek egy átlagos hetet és a játékkal töltött hetek számát látják. A kártyáknak bannerük van, a Postaláda mellett pedig a függő meghívások és jelentkezések száma áll.
    • FejlesztveA Támogatott játékok oldal neve mostantól Statisztikás játékok, és felül elmagyarázza, mit mutat. Az a hívás, amelyben egyetlen ember marad, 5 helyett 3 perc után véget ér.
    • JavítvaA guild fejlécében a banner és a kivágás módosítására szolgáló gombok nem voltak kattinthatók, a Több menü pedig az ablak alá került.
    • JavítvaA Kezdőlap eseménykártyái eltérő magasságúak voltak. A Be tudok ugrani gomb nem minden játékkártyán ugyanott volt, és az időpont le volt vágva benne.
    • JavítvaApróságok: kéz alakú kurzor a sáv és a profilmenü minden gombján, keresés kék keret nélkül, az alkalmazás csak betöltött avatarral jelenik meg, a WoW combat log kapcsolója csak WoW-nál, egyetlen Új szavazás gomb, Beállítások a Vissza az alkalmazásba gomb nélkül, a guild Megjelenése logó és banner nélkül.
  10. Új megjelenés és Toborzás az Átigazolások helyett

    • ÚjAz alkalmazás új megjelenést kapott. A fő részek a felső sávban vannak, és mindegyik egy menüt nyit, amelyben a guild címere, játéka és a következő esemény időpontja látszik. A játékosok és guildek keresése mindig látható a felső sávban.
    • ÚjA Kezdőlap nagy kirakatban mutatja az összes guild következő eseményeit. Raidnél a bossok láthatók benne, egyébként a jelentkezett játékosok.
    • ÚjA Csapat létrehozása és az Esemény létrehozása lépésenkénti űrlapot kapott, mellette előnézettel arról, hogyan látják mások a csapatot vagy az eseményt.
    • ÚjAz Átigazolásokat a Toborzás váltja fel. A játékosok itt guildet keresnek, a guildek játékosokat. A játékot a játékkatalógusból lehet választani, a szerepet és a kasztot a játékos a saját kártyáján, a guild a hirdetésében adja meg. Szabad belépésű guildbe közvetlenül lehet belépni, a többibe jelentkezéssel vagy meghívással.
    • FejlesztveEgy játékos ugyanannak a játéknak több guildjében is lehet.
    • FejlesztveA guild iránti kötelezettség megszűnt. A guild bármikor elhagyható, a nyitott kötelezettségek a megbízhatóság érintése nélkül zárultak le.
    • FejlesztveA folyamatban lévő hívás az ablak alján egy keskeny sávban látható, mikrofonnal, hanggal, játékmegosztással és a hívás elhagyásával.
    • JavítvaAz overlay szerkesztő módjában az Ablakok lista kapcsolói nem reagáltak, mert más overlay-ablakok feküdtek a lista fölött.
  11. Boonok a Guild Wars 2-ben és a guildváltáskori összeomlás javítása

    • ÚjGuild Wars 2: az eseményre jelentkezéskor a játékos kiválasztja, hogy Quicknesst vagy Alacrityt hoz. A névsor mutatja, hány forrása van az eseménynek az egyes boonokból és hány hiányzik, a raid előzményeiben pedig minden bossnál látszik, a harc hány százalékában volt meg a csoportnak a boon. A funkció a guild Guild Wars 2-beállításaiban kikapcsolható.
    • JavítvaAz alkalmazás összeomolhatott, amikor egy Guild Wars 2-guildből egy másik guildbe lépett át a játékos.
    • JavítvaA Destiny 2 tanulófutásának névsora avatarok helyett monogramokat mutatott, és telt esemény esetén a tartalékokat is.
    • JavítvaA Destiny 2 jelenlétében az esemény sora a jelentkezettek közé számolta azokat a játékosokat is, akik jelentkezés nélkül jöttek.
    • JavítvaA játékos avatarja helyett monogram jelent meg az Arena bejegyzéseinél a Kezdőlapon, a Közösségek hangcsatornájánál, az Old School RuneScape névsorában és jelenlétében, a csapatba hívandó játékos keresésénél és az Átigazolásoknál.
    • JavítvaGuild Wars 2: a raid térképe alapján készülő jelenléti szöveg megismételte a névelőt a térkép neve előtt, a raid előzményeiben pedig hiányzott a szóköz a napló címe után.
  12. Guildek a Guild Wars 2, az Albion Online, az Old School RuneScape és a Destiny 2 játékokhoz

    • ÚjGuild Wars 2: a guild megmutatja, ki van éppen a játékban és melyik térképen, valamint minden raidszárnynál azt, hogy kinek hiányzik még ezen a héten. A játékos specializációja a játékból kerül be az esemény névsorába, a raid jelenlétét pedig a raid térképe alapján rögzíti az alkalmazás.
    • ÚjAlbion Online: a tagok eseményen belüli halálai maguktól megjelennek a regear jóváhagyásához, a zsákmányt pedig azok között osztják fel, akik részt vettek az eseményen. A jelenlétet az elindított játék és a guild hangcsatornája alapján rögzíti az alkalmazás.
    • ÚjAlbion Online: a guild bankja, a buildek az Útmutatókban, a csaták és a killboard az Előzményekben.
    • ÚjOld School RuneScape: közös klán cél, heti verseny ranglistával és feladattábla. A karakter nevét a klánchat kódja alapján egy officer erősíti meg.
    • ÚjDestiny 2: a Bungie-fiók összekapcsolása, a heti raidek azzal, hogy kinek van még teljesítetlen, valamint tanuló futam az eseményen. A raidek első teljesítései bekerülnek a clan előzményeibe.
    • ÚjMind a négy játéknál és a StarCraft II esetében az adatok kézzel is megadhatók, játékfiók összekapcsolása nélkül. Megadhatja őket maga a játékos vagy egy officer.
    • ÚjIndításkor az alkalmazás magától ellenőrzi és telepíti az új verziót. Az alkalmazás futása közben megjelent új verziót a háttérben tölti le, és a felső sávban megjelenik az Újraindítás és frissítés gomb.
    • ÚjAz overlay szerkesztési módja (Alt+Shift+O) az összes ablak keretét megmutatja, akkor is, ha éppen üresek.
    • FejlesztveA játékbeli értesítés szövege most így hangzik: Az Alt+Shift+O megnyomásával megnyílik az overlay.
    • JavítvaAz overlay szerkesztési módjában az Ablakok lista kapcsolóira rá lehetett kattintani, de a beállítás nem változott.
  13. Az overlay kapcsolóinak javítása

    • JavítvaA 0.1.123-as verzióban az overlay szerkesztési módjában (Alt+Shift+O) az Ablakok lista kapcsolói továbbra is visszaadták az irányítást a játéknak. A szerkesztési mód most bekapcsolva marad, ha egy kapcsolóra kattintanak.
  14. Meghívás név alapján a céh fejlécéből és az overlay javításai

    • ÚjA céh fejlécében a Játékosok meghívása ablak mutatja a céh címerét és nevét, és tartalmazza a Játékos meghívása részt is. A játékos név alapján megkereshető és közvetlenül meghívható, a beállítások megnyitása nélkül.
    • JavítvaAz overlay szerkesztési módjában (Alt+Shift+O) az Ablakok lista kapcsolói nem voltak használhatók. A kapcsolóra kattintás visszaadta az irányítást a játéknak, és a szerkesztési mód véget ért.
    • FejlesztveAz overlay szerkesztési módjában az ablakok kerete hangsúlyosabb, és világos térkép fölött is jól látszik.
    • FejlesztveA céh beállításaiban a Változásnapló mellett már nincs új címke.
  15. StarCraft II a céhben és egyszerűbb céhfejléc

    • ÚjA StarCraft II céh a kapcsolt Battle.net fiókkal rendelkező tagoknál megmutatja az 1v1 ligát, a fajt, az MMR értéket, a pontokat, a győzelmeket és a vereségeket. Az adatok legfeljebb hatóránként frissülnek, és kézzel is frissíthetők.
    • ÚjA StarCraft II céh Infó lapján megjelent a Ligák a céhben és az Együtt játszanak rész azokkal a csapatokkal, amelyekben csak céhtagok játszanak.
    • ÚjA tag kártyája tartalmazza a csapatligákat, a karrier legjobb helyezését és a fajonkénti győzelmeket.
    • ÚjA StarCraft II ligák a céh beállításaiban kikapcsolhatók. Kikapcsolt funkcióval semmi sem töltődik be a Blizzardtól.
    • ÚjAz Éjfél téma a Beállításokban alapértelmezett címkét kapott.
    • FejlesztveA céh fejléce a tagok teljes számát mutatja. Az online játékosok száma és a hanghoz csatlakozás gombja kikerült belőle.
    • FejlesztveAz Infó lapon az esemény sávjában csak az Esemény részletei gomb maradt. Eseményt és szavazást az Aktív események és a Szavazások lapon lehet létrehozni.
    • FejlesztveA Hét a céhben rész kikerült az Infó lapról.
    • FejlesztveA kezdőlapon a Játékaim részben lévő játék ugyanúgy indul, mint a Játékaim oldalon: ha az egér a borító fölé kerül, az elsötétül, és középen megjelenik a Play gomb.
  16. Új megjelenés, témák és tevékenységek a hívásban

    • ÚjÚj megjelenést kapott a Kezdőlap, a céh, a profil, a Barátok és további oldalak. A tartalom közvetlenül a háttéren van, a játékok és raidek képei pedig több helyet kapnak.
    • ÚjA Kezdőlap nagy sávot mutat, ha valamelyik céhben raid fut, és egy sávot a következő eseménnyel. Ha semmi sem fut, felül az e heti játékidő áttekintése látható.
    • ÚjAz oldalsávban megjelentek a Céheid, a futó raiddel és a következő esemény idejével.
    • ÚjSzínes témák: 13 téma a Beállítások Megjelenés részében. Mindegyik ingyenes.
    • ÚjTevékenységek a céh- és csapathívásban: Póker, Blöff, Ki vagyok? és játékmegosztás. A meghívó a hívás csevegőjébe érkezik, és minden játékos csak a saját kártyáit és kockáit látja.
    • ÚjErős zajszűrés a Beállítások Hang részében. A szűrő a számítógépen fut, és eltávolítja a háttérzajt, például a billentyűzetet. Alapértelmezetten ki van kapcsolva.
    • ÚjAz overlay szerkesztési módja az Alt+Shift+O billentyűkkel: sáv az ablakokkal és az Elrendezés visszaállítása gombbal. Az értesítések és a kapott parancsok is mozgathatók.
    • ÚjAz esemény időpont nélkül is menthető, az időpont később pótolható. Az eseményhez saját kép tölthető fel, és kiválasztható a kivágása.
    • FejlesztveA céhek és közösségek hangfüle mostantól Hangchat nevet visel.
    • JavítvaA dátum nélkül mentett esemény hiányzott az események listájából.
    • JavítvaA céhnaptár keskenyebb ablakban levágta a vasárnapot.
  17. Első lépések új játékosoknak

    • ÚjAz új játékos a Kezdőlapon Első lépéseket lát: játék indítása, barát meghívása, belépés egy céhbe és az első játék utáni kártya. A kész lépések összecsukódnak, a kártya pedig magától eltűnik három teljesített lépés vagy 14 nap után. El is rejthető, a Beállításokban ki is kapcsolható.
    • ÚjAz e-mail webes megerősítése után megjelenik az utolsó lépés képernyője: a TeamBase letöltése Windowsra, vagy a letöltési link elküldése a saját e-mail-címre.
    • ÚjAz üres Barátok oldal most a baráti linket kínálja a barát hozzáadásának leggyorsabb módjaként.
    • JavítvaA Steames játék a Steam frissítése közben már nem technikai néven jelenik meg, például „appid_730” a Counter-Strike 2 helyett.
    • JavítvaA barátok száma és a barátság kezdete az összehasonlításban és a LifeGraphban már helyesen jelenik meg.
  18. Rangsorrend és havi összegzés

    • ÚjA céh rangjainak mostantól sorrendje van. Senki sem léphet fel azonos vagy magasabb rangú tag ellen, és senki sem adhat magának jogokat.
    • ÚjA céh beállításaiban Változásnapló található, ahol a vezetés látja a rangváltozásokat és a tagok mozgását.
    • ÚjA meghívóknál látszik, ki hozta létre őket, és ki lépett be rajtuk keresztül a céhbe.
    • ÚjEsemény létrehozásakor az app a tagok beosztása alapján időpontot javasol, és átszámítja az időzónákat.
    • ÚjA céh áttekintése mutatja a Hét a céhben részt: a hét eseményeit és azt az időt, amit a tagok együtt játszottak a TeamBase hangcsatornán.
    • ÚjA játék utáni kártya elküldhető a barátoknak, akik elismerést adhatnak rá. Kattintás nélkül semmi sem megy el.
    • ÚjA LifeGraph minden hónap elején elkészíti az előző hónap összegzését menthető kártyaként, 9:16-os formátumban is.
    • ÚjAz önéletrajzban bekapcsolható az elmúlt év heti játékáttekintése. A játékok nevei és a konkrét napok rejtve maradnak.
    • ÚjA TeamBase csapatától érkező üzeneteknél a név mellett Admin címke áll.
    • JavítvaAz Értesítések bal oldali panelje szűkebb ablakban már nem esik szét.
  19. Beugró minden játékhoz

    • ÚjBeugrás mostantól minden játéknál felajánlható. Osztályok nélküli játékoknál a játékos szerepet választ és rangot adhat meg, hősös játékoknál a fő hősöket is.
    • ÚjAz Üzenetekben a beszélgetésnél kereszt van az eltávolításhoz, a sorok pedig nagyobbak és olvashatóbbak.
    • JavítvaAz új céhtag azonnal megjelenik a Tagok között és a taglétszámban, a céh újranyitása nélkül.
    • JavítvaA céh taglétszáma a profilon és az Átigazolásokban megfelel a valóságnak.
  20. LifeGraph-kártya és Beállítások javítása

    • JavítvaA LifeGraph-kártya és a többi letölthető kártya az alkalmazásban is mutatja a játék képét.
    • JavítvaA menü szerkesztésének bekapcsolása a Beállításokban azonnal szerkesztési módban nyitja meg a menüt Kész gombbal, az animált háttérnek pedig élő előnézete van.
  21. Céhes elköteleződés, új profil és LifeGraph-kártya

    • ÚjElköteleződéses céhbe lépés előtt az alkalmazás megmutatja, mennyi időre és melyik napig köteleződik el a játékos.
    • ÚjHa valaki az elköteleződés alatt lép ki a céhből, idővonalat és három lehetőséget lát: kivárni a végét, azonnal kilépni vagy komoly okból kilépni. Mindegyiknél ott áll, mi kerül be a megbízhatóságba.
    • ÚjA céh vezetése felmentheti a tagot az elköteleződés alól. A teljesített elköteleződés mostantól annak is bekerül, aki a céhben marad, a megbízhatóság pedig látható az Átigazolásokban és a profilon. A profil szerkesztésében elrejthető.
    • FejlesztveÚj, megosztható LifeGraph-kártya az év játékának képével, havi órákkal és a játékos avatarjával.
    • FejlesztveA profil mindent megmutat, amit a játékos kitöltött, a rövid leírást, a bemutatkozást és a tapasztalatot is, a bejegyzések melletti oszlopban. A Hírnév külön lapot kapott.
    • JavítvaAz esemény „Beugró keresése” gombja és a céh beállításaiban a beugró kapcsolója nem jelent meg.
    • JavítvaA LifeGraph-kártya alacsony ablakban le volt vágva, más játékos profilján pedig keskeny ablakban a gombok összenyomták a nevet.
    • JavítvaAz Icecrown Citadel 12 helyett 13 bosst mutatott, a raid panelje a hívásban lévő játékosnak is felajánlotta a csatlakozást a hanghoz, és az egyetlen csapat csak a szélesség felét foglalta el.
  22. Beugró a céh eseményeire

    • ÚjBeugró: a Játékaim oldalon a játékos karakterrel, szereppel, céllal és időponttal beugrónak ajánlkozhat. Ha egy eseményről hiányzik valaki, a céh vezetése a céh köréből és a nyilvános ajánlatokból talál megfelelő embereket, és a meghívót egy személynek vagy mindenkinek egyszerre küldi el. A helyet az kapja, aki elsőként elfogadja.
    • ÚjA beugró vendég csak a saját eseményét látja, és beléphet annak hangcsatornájába. A hozzáférés az esemény után magától megszűnik. A funkció a játékosnál és a céh beállításaiban is kikapcsolható.
    • FejlesztveA Rise of Nations a thrones.exe-n keresztüli indításkor is felismerhető, így a játék megosztható.
    • JavítvaFrissítés után a TeamBase ablakkal nyílik meg akkor is, ha korábban a Windows indulásakor indult el. Eddig rejtve maradt a tálcán az óra mellett.
    • JavítvaA csapatméret és a csapatok száma melletti nyilakra gyorsan kattintva a számok már nem ugranak vissza.
    • JavítvaA céh hangcsatornájában a játékos áthúzható egyik csapatból a másikba.
  23. Csapatok száma a hangcsatornában

    • ÚjCsapatokra osztáskor a csapatméret mellett mostantól a csapatok száma is megadható, a céh hangcsatornájában és a csapatokban is. Aki nem fér be, besorolatlan marad. Az üres mező az eddigi automatikus számot jelenti.
  24. Gyorsabb csatlakozás a hanghoz

    • FejlesztveA hangcsatornához való csatlakozás rövidebb ideig tart. Kattintás után a csatorna azonnal megjelenik Csatlakozás állapottal és a hívás gombjaival.
    • FejlesztveA baráttal vagy csoporttal folytatott hívás elfogadás után gyorsabban létrejön.
    • FejlesztveA csatorna kapcsolójának neve mostantól Közleménycsatorna. A többi tag ott csak olvashatja az üzeneteket.
    • JavítvaA lap megnyitása utáni első kattintás egy hangcsatornára néha hatástalan maradt.
  25. Olvasatlan üzenetek, közlemények és mutató

    • ÚjA céhek és közösségek csevegése mutatja az utolsó látogatás óta érkezett üzeneteket: sáv a számmal, Új vonal és számok a csatornák mellett.
    • ÚjEgy csatornába írhat csak a vezetés, és lehet kitűzött közleménye. A közlemények közzétételének joga rangonként állítható.
    • ÚjJátékmegosztás közben a nézők az L lenyomva tartásával mutathatnak a képre, P-vel megállíthatják, rajzolhatnak rá, majd élőben folytathatják.
    • FejlesztveA tudástár, a puskák és a közösségi wiki szövegszerkesztőként formázható: a kijelölt szöveg egy kattintással félkövér lesz.
    • FejlesztveA megosztott kép alatti és a hívás sávjai csoportokba rendezettek.
    • JavítvaKisebb ablakban a megosztott játék képe le volt vágva, és az alatta lévő gombok nem látszottak.
  26. Hang új üzenetnél

    • ÚjKözvetlen üzenetnél vagy említésnél mostantól rövid hang szól, hívás közben is. Hívásban a hang a fejhallgatóba megy, a mikrofon nem veszi fel. Ne zavarjanak állapotban nem szól, és a Beállításokban kikapcsolható.
  27. Rendezettebb csevegés

    • FejlesztveAz üzenetmező alatt már nincs állandó súgó. Ha egy fájl túl nagy vagy nem engedélyezett, az alkalmazás üzenetben mutatja a korlátokat, akár kiválasztással, behúzással, akár Ctrl+V-vel került be.
    • FejlesztveA beállítások szakasz neve mostantól Indítás és frissítések.
  28. Kategóriák a szöveges csevegésben

    • ÚjA céhek és közösségek szöveges csevegésében is létrehozhatók kategóriák, ugyanúgy, mint a hangnál. A kategóriák átnevezhetők, átrendezhetők és törölhetők, a csatornák áthelyezhetők köztük.
    • JavítvaA közösségek kategória- és szerepválasztója fehér lista helyett az alkalmazás sötét stílusában nyílik meg.
  29. TeamBase a böngészőben

    • ÚjA TeamBase mostantól böngészőben is használható a teambase.lol/app címen. A céhek, közösségek, üzenetek és hanghívások ugyanúgy működnek, mint az alkalmazásban, a csak Windowson elérhető funkciók jelölve vannak.
    • ÚjA céhbe vagy közösségbe szóló meghívó böngészőben is megnyitható, az alkalmazás telepítése nélkül.
    • ÚjA közösségek csevegőcsatornái kiválasztott szerepekre korlátozhatók.
    • FejlesztveA közösségi csevegés ugyanúgy néz ki és működik, mint a céhes.
    • FejlesztveA kaszt- és specializációikonok, valamint a raidképek az első betöltés után azonnal megjelennek. Az oldalak első megnyitásakor megjelenő súgók megszűntek.
    • JavítvaA céhes bejegyzések és hozzászólások a szerző avatarját mutatják.
  30. Bejegyzések videóval és több fotóval

    • ÚjEgy céhes bejegyzéshez legfeljebb 10 fotó vagy egy legfeljebb 10 MB-os videó tartozhat. A hírfolyam az első öt fotót mutatja, kattintásra mind megnyílik.
    • ÚjA hozzászólásoknál és az új bejegyzéseknél emojiválasztó van. A szöveges smiley, például a :D, gépelés közben emojivá alakul.
    • ÚjA céh vezetése kikapcsolhatja a fotókat és videókat a bejegyzésekben. A szöveges smiley-k átalakítása a Beállításokban kapcsolható ki.
    • FejlesztveA bejegyzés írásakor Fotó vagy videó hozzáadása gomb és kapcsolók vannak a reakciókhoz és hozzászólásokhoz.
    • JavítvaJátékmegosztás közben a hívássáv már nem tolja ki az ablak gombjait a képernyőről.
    • JavítvaA Kezdőlap és a Játékaim kitölti az ablak teljes szélességét.
  31. Élő raid és saját szerepek

    • ÚjRaid közben a céh Info lapja mutatja az aktuális bosst, a próbálkozás számát, a raid haladását és a felállást. Az adatok a TeamBase-t használó raiderek combat logjából származnak.
    • ÚjEgy boss első céhes legyőzése a céh hírfolyamába kerül a felállással és a próbálkozás számával.
    • ÚjA céh saját szerepeihez feltöltött ikon tartozhat.
    • FejlesztveA részvételi diagram minden eseményt külön sorban mutat dátummal, teljes névvel és százalékkal.
    • FejlesztveA Tudástár gombjának neve mostantól Kezdés taktikával, mert boss nélküli játékok is használják a Tudástárat.
    • JavítvaA CS2 és a League of Legends szerepösszesítője már nem mutatja a rejtett Tank, Healer és DPS szerepeket.
  32. Javítások

    • FejlesztveA céh előzményeiben már nincsenek trenddiagramok. Az eseményenkénti részvételt a Részvétel fül mutatja.
    • JavítvaBekapcsolt híváselőzményekkel az Üzenetek fülei már nem takarják el az első beszélgetést.
    • JavítvaA raidválasztó játékosszáma a többi nyelven már nem jelenik meg szlovákul.
  33. Lapos elrendezés

    • FejlesztveAz alkalmazás lapos elrendezést kapott, dobozok a dobozokban nélkül. Az oszlopok teljes magasságúak, vékony vonalak választják el őket, így több hely marad a tartalomnak.
    • FejlesztveA Chat és a Hang fülön a közösség kisebbre veszi a borítóképes fejlécet, hogy a chatnek kisebb képernyőn is több hely maradjon.
    • JavítvaAz Üzenetek napelválasztói az alkalmazás nyelvén jelennek meg.
  34. Videó a chatben

    • ÚjA chatbe mostantól legfeljebb 10 MB-os MP4 vagy WebM videó is küldhető. Működik az üzenetekben, a céhben, a közösségben, a csapatban és a hívás chatjében, a videó pedig közvetlenül az üzenetben játszható le.
    • ÚjA céh szöveges csatornája a hangcsatornához hasonlóan kiválasztott rangokra korlátozható. A rang nélküli tag zároltnak látja a csatornát, és nem olvashatja az üzeneteit.
    • FejlesztveA közösség menüjében akkor is a Borítókép módosítása szerepel, ha a közösség az alapértelmezett képet használja.
  35. Közösségek és chat

    • ÚjA közösség chatjében mostantól szavazás indítható. Üzenetként jelenik meg a csatornában, egy kattintással lehet szavazni, és az eredmény folyamatosan frissül.
    • ÚjEgy közösségnek lehetnek szabályai. Ha a kezelők kötelezővé teszik őket, az új tag csak elfogadásuk után írhat.
    • FejlesztveA céhek és közösségek chatjében a csatornák bal oldalon, a hanggal azonos stílusban jelennek meg, a chatablak pedig jobb oldalon. A magyarázó szövegeket tartalmazó oldalsáv megszűnt.
    • FejlesztveA közösségnek Kezdőlap, Chat, Hang és Naptár füle van. A szavazások most a chat részei, a különálló Szavazások, Javaslatok és hibák, valamint Wiki fül megszűnt.
    • JavítvaA Naptárra váltás egy közösségben már nem fagyasztja le az alkalmazást.
    • JavítvaA közösség alapítására szolgáló ablak kisebb képernyőn már nem vágódik le, és görgethető.
  36. Közösségek

    • ÚjA Bázisok rész új neve Közösségek. Közösséget most játékstúdió, alkalmazás, alkotó, projekt vagy érdeklődési csoport is alapíthat. A játékos céhek a Céhek részben maradnak.
    • ÚjAlapításkor kategóriát kell választani, a játék nem kötelező. Csatolt játékkal megjelenik az óraranglista, a játszók listája és a csapatkeresés.
    • ÚjA közösségnek Kezdőlap, Chat, Hang, Naptár, Szavazások, Javaslatok és hibák, valamint Wiki füle van. A kezelők a beállításokban kapcsolják be, nevezik át és rendezik őket.
    • ÚjA chat kategóriákba rendezett szöveges csatornákra oszlik. A hangban férőhely-korlátos, szerep szerint elérhető szobák vannak.
    • ÚjA közösség szerepei és jogai táblázatban állíthatók be, ugyanúgy, mint a céhekben.
    • ÚjA közösségi meghívó egy rövid kód, amelynek érvényessége és felhasználási száma beállítható.
  37. Teljesítmény

    • FejlesztveA játék feletti réteg már nem tölti be minden játék hőslistáját, ha nincs rá szükség, így játék közben az alkalmazás kevesebb memóriát használ.
    • FejlesztveAz alkalmazás ritkábban ellenőrzi az ablaka állapotát, ami kicsit tehermentesíti a processzort.
    • FejlesztveA telepítő már nem tartalmaz betűtípusokat olyan nyelvekhez, amelyeket az alkalmazás nem használ.
    • FejlesztveAz alkalmazásból eltávolítottuk a megszüntetett funkciók kódban maradt, semmit sem végző részeit.
  38. Biztonság

    • FejlesztveA gépelésjelző és az azonnali „Látta” a privát üzenetekben privát csatornákon megy, amelyek csak a beszélgetés résztvevőit engedik be. Aki nem tartozik a beszélgetéshez, nem látja, mikor ír vagy olvas benne valaki, és nem tudja meghamisítani ezeket a jelzéseket.
    • FejlesztveEgy céh zászlójának és hátterének mappáiba csak a céh tagja tölthet fel, az oldal hátterét csak a céh vezetése. Egy Bázis zászlóját és ikonját a tulajdonosa vagy egy moderátor tölti fel.
    • FejlesztveAz üzenetekben, az Arénában, a profilokon és a céhekben lévő képeknek a szerveren méretkorlátja van, és csak PNG, JPEG, WebP és GIF formátumot fogadnak el. SVG-fájlokat már nem lehet feltölteni.
    • FejlesztveA gépelésjelző és az azonnali „Látta” nem jelenik meg kölcsönösen ez és az alkalmazás régebbi verziói között. A mentett „Látta” és maguk az üzenetek minden verzióban működnek.
  39. World of Warcraft és Battle.net

