Nouveautés
Ce qui a changé au fil des versions de TeamBase.
Texty v aplikácii sú prepísané a ukážka receptu funguje
- AmélioréTexty, ktoré v aplikácii opisujú jednotlivé funkcie, prešli prepisom vo všetkých sedemnástich jazykoch. Na predchádzajúcom znení bolo poznať automatické generovanie. Zmenil sa aj spôsob oslovenia: opisy funkcií sú odteraz neosobné, zatiaľ čo pokyny v poliach a potvrdzovacie otázky oslovujú používateľa ako doteraz. Význam ani uvedené údaje sa nemenili, takže nastavenia hovoria o tom istom, o čom hovorili predtým.
- CorrigéPanel s ukážkou receptu v Dielni zostával prázdny. Obsahoval iba nadpis a tlačidlo, čo pôsobilo ako chyba zobrazenia. Ukážka sa teraz vykresľuje priamo v ňom, a to počas skladania receptu.
- CorrigéKartu v ukážke nebolo možné prečítať. Kulisa sa kreslí v pomere ku skutočnej obrazovke, takže na monitore s vysokým rozlíšením vychádzalo písmo na niekoľko bodov. Karta má odteraz skutočnú veľkosť a zmenšená zostáva len obrazovka okolo nej. Jej poloha pritom zodpovedá tomu, kde sa karta objaví v hre.
- AmélioréFarebné slová vo vete receptu zostali iba v editore, kde sa dá do nich kliknúť. V zozname receptov sa veta vypisuje obyčajným písmom, pretože sa tam recept číta.
L'Atelier sait quel jour on est — et il retient enfin
- NouveauUne recette se programme maintenant comme un réveil. Jusqu'ici elle ne connaissait que l'heure et se déclenchait tous les jours ; maintenant tu lui donnes aussi les jours — mardi et jeudi à vingt heures, par exemple, quand vous raidez. Tu n'en choisis aucun et ça vaut tous les jours, comme avant.
- NouveauQuatre nouvelles choses qu'une recette sait faire. T'ouvrir un panneau avec tes compteurs au-dessus du jeu, jouer un son à tout le monde dans l'appel vocal (pas seulement à toi), écrire à ta place dans le chat de l'équipe et écrire dans la guilde. Ces trois dernières envoient quelque chose vers l'extérieur, donc elles ne peuvent pas partir plus d'une fois par minute — et chacune est écrite noir sur blanc dans la liste « ce que cette recette a le droit de faire », que tu vois avant d'installer la recette de quelqu'un d'autre.
- NouveauLa phrase que tu composes dans l'éditeur est maintenant cliquable. Chaque valeur est un mot coloré — tu cliques dessus et tu arrives directement sur son réglage. La couleur te dit au passage ce qui est le déclencheur, ce qui est la condition et ce qui est l'action. Et ce que tu n'as pas encore rempli s'allume en orange jusque sur la carte de la recette, donc tu repères une recette inachevée sans ouvrir l'éditeur.
- CorrigéLes compteurs n'étaient enregistrés nulle part. L'appli les comptait et les jetait à la fermeture, alors que la liste des autorisations promettait qu'ils seraient gardés — une recette du genre « quand je meurs trois fois, montre-moi une carte » repartait donc de zéro à chaque lancement. Maintenant ils gardent le chiffre du jour, retombent à zéro à minuit et surtout tu les vois : sur la page de l'Atelier et dans le panneau au-dessus du jeu.
- NouveauDans la bibliothèque, on peut assembler des lots de recettes, et la direction de la guilde peut recommander un lot à tout le monde. Chaque recette indique aussi « ce dont elle a besoin » — jusqu'ici tu pouvais installer une recette liée à une source de jeu que tu n'as pas, et elle ne se déclenchait tout simplement jamais, sans que rien ne dise pourquoi.
- NouveauUne source de jeu peut être liée à un programme lancé, et tu lui dis à quoi elle reconnaît que tu es vraiment en jeu — au programme qui tourne, au titre de la fenêtre, ou à une ligne dans le journal du jeu. L'essai se lance aussi sans le jeu : tu colles tes propres lignes et tu vois tout de suite ce qui serait attrapé et quelle partie de la ligne l'a provoqué.
- CorrigéLa carte au-dessus du jeu ne ressemblait pas à l'aperçu de l'éditeur — il lui manquait l'en-tête avec le nom de la recette et la barre qui montre le temps qu'il lui reste. L'aperçu promettait donc quelque chose qui n'apparaissait jamais en jeu.
- CorrigéSi tu coupais ou supprimais une source de jeu au moment où elle venait d'annoncer que tu étais dans un menu, la condition « seulement quand je suis en jeu » restait muette pour toujours — et rien ne le disait. Des recettes cessaient de fonctionner en silence, même après un redémarrage de l'appli.