    • ÚjA bejelentkezés és a regisztráció már a Battle.neten keresztül is működik. A fiók a Beállításokban, a Kapcsolt fiókok részben is összekapcsolható.
    • ÚjAz összekapcsolás után betöltődnek a World of Warcraft karakterei az item levellel együtt, a Retailből és a Classicból egyaránt. A guildhez főkaraktert és alteket kell választani; kézzel is megadhatók, de az ilyen adatok nincsenek ellenőrizve.
    • ÚjA guild vezetése a tagok listájában látja a karakter item levelét és utolsó bejelentkezését. Egy oszlop azt is mutatja, hogy a játékos összekapcsolta-e a Battle.netet.
    • ÚjA WoW-guildnek frakciója van, Alliance vagy Horde, amelyet alapításkor kell kiválasztani, és a guildkeresésben is megjelenik.
    • FejlesztveA guild létrehozása oldal új külsőt kapott, a guild fejlécének előnézetével és egy kártyával, olyan formában, ahogyan mások a keresésben látni fogják. A szerepikonok kerek jelvények a szerep színében.
  40. Guildek minden játékhoz

    • ÚjA World of Warcrafttól eltérő játék guildeseményében megjelenik a „Mit játszunk“ mező, amelyben megadható a tevékenység típusa, például Ranked vagy Scrim, és egy guildtétel, például egy pálya. A guild a tételeit egyszer menti el képpel együtt, az esemény részletei pedig bannerben mutatják őket.
    • ÚjA szerepek a guild játékától függnek. A Counter-Strike 2-ben van például Entry és IGL, a MOBA játékokban pozíciók vannak. Az eredeti szerepekkel rendelkező guild javaslatot kap, és csak jóváhagyás után alkalmazza.
    • ÚjA hőskatalógussal rendelkező játékoknál, például a Valorantnál, az eseményre való jelentkezéskor hős választható. Karaktert létrehozni nem szükséges.
    • JavítvaJavítva lett az eseménytípus színválasztó ablaka, amely a táblázat mögé került, valamint a felső sáv magassága a Beállításokban.
  41. Biztonság és jelenlét a guildekben

    • FejlesztveAz alkalmazás biztonsági ellenőrzésen esett át, a talált hiányosságok javítva. A guild faliújságjának képeit csak a tagjai látják, a hívás közbeni chatet pedig csak a résztvevők.
    • FejlesztveA többi tag combat logból származó jelenlétét a guild vezetése vagy az események kezelésére jogosult tag rögzíti.
    • JavítvaA guildmeghívó elutasítása az értesítésekből nem mentődött el. A hiba javítva.
  42. Szövegek az alkalmazásban és boss loot

    • FejlesztveMind a 17 nyelv szövegei személytelen formában szerepelnek, a régi fordítási hibák javítva.
    • FejlesztveA boss lootja tárgylista ikonnal, minőséggel és típussal. A Heroic változat tárgyain Heroic jelölés látható.
    • FejlesztveA beállításokban jobban látszik a kurzor a keresőmezőben, a felső sáv pedig ugyanolyan színű, mint az alkalmazás többi része.
  43. Tárgystatisztikák és hangfejlesztések

    • ÚjA boss lootjában egy tárgyra kattintva megjelennek a statisztikái. A loot már Classic Era és MoP Classic esetén is látható.
    • ÚjA guild fő szobája is korlátozható kiválasztott rangokra.
    • FejlesztveA hívás vezérlői rendezettebbek, a zárolt csatornánál csak egy lakat látszik. Kattintásra kiderül, hogy hiányzik a szükséges rang.
    • JavítvaA Kilépés után a játékos látható maradt a csatornában. A hiba javítva.
  44. Új guild hang és boss loot

    • ÚjA guild hangja új elrendezést kapott. Minden csatorna alatt látszanak a benne lévők avatarjai, a hívás csapatonként mutatja a játékosokat, és mindenkinél ott a szerepe.
    • ÚjA hangcsatornák kategóriákba rendezhetők és átnevezhetők, a fő szoba is.
    • ÚjEgy csatornának lehet létszámkorlátja, és a belépés kiválasztott rangokra szűkíthető, például csak a vezetésre és a tisztekre.
    • ÚjWorld of Warcraftban a bossra kattintva megjelenik a lootja a tárgyak ikonjával, minőségével és típusával.
    • FejlesztveAz Aktív események fül először a közelgő események listáját mutatja. A játékosoknak szóló megjegyzés az esemény létrehozása után is szerkeszthető.
    • FejlesztveA raidképek és a bossportrék már nem nyúlnak meg.
    • JavítvaA meghívó linkek kapcsolója rossz állapotot mutatott, a naptár Esemény részletei gombja pedig nem nyitotta meg az eseményt. Mindkét hiba javítva.
  45. Céhkrónika, raidválasztás és új beállítások

    • ÚjA World of Warcraft raid-jelenlét a combat logból megállapítható. Elég, ha a raid egyik tagjánál fut a TeamBase, és a játékban be van kapcsolva a /combatlog, az alkalmazás ekkor tudja, ki melyik bossnál volt jelen, a TeamBase nélküli tagok esetében is.
    • ÚjA Céhtörténetben megjelent a Krónika az első boss-legyőzésekkel és a raid előrehaladásával. Minden első legyőzésből menthető megosztható kártya.
    • ÚjEsemény létrehozásakor az Encounter Journalból kiválasztható egy raid vagy dungeon. Az alkalmazás ez alapján előre kitölti a nehézségi szintet, a játékosok számát és a szerepkörök helyeit, az esemény részletei pedig megjelenítik a raid és a bossok képét.
    • ÚjAz eseményhez megjegyzés írható a játékosoknak, hangulatjelekkel is.
    • FejlesztveA beállítások mostantól az egész ablakon nyílnak meg, balra a szakaszok listájával és a Ctrl+K gyorskeresővel.
    • FejlesztveA játék megosztása és megtekintése előtt már nem jelenik meg az IP-címről szóló mondat.
  46. Meghívás rövid linkkel

    • ÚjCéhbe, csapatba és a barátok közé is meg lehet hívni játékosokat egy rövid teambase.lol/i/kód linkkel. Létrehozáskor beállítható az érvényesség és a használatok száma, a link pedig bármikor visszavonható.
    • ÚjA link olyan játékosnak is működik, akinek még nincs TeamBase. A meghívó oldala előnézetet és letöltést mutat, telepítés után pedig a meghívó az alkalmazásban nyílik meg.
    • FejlesztveA céh vezetése a beállításokban látja az aktív linkek áttekintését, és kikapcsolhatja őket, vagy a vezetésre korlátozhatja. Belépési kérelemmel működő céhben a kérelemnél látszik, ki hívta meg a játékost.
    • FejlesztveAz alkalmazásból kikerültek a Discord-kapcsolatok (a bot, a szerverimportálás, az online játékosok száma és a csatornalinkek). A Discorddal való bejelentkezés és a Rich Presence megmarad.
    • JavítvaA privát céhbe vagy a belépési kérelemmel működő céhbe való belépés mindig a beállított belépési módot követi.
  47. Meghívás a céh hangcsatornáiba

    • ÚjA céh hangcsatornáiban megjelent a Meghívás gomb. A meghívott céhtag értesítést kap, és egyetlen kattintással csatlakozik ugyanahhoz a csatornához.
    • ÚjHa a hívás egyik résztvevője kikapcsolta a hangot, a neve mellett áthúzott fejhallgató jelenik meg, ugyanúgy, mint a némított mikrofon ikonja.
    • FejlesztveA barátok listájában a Hívás gomb közvetlenül az Üzenet gomb mellett található.
    • JavítvaA beszélgetés részleteiben a ⋯ menü már nem csonkolódik le, a keresőmezőkben pedig jól látható a szövegkurzor.
  48. A játékmegosztás azonnal látható

    • JavítvaAmikor egy játékos elindította a játékmegosztást, az ÉLŐ jelölés és a Nézés gomb a hívás többi résztvevőjénél csak 15 és 40 másodperc közötti idő után jelent meg. A megosztás most két másodpercen belül megjelenik, annál is, aki csak az indítása után lépett be a hívásba.
  49. Kép a nézőnél játékmegosztáskor

    • JavítvaJátékmegosztáskor a néző csak fekete képet látott, pedig a kép megérkezett hozzá. A lejátszóban a játék hangja felváltotta a képet, ezért a néző most a képet és a hangot egyetlen adatfolyamba fűzi össze, így a játékot látja és hallja is.
    • FejlesztveA néző hárommásodpercnyi nézés után rövid összefoglalót küld a kép állapotáról annak, aki megoszt, így mindkét számítógépen az alkalmazás naplójában látható, hogy a kép valóban megjelenik-e.
  50. Kép NVIDIA kártyás megosztásnál és a programok memóriája

    • JavítvaHa a játék megosztása NVIDIA videokártyás számítógépről történt, a néző csak fekete képet látott. Ilyen kártyánál az alkalmazás most azok nélkül a képkockák nélkül kódol, amelyeket a néző böngészője nem jelenít meg, és ellenőrzi, hogy a néző megkapta-e azt a képkockát, amellyel a kép elindulhat.
    • JavítvaA játékbeli csapatablak teljes elrejtés után egészen eltűnik, az összecsukott sávval együtt, és a játék közbeni menüben (Alt+Shift+H) lehet visszahozni.
    • JavítvaA programok memóriája „A gép állapota” részben jóval többet mutatott, mint a Feladatkezelő, például WebView2 esetén 280 MB helyett 1,3 GB-ot. Most ugyanúgy számolódik, mint a Feladatkezelőben, és az alkalmazás saját WebView2 folyamata TeamBase néven szerepel.
    • FejlesztveMegosztás közben az alkalmazás naplója ötmásodpercenként feljegyzi, hány képkockát sikerült rögzíteni, elküldeni és a nézőnél megjeleníteni.
  51. Kapcsolat a játék megosztásakor és sebességmérés

    • JavítvaNem lehetett megnézni azt a játékot, amelyet egy játékos ugyanabban az otthoni vagy céges hálózatban osztott meg. A néző most közvetlenül elküldi a helyi címét, a megosztó számítógép pedig maga is csatlakozik hozzá, így a kapcsolat a tűzfalon is átjut.
    • JavítvaA feltöltési sebesség mérése a megosztás előtt gyors kapcsolatnál jóval alacsonyabb értéket mutatott, például 150 Mbit/s helyett 19 Mbit/s-ot. Most a tényleges sebességnek felel meg, és az alkalmazás a megfelelő számú nézőt ajánlja fel.
    • FejlesztveHa egy néző nem tud csatlakozni, az alkalmazás naplója mindkét számítógépen jelzi, hogy a kapcsolatot a tűzfal vagy a hálózat blokkolta, vagy az alkalmazás hibájáról van szó.
  52. Játékmegosztás, klipek a videokártyán és új Arena

    • ÚjCéhes, csapat- vagy privát hívás közben megosztható a játék. A kép Full HD felbontásban, másodpercenként 60 képkockával jut el közvetlenül a játékosok számítógépei között, szerver nélkül.
    • ÚjAz ugyanabban a hívásban lévő barátok és a saját céh tagjai nézhetik, a kapcsolat sebességétől függően legfeljebb 20 fő. Ha minden hely foglalt, a következő néző vár, majd automatikusan csatlakozik.
    • ÚjA néző az alkalmazás ablakában vagy a saját játéka sarkában megjelenő kis ablakban követi a játékot, a játék hangjával együtt. Ha a játékos engedélyezi, a nézők a Chalk Shot segítségével rajzolhatnak a képre.
    • FejlesztveA klipek kódolása közvetlenül a videokártyán történik. A tesztgépen a processzor terhelése 6%-ról 0,4%-ra csökkent, és a klipek kizárólagos teljes képernyős módban is rögzülnek.
    • JavítvaAzoknál a játékoknál, amelyek indítás után először egy nyitóablakot mutatnak a játék képével, a klip csak ezt az ablakot tartalmazta. A rögzítés most átvált a játék ablakára.
    • FejlesztveAz Arena új külsőt kapott. Egy bejegyzés láthatósága mostantól a saját céhre korlátozható, a bejegyzések pedig az elmúlt 7 nap reakciói szerint rendezhetők.
    • JavítvaA teljes képernyős módban futó játékot a TeamBase futása közben a rendszer többször is kis méretre tette. Az alkalmazás ablakai már nem jelennek meg az ilyen játék fölött, indításkor pedig az alkalmazás egyszer javasolja a keret nélküli ablakos módot (Borderless Windowed).
  53. Oldalsúgó és céhes útmutatók

    • JavítvaA bezárt oldalsúgó már nem jelenik meg újra magától. Csak akkor látható, ha a Beállítások Megjelenés és nyelv részében be van kapcsolva.
    • JavítvaA gyorsítótár törlése a fejlesztői beállításokban már nem hozza vissza az üdvözlő ablakot és a súgókat.
    • FejlesztveAz „Újra megjelenítés” gomb helyett a Beállításokban Oldalsúgó kapcsoló van. Kikapcsolva sem súgó, sem a „Mi az a Műhely?” ablak nem jelenik meg.
    • JavítvaA céh Útmutatóiban egy új kategória a létrehozása után azonnal megjelenik, akkor is, ha a céhnek még nincs cikke.
  54. A LifeGraph javításai

    • FejlesztveA LifeGraph elején lévő napsáv csak azt az időszakot mutatja, amikor játék folyt, így az oszlopok szélesebbek és olvashatók. Ha az egér egy nap fölé kerül, megjelenik a dátum és az aznapi játékidő, a legerősebb nap fölött pedig a dátuma látható.
    • JavítvaAz év játéka fejezet képe már nem pixeles. Széles, nagy felbontású kép kerül felhasználásra, és a kis borító nem nyúlik ki a teljes szélességre.
    • JavítvaA rekordok csak azokat a statisztikákat mutatják, amelyeket az alkalmazás ma is gyűjt. A régi adatok, például a fontos pillanatok száma, már nem jelennek meg.
    • JavítvaA feltöltött avatar a játékoskártyán és a játszótársak mellett már nem kockás. Pixelenként élesen csak az alkalmazás pixeles avatarjai rajzolódnak ki.
    • JavítvaA napok rácsa fölé vitt egér esetén a leírás a kurzor mellett jelenik meg.
  55. A LifeGraph mint játékos történet

    • ÚjA LifeGraph egy játékos év történeteként olvasható. A lejátszott órák számával és egy sávval kezdődik, amelyben az év minden napjának saját oszlopa van. A legerősebb nap ki van emelve.
    • ÚjAz év játéka fejezet a legtöbbet játszott játékot mutatja borítóval, az órák számával, az évből való részesedéssel és azzal a hónappal, amelyben a legtöbbet játszották. Alatta további három játék látható.
    • ÚjA legerősebb hónap fejezetben az év összes hónapjának grafikonja szerepel, mellette pedig a leghosszabb játéknap, játékok szerint lebontva.
    • ÚjA „Kikkel szokás játszani” fejezet azokat a játékosokat mutatja, akikkel a legtöbb a közös játékidő.
    • ÚjA statisztikákkal rendelkező játékoknál megjelentek a személyes rekordok, például a legtöbb ölés egy meccsen a Counter-Strike 2-ben.
    • ÚjA napok éves rácsa és a játékoskártya megmaradt, az oldal végére kerültek.
    • ÚjAz adatok nélküli fejezet nem jelenik meg, így az új játékos nem lát üres kereteket.
    • JavítvaA Final Fantasy XIV a játékkatalógusban egy másik játék borítóját kapta. Most a hivatalos kép látható, és a katalógus következő frissítésekor már nem íródik felül.
    • JavítvaA cseh fordításban céh alapításakor a szlovák „sa” szerepelt a „se” helyett.
  56. AION 2 és a RAWG katalógusában még nem szereplő játékok

    • ÚjAz AION 2 bekerült a játékkatalógusba. Minden játékkeresésben megtalálható, hozzáadható a Játékaim részhez és a profilhoz, és céh is alapítható hozzá.
    • ÚjAz AION 2 céhben kaszttal és ikonnal rendelkező karakter van. Mind a 8 kaszt választható: Gladiator, Templar, Assassin, Ranger, Sorcerer, Spiritmaster, Cleric és Chanter.
    • ÚjAz adminisztrátor felvehet a katalógusba olyan játékot, amely a RAWG-ban még nem szerepel, a számítógépről feltöltött borítóképpel együtt. A játék ugyanabban a keresésben jelenik meg, mint a többi játék.
    • ÚjHa a RAWG később felveszi az ilyen játékot, az alkalmazás név alapján összevonja a RAWG-ból származó játékkal. A céhek, a profilok és a Játékaim erre a játékra állnak át, és a játék nem jelenik meg kétszer.
    • JavítvaA RAWG katalógusán kívüli játék már nem okozza a játék globális chatjének és a csapatkeresésnek az összeomlását.
  57. Kasztok és hősök több tucat játékhoz, az alkalmazás stílusát követő vezérlők

    • ÚjA hősökre épülő játékokban is van ikonos karakter a céhben: League of Legends, Dota 2, Valorant, Overwatch 2, Heroes of the Storm, Apex Legends, Marvel Rivals, Rainbow Six Siege, SMITE 2, Mobile Legends, Warframe, Dead by Daylight, Street Fighter 6, Genshin Impact, Wuthering Waves és Delta Force. A kaszt a hős szerepe a játékban, a spec pedig maga a hős.
    • ÚjIkonos kasztok és specek érhetők el a következő játékokhoz: Diablo IV, Diablo II: Resurrected, Path of Exile 1 és 2, The Elder Scrolls Online, Star Wars: The Old Republic, Lost Ark, Black Desert, MapleStory, Hearthstone, Tibia és Last Epoch. A Throne and Liberty, Monster Hunter Wilds és Albion Online esetében fegyvert lehet választani.
    • ÚjHosszú hőslista esetén a karakterválasztásban és az eseményre szóló jelentkezésben is van mező a név szerinti kereséshez.
    • ÚjAz ikonok a fejlesztők hivatalos weboldalairól és felületeiről származnak.
    • FejlesztveA jelölőnégyzetek az egész alkalmazásban az alkalmazás megjelenését követik: a beállításokban kapcsoló, a listából való választásnál saját jelölőnégyzet van. A sor szövegére kattintva is átvált.
    • FejlesztveA címek melletti és az üres állapotokban megjelenő díszítő ikonok kikerültek.
  58. Kasztok és hősök további játékokhoz, blokkolás a nem kívánt játékosok listája helyett

    • ÚjA céhben lévő karakternek a Final Fantasy XIV, a Guild Wars 2, a Destiny 2 és a Diablo III játékokban is van kasztja és specje ikonokkal. A roster, a csapatok és a kasztok összesítése a Tagok részben ezekben a játékokban ugyanúgy működik, mint a World of Warcraftban.
    • ÚjA profilban a League of Legends, a Dota 2, a Valorant és az Overwatch 2 játékokhoz 1, 2 vagy 3 kedvenc hős választható. Megjelennek a profilban, a nyilvános profilban és a játékos CV-jében az Átigazolások alatt.
    • ÚjTöbb céh esetén a profil a Céhek · N listát mutatja logóval, névvel és játékkal. Háromnál több céh esetén a lista lenyitható.
    • ÚjA céhkeresésben belépési szűrő van Mind, Nyílt és Kérelemmel lehetőséggel. A játékot a teljes katalógusban keresi, a régiók és a nyelvek pedig a teljes listát kínálják.
    • FejlesztveA játékos blokkolása váltotta fel a Nem akarok vele játszani listát. A blokkolt játékos által létrehozott csapatok nem jelennek meg a Csapat keresése alatt, az üzenetei nem látszanak a chatekben, és a hívásban nem hallható. Az a csapat, amelynek csak tagja, normálisan megjelenik.
    • FejlesztveA hívásba lépés gyorsabb. Amikor az egérmutató egy csatorna fölött van, a kapcsolat előre felépül, a szerver pedig három helyett egyetlen kéréssel adja meg a hozzáférést.
    • FejlesztveA kasztok, specek és hősök ikonjai az első letöltés után a lemezről töltődnek be, és nem töltődnek le újra minden megjelenítéskor.
    • FejlesztveA játékkeresés az egész alkalmazásban ugyanúgy működik. Az a játék kerül az első helyre, amelynek neve pontosan egyezik a beírt szöveggel, a Diablo 4 a Diablo IV-et is megtalálja, egy egyszer már megkeresett játék pedig ezután a mentett katalógusból érkezik.
    • FejlesztveA roster panel és a csapatok szabad helyei a többi ablakhoz hasonlóan teljes keretet kaptak.
    • FejlesztveA Beállítások menüpontjának neve most A gép állapota és a frissítések.
    • FejlesztveA profil Rólam részéből kikerült a Szakértői beszélgetés blokk, amely az oldalsávban érhető el.
    • JavítvaA WoW Classic céhekben a Tagok és a Jelenlét részből hiányoztak az ikonos kasztok, ha a céhnek nem volt beállítva WoW sablonja.
    • JavítvaOlyan játékosnak is lehetett üzenetet küldeni, akivel blokkolás van érvényben.
  59. Kilépés a céhből várakozási idő nélkül

    • FejlesztveCéhből való kilépés vagy eltávolítás után nincs várakozási idő. Másik céhbe azonnal be lehet lépni.
    • FejlesztveA vállalás alatti kilépés megszegett vállalásként kerül a profilba. A kilépés előtti figyelmeztetés ezt elmagyarázza, és megbeszélt átigazolást is felajánl. Az eltávolított játékos nem kap bejegyzést.
  60. Céhek több játékban: játékonként egy céh

    • ÚjEgy játékos több játék céheiben is lehet tag, játékonként legfeljebb egyben. A kiegészítő az alapjátékához számít. A World of Warcraft és a World of Warcraft Classic két külön játék.
    • ÚjA Céhek oldalon a Céheim rész a játékot, a rangot és a legközelebbi eseményt mutatja. Alatta a Céh keresése név, játék, régió, nyelv és méret szerint keres, a Csak nyílt belépés opcióval és azoknak a játékoknak az elrejtésével, amelyekben a játékosnak már van céhe.
    • ÚjOlyan játék céhénél, amelyben a játékosnak már van céhe, az alkalmazás belépés helyett az Átigazolásokat kínálja.
    • ÚjTöbb céh esetén az Átigazolásokban ki kell választani, melyik céh nevében történik a művelet. Átigazolás és csere csak azonos játék céhei között lehetséges. Az a játékos, akinek az adott játékban nincs céhe, meghívót kap.
    • FejlesztveA céh játéka alapításkor és a beállításokban is kötelező. Ha a vezetés megváltoztatja a céh játékát, a tagságok átkerülnek az új játékhoz. Ha emiatt valamelyik tagnak két céhe lenne egy játékban, a módosítás nem történik meg, és az alkalmazás megmutatja a nevét.
    • FejlesztveA Céhek oldal már nem nyitja meg automatikusan a játékos egyetlen céhét.
    • FejlesztveA Profil, a játékoskártya, az Arena, a Műhely és az Események a játékos összes céhével működnek.
    • FejlesztveAz Átigazolásokban a szabad játékosok és a vállalások dátumai játékonként számítódnak.
    • JavítvaCéhmeghívót meghívási jog nélküli játékos is küldhetett.
    • JavítvaA vezetés jóváhagyhatta egy olyan játékos belépését, aki nem kérte.
    • JavítvaA céh taglétszáma nem nőtt meg meghívó vagy kérelem elfogadása után.
  61. Kompakt roster és csapatok, Útmutatók a Tudás helyett

    • ÚjA roster és a csapatok kompakt nézetet kaptak. Egy játékos egyetlen alacsony sort foglal el egy kis spec ikonnal, így a roster és hat, egyenként öt játékosból álló csapat görgetés nélkül elfér a képernyőn. A bal oldali roster a csapatok görgetésekor is a helyén marad. A Tank, Healer, Melee és Ranged csoportok el vannak választva egymástól.
    • ÚjA csapat fejléce mutatja a tankok, healerek és DPS-ek számát a csapatban. A hiányzó szerep kiemelve jelenik meg.
    • ÚjA Kompakt és Részletes kapcsoló visszaállítja az eredeti nagy nézetet.
    • ÚjA csapat egy szabad helyére kattintva megváltozik a hely szerepe: Tank, Healer, DPS vagy szerep nélkül.
    • ÚjAz Elosztás javaslása melletti gomb minden játékost visszatesz a csapatokból a rosterbe. A jelentkezések megmaradnak.
    • FejlesztveA céh Tudás része és a profil Tudásfája mostantól az Útmutatók nevet viseli. Az esemény adatainál lévő blokk neve szintén Útmutatók.
    • FejlesztveA Nem válaszoltak blokk a Játékosok meghívása gombbal közvetlenül az esemény összetétele alatt található. Csak azokat a játékosokat számolja, akiket a vezetőség meghívott.
    • FejlesztveA játékosok csak áthúzással kerülnek a csapatokba. A Csapatba gomb megszűnt.
    • FejlesztveA Roster és csapatok fül mellett már nem látható a játékosok száma.
    • FejlesztveAz Értesítésekben nincsenek ikonok, a források nevei megmaradtak. A céh mellett a logója látható, ha van neki.
    • FejlesztveAz Esemény létrehozása előnézete teljes mondatban írja le a csapatokat, például 5 csapat, egyenként 5 játékossal.
    • FejlesztveA jelentkezésnél növekvő szám helyett a jelentkezők közötti sorrend látható, például Ott leszek · 2. a sorban. Aki Nem tudok állapotra, majd ismét Ott leszek állapotra vált, az eddigiekhez hasonlóan a sor végére kerül.
    • FejlesztveA Játékosok meghívása ablak egyszerűbb lett, számozott lépések helyett egyetlen mondatot tartalmaz.
    • JavítvaA naptárban a Megtekintés a Csapatokban és az Esemény részletei gomb ugyanazt csinálta. Az Esemény részletei maradt meg.
    • JavítvaA Devourer specnek nem volt ikonja.
  62. Roster és csapatok egy nézetben, meghívók eseményre és új értesítések

    • ÚjAz esemény adatainál a roster és a csapatok egy fülön vannak. Bal oldalon a csapaton kívüli játékosok láthatók a Tank, Healer, Melee és Ranged oszlopokban, alattuk Cserepad, Talán és Nem tudnak. Jobb oldalon a csapatok vannak, amelyekbe a játékosokat egérrel lehet áthúzni. Azt a játékost, akit a vezető nem akar a csapatban, visszahúzza a rosterbe.
    • ÚjJátékosokat bárki húzhat a csapatokba, akinek a céhben joga van csapatokat kezelni. Ha egy játékost egy másik szerep helyére húznak, figyelmeztetés jelenik meg, például „Hadrik szerepe Tank, a hely Healer szerephez tartozik.” Az áthelyezés ettől függetlenül megtörténik.
    • ÚjAz eseményre szóló jelentkezéshez rövid megjegyzés fűzhető, például „csak 14:30-ra érkezem”. A megjegyzés a név mellett jelenik meg a rosterben és a csapatban is.
    • ÚjA Játékosok meghívása gomb váltotta fel az Emlékeztető mindenkinek gombot. A meghívó elküldhető az összes tagnak vagy kiválasztott játékosoknak.
    • ÚjA céh naptárában rögzített igazolás az azokon a napokon tartott eseményeknél Nem tudok állapotot állít be.
    • ÚjAz értesítések forrás szerint vannak csoportosítva: céh, játékosok és TeamBase. Felül az látható, ami válaszra vár. Egy eseményhez minden egyetlen, dátummal ellátott kártyán szerepel, beleértve a megnyitott hangcsatornát és a csapatba sorolást is.
    • ÚjAz eseményről szóló értesítésben Esemény megnyitása gomb van, a Windows értesítésben és játék közben is.
    • ÚjA Tagok összesítésében egy kasztra kattintva csak azok a tagok jelennek meg, akiknek a fő karaktere ebbe a kasztba tartozik.
    • FejlesztveEgy esemény létrehozása után megnyílnak az adatai az Aktív események alatt. Az Esemény létrehozása fül már csak az űrlapot tartalmazza.
    • FejlesztveAz állandó jelentkezés egy eseménytípusra kapcsolóval kapcsolható be.
    • FejlesztveA tag adatainál a jelenlét bevezető sor nélkül és kisebb térközökkel jelenik meg. A Tagok listája alatti magyarázó bekezdések megszűntek.
    • FejlesztveA csapatokban megszűnt a ready kézi jelölése. A részvételt a jelentkezés igazolja.
    • JavítvaEgy esemény létrehozása után az űrlap alatt megjelent a régi csapatszerkesztő.
    • JavítvaA csapatba szóló meghívó a csapat neve helyett csak a Csapat szót mutatta.
  63. Új eseménylétrehozás, egy sablon az egész World of Warcraft számára és fényképek furcsa vágás nélkül

    • ÚjAz Esemény létrehozása fül új megjelenést kapott. A vezető először kiválasztja az eseménytípust, amelynél látja az összetételt és a csapatokat, majd megadja a nevet, a dátumot és az időpontot. Jobb oldalon előnézet mutatja, hogyan látják majd a tagok az eseményt. Az összetétel a típus alapján előre kitöltődik, a kézi módosítás pedig egyetlen gombbal visszavonható.
    • ÚjEsemény létrehozásakor elérhető a Hangcsatorna létrehozása kapcsoló. Ha ki van kapcsolva, az eseményhez automatikusan sem nyílik csatorna.
    • ÚjAz eseménytípushoz a naptárban szín is tartozik. A szín a típusnál állítható be a céh Beállításaiban. Sok típus esetén fölöttük név szerinti keresőmező található.
    • ÚjA profilkép, a céh logója, a Bázis ikonja és a bannerek egyetlen, rögzített keretű ablakban szerkeszthetők. A kép mozgatható és nagyítható, üres szegély közben nem keletkezik. A kép csak a Mentés gomb megnyomása után töltődik fel, a Mégse megtartja az eredetit. A kivágás a fejlécben és a kártyákon is ugyanúgy néz ki.
    • ÚjBejelentkezéskor, regisztrációkor és jelszóváltoztatáskor a jelszó egy gombbal megjeleníthető.
    • FejlesztveA World of Warcraft egy sablont kapott az összes kiegészítőhöz. Minden kasztot és specet tartalmaz a Classic Era verziótól a jelenlegi verzióig, például a Combat és az Outlaw specet is. A játékverzió kiválasztása megszűnt, az ikonok pedig minden kiegészítőnél betöltődnek.
    • FejlesztveA Feral és a Feral Combat lehet tank vagy DPS, a Survival Hunter pedig Melee vagy Ranged. A tag kiválasztja, mivel játszik, és ennek megfelelően kerül a rosterbe.
    • FejlesztveA szerepek mindenhol egyes számban, Tank 0/3, Healer 8/10 és DPS 0/15 formában jelennek meg.
    • FejlesztveAz eseménynek nincs időtartama. A jelenlét kiértékelése legkorábban egy órával a kezdés után történik, amikor a társaság abbahagyja a közös játékot, legkésőbb pedig 8 órával a kezdés után.
    • FejlesztveAz eseménysablon a játékot a céh beállításaiból veszi át. Az eseménytípusnál hivatkozás vezet a típusok beállításaihoz.
    • FejlesztveA tag adatai között láthatók a karakterek, a jelenlét, a céhhel töltött órák, a tisztek jegyzetei és a szünet. A külön céhprofil ablak megszűnt.
    • FejlesztveA Saját karakterek fő karakterre és altokra oszlik. A céhbe való első belépéskor az altok is azonnal hozzáadhatók. Ha a céh karaktert követel meg, csak annak kitöltése után nyílik meg.
    • FejlesztveA Tagok fülön az összetétel összesítése mutatja a tankok, healerek és DPS-ek számát, és egy karakter módosítása után azonnal frissül.
    • FejlesztveA céh vezetése a Tagok listájában látja, ki van némítva a chatben, és kire van hangtiltás.
    • FejlesztveAz eseménytípus törölhető. Az ilyen típusú események típus nélkül maradnak.
    • FejlesztveA Beállításokban a menüpont neve Chalk Shot és taktikai kártyák.
    • FejlesztveA céholdal hátterének beállítása megszűnt.
    • FejlesztveAz esemény közvetlenül az esemény adatainál mondható le, az Aktív események alatt. Az Esemény létrehozása már csak létrehozásra szolgál.
    • JavítvaA tag adatai felül le voltak vágva, és az alsó gombokat nem lehetett megnyomni.
    • JavítvaA tag melletti menü a képernyőn kívül nyílt meg, és hangtiltás vagy némítás után megerősítés nélkül bezárult.
    • JavítvaA beállítások lenyíló részei megnyitás után nem görgettek a látható területre.
    • JavítvaA céh Beállításai menüben a hosszú szakasznevek egyes nyelveken átfedték a címkét.
    • JavítvaA karakter mentése a tag adatainál egyes céheknél nem járt eredménnyel.
    • JavítvaAz esemény hangcsatornáját nem lehetett bezárni. A csatorna létrehozása most a Hang fülre visz és csatlakoztat a híváshoz, az esemény adatai pedig már csak az Ugrás a híváshoz gombot mutatják. Amikor az utolsó ember is elhagyja a csatornát, az két percen belül magától bezárul.
    • JavítvaAz esemény adatai a játék egy általános képét mutatták, amely nem kapcsolódott az eseményhez. A kép már nem jelenik meg az esemény adatai között.
    • JavítvaA vezető által csapatba helyezett játékos nem számított bele a tankok, healerek és DPS-ek számába. Mostantól a karaktere alapján számít bele, és a karakter módosítása azonnal megjelenik az eseményben. A cél nélküli esemény csak a létszámot mutatja, például Tank 1.
  64. Jelentkezés a céh eseményeire és új céhbeállítások

    • ÚjA tagok közvetlenül az alkalmazásban jelentkeznek a céh eseményeire. Az eseménynél látható, ki jön, ki jön később, ki jön talán és ki nem tud jönni. A roster szerepek szerint, a World of Warcraft esetében kasztok szerint is fel van osztva. Azok a tagok, akik még nem válaszoltak, külön blokkban szerepelnek.
    • ÚjA World of Warcraft esetében a tag a céhbe lépéskor megadja a karakterét a kasztjával és a szerepével, adott esetben a specet és az altokat is. A kasztok, specek és szerepek a céh által játszott játékverzióhoz igazodnak (Retail, Mists of Pandaria Classic, Burning Crusade Classic, Classic Era). Más játékoknál elég kiválasztani a szerepet.
    • ÚjA vezető létrehozza az eseményt típussal, játékkal, verzióval és a csapatok összetételével. A jelentkezőket egérrel húzva osztja be a csapatokba, vagy átveszi a szerepek szerinti beosztási javaslatot. Az esemény egy héttel későbbre duplikálható.
    • ÚjAz ismétlődő események sablonként állíthatók be. Az alkalmazás ezután magától, előre kiírja az eseményt a beállított nap és időpont szerint.
    • ÚjAz eseménynek saját hangcsatornája lehet. Ebben a csapatok csoportokat alkotnak, a Csatlakozás gomb pedig a játékost egyenesen a saját csapatába helyezi. A csatornát a vezető nyitja meg. Sablonból készült eseménynél a csatorna 15 perccel a kezdés előtt magától megnyílik.
    • ÚjAz új eseményről szóló értesítés a Windowsban és játék közben az overlayben is megjelenik. Jelentkezni közvetlenül az értesítésből is lehet, az alkalmazás megnyitása nélkül. Az esemény kártyája az overlayben kikapcsolható az overlay beállításaiban.
    • ÚjA World of Warcraft esetében a kasztok és specek ikonjai, valamint a raidek képei a Blizzard API-ból töltődnek be. A forrás fel van tüntetve az ikonoknál és a Beállításokban is. A TeamBase nem áll kapcsolatban a Blizzard Entertainment vállalattal.
    • ÚjA Jelenlét lap rácsban mutatja az összes tag részvételét a legutóbbi eseményeken. A céh minden tagja látja. A vezető esemény után javíthatja a jelenlétet, de meg kell adnia az okát.
    • ÚjA Tudás lap a céh cikkeinek könyvtára, amely a lista mellett olvasható. A taktikát tartalmazó cikk eseményhez vagy eseménytípushoz rögzíthető. A rögzített taktika játék közben a Tanácsadó ablakában jelenik meg, ez az overlay beállításaiban kikapcsolható.
    • FejlesztveA céhbeállítások bal oldalán szakaszokra bontott menü található. A módosítások egyetlen gombbal menthetők, és ha valaki mentetlen módosításokkal hagyná el az oldalt, az alkalmazás figyelmeztet. A rangok jogai egyetlen mátrixban állíthatók be.
    • FejlesztveA céh neve egyedi. Az alapító 30 naponta egyszer módosíthatja.
    • FejlesztveA Tagok lap minden tagnál mutatja a fő karakterét, valamint a céh összetételének összesítését. A tag adatlapja mutatja a karaktereit és a jelenlétét a legutóbbi 10 eseményen. Szünetet a vezető is beállíthat a tagnak.
    • FejlesztveA céh hangcsatornájában az overlay Csapatom néven mutatja a csatornában lévők listáját.
    • FejlesztveA képernyő sarkában lévő hívás címkéje nagy csatornánál egy sorra zsugorodik, csapatoknál pedig csak a saját csapatot mutatja. A címke egy adott csatornára elrejthető. A nagy csatorna küszöbe az overlay beállításaiban adható meg.
    • FejlesztveA céh csatornájában a játék közbeni menü legfeljebb 8 nevet mutat. A Csapatom, Ready check, Csapat létrehozása és Csapat keresése elemek a 7, 8, 9 és 0 számot kapták.
    • FejlesztveA céh vezetése a csapatonkénti suttogásnál bekapcsolhatja az összes csapat hallgatását. Alapértelmezés szerint csak a saját csapatát hallja.
    • JavítvaA hívás címkéje az első kattintásnál és húzásnál máshová ugrott. A címke helyzetét az alkalmazás most monitoronként külön megjegyzi.
    • JavítvaA World of Warcraft borítója a RAWG adatbázis rossz bejegyzéséből töltődött be.
  65. Új játék közbeni menü, taktikai kártya hívás nélkül is

    • ÚjA játék közbeni menü (Alt+Shift+H) új megjelenést kapott. Az elemek a Játékban, a Segítség a játékhoz és a Csapat csoportba vannak sorolva. Minden elem mellett látható a billentyűparancsa az aktuális beállítások szerint. Az elemek a nyílbillentyűkkel választhatók ki és az Enter billentyűvel hagyhatók jóvá, vagy 1-től 9-ig terjedő számmal indíthatók. Az Esc billentyű bezárja a menüt.
    • ÚjA menü jobb oldalán az a csapat látható, amelyben a játékos van. Minden tagnál fel van tüntetve a mikrofon állapota, ready check közben pedig az is, hogy kész-e. Nagy csapatnál a lista az egér görgőjével görgethető, és a nem kész tagok felül szerepelnek. A csapat megjelenítése az overlay beállításaiban kikapcsolható.
    • ÚjTaktikai kártya hanghívás nélkül is létrehozható, például egyedül játszva. Az Alt+Shift+T billentyűparancs kimerevíti a játék képét és megnyitja a rajzolást. Ezután az Enter billentyű megnyitja a kártya mentésének ablakát. Ugyanezt a belépési pontot kínálja a játék közbeni menü Új taktikai kártya eleme és a Műhely Új kártya gombja. A billentyűparancs a Beállítások Chalk Shot részében módosítható, ahol a kártya Chalk Shotból való mentése is szerepel a Ctrl+S billentyűparanccsal.
    • ÚjA Műhely Parancskészletek fülén a játék a RAWG adatbázisban is kereshető, vagyis olyan játék is, amely nincs a Játékaim könyvtárban. A játék kiválasztása alatt szerepel, hogy a parancskészlet csak arra a játékra érvényes, amelyhez létrehozták.
    • FejlesztveA parancskészlet játéka a Beállításokban a Játékaim könyvtárból vagy az éppen futó játékból választható ki. Eddig szövegként kellett megadni, ezért előfordulhatott, hogy a készlet nem rendelődött hozzá a futó játékhoz.
    • FejlesztveEgy saját parancs közvetlenül a készlet sorában eltávolítható. A mentett készlet egészében törölhető.
    • FejlesztveA Készlet közzététele gomb olyan készletnél, amely nem tehető közzé, kiírja az okát. A közzététel után megerősítés jelenik meg.
    • JavítvaA Parancskerék a játék közbeni menüből megnyitva beúszó animációval jelent meg, és a játék képe egy pillanatra felvillant. A kerék most a helyén és villanás nélkül jelenik meg.
    • JavítvaHa a Windows megjelenítési méretezése 125 vagy 150% volt, a játék közbeni menü nem fért el az ablakában, és az utolsó elemek hiányoztak. Az ablak mérete most igazodik a méretezéshez.
    • JavítvaAz overlay a rendszer betűtípusát használta az alkalmazás betűtípusa helyett.
  66. Taktikai kártyák és Parancskerék

    • ÚjA taktikai kártyák a Chalk Shotból mentett képek rajzzal, névvel és címkékkel. A kártya a Chalk Shot rajzolási módjában a Ctrl+S billentyűparanccsal menthető. A játék automatikusan kitöltődik, a címkék, például egy pálya vagy egy boss neve, szabadon megadhatók. A kártya alapértelmezés szerint nyilvános, de csak a parti számára is megtartható. Közzététel előtt a Terület kitakarása eszközzel (Z) letakarhatók a képen a játékosok nevei vagy a chat. A kitakart részek már a szerverre küldés előtt feketévé válnak.
    • ÚjA futó játékhoz tartozó kártyák a játék fölött jelennek meg a játék közbeni menü Taktikai kártyák elemén keresztül (Alt+Shift+H). A könyvtárban keresés, címkeszűrő és a Csak barátok szűrő érhető el. A kártya a Segített gombbal megjelölhető, elküldhető a partinak vagy bejelenthető.
    • ÚjA taktikai kártyák saját fület kaptak a Tanácsadóban és a Műhelyben. A profilon megjelent a Saját kártyák rész azoknak a játékosoknak a számával, akiknek a kártyák segítettek.
    • ÚjA játékos neve vagy a képen látható chat miatt bejelentett kártya azonnal elrejtődik, és adminisztrátori ellenőrzésre vár. Egy játékos ilyen módon 24 óra alatt legfeljebb öt kártyát rejthet el. A többi bejelentési ok nem rejti el a kártyát.
    • ÚjA Parancskerék arra szolgál, hogy a hanghívásban lévő csapattársaknak gépelés nélkül, gyorsan rövid parancsot lehessen küldeni. Az Alt+Shift+C billentyűparanccsal vagy a játék közbeni menüből nyílik meg. A parancs egérrel vagy az 1-től 8-ig terjedő billentyűkkel választható ki, és kattintással vagy a szám megnyomásával küldhető el. Az Esc billentyű bezárja a kereket.
    • ÚjAz alapértelmezett parancsok a címzett alkalmazásának nyelvén jelennek meg. A legfeljebb 40 karakteres saját parancsszöveg abban a formában jelenik meg, ahogyan megírták.
    • ÚjEgy adott játék parancskészlete a Beállítások Parancskerék részében szerkeszthető. A Műhelyben megjelent a Parancskészletek fül nyilvános és céhes készletekkel. A nyilvános készlet bejelenthető.
    • ÚjA taktikai kártyák és a Parancskerék is kikapcsolható a beállításokban. A kikapcsolt funkció semmit nem küld és nem tölt be.
    • JavítvaA 0.1.25-ös verzió előtt .exe fájllal kézzel hozzáadott játék neve helyett a fájl neve is szerepelhetett, például „Gw2 64” a Guild Wars 2 helyett, és a játéknak nem volt képe. Az ilyen játékok most az ismert játékok listájából kapnak nevet. A játékos által megadott név nem változik. Az eddig mentett játékidő megmarad.
    • JavítvaA profil statisztikáiban lévő kördiagram több hasonló kék és lila árnyalatot használt, amelyeket nem lehetett megkülönböztetni egymástól. A diagram most ugyanazokat a színeket használja, mint a LifeGraph.
  67. Új játék utáni kártya, a bossok listája a World of Warcraftban

    • ÚjA játék utáni kártya új megjelenést kapott. A TeamBase színeit viselő sötét kártyát perforáció osztja három részre, és rajta van a játékos profilképe. Az egyéni rekordokat és az MVP-elismerést lila szín jelöli. A kártya továbbra is menthető vagy másolható képként, a perforáció kivágásai pedig a képen átlátszók maradnak.
    • ÚjA World of Warcraftnál a játék utáni kártya a legyőzött bossok táblázatát mutatja. Minden bossnál szerepel a nehézség, a próbálkozások száma és a harcidő. A nehézségek neve, például Heroic vagy Mythic, a játékhoz hasonlóan angolul jelenik meg. A próbálkozások száma tartalmazza a sikeres próbálkozást és az ugyanazon boss elleni, azonos nehézségű sikertelen próbálkozásokat a boss legutóbbi legyőzése óta. A táblázat legfeljebb a 24 legutóbb legyőzött bosst tartalmazza, a teljes számuk a fejlécében olvasható. Az adatok a harcnaplóból származnak, amelyet a játékban a /combatlog paranccsal lehet bekapcsolni.
    • FejlesztveA Tanácsadó játékwikije már több mint 2 500 játékot ismer, 1218 játékkal többet, mint eddig. Minden újonnan felvett wiki angol nyelvű, és felvétel előtt ellenőrizve lett, hogy válaszol-e és legalább 50 cikket tartalmaz-e.
    • JavítvaA játék utáni kártyán egy felirat szó közepén is megtörhetett. A feliratok és a hosszú értékek, például egy boss vagy egy fegyver neve, most csak a szavak között törnek új sorba.
    • JavítvaAz iRacing versenyeinél a játék utáni kártya részletezésének fejléce a versenyek számát mutatta, például „8 verseny”, holott a sorai egyetlen verseny körei. A fejléc most a körök számát adja meg.
    • JavítvaAz ölésekkel kapcsolatos egyéni rekordok neve szleng kifejezést használt, például „Headshot kill-ek”. Most ugyanazt a szót használják, mint a kártya Ölések adata, például Fejlövéses ölések.
    • JavítvaA játék utáni kártya mentett vagy másolt képén a kártya fölött üres sáv volt. A kép most közvetlenül a kártya szélénél kezdődik.
  68. Színek és alakzatok a Chalk Shotban, új keresés a felső sávban

    • ÚjA Chalk Shot vászna oldalsó eszközpanelt kapott. A szabadkézi vonal mellé nyíl és kör került, amelyek alakja már húzás közben látható. A nyilat a kezdőpontjától a hegyéig, a kört a középpontjából kifelé kell húzni. Hat szín közül lehet választani: fehér, sárga, narancssárga, világoskék, zöld és rózsaszín. Minden szín pöttyében ott a saját száma, így a színtévesztő játékos is meg tudja különböztetni őket. A vonalvastagság a panelen vagy az egér görgőjével állítható. A vászon a legutóbb használt színnel nyílik meg, első használatkor fehérrel. Korábban a rajz mindig narancssárga volt.
    • ÚjA vásznon a Q, W és E billentyű az eszközt, az 1-től 6-ig terjedő számjegyek a színt váltják. A vonalvastagságot az A, S és D billentyű módosítja. Az alkalmazás a billentyűket a billentyűzeten elfoglalt helyük alapján ismeri fel, ezért minden kiosztással működnek, a szlovákkal is. Ezen a kiosztáson korábban nem reagáltak a vonalvastagságot állító számjegyek. A számjegyek a numerikus billentyűzeten is működnek. A billentyűk a Beállítások Chalk Shot részében módosíthatók. Olyan billentyűt, amely már a vászon egy másik műveletéhez tartozik, a beállítás nem fogad el, az alapértelmezett billentyűk pedig egyetlen gombbal visszaállíthatók.
    • FejlesztveAz eszközpanel és a címzettek listája az ablak magasságával együtt nő, legfeljebb a kétszeresére, és ugyanígy a vászon alatti tipp is. Az 1440p-s és 4K-s monitorokon így 100 %-os Windows-méretezésnél is olvashatók. A kapott rajz bal felső sarkában a küldő neve áll, Feladó: név formában. Korábban a név a jobb alsó sarokban volt, ahol összemosódott az overlayben látható partival. Az alakzatok és a szín már a küldőnél a képbe kerülnek, így a rajzot az alkalmazás régebbi verzióját használó címzett is látja.
    • FejlesztveA felső sáv keresése (Ctrl K) közvetlenül a sávban lévő mezőből nyílik le. Amíg a mező üres, legfeljebb hat online barátot mutat, a felső helyeken azokkal, akik éppen játszanak. Minden játékosnál fel van tüntetve a kapcsolat, például a barátság vagy egy közös céh. A közös céhet a keresés csak a bejelentkezett játékos céhei között keresi, ezért nem árulja el más céhekben való tagságot. Azt, hogy egy játékos éppen mivel játszik, csak a barátai és egy közös céh tagjai látják. A többiek csak az Online vagy Offline állapotot látják. Ha egy játékos kikapcsolta a játék aktivitást, a játékát a barátai sem látják. Az utolsó aktivitás idejét csak a barátok látják. A kiválasztott sor gombjai szöveges feliratot kaptak, és a kapcsolattól függenek, így idegen játékosnak barátkérés küldhető, a beérkezett kérés pedig közvetlenül a keresésből elfogadható. Az üzenetírás gombja hiányzik annál a játékosnál, aki a barátain kívül senkitől sem fogad üzenetet. Az Enter a játékos profilját, a Ctrl Enter egy üzenetet nyit meg.
    • FejlesztveElső indításkor az üdvözlés első lépésként a Játékaim rész megnyitását és a Játékok szkennelése gomb megnyomását ajánlja. Szkenneléskor az alkalmazás megkeresi a Steam, Epic Games, Riot Client és Battle.net révén telepített játékokat, és mindegyiknél elkezdi mérni a játékidőt.
    • JavítvaA keresési találatok között az üzenetküldés gombján lenyomott Enter a játékos profilját nyitotta meg. A Tab ráadásul más sorok láthatatlan gombjaira is átlépett, és elhagyta a keresést. Most a Tab csak a mező és a kiválasztott sor gombjai között vált, az Esc pedig visszaviszi a kurzort a sáv mezőjébe.
    • JavítvaA keresés egy játékost még legfeljebb 15 percig online-ként mutatott az alkalmazása összeomlása után, pedig ugyanennek a játékosnak a profilja már az utolsó aktivitás idejét jelezte. Az állapotot a keresés most ugyanúgy határozza meg, mint a Barátok oldal és a profil.
    • JavítvaA céhek taglétszáma a keresési találatokban és a csoportos beszélgetések taglétszáma az Üzenetekben azokon a nyelveken, ahol a szóalak a számtól függ, már a helyes alakban jelenik meg.
    • JavítvaA kézzel hozzáadott játékok ikonjai nem jelentek meg olyan számítógépen, ahol a Windows-profil elérési útja eltér, például más fióknév miatt. Az alkalmazás most az adott számítógépen a saját mappájában keresi őket. A játékokhoz választott saját képeket ugyanígy keresi. Egy másik számítógépen kiválasztott kép azonban csak annak a gépnek a lemezén található, ezért helyette továbbra is a Steam vagy a RAWG borítója jelenik meg.
    • JavítvaAz a játékos, aki kikapcsolta az idegenektől érkező üzeneteket, egyáltalán nem kapott üzenetet, még a barátaitól sem, mert a szerver nem ismerte fel a barátságot. A barátok most már írhatnak neki. Idegen játékos pedig már üres beszélgetést sem hozhat létre, amely korábban megjelent az Üzenetekben.
  69. Játékok a Riot Clientből és a Battle.netből a Játékaim oldalon, új bejelentkezési képernyő

    • ÚjA Játékaim keresése a Riot Clienten és a Battle.neten keresztül telepített játékokat is betölti, például a League of Legends, a Valorant, az Overwatch 2 vagy a Diablo IV játékot. Eddig ezeket kézzel kellett hozzáadni. A Játék gomb a megfelelő launcheren keresztül indítja őket. Ha a launcher nem található a számítógépen, az alkalmazás figyelmeztetést jelenít meg, és nem indítja el a játékot, mert nélküle az nem futna. A League of Legends kliense és maga a meccs egy játéknak számít. Mindkét forrásnak saját kapcsolója van a Beállítások Játék aktivitás szakaszában, a kikapcsolt forrást pedig az alkalmazás nem olvassa.
    • ÚjA Beállítások Klipek szakaszában új kártya jelent meg Mibe kerül a felvétel címmel. A beállított felvételi hossz és minőség alapján megadja, mennyi memóriát foglal a felvétel a játék teljes ideje alatt, és mekkora lesz egy mentett klip. Azt is feltünteti, hány ilyen klip fér el 10 GB-on. Játék közben semmi sem íródik a lemezre. A processzor és a videokártya terhelését a kártya csak a felbontás és a képkockasebesség alapján becsüli, mivel az alkalmazás itt nem méri. A játék közbeni tényleges terhelést A gép állapota oldal mutatja, amelyre a kártya hivatkozik. A korábbi mutató megabájt per percben számolt, és a felvétel hosszának módosításakor nem változott.
    • FejlesztveA bejelentkezési képernyő új megjelenést kapott, a robotok nélkül. Jobb oldalon egy nagy, atomot ábrázoló logó látható, ugyanaz, mint a TeamBase weboldalán, a háttér pedig csillagos égbolt. Néhány másodpercenként átrepül egy üstökös, amely elkerüli a bejelentkezési kártyát. Ha a Windowsban ki vannak kapcsolva az animációk, az üstökös nem jelenik meg. Alacsony ablakban, például 125 és 150 % közötti nagyítású laptopon, a kártya feletti felirat elrejtődik. Így a teljes bejelentkezés elfér a képernyőn, a regisztrációs hivatkozással együtt.
    • FejlesztveElső indításkor az üdvözlés, az avatar kiválasztása és a Kezdőlap súgója egyetlen ablak lépéseiként jelenik meg, X. lépés / Y jelöléssel. Az a játékos, akinek már van avatarja, például a Discordról, nem látja az avatar kiválasztását, és a lépések száma ezt figyelembe veszi. Az oldalak súgója új megjelenést kapott. A benne lévő elavult szövegek javításra kerültek, például a guild füleinek listája vagy a klip hossza. Az Esc billentyű a súgót és az üdvözlést is bezárja. A Beállítások Kinézet és nyelv szakaszában az oldalak súgója saját csoportot kapott, és az ott található Újra megjelenítés gomb a súgón kívül a Műhely bemutató ablakát is visszaállítja.
    • FejlesztveA Keresés a beállításokban mező jobb oldalán a Ctrl F címke látható azzal a billentyűparanccsal, amely a kurzort a mezőbe helyezi. Gépelés közben a címke helyén a szöveg törlésére szolgáló gomb jelenik meg.
    • FejlesztveA 0.1.67-es verzióban bejelentett takarítást, amely az Auto mappából törölte volna a régi automatikus klipeket, a beállításaival együtt visszavonásra került, így az alkalmazás nem töröl klipeket ebből a mappából.
    • JavítvaA Globális chatben a csatornaváltás után a játékos lekerül az előző csatorna létszámáról. Korábban a csatornalista számai csak nőttek, így a játékos minden meglátogatott csatornában számolva maradt, a chat bezárása után is. Ugyanez történt, ha a chat két ablakban volt nyitva.
    • JavítvaHa a keresés arab számot tartalmaz egy játék nevében, például „Diablo 4”, a római számos nevet is megtalálja, ebben az esetben a Diablo IV-et. Korábban az alkalmazás erre csak a csapathoz választott játéknál volt képes, mostantól a Játék-wikiben, a Tanácsadó overlaybeli játékmenüjében, valamint a Játékaim, a Támogatott játékok és a Bázisok oldalon is.
    • JavítvaA Beállítások Klipek szakaszában a klipmentő billentyűparancs alatt ismét megjelenik a megjegyzés, hogy a klip a billentyűparancs megnyomása előtti utolsó másodperceket tartalmazza, és néhány másodperc múlva jelenik meg a Klipek listában.
    • ÚjA Beállítások Fiók részében és az első indításkor elérhető avatarválasztó 16 új, pixeles figurát kínál, amelyek a korábbi avatarokat váltják fel.
  70. Új megjelenésű Beállítások és további oldalak, gyorsabb betöltés az alkalmazásban

    • FejlesztveA Beállítások új menüt kaptak, amelyben tizenkét szakasz öt csoportba rendeződik. Elsőként a Beszéd és hang szakasz nyílik meg, és új szakasz lett a Chat és üzenetek. A nyelv a Megjelenés és nyelv szakaszban állítható be, a Discord-kapcsolat a Fiók szakaszban. A Keresés a beállításokban mező csak a beírt szövegnek megfelelő lehetőségeket mutatja, a Ctrl+F billentyűparancs pedig a kurzort a mezőbe helyezi. Az overlay egyetlen főkapcsolóval kapcsolható be, alatta találhatók az egyes funkciók kapcsolói. A Láthatatlan állapot már nem az oldalsáv menüjében választható; az online állapot az Adatvédelem szakaszban rejthető el. Aki a Láthatatlan állapotot bekapcsolta, a frissítés után is rejtve marad mások elől. A többi eszköz kijelentkeztetése és a Discord leválasztása csak megerősítés után történik meg. Ugyanez érvényes, ha a profilképet monogram váltja fel. A Discord nem választható le, ha a fióknak nincs jelszava és más bejelentkezési módja sem.
    • FejlesztveA Barátok oldal két oszlopból áll. A bal oldalon a barátok állapot szerint csoportosítva jelennek meg, az Offline csoport pedig összecsukható. A jobb oldalon a Barát hozzáadása mező és a barátkérelmek találhatók; az elküldött kérelmeknek saját listájuk van, ahol visszavonhatók. A baráttal kapcsolatos műveletek a „···” menüben vannak, amely jobb egérgombbal is megnyílik. Az üzenet és a hívás mellett a menü kínálja a baráttal való összehasonlítást és a csapatba hívást, ha a játékos éppen csapatban van. Ebből a menüből a barát le is tiltható. Megerősítés után eltűnik a listáról, a tiltás pedig a Beállítások Adatvédelem szakaszában oldható fel, amelyre a megerősítő ablak is hivatkozik.
    • FejlesztveAz oldalak az egymástól független adatokat egyszerre töltik be, ezért a Profil, a LifeGraph, a céh adatlapja, a Kezdőlap és a Csapatom hamarabb megjelenik. A Kezdőlapra, a LifeGraphra, az Üzenetekhez vagy a Csapatomhoz visszatérve azonnal látszik az utolsó ismert állapot, az adatok pedig a háttérben frissülnek. Ez az állapot csak az alkalmazás futása alatt marad meg, kijelentkezéskor törlődik. Induláskor az alkalmazás kevesebb lekérdezést küld a szervernek, és az ablak elrendezése hamarabb kirajzolódik.
    • FejlesztveHa az alkalmazás futó játékot észlel, előre előkészíti az adatokat a Csapat létrehozása és a Csapat keresése panelhez, valamint a Tanácsadóhoz. A játékbeli menüből első megnyitáskor ezért szinte azonnal megjelennek. A Tanácsadó a játékosok puskáit rögtön megmutatja, amint megvannak, a wiki találatait pedig érkezésükkor teszi hozzá. A játék utáni kártya ablaka már játék közben elkészül, így a kártya a játék végén gyorsabban megjelenik. Az overlay üzenetei késés nélkül és mindegyik csak egyszer jelenik meg.
    • FejlesztveA Klipek képernyő új megjelenést kapott. Egy klipre kattintva az közvetlenül az alkalmazásban játszódik le, a lejátszó pedig mutatja a játékot, az időpontot, a hosszt és a fájlt, valamint gombokat az újabb és a régebbi klipre. A Windows lejátszója a „···” menüben érhető el. A lista felett látható, hogy be van-e kapcsolva a felvétel, és melyik billentyűparancs menti a klipet. A klipek játék szerint szűrhetők, és napok szerint csoportosulnak a darabszámmal és a teljes hosszal. Az üres képernyő megkülönbözteti a kikapcsolt felvételt attól az esettől, amikor még nem készült klip, és a bekapcsoló gomb közvetlenül a felvétel kapcsolójához visz. Az akkumulátoros felvételszüneteltetés a Beállítások Klipek szakaszában állítható be, és akkor is módosítható, ha A gép állapota ki van kapcsolva.
    • ÚjAz alkalmazás eltávolítja a régi automatikus klipeket az Auto mappából, ahová 2026 augusztusáig mentődtek. Alapértelmezés szerint a 30 napnál régebbi klipek törlődnek. Ha a mappa meghaladja az 5 GB-ot, a legrégebbi klipek addig törlődnek, amíg a mérete e határ alá nem csökken. A takarítás az alkalmazás indítása után fut, legfeljebb naponta egyszer, a billentyűparanccsal mentett klipek pedig nem törlődnek. A Beállítások Klipek szakaszában a takarítás kikapcsolható, vagy módosíthatók a határai.
    • FejlesztveA céh Chat lapjának fejléce alacsonyabb lett, és az üzenetmező már nem csúszik az ablak széle alá. A csatornák a fejlécben lévő fülek, ugyanúgy, mint a Hang lapon. Egy szerző egymást követő üzenetei csoportosítva jelennek meg, a napokat pedig egy dátumot tartalmazó sor választja el. Az üzenet melletti „⋯” menüben többek között a céhchatben való némítás és a szerző letiltása található. Jobb oldalon a céh online tagjai és a csatornák szabályai láthatók. Az Aktivitás oszlopban minden bejegyzésnél szerepel, mikor történt, például „tegnap”. Ha egy tagot eltávolítanak a céhből, az ott már nem a tag távozásaként jelenik meg.
    • FejlesztveA gép állapota oldal egy összesített értékeléssel kezdődik, amely Rendben vagy Figyelem, és ugyanazokon a szabályokon alapul, amelyek szerint az alkalmazás játék közben figyelmeztet. Alatta mérők mutatják az utolsó óra alakulását, és egy 24 órás grafikon is látható. A grafikon jelöli az eseményeket és azokat a szakaszokat is, amikor nem volt mérés. A futó játék meg van jelölve a programok listájában, és nem számít bele az értékelésbe. A videokártya terhelése értékelés nélkül jelenik meg, mert játék közben a magas érték szokásos. Kikapcsolt funkció esetén az oldal elmagyarázza, mit jelent a kikapcsolás, és felkínál egy gombot a bekapcsoláshoz.
    • FejlesztveA Támogatott játékok oldalon bal oldalt a játékok listája, jobb oldalt a kiválasztott játék részletei láthatók. A lista két részre oszlik: olyan játékokra, amelyekben egyszer be kell kapcsolni valamit, és olyanokra, amelyek maguktól működnek. Minden játéknál fel van tüntetve, milyen forrásból veszi az alkalmazás a számokat, és milyen adatok jelennek meg a játék után. Az alkalmazás által csak kiszámított adatok becslésként vannak jelölve. A játék leírása korábban a műfajon alapult, és olyan adatokat is ígért, amelyeket az alkalmazás nem mér. Az útmutató lépései számozottak, az értékek pedig gombbal másolhatók. A Bármely más játék sor keresés közben is a listában marad, és elmagyarázza, hogy a játékidő minden játéknál számolódik.
    • FejlesztveA Játék-wiki új elrendezést kapott: bal oldalon a játék kiválasztása, jobb oldalon a legutóbbi változások láthatók. Minden játéknak van egy fejléce a plakáttal, egyetlen keresőmezője, valamint Puskák és wiki és Térképek fülei. A keresett szavak ki vannak emelve a puskákban. A puskaszerkesztő külön nézetben nyílik meg a formázási jelek áttekintésével, és félkész puska esetén az alkalmazás kilépés előtt megerősítést kér. A hivatkozással megnyitott puska a játék nevét a könyvtár betöltése előtt is mutatja a fejlécben. Két szöveg a bejelentett tartalom automatikus elrejtését ígérte, amit az alkalmazás nem végez, ezért ki lettek javítva.
    • FejlesztveA Műhely új megjelenést kapott. A receptek egyetlen lista sorai, a mellettük lévő műveletek pedig szavakkal vannak kiírva: Szerkesztés, Előnézet a játékban, Megosztás és Törlés. A könyvtár szűrői és részei szöveges fülek. Ugyanebben a stílusban készültek el a Játékforrások és az egyes receptek képernyői is.
    • FejlesztveA telepítő körülbelül 35 MB-tal kisebb, mert már nem tartalmazza az ffprobe eszközt. A frissítés ezt az eszközt eltávolítja a gépről. A mentett klip hossza az MP4 fájl fejlécéből olvasódik ki, így a klipet játék közbeni mentés után nem kell újra dekódolni, és a processzornak kevesebb a dolga.
    • JavítvaAz overlay panelének első húzása már nem tolja oldalra az ablakot. A Chalk Shot üzenete a játékban teljes egészében megjelenik, a Tanácsadó játéklistájában pedig az alcímek már nincsenek levágva. A játékbeli menüből egy panelre váltáskor az overlay nem villan fel, és a játék a váltás közben nem veszi át az egeret. A Csapat létrehozása és a Csapat keresése panel már nem akad el betöltés közben. Ha az adatok nyolc másodpercen belül nem töltődnek be, a panel felkínálja a Próbáld újra gombot.
    • JavítvaHa egy játékos tiltását feloldják a Globális chatben vagy a Szakértői beszélgetésben, a némítása már nem szűnik meg, és a némítás feloldása sem szünteti meg a tiltást.
  71. Csapat és hang a céhben a Discord mintájára, valamint játékok az Epic Games Launcherből

    • FejlesztveA csapat oldala új elrendezést kapott. A chat a fő oszlop, jobbra a tagok listája áll, alatta pedig a hangchat egyetlen csatlakozás gombbal. A csapatvezetés műveletei a Csapatbeállítások menüben vannak, ahol a csapat át is nevezhető. Csapatokra osztáskor a csoportok átnevezhetők és összecsukhatók. A játékosok húzással vagy a játékos menüjéből helyezhetők át. A játékos a Csatlakozás gombbal maga is átléphet egy másik csoportba, ha a csapatvezetés engedélyezi.
    • FejlesztveA céh Hang lapja a csatornák listáját mutatja a bennük lévő emberekkel együtt. A hívás chatje külön lapot kapott, a csoportok pedig ugyanúgy működnek, mint a csapatban. A játékos menüjében szerepel az áthelyezés csapatba, a némítás, a csatornából való eltávolítás és a hang tiltása. A csatornalistában az avatarok nagyobbak.
    • FejlesztveA hívás lebegő ablaka megszűnt, és a hívás már nem választható le külön ablakba. Ha a hívásban lévő játékos máshová lép az alkalmazásban, a hívás chipként jelenik meg az ablak felső sávjában. A chip a hívásban lévők avatarjait mutatja, mellettük a hívás helyét és időtartamát, például „Céh · csatorna”. Tartalmazza a mikrofon és a fejhallgató vezérlését és a Kilépés gombot, az Üzenetekből indított hívásnál pedig a Hozzáadás a híváshoz gombot is. A chipre kattintva a játékos visszakerül a hívás helyére. A csapat oldalán és a Hang lapon a chip nem jelenik meg, ahogy abban a beszélgetésben sem, ahol a hívás zajlik, mert ott a vezérlés és a hívás ideje közvetlenül az oldalon van. Az a hívás, amelyben a játékos egyedül marad, az eddigi három helyett öt perc után véget ér.
    • FejlesztveAz alkalmazás ablakában a csapat hangchatjébe csak gombbal lehet belépni, ugyanúgy, mint a Discordon. Ez érvényes a csapat létrehozásakor és a meghívó elfogadásakor is. Az overlayben a hang a korábbiakhoz hasonlóan automatikusan csatlakozik.
    • ÚjAz Üzenetekben a kétszemélyes és a csoportos hívásnak is saját sávja van közvetlenül a beszélgetésben. A sávon látszik, ki beszél éppen, és kinek van lenémítva a mikrofonja. A híváson kívül lévők külön szerepelnek, csoportban pedig a Hozzáadás a híváshoz gomb újra megcsörgeti őket. Az a csoporttag, aki lemaradt a csörgésről, a beszélgetésben látja a folyamatban lévő hívást a Csatlakozás gombbal. A csoportok a tagok avatarjait mutatják, és a „…” menüben átnevezhetők.
    • ÚjA Játékaim felismeri az Epic Games Launcherrel telepített játékokat. Ezek a játékok az Epicen keresztül indulnak, és a Steames játékokhoz hasonlóan plakátot kapnak, ha a játék a Steamen is megtalálható. Az Epic átvizsgálása a Beállításokban kikapcsolható.
    • ÚjAz overlayben a ready check kérdésére kontrollerrel is lehet válaszolni. Az A vagy a Kereszt egy másodpercig tartó nyomva tartása azt jelenti, hogy kész, a B vagy a Kör nyomva tartása pedig azt, hogy nem kész. Játék közben egy rövid gombnyomás semmit sem küld el.
    • ÚjHa a játék kizárólagos teljes képernyős módban fut, és az overlay nem lenne látható fölötte, az alkalmazás ezt egyszer jelzi egy Windows-értesítéssel, és a keret nélküli ablakos módot javasolja.
    • FejlesztveÚj megjelenést kapott a játékbeli overlay, a Szakértői beszélgetés, a Globális chat, az Átigazolások, a Bázisok és az oldalsáv. Az oldalsáv teljes egészében elfér a képernyőn. A mikrofonos profil alul rögzített, az Értesítések és az Üzenetek pedig csak ott érhetők el. A Globális chat megmutatja, hány ember tartja éppen nyitva az egyes játékok chatjét.
    • FejlesztveA játékos CV-jében az Átigazolások oldalon a játékstílus kiválasztását a Mit várok egy céhtől mező váltotta fel. A mező nem kötelező, a kitöltött szövegnek 20 és 200 karakter között kell lennie.
    • JavítvaA játékkeresés a keresett névvel való egyezés szerint rendezi a találatokat, így a „rocket league” keresésre a Rocket League az első, a „diablo 4” pedig megtalálja a Diablo IV-et. A csapat borítója már nem mutathatja egy másik játék képét.
    • JavítvaA játékidő PlayStation-kontrollerrel játszva is helyesen számolódik. Korábban a játékost öt perc után inaktívnak tekintette az alkalmazás.
    • JavítvaA más nyelveken gépi fordítással készült szövegek kézi javítást kaptak, például az olyan játékos kifejezések, mint a farmolás vagy az endgame, valamint a török nyelvű gombok. A játékosoknak szóló szövegekben a lobby szó helyett a csapat szó szerepel.
    • JavítvaA céhek és bázisok wikije már nem szúr be üres sort a címsorok és a felsorolásjelek után. A Bázisok oldal szövegei új megfogalmazást kaptak. A lebegő chatbuborék alapértelmezésben ki van kapcsolva, és a Beállításokban kapcsolható be.
  72. Nyugodtabb megjelenés és biztonsági javítások

    • FejlesztveAz alkalmazás megjelenése nyugodtabb lett. A kártyák áttetsző üveg helyett tömör, sötét felületek, a gombok ragyogás nélküli, tömör színt kaptak, a címek pedig már nem csupa nagybetűvel íródnak. Az emojikat a felületen ikonok váltották fel. A változás a Kezdőlapot, a profilt és a statisztikákat, a céhet, a Csapat keresése és a Csapat létrehozása oldalt, a LifeGraphot, a Játékaim nézetet, a Beállításokat és a bejelentkezést érinti.
    • FejlesztveAz alkalmazás szövegei tárgyszerűbbek. Az üres oldalak leírják, mi és milyen módon jelenik meg rajtuk, az emojik pedig eltűntek a felületről.
    • ÚjA bejelentkezés és a regisztráció alatt szerepel, ki kezeli a fiókokat. A bejelentkezést és a fiókokat a Supabase biztosítja, a jelszót csak hash formájában tárolja, Discordos bejelentkezésnél pedig a jelszó egyáltalán nem jut el a TeamBase-hez.
    • FejlesztveA csapatmeghívó hivatkozás már nem adja hozzá magától a játékost a csapathoz. Az alkalmazás megnyitja a csapatot, a csatlakozást pedig csak egy kattintás hagyja jóvá.
    • JavítvaBiztonsági javítások az alkalmazás átvizsgálása után. A Steames játék csak a Steames azonosítószáma alapján indul, a kézzel hozzáadott játék pedig csak létező .exe fájlként. Játék után a Játékmód csak azokat az alkalmazásokat nyitja meg újra, amelyeket ő maga zárt be. A céhek és bázisok wikije már nem fogad el rejtett beállítást tartalmazó hivatkozást. A játék fölötti ablakok nem férnek hozzá a programokat indító parancsokhoz.
    • JavítvaA játék közbeni menüből indított Chalk Shot csak időnként működött. Most megvárja, amíg a játék újra előtérbe kerül, és ha nincs folyamatban hívás, ezt jelzi.
    • JavítvaHa egy játék borítóképe nem töltődik be, üres négyzet helyett a játék nevének első betűje jelenik meg.
  73. Új megjelenés az alkalmazás frissítésénél és Vissza nyíl a játék közbeni paneleken

    • ÚjAz alkalmazás frissítése új megjelenést kapott. Az új verziót egy kis kártya kínálja fel a jobb alsó sarokban, a Frissítés most és a Később gombbal. Letöltés közben a kártya mutatja a folyamatot, és elrejthető. A letöltés után megjelenik rajta az Újraindítás és telepítés gomb. Ha a frissítés sikertelen, a kártya érthetően megnevezi az okát, és felkínálja az Újrapróbálás és a Letöltés a weboldalról gombot. Ha éppen hívás zajlik, a kártya figyelmeztet, hogy az újraindítás befejezi azt. Az Újdonságok hivatkozás a weboldalon lévő változáslistára vezet.
    • ÚjA frissítés telepítése közben a telepítő szürke ablaka helyett egy kis ablak jelenik meg a TeamBase logójával és a folyamattal. Az újraindítás után rövid ideig A TeamBase indul ablak látható. Mindkét ablak először a 0.1.64-es verzióról a következőre történő frissítéskor jelenik meg, mert a 0.1.64-es verzióra való frissítést még az előző telepítő végzi. A weboldalról letöltött első telepítés változatlan marad.
    • FejlesztveA játék közbeni menüből megnyitott panelek fejlécében lévő Vissza nyíl a játék közbeni menübe vezet vissza. Ez a Csapat létrehozása, a Csapat keresése, a Saját csapat és a Tanácsadó panelre, valamint a ready check listájára vonatkozik. A Tanácsadóban a nyíl először egy lépéssel visszalép a megnyitott tippek között, és csak az elsőtől vezet a játék közbeni menübe.
    • FejlesztveAz overlay mozgatására szolgáló fogantyú a panelek fejlécében található. Korábban a panel alatt volt, és nem lehetett megfogni. A ready check listája a fejlécénél fogva húzással áthelyezhető.
    • JavítvaEgyes játékok képei nem töltődtek be, például a RV There Yet? és más újabb Steam-játékok esetében. Most megjelennek az overlayben, a Tanácsadóban, a Játékaim nézetben a keresés során, a Kezdőlapon és a statisztikákban. Az alkalmazás által korábban elmentett hibás képek maguktól kijavulnak.
    • JavítvaA Tanácsadó kézi játékválasztása ugyanazt a játékot többször és hibás névvel mutatta, például „Diablo Iv” néven. Most minden játék egyszer és a helyes névvel szerepel a listában.
  74. Új megjelenés a játékon belüli Tanácsadónál és figyelmeztetés jel nélküli mikrofon esetén

    • ÚjA játékon belüli Tanácsadó új megjelenést kapott, ugyanabban a stílusban, mint a Parti az overlayben. Az ablak két oszlopos. A bal oldali találati lista akkor is látható marad, amikor jobb oldalon egy tipp van megnyitva, a futó játék pedig a jobb felső sarokban borítós kártyaként jelenik meg.
    • ÚjKeskeny ablakban a Tanácsadó egy oszlopban jelenik meg. A megnyitott tipp gombjai az ablak aljához vannak rögzítve, és hosszú szöveg görgetésekor is a helyükön maradnak.
    • ÚjAz alkalmazás figyelmeztet, ha a mikrofon hívás közben semmilyen hangot nem rögzít. Ez történik például akkor, ha a mikrofont kihúzzák a headsetből, mert a Windows továbbra is csatlakoztatottként jelzi. A figyelmeztetés az alkalmazásban és a játékban is megjelenik. A Beállításokban, a Mikrofon mód mellett kapcsolható ki a Figyelmeztetés jel nélküli mikrofon esetén kapcsolóval.
    • FejlesztveA Híváselőzmények a Discord üzenetlistájához hasonlóan épül fel, és a hívásoknál ikonok helyett a résztvevők avatarjai láthatók. Ha az egér egy hívás fölé kerül, megjelenik egy kereszt, amely eltávolítja a hívást a listából. A hívás csak annál a játékosnál tűnik el, aki eltávolította, a többi résztvevő előzményeiben megmarad. A hívás részleteiben ugyanezt a feladatot az Eltávolítás a listámból gomb látja el.
    • FejlesztveA játékon belüli üzenet előnézetet mutat az elküldött képről vagy GIF-ről. Az előnézet az üzenetbuborékban és a válaszablakban is megjelenik.
    • FejlesztveA Mikrofon kötelező beállítás ellenőrzése az aktív eszközöket közvetlenül a Windowstól kérdezi le. A kihúzott csatlakozójú mikrofon nem számít közéjük. Ugyanez vonatkozik a virtuális eszközökre, például a Stereo Mixre. A mikrofon állapotát a rendszer az alkalmazás ablakába való visszatéréskor is újra ellenőrzi.
    • JavítvaA kompakt csapatablak kinyitás után részben a képernyőn kívülre kerülhetett. Most mindig teljes egészében a monitoron jelenik meg.
    • JavítvaA Saját csapat nézetben két egyforma „⋯” menü volt. Egy maradt meg, a Ready check mellett.
    • JavítvaA reakciósáv az emojikkal a hívásablak fölé rajzolódott. Most a hívásablak van felül.
    • FejlesztveA Tanácsadóban a Játékosok tippjei és A wikiből találati szakaszok a címükre kattintva összecsukhatók és újra kinyithatók. A találatok száma összecsukott szakasznál is látható marad. Az alkalmazás a Tanácsadó bezárása után is megjegyzi a szakaszok állapotát.
  75. Új megjelenésű parti az overlayben és Süketítés gomb

    • ÚjÚj Süketítés gomb került be, amely a Discordhoz hasonlóan működik. A játékos nem hallja a hívás többi résztvevőjét, a játék hangja viszont tovább szól. A mikrofon ezzel egy időben elnémul, és a Süketítés feloldása gomb megnyomása után visszaáll a korábbi állapotába. A gomb az overlayben és az alkalmazás hívópaneljén is megtalálható.
    • ÚjA Némítás és a Süketítés saját billentyűparancsot kapott, alapértelmezésben Alt+Shift+S és Alt+Shift+V. A billentyűk csak csatlakoztatott hívás alatt foglaltak, azon kívül a játékéi. A Beállításokban a Mikrofon némítása hívás közben és a Süketítés hívás közben pontokkal módosíthatók.
    • ÚjA hívásban lévő nevek mellett a némított mikrofon és a Süketítés ikonja látható, a játékos saját neve és a többi játékos mellett egyaránt. Az ikonok a képernyő bal oldalán lévő névsávban, a kompakt csapatablakban és a Saját csapat nézetben jelennek meg.
    • FejlesztveA Parti az overlayben új megjelenést kapott. A Csapat keresése részben minden csapatnál látszik a játék borítója, a Nyitott vagy Jóváhagyással címke, a játékosok száma és a tagok avatarja az állapotukkal. A koronát az alapító kapja. A Mikrofon kötelező szűrő szűkíti a listát, a Szűrők törlése gomb pedig visszaállítja a teljes listát.
    • FejlesztveA Csapat létrehozása a futó játék kártyájával kezdődik. Alatta állítható be a Csapatnév, a Játékosok száma, a Mikrofon kötelező és a Belépés a csapatba. Barátok közvetlenül a létrehozáskor meghívhatók.
    • FejlesztveA Saját csapat minden játékost külön kártyán mutat avatarral és állapottal, például Játékban vagy Távol. A hívásban lévő játékosoknál hangikonok látszanak. Az alsó részen a hívás állapota és a Játékosok meghívása gomb található.
    • FejlesztveA képernyő sarkában lévő csapatcímke helyére kompakt ablak került a tagok avatarjával, valamint a Némítás, Süketítés, Beállítások és Kilépés gombbal. A Beállítások a Saját csapat nézetet nyitja meg. A + gomb a barátok meghívását nyitja meg.
    • FejlesztveA kompakt ablak alatt súgó jelzi a kattintható mód billentyűparancsát. A kattintható mód első bekapcsolása után véglegesen eltűnik. A Beállítások Overlay részében A kattintási súgó újbóli megjelenítése a csapatban ponttal hozható vissza.
    • FejlesztveA Láthatatlan módban lévő vagy kikapcsolt Online státusz mutatása beállítású játékos a Csapat keresése részben offline állapotban jelenik meg. A játéka és az utolsó aktivitás ideje nem látszik.
    • JavítvaA Mikrofon kötelező beállítás eddig csak megjelent, a csapatba bárki beléphetett. Mostantól ilyen csapatba csak csatlakoztatott mikrofonnal rendelkező játékos jut be. Az ellenőrzés az overlayben és az alkalmazásban, a meghívásoknál és a csapat létrehozásakor is érvényes. A mikrofon csatlakoztatása után a belépés gomb magától feloldódik.
    • FejlesztveCsapat létrehozásakor az overlayben a Játékosok száma mellett megjelent a Több lehetőség, amellyel nagyobb csapat is alapítható. A létszám a mínusz és plusz gombokkal állítható vagy közvetlenül beírható, 6 és 99 játékos között.
    • FejlesztveA hívás névsávja legfeljebb nyolc résztvevőt mutat. Elsőbbséget a beszélők kapnak. A többieket egy sor foglalja össze a további résztvevők számával, például +3 további résztvevő.
  76. Híváselőzmények és ablak a bejövő hívásokhoz

    • ÚjAz Üzenetek új lapot kapott Híváselőzmények néven. A lap azokat a hívásokat mutatja, amelyekhez a játékos csatlakozott, a hívás hosszával és a résztvevők nevével. A hívás részletei között szerepel minden résztvevő érkezési és távozási ideje, céhes hívásnál pedig a chat üzenetei és képei is. A csapathívás bejegyzése a csapat megszűnése után is megmarad. Az Elrejtés a listámból csak a saját listáról távolítja el a hívást, a többi résztvevőnél megmarad.
    • ÚjEgy céhes hangcsatornához csatlakozva a hívás chatje a korábbi hívások üzeneteit is mutatja. Mindegyiket egy Előző hívás sor választja el dátummal és időponttal. A csatorna előzményeit a céh minden tagja látja, azok is, akik nem voltak a hívásban.
    • ÚjA saját üzenetét az előzményekből a szerzője törölheti. Mások üzeneteit és egy csatorna teljes előzményét csak az a játékos törli, akinek megvan az új Híváselőzmények kezelése céhjog. A céh vezetője mindig rendelkezik vele. Az előzményekből semmi sem törlődik automatikusan.
    • ÚjA céh a beállításaiban kikapcsolhatja a hangcsatornák előzményeinek rögzítését. Az új hívások ekkor nem mentődnek, a régebbi előzmények pedig elrejtve maradnak, de nem törlődnek. Az előzmények megjelenítését minden játékos maga is kikapcsolhatja a Beállításokban a Híváselőzmények megjelenítése kapcsolóval.
    • ÚjA privát vagy csoportos hívás közben írt chatüzenetek az Üzenetek beszélgetésébe kerülnek, és a hívás bontása után sem tűnnek el. A képek velük együtt mentődnek.
    • ÚjHa az alkalmazás nincs előtérben, a bejövő hívást egy kis ablak jelzi a képernyő jobb alsó sarkában a hívó nevével, valamint az Elfogadás és Elutasítás gombbal. Kizárólagos teljes képernyős játék fölött az ablak nem jelenik meg. A Beállítások Rendszer értesítések részében az Ablak bejövő hívásnál ponttal kapcsolható ki.
    • ÚjCsapat létrehozásakor a játékban saját csapatnév adható meg. A Csapat keresése új mezőt kapott Keresés név szerint néven.
    • ÚjA csapat nélküli játékos a játékbeli címkén a futó játék legteltebb nyitott csapatát látja a Belépés a csapatba gombbal és a további csapatokra mutató hivatkozással. Ez a címke a Beállítások Overlay részében a Nyitott csapatok mutatása játék közben ponttal kapcsolható ki.
    • ÚjHa a csapatban egyetlen tag marad, ezt a játékbeli címke és egy értesítés is jelzi az alkalmazásban. Az alapító feloszlathatja a csapatot, a többiek pedig kiléphetnek belőle. A Maradás gomb nyitva hagyja a csapatot.
    • FejlesztveA hívás három perc után magától bontódik, ha a játékoson kívül senki más nincs benne. Ez minden hívásfajtára érvényes, a hátralévő idő pedig a hívás paneljén látható.
    • FejlesztveAz értesítések a Discordhoz hasonlóan működnek. Amikor az alkalmazás előtérben van, az új eseményeket csak az olvasatlanok jelvényei mutatják, előtéren kívül pedig Windows értesítésként érkeznek. Az értesítésre kattintva megnyílik az alkalmazás megfelelő oldala. Az Alkalmazáson belüli értesítések kapcsoló megszűnt.
    • FejlesztveA játékbeli csapatcímke nagyobb lett, és teli csapatnál már nem tűnik el. Az Összecsukás gomb a játékosok számát mutató kis kapszulává zsugorítja. Teli csapat a címkéről teljesen elrejthető, és a Csapatom Csapat megjelenítése az overlayben pontja hozza vissza.
    • FejlesztveA barátok meghívása csapat létrehozásakor és a Csapatom részben listát mutat minden barát avatarjával és állapotával. Egyszerre több játékos is meghívható, a Minden online barát meghívása gomb pedig mindenkinek meghívót küld, aki éppen online.
    • FejlesztveA hívás chatje privát csatornán halad, amelyet csak az olvashat, akinek hozzáférése van az adott híváshoz.
    • JavítvaA csapathívás nem csatlakozott a játékban elfogadott meghívó után, és akkor sem, ha már egy másik hívás futott. Most a csapatba lépés minden esetében csatlakozik. A folyamatban lévő hívás átvált a csapathívásra, és ezt a címke jelzi. Ne zavarj módban a hívás nem csatlakozik.
    • JavítvaA csapatmeghívó kártyája a játékban már nincs levágva, és a menü sem takarja el. Annak a játékosnak, aki egy másik csapatban van, felajánlja, hogy kilépjen onnan és csatlakozzon. A gombok fölött tipp látható a kattintható mód billentyűparancsával.
    • JavítvaEgy széles kép, például a Win+Shift+S billentyűkkel készült kivágás, az Üzenetek egy részét kitolta az ablakból. Az ilyen kép most elfér, és az ablak egészben marad.
    • JavítvaA képet tartalmazó üzenet értesítése hosszú webcímet mutatott. Most a kép szót és a fájl nevét tartalmazza, ha a képnek van neve. Kattintásra a beszélgetés pontosan annál az üzenetnél nyílik meg.
  77. Csapat közvetlenül a játékban is létrehozható és kereshető

    • ÚjA játék közbeni menübe (Alt+Shift+H) bekerült a Csapat létrehozása és a Csapat keresése menüpont. A csapat néhány kattintással, a játék elhagyása nélkül létrehozható, mert a játék és a név magától kitöltődik, és csak a játékosok számát, a kötelező mikrofont és a belépés módját kell kiválasztani. A keresés az éppen futó játék nyitott csapatait mutatja.
    • ÚjA csapat létrehozása vagy a csapatba való belépés után a csapat hívása magától csatlakozik, és a bal felső sarokban egy kis címke marad a játékosok számával. Egy tag érkezésekor és távozásakor a címke öt másodpercre felvillan. Kattintható módban egérrel áthelyezhető, a Beállításokban pedig visszaállítható az eredeti helyére.
    • ÚjA jóváhagyásos csapatba érkező belépési kérelem a játékban az Alt+Shift+P billentyűvel fogadható el, és az Alt+Shift+Z billentyűvel utasítható el. A billentyűk csak függőben lévő kérelem idejére foglaltak, és a Beállításokban módosíthatók.
    • ÚjA menü Csapatom pontja a tagokat és azt is mutatja, ki beszél éppen. Az alapító innen meghívhat egy barátot, eltávolíthat egy játékost, módosíthatja a belépés módját, elindíthat egy ready checket, vagy Csak meghívással módra válthatja a csapatot.
    • ÚjA csapat beállítható Csak meghívással módra. A tagok benne maradnak, a csapat azonban nem jelenik meg a keresésben, és csak meghívással lehet csatlakozni hozzá.
    • ÚjÚj az Ezzel a játékossal nem akarok játszani privát lista. Egy játékos értékeléskor vagy a profiljáról kerül fel rá, levenni pedig a Beállítások Adatvédelem részében lehet. Azok a csapatok, amelyekben játszik, nem jelennek meg a keresésben, ő pedig nem látja a saját fiókból létrehozott csapatokat.
    • ÚjA teljes Parti az overlayben funkció kikapcsolható a Beállítások Overlay részében.
    • FejlesztveA játék közbeni menü egyszerű menü gyorsbillentyűk nélkül. A Tanácsadó csak innen nyílik meg, a saját Alt+Shift+W gyorsbillentyűje megszűnt.
    • FejlesztveA csapattársak értékelésének címkéi az alkalmazás nyelvén jelennek meg. Hogy ki kinek adott értékelést, azt csak a szerzője látja. Annak a játékosnak, aki az első 30 percben kilép, a többiek a Játék közben kilép vagy az AFK címkét adhatják.
    • FejlesztveA kevésbé ismert nevű játékot az alkalmazás a csapat létrehozásakor beazonosítja, így a csapat ezután az alkalmazás ablakában végzett keresésben is látható.
    • JavítvaA csapat csak akkor szűnik meg, ha két órán át senki sincs benne online. Eddig a létrehozás után két órával megszűnt, játék közben is.
    • JavítvaAz időközben megszűnt csapatból adott értékelés mentésre kerül. A csapat feloszlatásakor az értékelést az alkalmazás minden csapattársnak felajánlja. Eddig csak a vezető kapta meg.
    • JavítvaA csapat létszámkerete csak azokat a játékosokat számolja, akik valóban benne vannak, és az el nem bírált kérelem nem foglal helyet.
    • JavítvaA játékban elfogadott csapatmeghívás csak a tényleges belépés után rögzíti a játékost tagként. Amíg jóváhagyásra vár, nem szerepel tagként.
  78. A céhek és az átigazolások betartják a szabályokat, az alkalmazás pedig játék közben kevésbé terheli a számítógépet

    • ÚjA céhben kötelezettséget vállalt játékos vészhelyzeti távozást is választhat. Ehhez rövid indoklást kell megadni, és a céh vezetése értesítést kap, benne ezzel az indoklással. A megbízhatóságnál vészhelyzeti távozásként rögzül, és ez nem számít a kötelezettség megszegésének. A 90 napon belüli második vészhelyzeti távozás már megszegésnek számít.
    • ÚjA céhes eventeken való jelenlétet az alkalmazás új szabályok szerint számolja. Kifogást csak az event kezdete előtt lehet leadni, és a kimentett event nem számít bele a jelenléti százalékba. Ugyanez vonatkozik az előre beállított szünetre. Ha az alkalmazás az event alatt nem észlel játékot, az event távollétnek számít, és a játékos mellett a „Nincs rögzített játék” felirat áll. Aki eljött az eventre és a szünet ellenére játszott, jelenlétet kap.
    • ÚjÚj kapcsoló érhető el „Meccsstatisztikák mentése a fiókhoz” néven, alapértelmezésben bekapcsolva. Kikapcsolása után a meccs összesítése nem mentődik a fiókhoz, és a céhes event számaihoz sem adódik hozzá. A Támogatott játékok adatvédelmi szövege most azt írja le, ami ténylegesen mentődik.
    • ÚjA játék utáni kártya csak olyan támogatott játéknál jelenik meg, amelyből az alkalmazás játék közben valóban kapott számokat a meccsről.
    • ÚjAzt, hogy ki van a csapat hangcsatornáján, azok a tagok is látják, akik még nem csatlakoztak hozzá.
    • FejlesztveJáték közben az alkalmazás kevésbé terheli a számítógépet. A játék fölötti ablakok, amelyek a Chalk Shotot és a hívásban lévők nevét jelenítik meg, csak a hívásba való belépés után jönnek létre, és a hívás végén bezárulnak. Az animációk és a dinamikus háttér megállnak, amikor az alkalmazás a tálcán van, vagy amikor a játék van előtérben. Tétlen állapotban az alkalmazás sokkal ritkábban ébreszti fel a processzort, és minden ablak csak egy nyelvet tart a memóriában.
    • FejlesztveAz ablak indítás után azonnal megjelenik. A betűtípusok az alkalmazás részei, ezért az indítás nem vár az internetre. A céh, a csapat és egy másik játékos profilja gyorsabban nyílik meg, a céh következő megnyitásakor pedig a tartalma azonnal megjelenik a memóriából.
    • FejlesztveAz indítás Windows indításakor alapértelmezésben továbbra is be van kapcsolva, mivel a játékidő csak futó alkalmazás mellett számolódik. Ilyenkor az alkalmazás csendben, megnyitott ablak nélkül indul el a tálcán. Ha az automatikus indítást a Feladatkezelőben kikapcsolták, az alkalmazás nem kapcsolja vissza magától. A Frissítések keresése gomb csak felajánlja az új verziót, és a telepítés csak megerősítés után kezdődik.
    • FejlesztveA 21:9 vagy 16:10 képarányú monitorról készült klip már nem torzul, a szabad helyet fekete sávok töltik ki. A klipbe a TeamBase-ben kiválasztott mikrofon hangja kerül, és a Windows alapértelmezett mikrofonját az alkalmazás csak akkor használja, ha a rendszer azt nem találja. Kikapcsolt klipeknél az Alt+F10 gyorsbillentyű szabadon marad más programok számára. Az új klip mentés után azonnal megjelenik a listában.
    • FejlesztveA Chalk Shot akkor is működik, ha az Overlay ablak a játékban kapcsoló ki van kapcsolva.
    • FejlesztveA fiókkal kapcsolatos e-mailek az alkalmazás nyelvén érkeznek. A Discordon keresztüli regisztrációhoz el kell fogadni a feltételeket, és meg kell erősíteni a 16 éves életkort. A Discordon keresztül bejelentkezett játékos jelszót állíthat be, és törölheti a fiókját.
    • FejlesztveNe zavarj állapotban játék közben nem jelenik meg üzenetbuborék, és hang sem szól. A Láthatatlan állapotú játékos a többiek számára offline-nak látszik.
    • JavítvaA céhet bármelyik tag elhagyhatja. A távozás gombja eddig csak a vezetőnek vagy a szerepek kezelésére jogosult tagnak volt meg, így egy átlagos tag a céhben maradt, amíg valaki el nem távolította. A tulajdonos átadhatja a céhet egy másik tagnak, majd elhagyhatja.
    • JavítvaA céh hangalcsatornájához ismét lehet csatlakozni. Az eltávolított vagy kitiltott játékos valóban elhagyja a hívást.
    • JavítvaEgy játéknak az alkalmazás minden pontján ugyanannyi a játékideje. A hálózat rövid kiesése nem törli a játékidőt, a kézzel hozzáadott játékok pedig internetkapcsolat nélküli indítás után is számolódnak. A pontos mód a League of Legends, az Elite Dangerous és az iRacing esetében is bekapcsol.
    • JavítvaAz átigazolások betartják az ajánlatban megadott kötelezettséget, a tryout pedig a határidő után lezárul. A szabad játékosok szűrői még a találatok számának korlátozása előtt érvényesülnek, ezért a kevésbé népes régiók játékosai már nem esnek ki belőlük.
    • JavítvaAz üzenet, amelyet nem sikerült elküldeni, a beszélgetésben marad a Próbáld újra lehetőséggel. A törölt üzenet a másik félnél is eltűnik. Az üzenet csak akkor számít olvasottnak, ha az azt tartalmazó ablak valóban a képernyőn van.
    • JavítvaHa egy tag kilép a csapatból, a szerepe visszakerül a keresettek közé. A Poker, a Bluff és a Ki vagyok? nem fagy le, ha a soron következő játékos kilép.
    • JavítvaAz egyik számítógépen végzett be- vagy kijelentkezés már nem jelentkezteti ki a játékost a többi eszközön. Az Emlékezzen rám beállítás valóban megtartja a bejelentkezést.
    • JavítvaA szerver maga őriz több olyan szabályt, amelyet eddig csak az alkalmazás ellenőrzött. Ez főként a céhtaglista, a játékidő és a nem nyilvános ajánlatok adatvédelmét, a büntetéseket és a privát üzenetekben alkalmazott némítást érinti.
    • JavítvaA súgó már nem állítja, hogy az alkalmazás egyes részei Premiumot igényelnek. Módosultak a klipekről, a baráti meghívóról és az átigazolásokról szóló szövegek is, amelyek olyan funkciókat írtak le, amilyenek az alkalmazásban nincsenek.
  79. Az üzenetekre közvetlenül a játékban lehet válaszolni, a mikrofon érzékenysége pedig állítható

    • ÚjA játék közben érkező üzenet jobb alul, egy buborékban jelenik meg, hasonlóan a Steamhez. A feladó neve nagyobb, a buborék pedig hét vagy nyolc másodperc után eltűnik. Amíg a képernyőn van, az Alt+Shift+R gyorsbillentyű megnyitja a válaszmezőt, benne a kurzorral, fölötte pedig megmutatja a beszélgetés legutóbbi üzeneteit. Eddig az üzenet a monitor közepén jelent meg, és válaszolni csak a kattintható módon keresztül lehetett. A válasz gyorsbillentyűje a Beállításokban módosítható.
    • ÚjA Hangvezérelt mód mikrofonérzékenysége állítható. A választott küszöbnél halkabb hangot az alkalmazás nem küldi el a hívásba, így a többiek nem hallják a légzést és a zajt a mondatok közötti szünetekben. Egy mondat utáni belégzés vagy egy erős kilégzés közvetlenül a mikrofonba ennek ellenére átjuthat. A küszöböt alapértelmezésben maga az alkalmazás határozza meg. A Beállításokban kézzel is megadható, vagy az érzékenység teljesen kikapcsolható.
    • ÚjA csengőhangok közé bekerült a Szellő és az Ajtócsengő, valamint a Lágy, amely mostantól az alapértelmezett. Az eredeti csengőhangok továbbra is választhatók. Mostantól az a hang is kiválasztható, amelyet a hívó fél hall, amíg a másik fél nem fogadja a hívást. A hívásnak saját hangjai is vannak a résztvevők érkezésére és távozására, a csatlakozásra és a hívás bontására, a kapcsolat megszakadására és a mikrofon némítására. Ezen események mindegyikénél a hang kikapcsolható, vagy tíz lehetőség közül választható.
    • ÚjHa legalább hárman vannak a hívásban, egy Chalk Shot-rajz elküldése előtt kattintással kiválasztható, ki kapja meg. Csak a hívás résztvevői közül lehet választani, és alapértelmezésben az marad kijelölve, aki legutóbb rajzot kapott. Kétfős hívásban a rajz ugyanúgy megy el, mint eddig. A kapott rajz alatt súgó jelenik meg a nagyítás és az elrejtés gyorsbillentyűivel, az új Alt+Shift+X gyorsbillentyű pedig azonnal elrejti a rajzot, anélkül hogy ki kellene várni az idejét.
    • ÚjA Beállítások Rendszer értesítések részében külön kikapcsolható az értesítési hang és a ready check hangja. Ha az értesítési hang ki van kapcsolva, a Windows mentett klipről szóló értesítése is elnémul.
    • JavítvaA hívott félnél megszűnik a csengés, amikor a hívó fél megszakítja a hívást, vagy amikor lejár a várakozási ideje. A csoportos hívás nem csörög azoknál a tagoknál, akiknek Ne zavarj az állapota. Egy lobby részleteinek megnyitása már nem bontja a játékos kapcsolatát a lobby hangcsatornájával.
    • JavítvaHa egy felnagyított Chalk Shot-rajz közben újabb érkezett, a játék egér és billentyűzet nélkül maradhatott. A régi rajz ráadásul néha véglegesen a képernyő sarkában ragadt. Most az új rajz visszaadja a játéknak az irányítást, a régi pedig eltűnik a sarokból.
    • JavítvaAz ötödik gyorsbillentyűhöz rendelt recept a Műhelyben azt jelezte, hogy a gyorsbillentyű nincs beállítva, pedig működött. A Műhely mostantól a ready check billentyűit, az Alt+Shift+Y-t és az Alt+Shift+N-t is ismeri, és már a recept szerkesztőjében figyelmeztet a foglalt billentyűre.
    • JavítvaA Beállítások gyorsbillentyűmezője nem fogad el olyan billentyűt, amelyet már a TeamBase egy másik funkciója használ, és megmutatja, hol van beállítva. Ugyanez az ellenőrzés vonatkozik a Nyomd és beszélj billentyűjére is. Ha a válasz vagy a rajz elrejtésének gyorsbillentyűjét egy másik gyorsbillentyű foglalja el, az érintett gyorsbillentyű azonnal visszalép, és a Beállítások nem beállítottként jelenítik meg.
    • JavítvaA nem elérhető gyorsbillentyűről szóló üzenet megkülönbözteti, hogy a billentyűt a TeamBase egy másik gyorsbillentyűje vagy egy másik program foglalja-e, és konkrét alkalmazást már nem nevez meg. Az Alt+Shift+H menü és az üzenetbuborék csak akkor mutatja a billentyűt, ha azt nem használja más alkalmazás.
    • JavítvaAz új chatüzenet teljes egészében megjelenik. Eddig egy része a szél alatt maradt, és egérgörgővel kellett odagörgetni. Az Alt+Shift+O gyorsbillentyű akkor is működik, miután a kattintható módot az X-szel bezárták. Az összegzéshez szükséges minimális játékidő a Beállításokban teljes egészében beírható, mert a mező az első számjegy után már nem veszíti el a kurzort. A cseh, a spanyol és a török nyelvű fordításokban is történtek javítások.
  80. A hiányzó játékképeket az alkalmazás a Steamen keresi meg

    • ÚjA játék képét az alkalmazás a Steam áruházában is megkeresi. Az előző verzió szigorította, hogy a RAWG adatbázisából melyik kép fogadható el, így a RAWG által nem ismert játék kép nélkül maradt. Az alkalmazás ezért a Steamet is lekérdezi, de csak akkor, ha máshol nem talál képet. Így például a Diablo IV, a Rainbow Six Siege, a Deep Rock Galactic, az Among Us vagy az EA Sports FC 25 is képet kapott. Azok a játékok, amelyeket a Steamen nem árulnak, ezen az úton nem jutnak képhez.
    • FejlesztveA Steamen végzett keresésnél a megfelelő játék kiválasztása szigorúbb, mint a RAWG esetében. Az áruház a mellékágakat és a kiegészítőket előbb kínálja fel, mint magát a játékot: a „Minecraft” névre elsőként a „Minecraft Dungeons II” címet adja vissza, a „Portal” névre pedig a „Portal 2” címet. A nevek összehasonlítása ezért csak a kiadás jelzőjét engedi át, például az „Online” vagy a „Complete Edition” megjelölést, valamint a cím előtt álló szerző nevét, ahogy a „Tom Clancy's Rainbow Six Siege” esetében. Az adatbázis huszonnégy nevén végzett ellenőrzés tizennyolc megtalált képpel zárult, és egyik sem tartozott másik játékhoz.
  81. A játékok képei a megfelelő játékhoz kerülnek

    • JavítvaA játék képét az alkalmazás csak akkor használja fel, ha a név valóban egyezik. Eddig a RAWG adatbázisának első találatát vette át, mindenféle ellenőrzés nélkül, így egy játék egy egészen másik játék grafikáját kaphatta meg. Az alkalmazás mostantól öt találatot kér le, és azt választja ki, amelyiknek a neve megfelel a keresettnek. A hosszabb hivatalos név is átmegy, mert az összehasonlítás a keresett név szavait nézi. A teljes karakterlánc egyezését nem követeli meg. Ha egyetlen találat sem illik, a csempe kép nélkül marad, ami érthetőbb, mint egy idegen játék képe.
    • FejlesztveAz a játék, amelyhez nem sikerült képet találni, a korábbi három nap helyett tizenkét óra múlva kerül újra sorra. Az üres csempe így fél napon belül megkapja a képet, amint az bekerül az adatbázisba, vagy megtalálja a szigorúbb névösszehasonlítás. A RAWG által nem ismert játékokat mindez nem érinti: az alkalmazás továbbra sem kérdezi le őket minden indításkor.
  82. A játékbeli panelek egérrel vezérelhetők

    • JavítvaA beszélők nevei játék közben elmozgathatók. Kattintható módban a nevek sávja egérrel megfogható és a helyére tehető, a pozíciója pedig a következő indításkor is megmarad. Eddig a sáv megfogáskor meg sem mozdult. A rá irányuló kattintást az alkalmazás úgy értelmezte, hogy a játékos máshová lépett, így a kattintható mód még azelőtt kikapcsolt, hogy bármit húzni lehetett volna.
    • JavítvaA játékban megnyitott panel többé nem alszik el magától. A játékbeli menü és a ready check listája kirajzolva maradt a képernyőn, de a megnyitás után nagyjából egy másodperccel már nem reagált a kattintásokra. Ugyanez a hiba további három úton is előfordult, például akkor, ha öt percig nem mozdult az egér, vagy a Tanácsadó bezárása után. Mind a négy hiba javításra került.
    • FejlesztveA játékbeli menü és a ready check listája nyitott állapotban ugyanúgy magához veszi a bemenetet, ahogyan a kattintható mód. Enélkül a játék tovább olvasta az egér mozgását, és forgatta a kamerát, miközben a játékos a panel egyik elemére célzott. Amíg a panel nyitva van, a játék nincs előtérben, és csökkentheti a képkockák számát. Bezárás után a bemenet visszakerül a játékhoz.
    • JavítvaAz Alt+Shift+H gyorsbillentyű első lenyomásra megnyitja a játékbeli menüt akkor is, ha az overlay el van rejtve. A korábbi változatban az első lenyomás csak visszahozta az overlayt a képernyőre, a panel pedig csak a másodikra nyílt meg.
    • JavítvaA Final Fantasy XIV Online játéknál a játék-wikiben egy másik játék képe szerepelt. A képek a RAWG adatbázisából származnak, és éppen ennél a játéknál a Middle-earth: Shadow of Mordor grafikája van benne eltárolva. Készült egy lista, amellyel az idegen adatokban lévő ilyen hibák a helyes képpel felülírhatók.
  83. A chat külön ablakba húzható, a játék utáni kártya pedig okmány formájú

    • ÚjA lebegő chat kihúzható az alkalmazás ablakából. Ehhez a fejlécét kell megfogni, majd az ablak széle mögé húzni. Külön ablak jön létre, amely játék közben is a többi fölött marad, áthelyezhető a második monitorra, és a „Vissza az appba” gombbal visszatehető. Az üzenetírás, az emojik, a képernyőeffektek és a képek küldése ugyanúgy működik benne, mint az alkalmazásban.
    • ÚjA lebegő chatbe képeket is lehet küldeni. A csatolás gemkapoccsal, a fájl ablakba húzásával vagy a vágólapról, a Ctrl+V billentyűkombinációval történik, ugyanúgy, mint az Üzenetek oldalon. Maga a panel mostantól nem átlátszó, így az alatta lévő tartalom nem üt át rajta.
    • FejlesztveA kihúzott ablak mérete bármelyik szélének vagy sarkának húzásával módosítható. Eddig erre csak a jobb alsó sarok volt alkalmas. Az ehhez szolgáló felületek nem látszanak. Azt, hogy a helyükön vannak, a kurzor alakja jelzi, ugyanúgy, mint egy szokásos ablak szélénél.
    • JavítvaA hívás panelje a saját ablakában sötét négyzetet rajzolt a lekerekített sarkok mögé, ezért az ablak szögletesnek hatott. A hívás chatjébe küldött link nem kapott eltérő színt, a beállításokban végzett nyelvváltás pedig csak az alkalmazás újraindítása után jutott el hozzá. Mindhárom hiba javításra került.
    • JavítvaA kihúzott chatablak és a hívás kihúzott panelje is bezárható az Alt+F4 billentyűkombinációval, a panel pedig ilyenkor visszakerül az alkalmazásba. Az így bezárt panel eddig az alkalmazás újraindításáig rejtve maradt.
    • FejlesztveA játék végén megjelenő kártya okmány formájú. Szerepel rajta a profilkép, a játékos neve, a regisztráció éve, egy biztonsági mintázat, az aláírás vonala és az okmány száma. Az előző verzióhoz képest szélesebb, a betűk pedig nagyobbak, így a tizenhét nyelv egyikén sem vágódik le egyetlen adat sem.
    • FejlesztveAz alkalmazás asztali ikonján fehér betűk állnak sötétkék korongon. Korábban a monogram átlátszó háttérre került, és nem pontosan középen helyezkedett el. A betűk ezenfelül élesebbek, mert az ikon minden mérete mostantól közvetlenül az eredeti képből kicsinyítve készül. A változás ennek a verziónak a telepítése után látszik.
  84. A menü új külsőt kapott, az asztali ikon pedig csak a monogramból áll

    • FejlesztveAz oldalsáv menüpontjai másképp néznek ki. Mindegyik ferdén levágott élű lap, amely a panelbe van süllyesztve. A megnyitott oldal belülről világít, a bal szélén pedig függőleges csík áll, az adott szakaszhoz tartozó színben. A menüpontok magassága és a köztük lévő térköz nem változott.
    • FejlesztveA menüpontok mellől eltűntek az ikonok. A felirat ugyanazt közli, amit a korábban mellette álló ikon közölt, ezért az ikon díszítésként került ki a menüből. A mozgatásra szolgáló fogantyú és az elemet elrejtő szem alakú ikon megmarad, mivel ezekkel lehet a menüt kezelni.
    • FejlesztveAz asztali ikonon már csak a TB monogram áll. A körülötte lévő körök és a világító pontok eltűntek, a betűk pedig akkorára nőttek, hogy a legkisebb méretben, vagyis a tálcán is olvashatók maradjanak. A változás ennek a verziónak a telepítése után látszik.
    • FejlesztveA profilkép, a logó és a banner már nem mozog. Az animált fájl feltöltéskor állóképpé alakul át. A mozgó avatar egy későbbi fizetős kiegészítéshez tartozik, ezért a változás most lép életbe, amíg senki nem használja. A chatben küldött képeket mindez nem érinti.
    • JavítvaA Műhely súgójának ablaka áttetsző volt, az alatta lévő szöveg átütött rajta, ezért nehezen lehetett olvasni. Az ablak mostantól nem átlátszó. A benne szereplő lépések számozva vannak.
  85. Az alkalmazás szövegei újraírva, a recept előnézete pedig működik

    • FejlesztveAz alkalmazásban a funkciókat leíró szövegek mind a tizenhét nyelven átíráson estek át. A korábbi megfogalmazáson érződött a gépi eredet. A megszólítás módja is változott: a funkciók leírásai mostantól személytelenek, a mezőkben olvasható útmutatások és a megerősítő kérdések viszont ugyanúgy a felhasználóhoz szólnak, mint eddig. A jelentés és a közölt adatok nem változtak, így a beállítások ugyanarról beszélnek, amiről korábban.
    • JavítvaA Műhelyben a recept előnézetét mutató panel üresen maradt. Csak egy címsor és egy gomb látszott benne, ami megjelenítési hibának tűnt. Az előnézet mostantól közvetlenül a panelen rajzolódik ki, méghozzá a recept összeállítása közben.
    • JavítvaAz előnézetben lévő kártyát nem lehetett elolvasni. A háttér a valódi képernyő arányában rajzolódik, ezért nagy felbontású monitoron a betűk néhány képpontosra zsugorodtak. A kártya mostantól valódi méretű, és csak a körülötte lévő képernyő marad kicsinyítve. A helye közben annak felel meg, ahol a kártya a játékban megjelenik.
    • FejlesztveA recept mondatában a színes szavak csak a szerkesztőben maradtak meg, mert ott lehet rájuk kattintani. A receptek listájában a mondat sima betűkkel jelenik meg, hiszen ott olvasásra szolgál.
  86. A Műhely megkülönbözteti a hét napjait, és megjegyzi a számlálókat

    • ÚjEgy recept ébresztőóraként időzíthető. Eddig csak az órát ismerte, és minden nap elindult. Az órához mostantól napok is tartoznak, például kedd és csütörtök nyolckor, amikor raid szokott lenni. Ha egyetlen nap sincs kiválasztva, a recept minden napra érvényes, mint eddig.
    • ÚjA recept mostantól négy további dolgot tud. Megnyitja a játék fölött a számlálók panelét, lejátszik egy hangot az egész hanghívásnak, vagyis annak minden résztvevőjének, a felhasználó helyett ír a csapatchatbe, és ír a céhbe. Az utolsó három művelet küld valamit kifelé, ezért percenként legfeljebb egyszer indítható. Mindegyiknél ott áll ez a „mit tehet ez a recept” listában, amely más receptjének telepítése előtt is látható.
    • ÚjA szerkesztőben keletkező mondat mostantól kattintható. Minden érték színes szó alakjában jelenik meg, és kattintásra éppen annak a beállítása nyílik meg. A szín közben elválasztja az indítót a feltételtől, a műveletnek pedig saját színe van. A kitöltetlen helyek a recept kártyáján is narancssárgán világítanak, így a félkész recept a szerkesztő megnyitása nélkül is felismerhető.
    • JavítvaA számlálók sehová nem mentődtek el. Az alkalmazás megszámolta őket, bezáráskor pedig eldobta, pedig a jogosultságok listájában a megőrzésüket ígérte, így a „ha háromszor meghalok, mutass egy kártyát” recept az alkalmazás minden indításakor lenullázódott. A számlálók mostantól a mai napi számot őrzik, éjfélkor pedig nullára állnak. Látni lehet őket a Műhely oldalán és a játék fölötti panelen.
    • ÚjA könyvtárban receptcsomagok állíthatók össze, a céhvezetés pedig ajánlhat csomagot a többieknek. Minden receptnél megjelent a „mire van szüksége” rész. Eddig telepíthető volt olyan recept is, amely hiányzó játékforráshoz kötődött, utána soha nem indult el, és az okát sehol nem lehetett elolvasni.
    • ÚjA játékforrás hozzáköthető egy futó programhoz, és megadható neki, miből ismeri fel, hogy a játék tényleg fut: a futó programból vagy az ablak címéből. A harmadik lehetőség a játéknapló egy sora. A próba játék nélkül is elindítható, elég saját sorokat beilleszteni, és azonnal látszik, mi akadna fenn belőlük, és a sor melyik része okozta.
    • JavítvaA játék fölötti kártya másképp nézett ki, mint a szerkesztő előnézete. Hiányzott róla a recept nevét tartalmazó fejléc és a hátralévő időt mutató sáv, így az előnézet olyat ígért, ami a játékban nem jött létre.
    • JavítvaHa egy játékforrás éppen akkor lett kikapcsolva vagy törölve, amikor utoljára a „menüben” állapotot jelezte, a „csak amikor játékban vagyok” feltétel tartósan néma maradt, és erről sehol nem érkezett jelzés. A receptek így csendben abbahagyták a működést, az alkalmazás következő indítása után is.
  87. Műhely: az alkalmazás azt csinálja a játékban, amit megadnak neki

    • ÚjMegjött a Műhely. Ebben áll össze a recept, „ha ez történik, csináld azt” alakban. A játék indítása után megjelenik egy jegyzet, 90 perc játék után pedig szünetre szólító emlékeztető érkezik. Egy másik recept jelzi az online állapotba került barátot, az Alt+Shift+1 megnyomására pedig a saját terv jelenik meg. Az összerakott mondat végig a képernyőn van, és a beállítással együtt változik, így folyamatosan látszik, mit csinál a recept. Programozni semmit sem kell.
    • ÚjA játékban a recept egy kis kártyával jelentkezik a képernyő szélén. A kártya pontosan a megadott helyen áll, a második monitoron is, és nem veszi el az egeret, így a célzás megmarad. A kártyák elrendezése a Beállításokban állítható, maga az elrendezés pedig háromféle úton kikapcsolható, köztük az Alt+Shift+M billentyűvel, hogy senki ne maradjon egér nélkül. Egy határ érvényes: teljes képernyős módban indított játéknál a Windows nem engedi át a kártyákat. Ilyenkor segít átváltani a játékot keret nélküli ablakos módra, amire az alkalmazás a Beállításokban figyelmeztet.
    • ÚjA receptet nem kell a nulláról összerakni. Aki kitalált valamit, odaadhatja másoknak, akár csak a saját céhének, akár nyilvánosan. A könyvtárban megnézhető, egy kattintással telepíthető és csillagokkal értékelhető. Ha a játék egy patche után elromlik, be lehet jelenteni. A telepítéseket és az értékeléseket a szerver számolja, ezért senki nem tudja felfújni a sajátját.
    • ÚjTöbb játék egyszerű szöveges naplót ír a lemezre: Path of Exile, Warframe, EVE, Minecraft. Eddig az alkalmazás nem olvasta, mert az ilyen olvasást minden játékhoz külön meg kellett volna programozni. A szabály mostantól kézzel adható meg: a megadott fájlt az alkalmazás figyeli, és az adott szöveget tartalmazó sor a karakter halálát jelenti. Ettől kezdve receptet lehet rákötni. A játék mappája kézzel választható ki, és az alkalmazás megerősítésre megmutatja az összerakott útvonalat, így idegen embertől származó recept nem jut el akárhova a lemezen.
    • ÚjA ready check már nem igényli a játékból való kilépést. Közvetlenül benne jelenik meg egy nagy kérdés és két gomb. Aki elindította, látja a csapat listáját, és minden név mellett az állapotot: zöld pipát vagy piros keresztet. Válaszra 30 másodperc van, és aki nem válaszol, nem késznek számít. Elindítani az Alt+Shift+H menüjéből is lehet, és csapatban ugyanúgy működik, mint hangszobában.
    • ÚjKi beszél éppen, az játék közben is látható. A hívásban lévő nevek saját ablakot kaptak balra, középen, az overlaytől függetlenül. Elmozgatni és kikapcsolni a Beállításokban lehet.
    • FejlesztveA Beállítások → Overlay csoportonként összecsukható. A lista annyira megnőtt, hogy csak fel és le görgetni lehetett benne. Az overlay ráadásul a monitor közepén nyílik meg, az alkalmazás háttere pedig tiszta színt kapott, a rács eltűnt.
    • JavítvaAz az üzenet, amely elmagyarázza, miért nem lehet ready checket indítani csapaton és híváson kívül, nem volt végigolvasható. Az ablak kicsi volt, és nem lehetett megnagyobbítani. Most az egész látszik.
  88. Egy billentyű hat helyett

    • ÚjAz Alt+Shift+H játék közben megnyit egy menüt, egy kis panelt azzal a listával, hogy mi végezhető el éppen most: klip mentése, a Tanácsadó megnyitása, Chalk Shot rajzolása, az overlay elrejtése. Kattintásra ugyanaz történik, amit a hozzá tartozó gyorsbillentyű végez. Hat gyorsbillentyű volt, és ezeket nehéz megjegyezni. A panel a fejlécénél megfogható és odébb húzható, a képernyő közepén nyílik meg. A gyorsbillentyűk továbbra is működnek, aki ismeri őket, annak nem kell kinyitnia a panelt. A Beállításokban kikapcsolható.
    • JavítvaAz overlay elrejtésére szolgáló billentyű akkor is kikapcsolta azt, amikor semmilyen játék nem futott, és mivel a beállítás mentődik, ez az újraindítást is túlélte. Aki játékon kívül véletlenül megnyomta, azt a benyomást szerezhette, hogy az alkalmazás nem működik tovább. Játékon kívül mostantól csak figyelmeztet, és nem kapcsol ki semmit.
  89. A játék utáni kártya már nem vágódik le

    • JavítvaA játékot összefoglaló kártya kisebb monitoron felül le volt vágva. Hiányzott a játék neve és a játékidő, a görgetés pedig nem segített eljutni hozzájuk. Most már oda lehet görgetni, és semmi nem vész el. Kicsinyítés közben nem történt: ha van hely az ablakban, a kártya pontosan úgy áll, mint eddig.
  90. A képek az appban maradnak, a hívás pedig csak felvétel után kapcsol

    • JavítvaA chatben lévő képet kizárólag a böngészőben megnyitva lehetett kinagyítani, így egyetlen fotó kedvéért a felhasználónak el kellett hagynia az alkalmazást. Mostantól közvetlenül benne nagyítható ki.
    • ÚjA kép egérrel áthúzható a chatbe, és magában a chatben nagyobb méretben jelenik meg. Mindenütt így van: a hívásban, a céhben, a Bázison, a csapatban, az üzenetekben és a lebegő ablakocskában.
    • JavítvaA nevek listája „@név” gépelésekor az alsó sáv alá rajzolódott, így nem volt miből választani. Most fölfelé nyílik ki, ha lent nincs hely.
    • JavítvaAz alkalmazás a hívás legelején bekapcsolta a hívót a hangszobába, vagyis akkor, amikor a másik oldalon még csak csörgött. A csatlakozás mostantól csak a hívás felvétele után történik meg.
    • JavítvaA megszakított hívás nem mentődött el. Az adatbázis ezt az állapotot egyáltalán nem ismerte, így a meghívó örökre az elintézetlenek közt maradt, és a játékos sehogy sem szerezhetett róla tudomást.
    • FejlesztveA hangablakban a nevek nagyobbak. Eddig túl kicsik voltak.
    • JavítvaA be nem jelentkezett látogató a nyilvános felületen keresztül olvashatta, sőt módosíthatta is mások adatait. Más átigazolási ajánlatát el lehetett utasítani úgy, hogy a támadónak fiókja sem volt. Aki nincs bejelentkezve, az adatbázisban már semmihez sem fér hozzá.
  91. Apróság a bejelentkezésnél

    • JavítvaAz „Előbb be kell fejezni fent az ellenőrzést, hogy nem robot” üzenet balra volt igazítva, pedig a fölötte lévő gomb és az alatta lévő hivatkozások középen állnak, így kilógott közülük. Most középen ül. Ugyanez érvényes a regisztrációnál.
  92. A licencek átköltöztek a webre

    • FejlesztveA licencek listája már nincs a Beállításokban. Átkerült a webre, a lábléc „Köszönetnyilvánítás” hivatkozása alá, és azokat a nyílt szoftvereket sorolja fel, amelyeken a TeamBase áll. Bárki számára elérhető, azok számára is, akik nem telepítették az alkalmazást.
  93. A jelölők egyenesen a játékban kerülnek a térképre

    • ÚjA tippben lévő térkép közvetlenül a játékban szerkeszthető. A tipp láblécében, a „Kiegészítem ezt a tippet” mellett megjelent a „Jelölők szerkesztése” gomb. A térképre koppintva jelölő keletkezik, és mellé beírható, mi található azon a helyen. A játékot nem kell elhagyni. Egér nélkül is működik: a nyilak mozgatják a célkeresztet, az Enter pedig leteszi a jelölőt.
    • ÚjHa közben valaki más ad hozzá saját jelölőt, az nem tűnik el. Az alkalmazás csak az elvégzett változtatást küldi el, és az a tipp friss változatához csatolódik. A térképet ráadásul a sorrend és a kép együtt határozza meg, így nem a rossz térképre kerül, ha közben valaki az eredeti fölé tesz egy másikat.
    • ÚjBeállítások → Licencek. Az összes nyílt szoftver listája, amelyen a TeamBase áll, a licencekkel együtt, beleértve az FFmpeg forráskódjára mutató hivatkozást is, ahogy azt a licence megköveteli. A lista a tényleges függőségekből jön létre, ezért nem tartalmazhat elavult adatokat.
    • FejlesztveA tipp szerkesztője alatt már nem szerepel a Markdownról szóló mondat, mert a Markdownt nem ismerőknek nem jelentett semmit, az ismerőknek pedig nem volt rá szükségük.
    • FejlesztveA jelölő csak azután rajzolódik ki, hogy a szerver elfogadta. Ha a mentés nem sikerül, az alkalmazás megmutatja az okát, az elkezdett név pedig a mezőben marad.
  94. A játék fölötti ablak a beállított nyelven beszél

    • FejlesztveHuszonnyolc üzenet a beállított nyelvtől függetlenül, fixen szlovákul érkezett. Ilyen volt például a „Látom a játékot”, a Tanácsadó állapotai, a kattintható mód átkapcsolása és a klipek mentése. Most mind a tizenhét nyelven megvannak, a másodpercek számának helyes ragozásával együtt.
    • JavítvaA játékon belüli Tanácsadó képernyőkép után elvesztette az irányítást. A panel nyitva maradt, az előteret azonban elvette a játék, így nem lehetett belekattintani, és akár háromszor is ki-be kellett kapcsolni. Az alkalmazás nem tudta megkülönböztetni a képernyőképet a játékba szánt tudatos kattintástól, mert fél másodperccel mindkettő után ugyanúgy néz ki az állapot. Most azt figyeli, mi történt közben: képernyőképnél egy pillanatra átvillan egy idegen ablak. A nyitott Tanácsadó mostantól minden körülmények között tartja az előteret. A játék csak a panel bezárása után kapja meg, tehát a gyorsbillentyűvel vagy az Escape-pel. Elég a panelen kívülre, a játékba kattintani is.
    • JavítvaA wikiben a szövegben látszott a térkép nyers jelölése. Az olyan sorok, mint „::mapa” és „::pin Weapon#orange|0.1813|…”, megjelentek a tipp kártyáján, a játékon belüli keresés találataiban és a verziótörténetben is. Most mindenhol csak a megírt szöveg látszik. A szerkesztőben ugyanez érvényes, a térkép és a jelölők a szövegmező mellett kaptak helyet.
    • ÚjA térkép és a kép törölhető a tippből. Eddig csak hozzáadni lehetett őket.
    • JavítvaA keresés a jelölő neve alapján is megtalálja a tippet. Az „EL NINO” vagy a „BOSS” beírása után előkerül a térkép a „BOSS - EL NINO” jelölővel. A keresés szavanként megy, ezért a sorrend nem számít. A kötőjelek és az ékezetek szintén nem befolyásolják az eredményt. Korábban a jelölőket csak azok között a tippek között kereste a rendszer, amelyeket a szerver már előtte megtalált, vagyis pontosan azok között, amelyek e nélkül is előkerültek volna.
    • FejlesztveA Windows rendszerértesítései angolul vannak. Az alkalmazás egy olyan része állítja össze őket, amely a beállított nyelvhez nem fér hozzá, és tizenhét nyelvből tizenhathoz az angol jobb választás, mint a szlovák.
  95. Az üzenetek működnek, a képernyő olvasása pedig eltűnt

    • JavítvaÜzenetet egyáltalán nem lehetett írni. A listában egyetlen beszélgetés sem jelent meg, az „Üzenet küldése” gomb pedig a céh tagjánál és a profilban is üres képernyőre vezetett. Az ok máshol volt: az adatvédelmi lyukak befoltozásakor megváltoztak a profilokhoz tartozó jogok, és az üzenetek postaládája egyszerre kérte le a teljes profilsort. A szerver elutasította, az alkalmazás ezt sehol nem mutatta, és üres listát rajzolt ki. Az adatbázisban közben végig ott feküdt 260 üzenet.
    • JavítvaHa a beszélgetések betöltése nem sikerül, az alkalmazás mostantól jelzi, és felkínálja az „Újrapróbálás” lehetőséget. Eddig hallgatott, az üres képernyő pedig úgy hatott, mintha egyetlen beszélgetés sem létezne. A hibát ezért nehéz volt megtalálni.
    • FejlesztveA képernyő olvasása teljes egészében kikerült az alkalmazásból. Másodpercenként lefényképezte az egész felületet és szétszedte, ami széles monitoron alkalmanként ~20 MB-ot és több száz ezredmásodpercet jelentett. Egy óra játékból származó mérések megmutatták, hogy ezalatt egyetlen használható számot sem adott vissza. A pontos módú játékoknak sosem volt rá szükségük, a többinél pedig az alkalmazás mostantól a játékidőt számolja, semmi többet. Csaknem 6 000 sorral lett kevesebb.
    • FejlesztveAz alkalmazás már egyáltalán nem fényképezi a képernyőt, tehát sem a memóriába, sem egy pillanatra. A játék utáni számok kizárólag abból származnak, amit maga a játék ad.
    • JavítvaA beszélők listája a játék fölött felül középen állt, pedig balra kellett volna lennie. A helyzete a játékablak sarkától mért távolságként mentődött el, és amikor a játék teljes képernyőre váltott, a sarok elugrott, a lista pedig ment vele. Most a helyzet magából a képernyőből számolódik. Sem a játék átváltása, sem más felbontás nem zavarja meg, és a második monitor sem.
    • FejlesztveA beszélők listája csak a neveket mutatja. A mikrofonikon eltűnt, a beszélőt a kiemelt sor jelöli. A lista húzással továbbra is áthelyezhető.
    • JavítvaAz overlay kattintható módját (Alt+Shift+O) a játékban nem lehetett használni. A kattintásokat ugyan átengedte, az előteret azonban nem vette el, és amíg azt a játék tartja, a kurzort is tartja, így az overlayhez egérrel nem lehetett eljutni. Most már elveszi az előteret. Ha a játék kizárólagos teljes képernyős módban fut, az alkalmazás előre figyelmeztet, hogy a Windows leminimalizálhatja.
    • JavítvaBejövő hívásnál a hívás ablaka és egy buborék is felugrott, ugyanazzal az üzenettel. A buborék most csak akkor jelenik meg, ha az ablak nem látszik, tehát leminimalizált alkalmazásnál vagy játék közben.
    • JavítvaPrivát hívásban az alkalmazás nem vette át a felvétel után bedugott mikrofont, ezért le kellett tenni és újra hívni. A céhben és a lobbyban működött, mert ott az alkalmazás rögtön elkéri az eszközök listáját. Privát hívásban csak a hangbeállítások megnyitása után kérdezett rá, így az új mikrofonról nem szerezhetett tudomást.
    • ÚjKépeket a hangszoba csevegésében és a csapat csevegésében is lehet küldeni. A fájl kiválasztható a lemezről, vagy beilleszthető Ctrl+V-vel. Kikapcsolni a Beállításokban lehet, és a kikapcsolás teljes: a beérkezett kép le sem töltődik.
    • JavítvaA képfeltöltésnek nem volt korlátja. Bárki, aki be volt jelentkezve, bármit feltölthetett, annyiszor, ahányszor akarta, méghozzá egy másik játékos mappájába is. Mostantól feltölteni csak magához lehet, óránként legfeljebb harmincszor, az admin pedig idegen képet is tud törölni.
  96. Újabb kilenc játék küld pontos adatokat, hozzá nagy takarítás az app belsejében

    • ÚjÚjabb kilenc játék tud pontos adatokat küldeni: F1 23, 24 és 25, Assetto Corsa, Assetto Corsa Competizione, DiRT Rally és 2.0, Project CARS 2, Automobilista 2, Guild Wars 2, BeamNG.drive és League of Legends. Pontos módban a játék utáni számok közvetlenül a játékból származnak, tehát nem a képernyőről becsült értékekről van szó. Ilyen játékból most tizenhét van. Az útmutató a Beállításokban, minden játéknál ott áll. Általában elég egyetlen pontot bepipálni magában a játékban.
    • ÚjA csapatmeghívó egyenesen a csapatba csatlakoztatja a felhasználót. Eddig a hivatkozás csak a csapat oldalát nyitotta meg, ahol még kattintani kellett. Ha a csapat szerepkört vagy jóváhagyást kér, az alkalmazás rákérdez.
    • ÚjA céh nyitott helyei saját képernyőt kaptak. Megadható, kit keres a céh, és minden jelentkezésnél látszik, a követelményekből mennyit teljesít a jelentkező.
    • ÚjA játékos-önéletrajzban megjelent a „Rólam” és a „Játékstílus” mező.
    • ÚjEsemény létrehozásakor az alkalmazás megadja, melyik időzónában kell megadni az időpontot. A többi résztvevő a saját zónájára átszámolva látja, így a találkozó ugyanabban a pillanatban zajlik.
    • FejlesztveA képernyő olvasása mostantól alapértelmezés szerint ki van kapcsolva. Teljesítmény szempontjából az alkalmazás legigényesebb része volt, mert másodpercenként lefényképezte a monitort és feldolgozta a képet. A pontos adatokat adó játékoknak nincs rá szükségük. A kapcsoló azok számára, akiknél korábbról be van kapcsolva, a Beállításokban marad.
    • FejlesztveA céhnek már nincs kétszáz fős felső határa.
    • FejlesztveTagság mindig csak egyetlen csapatban lehetséges. Az alkalmazás erre előre figyelmeztet, így kettős tagság nem jön létre.
    • FejlesztveAz üres képernyők az egész alkalmazásban magyarázatot kaptak. Megadják, minek kell rajtuk megjelennie, és felkínálják a következő lépést.
    • FejlesztveTöbb mint kétszáz hiányzó fordítás pótolva és csaknem száz elrontott javítva. Többek között a teljes Üzenetek szakasz, amely tizenhat nyelven nagyrészt szlovákul volt.
    • FejlesztveA beszélők listája húzással áthelyezhető.
    • FejlesztveA „telefon csatlakoztatása” lehetőség megszűnt. Külön mobilalkalmazás készül.
    • FejlesztveAz alkalmazás minden ablaknyitáskor 200 kB angol fordítást töltött le fölöslegesen. A letöltés megszűnt.
    • JavítvaBárki, aki be volt jelentkezve, fel tudott oszlatni egy idegen csapatot, amelynek nem is volt tagja. Elég volt hozzá a csapat száma a meghívó hivatkozásból, amelyet szokás szerint a Discordra küldenek. A szerver most ellenőrzi, ki hívja.
    • JavítvaAz e-mailes jelszó-visszaállítás átengedett olyan jelszavakat, amelyek már kiszivárogtak valahol. A Beállításokban az alkalmazás elutasította őket, az e-mailes visszaállításnál nem. Ezt a második utat pedig épp az használja, akinek a jelszava kiszivárgásban bukkant fel.
    • JavítvaBejelentkezés nélkül többet lehetett elolvasni a kelleténél: ki hogyan reagált egy privát üzenetre, ki hogyan szavazott a szavazásokon, ki mire keresett rá, az egész globális chat és az e-mailek is. Az ezekhez az adatokhoz vezető hozzáférés lezárult.
    • JavítvaA privát céh bejegyzései alatti beszélgetés nyilvános volt, pedig maga a bejegyzés védett volt.
    • JavítvaBarátságot a másik fél beleegyezése nélkül is meg lehetett kötni, a „Kérés visszavonása” gomb pedig valójában semmit nem törölt.
    • JavítvaA „céh leírásának szerkesztése” jog lehetővé tette az egész céh átvételét. Ráadásul az adminisztrátori funkciókat bejelentkezés nélkül is el lehetett indítani, az idegen csapat szerepkör-helyeit pedig bármelyik felhasználó átállíthatta.
    • JavítvaKiterjedt javítás, amely nem látszik: 187 helyen a művelet sikeresként jelent meg, pedig a szerver elutasította. Érintett volt az elfogadott céhmeghívó, az elküldött üzenet, az emojireakció, a csapatjátékban tett lépés, a „láthatatlan” állapot és az asztaltól való felállás. A hibás állapot az oldal frissítéséig a képernyőn maradt. Most hiba esetén az állapot visszaáll, és a hiba megjelenik.
    • JavítvaA csapat feloszlatása után az alkalmazás beragadt az „A csapatot feloszlatták” üzenetnél, és a „Csapatom” gombra kattintva ugyanez az üzenet jött vissza. Csak az újraindítás segített.
    • JavítvaA céh „mikor jó nekünk” hőtérképe idegen időzónában számolta az órákat. Egy 20:00 órás esemény 18:00-kor jelent meg benne, egy éjszakai esemény pedig átcsúszott az előző napra.
    • JavítvaAz Xbox-játékok eltünedeztek a könyvtárból. A félóránkénti keresés előbb kiürítette, és ha nem futott végig, üres maradt a következő próbálkozásig.
    • JavítvaA klipfelvétel óránként 360-szor indította el az ffmpeget, és közben semmit nem mentett el.
    • JavítvaAz arénában a hozzászólások nem jelentek meg élőben, egy tipp mentéseinek száma mindig nullát vagy egyet mutatott, a szabad játékosok listájából pedig eltűntek játékosok, ha sokan voltak. Idegen profilt egyáltalán nem lehetett megnyitni.
    • JavítvaA mikrofon billentyűjének beállítása elmentődött, de nem működött. Az adatvédelmi beállítások pedig más viselkedést írtak le, mint amit az alkalmazás valójában végzett.
    • JavítvaChalk Shot: a rajz azonnal eltűnik, a játék képe már nem közelít rá, a kattintás átmegy a rajzon, az Escape pedig bezárja.
  97. Chalk Shot: rajzolás egyenesen a játékba, és az egész app ingyenes

    • ÚjA Chalk Shot lehetővé teszi a rajzolást egyenesen a játékba. Az Alt+Shift+D kimerevíti a játék képét, egérrel bekarikázható a hely, az Enter pedig elküldi a rajzot. Az ugyanabban a hangcsatornában lévő csapattársaknál a rajz magától megjelenik a játék fölött, kattintás és a játékból való kiváltás nélkül. Egy kivágást látnak a megjelölt hely körül, amely kis idő múlva eltűnik. Ez váltja fel az olyan üzeneteket, mint „jobbra fent, az mögött a szikla mögött”.
    • ÚjA teljes képet az Alt+Shift+F nyitja ki. Addig marad nyitva, amíg a felhasználó be nem zárja, a kivágás viszont magától eltűnik.
    • ÚjA vonalvastagság egy rajzon belül változtatható, az egérgörgővel vagy az 1-től 3-ig terjedő billentyűkkel. A vastag vonal megjelöli a helyet, a vékonnyal pedig a részlet rajzolható oda.
    • ÚjA Chalk Shotnak saját szakasza van a beállításokban. Ott kikapcsolható, mindkét gyorsbillentyű megváltoztatható, és beállítható az eltűnés ideje (1-től 60 másodpercig). Ott van azoknak a feltételeknek a listája is, amelyek mellett a funkció működik, valamint egy próbarajz gomb. A próbarajz akkor is megmutatja az eredményt, amikor senki más nincs fent.
    • ÚjA rajzok egyes küldői lenémíthatók. A némítás elkülönül a céhben kiosztott tiltásoktól: apróság ismerősök között, míg a tiltás a tagságba nyúl bele.
    • ÚjAz egész alkalmazás ingyenes. A premium megszűnt, így az alkalmazásban nem maradtak lezárt funkciók, sem előfizetés. Minden, ami fizetős volt (hírnév, a játékidő mérése, játékadatok, a játékon belüli Tanácsadó, klipfelvétel), most már mindenkié.
    • ÚjA napi korlátok megszűntek. A csapatok létrehozása, a csapatkeresés és a meghívók felső határ nélkül működnek.
    • ÚjAz értékelés visszavonható. Tévedés vagy meggondolás esetén le lehet venni, és újat lehet adni helyette.
    • ÚjA chatekben a hivatkozásoknak előnézetük van. A hivatkozás alatt hat chatben megjelenik egy kis kártya címmel, leírással és képpel. Barátoktól és céhtagoktól magától betöltődik, idegenektől csak kattintás után.
    • ÚjSaját kategóriák a Tudásfában. A felhasználó maga hozza létre és nevezi át őket, illetve törli.
    • ÚjSúgó közvetlenül az appban, öt oldalon.
    • JavítvaA játékon belüli Tanácsadóról eltűnt a felső sáv a bezáró kereszttel. Csak kattintás után jött vissza, így úgy tűnt, mintha éppen az a kattintás hívta volna elő. Az ablakból közben bármelyik értesítés vagy a beszélők listája kinyomta. Most a helyén marad.
    • JavítvaA Chalk Shot megadja, miért nem nyílt meg. Eddig nem történt semmi. Most konkrét ok jelenik meg: a játék nincs csatlakoztatva, a játék ablaka kis méretben van, a játék teljes képernyőn fut, a játék nincs elöl, a képet nem lehetett elkapni, a rajzolás nem nyílt meg.
    • JavítvaA hangszobába az is be tudott jutni, akinek nem volt ott helye, mert a szerver nem ellenőrizte a jogosultságot. Most ellenőrzi, és a hangtiltás érvényes.
    • JavítvaA „nem kérek csapatmeghívót idegenektől” beállításnak semmilyen hatása nem volt. Át lehetett kapcsolni, de senki nem kérdezte meg. Most működik, és meghívót letiltott felhasználó sem küld.
    • JavítvaA „Rólam” fül megnyitása ledöntötte az egész appot.
    • JavítvaHíváskor a „Hívás” felirat jelent meg a „Hívom…” helyett. Hét nyelven javítva.
    • JavítvaAz üzenetekben barát törlésekor technikai név jelent meg a szöveg helyett.
    • FejlesztveA klipfelvétel már nem indul el magától. Amióta minden ingyenes, mindenkinél elindulna a játék indításakor, és memóriát meg teljesítményt venne el azoktól is, akik a funkcióról nem tudnak. Kézzel kapcsolható be a beállításokban.
    • FejlesztveA profil áttekinthetőbb. Az összegzés (játékidő, top játékok, hírnév, céh) a fejléc alatti sávban van, a többi pedig az új „Rólam” fülön. Keskenyebb ablaknál a fülek már nem fedik egymást.
    • FejlesztveA profil szerkesztésekor 17 nyelv közül lehet választani kilenc helyett. A „Játékstílus” mező kikerült a szerkesztésből, a profilon továbbra is látható.
    • FejlesztveA céhben a „Szerepkörök és csatornák importálása” gomb eltűnt. Nem működött, és nem volt honnan betöltenie az adatokat.
    • FejlesztveA Statisztikák oldal megszűnt, a számok a profilon vannak.
    • FejlesztveA Mentve szakaszban a „buildek” mostantól „Tudás” néven futnak, ami megfelel a Tudásfának.
  98. Játék-wiki és Tanácsadó egyenesen a játékban, hozzá nagytakarítás

    • ÚjA játék-wikinek saját menüpontja lett. A puskákat a játékosok írják, és bárki kiegészítheti, javíthatja vagy visszaállíthatja egy korábbi változatát. Minden módosításnál látszik, ki csinálta és mikor. A jegyzékben 5277 játék van.
    • ÚjTanácsadó egyenesen a játékban. Az Alt+Shift+W megnyit egy panelt a játék fölött, amelyben alt-tab nélkül ott a játékosok puskája és a wiki oldala is. A panel mutatja a játék borítóját, a képek nagyíthatók, a képernyőkép pedig Ctrl+V-vel illeszthető be a saját puskába.
    • ÚjKiegészítők közül lehet választani. A „World of Warcraft” beírása után megjelenik az összes kiegészítő: Wrath of the Lich King, Shadowlands, Dragonflight és a többi. A wiki és a puskák közösek az alapjátékkal, egy konkrét kiegészítő kiválasztása pedig csak leszűkíti rá a keresést. Az önálló játékokból álló sorozatoknál (Ghost Recon) minden játéknak saját puskái vannak.
    • ÚjKépek a puskákban. A puskához térkép vagy képernyőkép csatolható, és a többiek látják az appban és a játékban is.
    • JavítvaA keresés a sorozat teljesen más részeit hozta. A Ghost Recon Wildlandsnél a Breakpointból, a Future Soldierből és a GRAW-ból jöttek találatok. Az ok mélyebben feküdt: a konkrét részre szűkítés a Steamről érkező játékoknál egyáltalán nem kapcsolt be. Mérve: 0-ról 10-ből 9 helyes találatra.
    • JavítvaNem lehetett avatart és bannert cserélni. A hiba a szerver oldalán volt, és az egész appban ledöntötte a fájlfeltöltést, tehát az avatart, a bannert, a céh logóját és a bejegyzésekbe szánt képeket.
    • JavítvaAz alkalmazás néha sem belépni, sem kilépni nem tudott. Ha egy szerverkérés megakadt, semmilyen időkorlátja nem volt, és mindent blokkolt a belépés körül. Most egy idő után magától elenged, és üzenet jelenik meg arról, mi történik.
    • JavítvaA játékon belüli Tanácsadó ablaka eltűnt egy screenshot után, és csak a Tanácsadó teljes ki- és bekapcsolásával jött vissza.
    • JavítvaA wikiből érkező képek szürke téglalapok voltak.
    • JavítvaAz ablakot nem lehetett a saját sávjánál fogva húzni, és egy értesítésre kattintva a játék mögött maradt.
    • JavítvaAz írómezőben a szöveg rálógott a keretre, a kurzor pedig a szélén állt.
    • JavítvaA céhben a fülek balra voltak összepréselve, jobbra pedig nagy üres hely maradt.
    • FejlesztveA Journey megszűnt, a tapasztalati pontok, szintek és jelvények rendszerével együtt. A szintjelvény eltűnt az oldalsávból, az arénából, a profilokból és a játékoskártyáról.
    • FejlesztveAz alkalmazás érezhetően gyorsabban indul. A játék-wiki jegyzéke belépés után csak akkor töltődik le, ha tényleg megváltozott.
  99. Pontos statisztika a Slay the Spire 2-höz

    • ÚjA Slay the Spire 2-nek pontos üzemmódja van. Az alkalmazás azokat az adatokat olvassa, amelyeket a játék magától lement a lemezre, így beállítani semmit nem kell. A játék kikapcsolása után megjelenik egy áttekintő kártya: a karakter, a menet eredménye és a halál oka, a felvonás és az emelet, a pontszám, az ascension, az arany, a pakli mérete, az ereklyék, a megölt elitek és bossok, valamint a menet ideje.
    • ÚjHa egy este több menet is lefut, a kártya mindegyiket külön mutatja meg: a győzelmet vagy a vereséget, a karaktert, a halál okát, az elért emeletet és az időtartamot. A legjobb menethez a pakli lapjainak és az ereklyéknek a listája is odakerül.
    • ÚjA személyes rekordok a Slay the Spire 2-ben is működnek: a legmagasabb emelet, a legjobb pontszám és a legtöbb arany. A rekord megdöntését a kártya magától jelzi.
  100. Statisztika azokból a játékokból is, amelyeknek nincs pontos mérésük

    • ÚjEddig az alkalmazás csak hét játéknál tudta a pontos számokat közvetlenül a játékból, a többinél a becslés szinte használhatatlan volt. Bármelyik játéknál meg lehet jelölni, hol milyen adat áll a képernyőn: lőszer, élet, fegyver, szint vagy helyezés a versenyben. Az alkalmazás ezeket játék után a játék utáni kártyán mutatja meg. Beállítani semmit nem kell, a kész játékprofilok maguktól megérkeznek.
    • ÚjA céhekben futott karrier a profilon kattintásra nyíló ablak. Eddig csak hosszú előzményeknél nyílt ki, mostantól mindig megnyitható. A céhnek, az időszaknak és a távozás okának saját oszlopa van, így az áttekintés olvasható.
    • FejlesztveA játékok képei a statisztikákban is megjelennek, tehát az áttekintésben, a saját profilon és a másokén is. A hátteret az alkalmazás abból veszi, ami a játéknál a Játékaim alatt található; ha ott nincs semmi, a Steamről egészíti ki. A játék eltávolítása után a Játékaim közül a kép megmarad.
    • FejlesztveA játékidő követéséről szóló értesítés egyszer, a játék elején jelenik meg. Eddig minden alkalommal felugrott, amikor a játékból az asztalra váltás történt. Az idő és a statisztikák mérése ugyanúgy megy tovább, csak az az ablakocska változott.
    • JavítvaAz este összevágása megszűnt. Nem vált be, ezért a kiszolgáló kód is eltűnt. Az alkalmazás ettől kisebb lett.
  101. Az app már nem lassítja a számítógépet, a klipekben a hang a helyén van. Az overlay elmozgatható

    • JavítvaHosszabb játék után az egész számítógép lassult, az alkalmazáson kívül is. Valahányszor az overlay rácsatlakozott egy játékra (a játék indulásakor, a folyamat váltásakor és a beállításokból való frissítéskor), új figyelő szál keletkezett, a régi pedig nem kapcsolódott ki. A szálak az alkalmazás kikapcsolásáig futottak, és mindegyikük másodpercenként tízszer végigpásztázta a Windows összes ablakát. Társult ehhez egy második hiba: a több folyamatból álló játékoknál (Counter-Strike 2, launcherrel vagy anti-cheattel futó játékok) az alkalmazás véletlenszerűen ugrált a folyamatok között, minden ugrás újabb ilyen szálat gyártott, és feleslegesen újraindította a klipek felvételét. Mostantól a régi szál mindig leáll, a játék pedig kitart az egyszer kiválasztott folyamat mellett.
    • JavítvaA klipben a hang és a kép szétcsúszott. A klip a beállított képkockaszámmal mentődött, holott terhelt számítógépnél valójában kevesebb képkocka került rögzítésre. A videó ezután gyorsabban ment, mint a hang, és a különbség a klip hosszával nőtt. A hang ráadásul állandóan úgy fél másodperccel járt a kép előtt, mert a két sáv vágása más-más óra szerint történt. Mostantól a sebesség a valós időből számolódik, a hang pedig pontosan az első képkockához igazodik.
    • JavítvaA képernyő körüli sárga keret felvétel közben eltűnt.
    • JavítvaA voice chat üzenetei késve és értesítés nélkül érkeztek. A szerverrel a kapcsolat csak a hívás paneljének nyitva léte alatt tartott, ezért a lekicsinyített dokkban vagy a kihúzott ablakban az üzenetek elkerültek. Mostantól a kapcsolat az egész hívás alatt kitart, és zárt chatnél az alkalmazás jelzi az új üzenetet. Az értesítés a Beállításokban kikapcsolható.
    • JavítvaA kihúzott hívásablakban semmire nem lehetett kattintani. Az ablakot lehetett húzni, de a gombok és a chat nem reagáltak, a kattintások pedig átestek az ablak alá. Ugyanez a hiba megelőzésképpen a játék utáni kártyán is javításra került.
    • JavítvaA játék utáni kártyán helyenként szöveg helyett kód jelent meg (például a Counter-Strike egyéni rekordjainál), a hosszú értékek pedig, mint a legjobb kör, levágódtak. A hiányzó fordítások mind a 17 nyelven pótlásra kerültek. A hosszú számok és feliratok mostantól lekicsinyednek, hogy egészben elférjenek.
    • JavítvaA klipeknél bekapcsolt mikrofon hangja csendes játék alatt (menüben vagy lenémított játék mellett) felhalmozódott a memóriában, félóránként úgy 700 MB. Mostantól csak pár másodpercnyi marad meg. A hangfelvétel ráadásul magától helyreáll, ha játék közben fejhallgatócsere történik.
    • ÚjAz overlay mozgatható és elrejthető. Kattintható módban a fogantyújánál megfogható és tetszőleges helyre húzható, a pozícióját pedig megjegyzi. Elrejteni a fogantyún lévő kis kereszttel, billentyűkombinációval (alapból Alt+Shift+H) vagy a beállításokban lehet. Ott van egy gomb is, amely visszateszi az eredeti sarkába, ha az overlay eltűnt szem elől.
    • FejlesztveA pillanatok automatikus mentése megszűnt. A funkció magától próbálta meghatározni, mikor történik valami érdekes, és a háttérben mentett klipeket. Megbízhatóan nem működött, játék közben pedig a lemezre írással terhelte a számítógépet. A klipek kézi mentése billentyűkombinációval változatlan marad, az este összevágása pedig mostantól az ugyanazon az estén kézzel mentett klipekből áll össze. A régi automatikus klipek megmaradtak.
    • FejlesztveAz alkalmazás kevésbé terheli a hálózatot és a háttérben a számítógépet. Ugyanaz az információ az online játékosokról háromszor egyszerre töltődött le, a felesleges szerverkérések ismétlődtek, a telefonos távirányító pedig kikapcsolva és csatlakoztatott telefon nélkül is dolgozott. Ráadásul óránként egyszer, a bejelentkezés megújításakor rövid időre szétesett az összes kapcsolat, beleértve a játék követését is. Az alkalmazásból több ezer sornyi nem használt kód is eltűnt.
  102. Javított hangminőség, az overlay már nem kicsinyíti le a játékot, és az app kevesebb teljesítményt használ

    • JavítvaHívás közbeni mikrofonváltás után az alkalmazás elindított egy újabbat, a régit viszont nem kapcsolta ki. Az első váltás után a beszélőt kétszer lehetett hallani egymáson keresztül, a második után háromszor, a hang pedig fémesen és visszhanggal szólt. A régi hang a hallgató oldalán is ottragadt, és ez volt az oka annak, hogy a némítás néha nem fogott.
    • JavítvaA zajszűrés kapcsolójának semmilyen hatása nem volt. A LiveKit minden mikrofonba belekeverte a saját agresszív szűrőjét, amely felülírta a kapcsolót, és „vizes”, robotos műtermékeket okozott, a halk hangok pedig elvesztek. A szűrő ki van kapcsolva, a kapcsoló működik. A hangátvitel minősége a Discord szintjére emelkedett, és megszűnt a takarékos mód, amely levágta a levegővétel utáni első szótagot.
    • FejlesztveA hívásba való bekapcsolódás nagyjából fél másodperccel, akár másfél másodperccel gyorsabb. Az alkalmazás a híváshoz szükséges könyvtárat már a képernyő megnyitásakor előre betölti, a mikrofont pedig a csatlakozással párhuzamosan nyitja meg. Egy fölösleges mikrofonnyitás megszűnt. A változás leginkább a bejövő hívás fogadásánál érzékelhető.
    • FejlesztveAz alkalmazás már nem kér engedélyt a mikrofonhoz. Eddig felugrott egy ablakocska, mint a böngészőben, és a játék teljes képernyős módjában nem feltétlenül látszott, így a hívás „ok nélkül” nem működött. Megerősítés csak a mikrofonra és a kamerára vonatkozik; az adatvédelmi beállításokban a Windows dönt.
    • JavítvaA mikrofontesztet hívás közben is el lehetett indítani, és a többi résztvevőnél gerjedést okozott. Most hívás közben nem indítható el, bejövő hívásnál pedig a futó teszt magától befejeződik.
    • JavítvaA kattintható overlay lekicsinyítette a játékot. Az Alt+Shift+O megnyomása vagy egy értesítésre való kattintás után az alkalmazás magának kérte az ablakot, és a teljes képernyős játék összecsukódott. Most nem veszi el a fókuszt, így a gombokra kattintás nem hat a játékra. Csak a válaszmezőbe kattintás után csukódik össze, ami a Windows korlátja.
    • FejlesztveAz alkalmazás játék közben jóval kevesebb teljesítményt visz. A képrögzítés minden egyes képkockánál, vagyis másodpercenként hatvanszor, új, nyolcmegabájtos memóriát gyártott, és közben a videokártyára várt; most egyet tart. A képernyő olvasása fele tempóban és a képkocka egy másolatával fut kettő helyett. Ha az alkalmazás játék közben akadozott, ez a fő változás.
    • ÚjAmikor a klipeket nem bírja a videokártya és a processzor kódolja őket, az alkalmazás ezt magától felismeri, és 720p-re, valamint 30 képkockára veszi vissza a felvételt, hogy a játék ne akadozzon. Üzenetet jelenít meg róla, és felkínál egy gombot a klipek kikapcsolására. A mentett beállítás nem változik, a meghajtó javítása után pedig minden magától visszaáll. Hardveres kódolásnál semmi nem változik.
    • ÚjA klipek másodpercenként 120 képkockával rögzíthetők 120 Hz-es vagy annál nagyobb frekvenciájú monitoron.
    • ÚjA klipek hosszának és minőségének választásánál látható a számítógép becsült terhelése, külön a videokártyára, a processzorra és a memóriára. A becslés konkrét számokat tartalmaz, megterhelő kombinációnál pedig figyelmeztetést is. Az alapbeállításnál nem jelenik meg semmi.
    • JavítvaA saját ablakba kihúzott hívás panelje az appba való visszatétel után egyszerre kétszer jelent meg, és az ablakot nem lehetett bezárni.
    • JavítvaA külön ablakok (a hívás panelje, a játékban lévő overlay és a játék utáni kártya) egy pillanatra angolul jelentek meg, az alkalmazás szlovák nyelvbeállítása mellett is.
  103. A telefon mint második képernyő, és egy chat, ami már nem akad be

    • ÚjA telefon TeamBase-távirányítóként használható. A QR-kód beolvasása után a mobilról elnémítható a mikrofon, megválaszolható egy üzenet, elmenthető egy klip, lehalkítható a zene vagy az egész gép, és követhető a processzor meg a videokártya terhelése. A teljes képernyős játék közben nyitva marad. Az átvitel kizárólag az otthoni WiFi-n megy, semmi nem halad át az interneten, és nincs szükség áruházból letöltött alkalmazásra.
    • ÚjA hívás panelje kihúzható az appból egy külön ablakba. A szélénél megfogható és kihúzható, utána a többi ablak fölött marad. Játék közben így látszik, ki beszél éppen, elrejtett TeamBase mellett is.
    • ÚjAz üzenetre a játékból is lehet válaszolni. A beérkező üzenet ablakocskájába bekerült egy válaszmező, így az asztalra váltás elmarad.
    • ÚjA klipeknek három minőségi fokozata van, köztük az Ultra, tehát 1080p hatvan képkockával és ötven megabittel. Kockás kép esetén érdemes magasabb fokozatra váltani. A standard ugyanolyan marad, mint eddig.
    • JavítvaA chat pár tucat üzenet után beakadt, és a legfrissebb üzenetek nem látszottak. Négy hiba okozta egyszerre, többek között a legrégebbi üzenetek töltődtek be a legújabbak helyett. A chat mostantól az alkalmazás minden pontján végtelen. Gyors gépelésnél a kurzor már nem ugrik ki a mezőből, és a közben elküldött üzenet sem vész el.
    • ÚjAz üzenetekben működnek a kattintható hivatkozások, a szöveg pedig egérrel kijelölhető és másolható. A Ctrl+V közvetlenül a vágólapról illeszt be képernyőképet. A törölt beszélgetés a barát profilján keresztül újra megnyitható.
    • JavítvaAz alkalmazás összeomlott az Üzenetek megnyitása után, mert két része kölcsönösen bontotta egymás kapcsolatát a szerverrel. Ugyanez a hiba csendben kikapcsolta az értesítéseket is, és a szakértő online állapotáról szóló értesítés soha nem ment ki.
    • JavítvaA játékban a kattintható overlay pár másodperc után magától kikapcsolt, így semmire sem lehetett kattintani. Az alkalmazás az átkapcsolást összekeverte a játékból való kilépéssel.
    • FejlesztveA játék végeztével a bezárt alkalmazások tíz másodperc helyett nagyjából három alatt térnek vissza.
    • FejlesztveA gép állapotában minden programnál megjelent a Grafika oszlop, és a lista a számítógép tényleges terhelése szerint rendeződik. Eddig csak a processzor számított, így a videokártyát terhelő program be sem került a listába.
    • JavítvaA Forzában a telemetria bekapcsolásához szóló útmutató olyan beállítást kért, amely egyetlen Horizon részben sincs. Az útmutató javítva, és megjött a Forza Horizon 6 támogatása is.
  104. A megbízhatósági ranglista kikapcsolt appal már nem befolyásolható

    • FejlesztveAz események előzményeiben a megbízhatósági ranglistán a bekapcsolt TeamBase nélkül lezajlott event hiányzásnak számít. Eddig az ilyen event kimaradt, így aki el sem indította az appot, száz százalékon maradt. A bekapcsolt app a részvétel része.
    • FejlesztveA részvételnél az „Ismeretlen” állapot új neve „Nem futott az app”. Az új név konkrétan megnevezi a helyzetet, és nem keveredik össze a „Nem jött el” állapottal. Az event táblázatában továbbra is külön jelölve marad, mivel a részvételt nem lehetett megmérni.
  105. A céhnek feljegyzése van arról, mit játszott

    • ÚjA céhek új Előzmények fület kaptak. Tartalmazza az összes lejátszott eventet, a résztvevők listáját és a játék tényleges hosszát. Eddig az event a vége után eltűnt az alkalmazásból. A vezető mindegyikhez beírhatja az eredményt, az alkalmazás pedig hozzáteszi a számokat egyenesen a játékból, ha vannak.
    • ÚjAz előzményekhez trendek is tartoznak: a részvétel grafikonja az időben, valamint a céhnek leginkább megfelelő napok és órák hőtérképe. Bekerült a tagok megbízhatósági ranglistája is.
    • ÚjAz iRacing megkapta a pontos módot. Az alkalmazás olvassa a szimulátor hivatalos telemetriáját, így a futam után megjeleníti a helyezést, a legjobb kört, a körök számát, a végsebességet és az incidenseket. Ehhez hozzáteszi az egyes körök listáját az időkkel.
    • JavítvaA céh eventjein a részvétel a tervezett hosszból számolódott a valódi helyett. Az a raid, amely két óra helyett ötven perc alatt letudódott, senkinek sem írt teljes részvételt, a hosszúra nyúlt raid pedig elvesztett egy órát. Most az alkalmazás felismeri, mikor oszlott fel valóban a csoport.
    • JavítvaAz alkalmazás összeomlása vagy a gép játék közbeni kikapcsolása után a játékmenet tartósan nyitva maradt, és folyamatban lévő játéknak látszott. Ez elrontotta a statisztikát és az eventeken a jelenlétet is. Az ilyen maradványokat az alkalmazás mostantól indításkor maga takarítja el.
    • FejlesztveA gép állapotánál a 24 órás grafikonra felkerült a videokártya is. Bármelyik pillanat fölé érve az egérrel megjelenik, mi terhelte akkor leginkább a processzort, a memóriát és a grafikát.
    • FejlesztveA játékbeli pillanatok automatikus mentése érzékenyebb lett. Eddig a hang csak a TeamBase-en át folytatott beszélgetés alatt számított, mostantól az alkalmazás egyedüli játék közben is hallgatja a mikrofont. A játék hangja már nem nyomja el a többi jelet.
    • FejlesztveA Steamről érkező játékstatisztikákat mostantól mindenki látja. Mellettük tovább fut a TeamBase pontos mérése: a jelvények, a Hall of Fame és a játékokból közvetlenül jövő számok.
  106. A meccs utáni kártya új külseje és bővebb Counter-Strike statisztikák

    • ÚjA Counter-Strike 2 lényegesen több adatot küld a meccs utáni kártyára. Megjelent a headshot-százalék, a kedvenc fegyver skinnel és a kézben töltött idővel, a legjobb kör (1 öléstől az ACE-ig), a lerakott és hatástalanított bombák, a kilőtt lőszer, az átlagos felszerelésérték és a túlélt körök száma. Beállítani nem kell semmit, az adatok közvetlenül a játékból érkeznek.
    • FejlesztveA meccs utáni kártya új külsőt kapott: levágott sarkokat a játékbeli HUD stílusában, külön csempéket az öléseknek, a haláloknak, az asszisztoknak és az MVP-nek, valamint a lejátszott meccs csapattársainak listáját. Ez minden játékra érvényes. MOBA játékoknál a hős jelenik meg, versenyeknél a legjobb kör, űrjátékoknál pedig a bejárt rendszerek.
    • JavítvaAz Alt+F10 megnyomása közvetlenül a játék indítása után érthetetlen hibakód kiírásához vezetett. Most az alkalmazás érthetően közli, hogy a felvétel még csak most indul, és javasolja a próba megismétlését néhány másodperc múlva.
    • FejlesztveA játékbeli értesítések már mindig megadják a gyorsbillentyűt, amellyel az overlay kattinthatóvá tehető. Némelyikük korábban olyan kattintást kért, amelyet a játékban nem lehetett elvégezni.
  107. Stabilabb és gyorsabb klipek, a Game Pass játékainak számolása

    • JavítvaKiterjedt klipstabilizálás. Az elakadt felvétel korábban az alkalmazás újraindításáig kiiktatta a klipeket. Mostantól minden elakadás magától véget ér, és a felvétel folytatódik. A klip már nem szétesett képpel kezdődik, a hang hiba után magától helyreáll, a memóriahasználatnak pedig fix felső határa van.
    • FejlesztveA felvétel kevesebb erőforrást fogyaszt. Minden képkocka feldolgozása újraírásra került, mert az alkalmazás másodpercenként milliónyi fölösleges számítást végzett és megabájtokat másolt hiába. A klipek képe bitre pontosan ugyanaz maradt, alacsonyabb processzorterhelés mellett.
    • ÚjAz alkalmazás figyelmeztet, ha a klipeket a processzor kódolja a videokártya helyett, például illesztőprogram-hiba után. Korábban az ilyen állapot csak a játék látható ok nélküli akadozásában mutatkozott meg. A figyelmeztetés illesztőprogram-frissítést javasol, és megadja, melyik kódoló fut éppen.
    • JavítvaA Game Pass játékai a többi meghajtón is megtalálhatók, például a D:\XboxGames alatt. Korábban az alkalmazás csak a Program Files mappát nézte át, ahová a legtöbb játék nem települ. A rendszeralkalmazások, mint a Számológép vagy a Store, már nem számítanak játéknak.
    • JavítvaAz alkalmazás már nem fagy le értesítéseknél, sem a lemezek átvizsgálásánál. Ugyanez érvényes az ikonok betöltésére, mivel a nehéz munka lekerült a fő szálról. Az alkalmazás indulása néhány másodperccel gyorsabb.
    • FejlesztveAz értesítések csak a felhasználó műveletére tűnnek el. A globális chatből érkező említés a régi üzenet automatikus törlése után is megmarad, a gomb helyett pedig a „Ez az üzenet már lejárt” felirat jelenik meg. A barátkérelmek soha nem járnak le.
    • FejlesztveA gép állapotának előzményei percnyi részletességgel láthatók a teljes 24 órában. 1 órás nézetben akár 10 órát is vissza lehet görgetni, a nézetváltás pedig ugyanazon az időponton hagy.
    • JavítvaÚjabb adag fordításjavítás. A regisztráció 12 nyelven azt állította, hogy 6 karakteres jelszó is elég, holott 12 szükséges, és tévedett a becenév szabályaiban is. Tucatnyi további gépi baklövés javításra került. A bejelentkezés egyúttal jobban védett a biztonsági korlátok megkerülése ellen.
  108. A klipek megbízhatóan mentődnek, és az alkalmazás többé nem fagy le

    • JavítvaAz Alt+F10-zel készített klip néha nem mentődött el, és csak a játék újraindítása segített. A felvétel csendben kieshet felbontásváltáskor vagy teljes képernyőre kapcsolás után. Az alkalmazás ezt most tíz másodpercen belül észreveszi, és magától helyreállítja a felvételt. Ugyanez a hiba némán kikapcsolta az automatikus highlightokat is, amelyek ezzel a javítással visszatérnek.
    • JavítvaA klip néha nem a játékról készült, hanem egy háttérben lévő ablakról, például a játékot eltakaró böngészőről. Ha a játék nincs előtérben, mostantól egyáltalán nem készül felvétel. A játék újraindítása után a felvétel az új ablakhoz kapcsolódik.
    • JavítvaAz alkalmazás magától le tudott fagyni úgy, hogy csak a Feladatkezelőn keresztül lehetett bezárni. Az okot két kódrész ütközése jelentette, amelyek ugyanazért a zárért versengtek. A Klipek képernyő megnyitása is le tudott fagyni, mert az alkalmazás a videók hossza miatt teljes fájlokat olvasott végig. Mindkét ok megszűnt.
    • JavítvaA klip mentése után felugrott egy parancssori ablak, az alkalmazás indításakor pedig három fekete ablak villant fel. Segédprogramokról volt szó, amelyek láthatóan indultak el. Mostantól rejtve futnak.
    • JavítvaA „számolom a játékidőt” és a „figyelem a statisztikákat” üzenetek csak az első játéknál ugrottak fel. A többinél nem jelentek meg, amíg az alkalmazás újra nem indult. Most minden játékindításnál megjelennek.
    • FejlesztveAz értesítések áttekintőjében minden értesítésnek valódi avatarja van, azé a játékosé vagy céhé, amelytől érkezett. Színes ikonok és kezdőbetűk már nem szerepelnek. A rendszerüzeneteken a TeamBase logója van.
    • FejlesztveA gép állapotában lévő „Elmúlt 24 óra” grafikon kapott egy váltót a 24 órás, 6 órás és 1 órás nézethez. Egy óránál minden perc külön látható. Az egeret fölé víve megjelenik a pontos idő, a processzor és a memória terhelésével együtt.
  109. Értesítés a statisztikák gyűjtéséről és a néma hibák javítása

    • JavítvaAzt a felhasználót, aki saját .exe fájllal vette fel a játékát, az ismerősei nem látták játszani. Kijelentkezve jelent meg náluk, akkor is, ha a gépe előtt ült. Az okot egy mentési hiba jelentette, amely semmilyen üzenetet nem dobott, így senki nem tudott róla. A javítás az alkalmazás frissítése nélkül is működik.
    • JavítvaA játékidő az egyik táblába egyáltalán nem mentődött el. Az alkalmazásban látott számokon ez nem látszott, mert azok máshol számolódnak. Az adatok most mindenhol stimmelnek.
    • JavítvaA Kezdőlapon soha nem jelent meg az az információ, hogy valaki csatlakozott a céhhez. Az egész szakasz csendben elszállt egy lekérdezési hibán.
    • JavítvaA Journey achievementjei szlovákul voltak angol vagy más nyelvbeállítás mellett is. Ugyanez volt a helyzet a megosztható játékoskártyán lévő jelvényekkel és a feloldáskor megjelenő szövegekkel. A fordítások megvoltak, csak nem töltődtek be.
    • ÚjA játék elindítása után a játékidőről szóló üzenet mellé rögtön jön egy második, hogy statisztika is gyűlik (gyilkolások, halálok, körök). Csak akkor jelenik meg, amikor a gyűjtés valóban zajlik. Olyan játéknál, amelyből semmit nem lehet kiolvasni, az alkalmazás nem állítja az ellenkezőjét. Mindkét üzenet a Beállítások → Játék aktivitás alatt kapcsolható ki.
    • ÚjA frissítés ablaka százalékban mutatja a letöltés állását. Korábban csak a „Telepítés…” felirat jelent meg benne, így a lefagyást nem lehetett megkülönböztetni a rendes haladástól. Egy hivatkozás is bekerült az újdonságok listájára.
    • FejlesztveA gép állapotában lévő „Elmúlt 24 óra” grafikon balra és jobbra húzható, így az egész nap elérhető. Korábban be volt préselve az ablak szélességébe, a szélső időpontok és a feliratok pedig le voltak vágva.
    • JavítvaHa a klipek felvétele nem indul el, az alkalmazás megkülönbözteti, hogy a kódoló hiányzik-e, vagy a felvevő programot nem sikerült elindítani. Korábban az okot csak találgatni lehetett.
  110. A klipek egy helyen és az este összevágva

    • ÚjMinden klip egy helyen. Az új Klipek képernyő napokra bontva sorolja fel őket, és egy kattintással lejátssza. A fölöslegesek törölhetők, és mindegyiknél látszik, mennyi helyet foglal a lemezen. Azok a klipek, amelyeket az alkalmazás magától vett fel és egy idő után törölne, „Megtartás” gombot kaptak.
    • ÚjAz este összevágva. A játék befejezése után az alkalmazás az aznapi klipekből magától összerak egy videót. Legfeljebb nyolcat választ ki, és szétosztja őket az egész estére, így az összevágásba nem kerül húsz felvétel ugyanabból a meccsből. A végére odaírja a csapattársak nevét. Reggelig tartó játéknál a hajnali fél kettőkor készült klip még az előző estéhez tartozik. Az egész feldolgozás a felhasználó gépén zajlik, semmi nem megy sehova, a funkció pedig egyetlen kapcsolóval kikapcsolható.
    • JavítvaA klipek felvétele nem működött külön telepített ffmpeg program nélkül, amellyel az emberek többsége nem rendelkezik. Most már közvetlenül az alkalmazásba van csomagolva, így semmit nem kell utólag telepíteni. Bekerült egy tartalék felvételi mód is azokra a gépekre, amelyeken a videokártyán keresztüli felvétel elakad.
    • ÚjDota 2 és Elite Dangerous. A Dota pontos számokat küld közvetlenül a játékból: gyilkolásokat, halálokat, asszisztokat, a hőst és az eredményt. Elég egyszer hozzáadni egy indítási paramétert, a beállításon pedig az alkalmazás lépésről lépésre végigvezet. Az Elite Dangerous semmilyen beállítást nem igényel.
    • FejlesztveA meccs utáni összegzés a lejátszott játékhoz igazodik. MOBA játékoknál a hőst mutatja a gyilkolásokkal, halálokkal és asszisztokkal együtt. Versenyeknél a legjobb kör és a helyezés szerepel, az Elite Dangerousnál a rendszer és a megtett távolság. Autós játékba többé nem kerülnek be „gyilkolások”, amelyeknek ott sosem volt értelmük.
    • ÚjA gép állapota megjegyzi az elmúlt 24 órát. Ha a játék akadozott, és az ellenőrzés csak később következett, az alkalmazás megmutatja a grafikont, és érthetően leírja, mi történt. Például „21:34 és 21:41 között · a Chrome vitte a processzor 41%-át”. Az adatok a felhasználó gépén maradnak, a régebbiek maguktól törlődnek, az egész funkció pedig egyetlen kapcsolóval kikapcsolható.
    • FejlesztveA gép állapota és a Támogatott játékok külön menüpontot kaptak. Korábban a beállításokban voltak elrejtve, ahol senki nem találta meg őket. A Támogatott játékoknál a játék név szerint kereshető, ékezetek nélkül is.
    • ÚjBarát meghívása a csapatba a játék elhagyása nélkül. Amikor az alkalmazás játék közben jelzi, hogy egy barát ugyanazt a játékot indította el, közvetlenül az értesítés mellett ott a Meghívás gomb.
    • FejlesztveA Steam kártyán az avatar és a becenév jelenik meg a tizenhét jegyű szám helyett.
    • JavítvaA profilon, a céhben és a bázison lévő bannerek csak látszólag voltak levágva. A kép mozgatásakor kilátszott alóla az üres hely. Most valódi levágás történik. A már beállított bannerek változatlanok maradnak.
    • JavítvaAz összes fordítás ellenőrzése 1 282 értelmetlenséget szüntetett meg, amelyet a gépi fordító hagyott ott. A „TB” rövidítés oroszul, lengyelül és törökül „tuberkulózisként” jelent meg, a Steam „gőzként”, a Discord pedig „nézeteltérésként”. A német értesítés a fiók feloldásáról pontosan az ellenkezőjét állította, a regisztráció pedig három nyelven hat karakteres jelszót kért, holott az alkalmazás tizenkettőt vár el.
    • JavítvaJavítások az alkalmazás belsejében. Az alkalmazás lefagyhatott az akkumulátorkímélés átkapcsolásakor, a World of Warcraft pedig hátráltatta a játékidő számolását, amikor nem válaszoló hálózati meghajtó volt csatlakoztatva. Az alkalmazás naplójába ráadásul bekerült a Windows felhasználóneve. Mindhárom eset javításra került.
    • FejlesztveA statisztikákban és a profilon lévő apró feliratok túl sötétek és túl kicsik voltak. Nagyobbak és világosabbak lettek, így erőlködés nélkül olvashatók.
  111. A játékidő pontosan számolódik, és megjelent a gép állapotának áttekintése

    • JavítvaA játékidő hol beszámított, hol nem. Három hiba állt a probléma mögött egyszerre. Az idő egy ideig duplán számolódott, majd visszaesett. Kontrolleres játékosoknál a számolás öt perc után kikapcsolt, mert az alkalmazás csak a billentyűzetet és az egeret figyelte, a kontrollert nem látta. Lassú internetnél időnként elveszett néhány másodperc. Mind a három javítva.
    • JavítvaA meccs utáni összegzés egyáltalán nem jelent meg. Az ablak megpróbált megnyílni, közben pedig lefagyasztotta az egész alkalmazást. Most helyesen jelenik meg, a kártya pedig az adatok mennyiségéhez igazodik.
    • JavítvaAz alkalmazás akkor is „fontos pillanatokat” számolt, amikor csak állás történt a menüben. Elég volt hozzá a játék zenéje, és nyolcvannál is többet gyűjtött. Pillanat mostantól csak valódi játék közben keletkezik, a billentyűzeten, az egéren vagy a kontrolleren mért tevékenység, illetve a mikrofonba mondott hang alapján.
    • JavítvaAz alkalmazás barátokkal folytatott játék közben lefagyhatott úgy, hogy csak a Feladatkezelővel lehetett bezárni. Az állapot magától állt elő, amikor váltott, hogy éppen ki beszél, és a felhasználó semmit nem tehetett ellene. Javítva.
    • JavítvaWorld of Warcraft. A Program Files mappán kívül, például második lemezen elhelyezett játéknál a statisztika soha nem működött. Az alkalmazás most ott is megtalálja, és játék közben észleli, ha a WoW új harci naplót kezd.
    • ÚjÚj „Támogatott játékok” képernyő a beállításokban. Minden játéknál szerepel, mit tud belőle kiolvasni az alkalmazás, a beállítást igénylő játékokhoz pedig pontos leírás tartozik. A Forzánál a Data Out bekapcsolásáról van szó, a WoW-nál a /combatlog parancsról. A Counter-Strike egyetlen újraindítást igényel. Ha egy játék játék közben nem küld semmit, az alkalmazás azonnal jelzi.
    • ÚjA gép állapota közvetlenül az alkalmazásban. Mutatja a processzor, a memória és a videokártya terhelését, azzal a programmal együtt, amely éppen a legtöbb teljesítményt fogyasztja. Ha játék közben valami csökkenti az FPS-t, az alkalmazás figyelmeztet. Hőmérséklet egyelőre nem jelenik meg. A Windows gyártói illesztőprogram nélkül nem adja ki, az alkalmazás pedig nem közöl olyan adatot, amelyet nem mért meg.
    • ÚjLaptop mód. Akkumulátorról futva az alkalmazás magától szünetelteti a klipek rögzítését és a képernyő olvasását, hogy üzemidőt és teljesítményt takarítson meg. Hálózatra csatlakoztatva az eredeti beállítás visszaáll.
    • FejlesztveÁtdolgozott külső. A tartalom kitölti az egész ablakot, és már nem hat ablak az ablakban megoldásnak. A kártyák mindenütt egyformák, a bannerek pedig széles monitoron nem nyúlnak vékony csíkká. Az apró szöveg olvashatóbb, az alkalmazás billentyűzettel is kezelhető. A Windowsban kikapcsolt animációkat az alkalmazás már tiszteletben tartja.
    • JavítvaPótolt fordítások. Az indulási képernyő és a kezdőlap idegen nyelvbeállítás mellett is szlovákul volt. Most mind a tizenhét nyelvre le van fordítva.
  112. A kézzel hozzáadott játékok számolása és saját játékképek

    • JavítvaA saját .exe fájllal hozzáadott játékoknál nem számolódott az idő. A Steamen kívül kézzel felvett játékot az alkalmazás játék közben nem ismerte fel. Mostantól pontosan a kiválasztott fájlt figyeli, és másik meghajtóra mozgatás után is felismeri a játékot. Pótolni nem kell semmit, elég a játékot hozzáadni a Játékaim alatt.
    • ÚjSaját kép minden játékhoz. A játék kártyájára feltölthető saját háttér. Főleg a .exe fájllal hozzáadott játékoknál van haszna, ahol korábban csak egy pici ikon volt. A kép a felhasználó gépén marad, és sehova nem kerül elküldésre. Egy kattintás visszaállítja az eredeti képet.
    • Fejlesztve100 játékkal bővült a katalógus. Köztük van a Forza, a teljes S.T.A.L.K.E.R. sorozat, autós szimulátorok, a Resident Evil, stratégiai játékok, co-op címek, Valve-klasszikusok és MMO-k. Az alkalmazás kézi hozzáadás nélkül is felismeri őket.
    • JavítvaJavított fordítások. Az angol változatban néhány helyen szlovák szó maradt, például az órák vagy a klipek számánál. Az ellenőrzés mind a 17 nyelvre kiterjedt.
  113. Játék utáni összegzés és automatikus klipek a legjobb pillanatokból

    • ÚjJáték utáni összegzés. A játék befejezése után megjelenik egy session kártya a játékidővel, a saját átlaghoz mért összehasonlítással, 7 napos grafikonnal, a csapattársak listájával, valamint a klipekkel és az achievementekkel. Egy kattintással képként menthető, vagy bemásolható a Discordra.
    • ÚjAutomatikus highlightok. Az alkalmazás figyeli a játék hangját, a játékos tempóját és a hangját, a legjobb pillanatokat pedig magától elmenti klipként. A visszajelzésekből tanul. Az automatikus klipeknek saját mappájuk van és maguktól takarítanak, így nem töltik meg a lemezt.
    • ÚjPontos statisztikák a Counter-Strike-hoz. Gyűlnek az ölések, a halálok, az asszisztok, az MVP-k, a megnyert körök, az ellőtt lőszer, valamint minden meccs bontása (pálya, eredmény, K/D). Az adatok a hivatalos csatornán érkeznek közvetlenül a játékból, a játékba való beavatkozás nélkül és anti-cheat kockázat nélkül. Elég egyszer újraindítani a CS-t, és az alkalmazás magától csatlakozik.
    • ÚjPontos mód a Forzához (telemetria) és a World of Warcrafthoz (combat log) is. Kiolvasásra kerül a legjobb kör, a helyezés, a sebesség, a bossok és a wipe-ok. A többi játékot az univerzális mód fedi le, amely mindenhol működik.
    • FejlesztveMinden helyben, a felhasználó gépén fut, és minden funkció kikapcsolható a beállításokban. A képernyőképek feldolgozás után azonnal törlődnek, és sehova nem kerülnek elküldésre.
  114. Jelenlét az eventeken és megosztható játékoskártya

    • ÚjAutomatikus jelenlét a céh eventjein. Az alkalmazás magától megméri, ki játszotta ténylegesen a céh játékát az eventen. Elérhető állapotok: ott volt, később jött, nem jött el, ismeretlen és kimentve, a vezető pedig bármelyiket kézzel felülírhatja. Az event alatt élőben látszik, ki van már a játékban.
    • ÚjA céh jelenléti nyilvántartása. A vezetőknek és a tiszteknek szóló új fül megmutatja, ki aktív és ki tűnik el. Azt is megadja, kivel érdemes beszélni. Csak a céh játéka és az eventjei látszanak, a magánjátékok rejtve maradnak. A tagok pontosan tudják, mit lát a vezető.
    • ÚjTagprofil a céhben. A roszterben lévő ikonra kattintva megnyílik egy kártya az órákkal, a jelenléttel és a tisztek megjegyzéseivel. A tag szünetet állíthat be (szabadság, vizsgák), amely alatt az inaktivitás nem számít.
    • ÚjA játékos játékoskártyája. A LifeGraphban egy kattintással megosztható kártya készül a statisztikákkal (órák, sorozat, top játékok, szint…). Képként menthető, vagy másolás után egyenesen a Discordra illeszthető.
    • ÚjÖsszehasonlítás baráttal. A barát profilján megjelent az Összehasonlítás gomb, amely egymás mellett mutatja a szintet, az órákat, a sorozatot, az átlagos sessiont és a legtöbbet játszott közös játékot. Ez az összehasonlítás is képként másolható a vágólapra.
    • ÚjLeggyakoribb csapattárs. Az alkalmazás követi, kivel folyik a játék (hang és azonos játék), és az adatot megmutatja a játékoskártyán, valamint az összehasonlításban.
    • ÚjJáték mód. A Játékaim alatt kiválaszthatók azok az alkalmazások, amelyeket az alkalmazás a játék indításakor bezár, a játék után pedig újraindít.
    • FejlesztveA mennyiségek nyelvtanilag helyes alakja (1 hónap, 2 hónap, 5 hónap…) mind a 17 nyelven. A beállításokba emellett számos apró módosítás került.
  115. A klipek pontosan azt mentik, amit kell

    • JavítvaKlippuffer. A gyorsbillentyű megnyomása után pontosan a beállítás szerinti utolsó N másodperc mentődik el. Korábban a játék indítása óta készült teljes felvétel is elmentődhetett.
    • ÚjCsapatok az eventben. A csapat bármikor eltávolítható az eventből a kuka gombbal, ugyanolyan egyszerűen, ahogy hozzáadható.
    • FejlesztveLifeGraph. Az „idő játékok szerint” bontás ranglista formájú, színes sávokkal, a legtöbbet játszott játékok pedig a top 10-et mutatják.
  116. Szebb céhek és olvashatóbb alkalmazás

    • ÚjA céhek keresése új külsőt kapott. A kártyák mutatják a bannert, a logót, a játékot, a leírást és a tagok számát; korábban a céhek egyszerű listaként jelentek meg. A sorrend véletlenszerű, így új céhek is felbukkannak közöttük.
    • ÚjA céhnek saját játéka van. Alapításkor a játékadatbázisból kerül kiválasztásra, ugyanúgy, mint a Bázisnál, a céhek pedig utána játék vagy név szerint szűrhetők.
    • FejlesztveAz alkalmazás szövegei nagyobbak és olvashatóbbak. Az ablak szélesebb, és minden fülön kihasználja az egész képernyőt.
    • FejlesztveA Játékaim alatt megjelent a játék név szerinti keresése. A feltöltött banner nagyítható és kicsinyíthető is.
  117. Javítás: Discord-állapot és meghívó hivatkozások

    • JavítvaA Discord-állapot megjelenik. Az előző verzióban a kapcsoló be volt kapcsolva, az állapot mégsem jutott el az ismerősökhöz. A Discord kliensnek ugyanazon a gépen kell futnia.
    • JavítvaA meghívó hivatkozások megnyitják az alkalmazást. A céhre vagy a Bázisra mutató hivatkozásra kattintva a felhasználó egyenesen a TeamBase-be kerül, és ugyanígy működik a csapatra mutató hivatkozás is. Korábban a kattintás nem csinált semmit.
  118. A TeamBase összekapcsolása a Discorddal

    • ÚjBelépés Discorddal. A bejelentkező képernyőn elég egy kattintás, elmarad az e-mail és a jelszó megadása, valamint az ellenőrzés. Akinek már van fiókja, a Beállítások → Kapcsolatok alatt köti össze.
    • ÚjDiscord-állapot. A listában lévő ismerősök látják, melyik játék fut éppen a TeamBase-en keresztül, letöltés gombbal együtt. Az egész helyben fut, és egyetlen kapcsolóval kikapcsolható.
    • ÚjMeghívó hivatkozások. A céh és a Bázis egyetlen hivatkozással elküldhető az ismerősöknek, és ugyanez érvényes a csapatra is. Akinél fut a TeamBase, annál a hivatkozás egyenesen a helyszínen nyílik meg. Akinek nincs meg az alkalmazás, előnézetet lát letöltési lehetőséggel, és bejelentkezés után ugyanoda jut.
    • ÚjA TeamBase bot felveszi a Discord szerverre a /teambase, /lfg, /poll és /stats parancsokat. Az /lfg segítségével elküldhető a csapat, az ismerősök pedig egy kattintással csatlakoznak.
    • ÚjÉlő online létszám. A céh fejléce és a Bázis is mutatja, hányan vannak éppen a Discord szerveren. A Bázisokra bekerültek a hivatalos hivatkozások (Discord, Steam, web, X, YouTube).
    • ÚjImport Discordból. A szerver szerepkörei és szöveges csatornái egyetlen gombbal átkerülnek a céhbe. A tagoknak nem jön létre fiókjuk, meghívón keresztül maguk lépnek be.
    • FejlesztveÚj avatarok. Az eredetieket tizenkét kézzel rajzolt figura váltotta fel, ebből kettő új. Minden kijelzőn élesen jelennek meg.
    • JavítvaA céhek közvetlenül nyílnak meg. Az egyetlen céh tagjának az alkalmazás rögtön megnyitja azt, a céhek áttekintőjének felvillanása nélkül.
  119. Csatornák párosítása a Discorddal + gyorsabb alkalmazás

    • ÚjCsatornák párosítása. A céh vagy a Bázis minden chatcsatornájához tartozhat saját Discord webhook, így az üzenetek abba a Discord csatornába érkeznek, ahova valók. A saját webhook nélküli csatornák a főcsatornára küldenek, mint eddig.
    • FejlesztveGyorsabb indulás. Az egyes fülek kódja csak a kezdőképernyő betöltése után töltődik be, így bejelentkezés után nem verseng a kapcsolatért a felhasználó adatainak betöltésével.
    • FejlesztveKevesebb adat a háttérben. A privát üzenetek címzetten, csak a címzetthez jutnak el, a lájkokat és a hozzászólásokat pedig a szerver számolja. Lassabb kapcsolaton az alkalmazás takarékosabb.
    • JavítvaA főcsatorna (Main room) a Discord-párosításban csak addig jelenik meg a felkínált lehetőségek között, amíg a céh nem hoz létre saját csatornákat. A chatben ugyanígy működik.
  120. Discord híd + naptár különböző időzónákban

    • ÚjDiscord híd a céhek számára. A hirdetmények és a naptári eventek automatikusan tükröződnek a Discord szerverre, és ugyanez érvényes a chatre. Elég beilleszteni a webhookot a céh Beállításaiban. Az eventek időpontját a Discordon mindenki a saját időzónájában látja.
    • ÚjDiscord híd a Bázisok számára. A Bázis hirdetményei és chatje egyenesen a Discord szerverre kerülnek, a beállítás pedig a fejlécben lévő Discord gombbal történik, amelyet az adminisztrátorok látnak.
    • ÚjA céh szerepkörei között megjelent a „Discord híd” jogosultság. A leader más szerepköröknek is átadhatja.
    • FejlesztveNaptár és időzónák. Az eventek időpontja mellett megjelenik az időzóna rövidítése, így egyértelmű, hogy a felhasználó helyi idejéről van szó. Az egész napos kimentések már nem csúsznak el egy nappal a más időzónában lévő tagoknál.
    • FejlesztveA dátumok és az időpontok helyesen formázódnak az alkalmazás mind a 17 nyelvén.
    • FejlesztveGyorsabb médiafeltöltés. Az avatarok automatikusan kicsinyednek, az új korlátok (képek 5 MB, GIF 10 MB, klipek 20 MB) pedig adatot és időt takarítanak meg.
    • JavítvaAz Arénába szánt videó a feltöltés előtt ellenőrzésre kerül. A nagy fájl így nem megy fel a szerverre, mivel a szerver elutasítaná.
  121. Az overlay egérrel vezérelhető

    • JavítvaAz overlayt kattintható módba kapcsoló gyorsbillentyű (alapértelmezés szerint Alt+Shift+O) nem működött, ezért a játékban nem lehetett rákattintani a csapatmeghívóra. A javítás után működik, és a Beállítások → Overlay alatt megváltoztatható.
    • JavítvaKattintható módba kapcsolva az overlay helyesen fogadja a kattintásokat, így az Elfogadás és az Elutasítás gomb reagál.
  122. Játékbázisok + további fejlesztések

    • ÚjJátékbázisok. Ezek a felhasználó valódi játékadataira épülő közösségek: a lejátszott órák ranglistája, a „ki játszik most” nézet, csapatkeresés, fejlesztői bejelentések, ütemterv és szavazás, hibakövető, kérdőívek, wiki, valamint játékkulcsok a hűséges játékosoknak.
    • ÚjKiadói ellenőrzés. A hivatalos Bázisok ellenőrzött jelvényt kapnak, amely a játék domainjén keresztül vagy kézi jóváhagyással szerezhető meg. Bázis a katalóguson kívüli játékhoz is létrehozható; a kézzel megadott játékot az adminisztrátor hagyja jóvá.
    • ÚjA Bázisok moderálása. A tag kirakható, lenémítható (csak olvasás) vagy kitiltható, indoklással és figyelmeztetéssel együtt. Megjelent a tiltás feloldása, a tulajdonjog átruházása és a moderátorok teljes jogköre.
    • ÚjA Bázis Kezdőlapján a bejelentések alatt megjelentek a lájkok és a hozzászólások, amelyek szerkeszthetők, törölhetők és jelenthetők. A bejelentéshez képek és videók csatolhatók.
    • ÚjMinden szakasz első megnyitásakor súgó jelenik meg, amely elmagyarázza, mit tartalmaz a szakasz és mire szolgál. A Beállításokban újra bekapcsolható.
    • FejlesztveCsevegések. A Bázisok és a céhek chatjébe bekerültek a képek, az emojik és a képernyőeffektek. A szálak megjelölhetők „csak moderátoroknak” címkével.
    • FejlesztveA Bázis ranglistája a legjobb 100 játékost és a bejelentkezett felhasználó helyezését mutatja. Megadja az éppen játszók valós számát is.
    • FejlesztveA játékosoktól érkező értesítések mostantól a feladó nevét és avatarját is mutatják.
    • FejlesztveA csapatkeresés a legteltebb csapatokat mutatja felül.
    • FejlesztveEgységes korlátok és méretellenőrzés a képek és a videók feltöltésekor.
    • FejlesztveAz egész alkalmazás teljes fordítása 17 nyelvre.
  123. Bejelentkezés javítása

    • JavítvaJavított bejelentkezés. A „nem vagyok robot” ellenőrzés az első próbálkozásra már nem hiúsul meg.
  124. Hangcsapatok, játékprofilok és további új funkciók

    • ÚjHangcsapatok a céhekben. A hangcsevegésben lévő emberek külön csapatokra oszthatók.
    • ÚjTeljes képernyős emote effektek (screen effects) közvetlenül a csevegésekben.
    • ÚjJátékprofilok. Minden játékhoz megjegyzések és rögzített hivatkozások adhatók. A profil tartalmazza az alkalmazások lenémítását és az egy kattintásos csapatmeghívót is.
    • ÚjUniversal Push-to-Talk három mikrofonmóddal (hangra, kapcsolóval, gomb nyomva tartásával).
    • ÚjOverlay a játékban. Jelzi, ha egy barát ugyanazt játssza, és megmutatja a privát üzeneteket meg az említéseket. Megjelent a mikrofonjelző és a feloldott achievementek.
    • FejlesztveEmojiválasztó minden csevegésben, a lebegő csevegés pedig mozgatható és nagyítható.
    • FejlesztveA natív párbeszédablakok TeamBase stílusra lettek átdolgozva.
    • JavítvaJavított üzenetküldés az /üzenetek alatt, a „Látva” visszaigazolásokkal együtt.
    • JavítvaJavított játékképek csatlakoztatott Steam-fiók mellett.

Csak a webhely működéséhez szükséges sütiket használunk (bejelentkezés, nyelvválasztás, beállítások). Nem követjük a látogatókat, és nem használunk analitikai vagy hirdetési sütiket. Adatvédelmi szabályzat