L'Atelier — l'appli fait en jeu ce que tu lui dis
- NouveauL'Atelier est arrivé. Tu y assembles une recette : quand ceci arrive, fais cela. Quand je lance un jeu, montre-moi une note. Quand je joue depuis 90 minutes, rappelle-moi la pause. Quand un copain se connecte, préviens-moi. Quand j'appuie sur Alt+Shift+1, montre-moi mon plan. La phrase que tu assembles reste devant toi tout du long et change sous tes doigts — tu vois donc toujours ce que tu as réellement réglé. Il n'y a rien à programmer.
- NouveauEn jeu, la recette se signale par une petite carte au bord de l'écran. Elle se tient exactement là où tu la poses, y compris sur le deuxième écran, et elle ne prend pas la souris — la visée reste à toi. Tu disposes les cartes dans les réglages, et le placement se coupe de trois façons, dont la touche Alt+Shift+M, pour ne jamais te retrouver sans souris. Une limite : dans un jeu lancé en mode plein écran, Windows ne laisse pas passer les cartes — là, il aide de basculer le jeu en mode fenêtré sans bordures. L'appli le dit directement dans les réglages.
- NouveauTu n'es pas obligé d'assembler une recette depuis zéro. Celui qui a inventé quelque chose peut la donner aux autres — à sa guilde seulement, ou publiquement. Dans la bibliothèque, tu la regardes, tu l'installes en un clic, tu lui mets des étoiles, et quand elle cesse de marcher après un patch du jeu, tu le dis. Les installations et les notes sont comptées par le serveur, pas par l'appli : personne ne peut donc gonfler les siennes.
- NouveauPlein de jeux écrivent sur le disque un journal en texte tout simple — Path of Exile, Warframe, EVE, Minecraft. Jusqu'ici personne ne le lisait, parce qu'il aurait fallu le programmer séparément pour chaque jeu. Maintenant, tu le remplis toi-même : surveille ce fichier, et une ligne avec ce texte veut dire que je suis mort. À partir de ce moment-là, une recette peut s'y accrocher. Le dossier du jeu, tu le choisis à la main, et l'appli te montre le chemin assemblé pour que tu confirmes — une recette venue d'un inconnu n'ira donc pas n'importe où sur ton disque.
- NouveauPour un ready check, plus besoin d'alt-tab. En jeu s'affichent une grande question et deux boutons ; celui qui l'a lancé voit la liste de l'équipe et, à côté de chacun, son état — coche verte, croix rouge. Il y a 30 secondes pour répondre, et celui qui ne répond pas compte comme pas prêt. Il se lance aussi depuis le menu Alt+Shift+H et marche aussi dans un salon vocal, pas seulement en équipe.
- NouveauQui parle en ce moment, tu le vois même en jouant — les noms de l'appel ont leur propre fenêtre à gauche, au milieu, indépendamment de l'overlay. Les déplacer et les couper se fait dans les réglages.
- AmélioréRéglages → Overlay se replient par groupes ; la liste avait tellement grandi qu'on ne faisait plus qu'y défiler de haut en bas. L'overlay s'ouvre en plus au milieu de l'écran, et le fond de l'appli est une couleur unie au lieu d'une grille.
- CorrigéLe message qui explique pourquoi un ready check ne peut pas être lancé hors d'une équipe et d'un appel ne se laissait pas lire jusqu'au bout — la fenêtre était petite et ne s'agrandissait pas. Maintenant, on le voit en entier.
Une touche au lieu de six
- NouveauAlt+Shift+H ouvre en jeu un menu — un petit panneau avec la liste de ce que tu peux faire là, tout de suite : enregistrer un clip, ouvrir le Conseiller, dessiner un Chalk Shot, masquer l'overlay. Tu cliques, et il se passe exactement ce que ferait le raccourci. Il y en avait six, et personne ne les retient. Le panneau, tu l'attrapes par sa barre et tu le déplaces où tu veux ; il s'ouvre au milieu de l'écran. Les raccourcis marchent toujours — celui qui les connaît n'a pas besoin d'ouvrir le panneau. Ça se désactive dans les réglages.
- CorrigéLa touche qui masque l'overlay pouvait aussi le couper alors qu'aucun jeu ne tournait — et comme c'est enregistré, ça survivait même à un redémarrage. Celui qui l'a pressée par erreur en dehors du jeu pouvait croire que l'appli ne marchait plus. Maintenant, hors du jeu, elle se contente de prévenir et ne coupe rien.
La carte de fin de partie n’est plus coupée
- CorrigéSur un écran plus petit, la carte « comment s’est passée ta partie » était coupée en haut : le nom du jeu et le temps joué manquaient, et le défilement n’y changeait rien. Maintenant tu y accèdes en faisant défiler et rien ne se perd. Rien n’a été réduit pour autant : quand il y a de la place dans la fenêtre, la carte s’affiche exactement comme avant.
Les images restent dans l'appli et l'appel ne se connecte qu'une fois décroché
- CorrigéUne image dans un chat ne pouvait s'agrandir qu'en s'ouvrant dans le navigateur — l'appli t'envoyait dehors juste pour que tu regardes une photo. Maintenant elle s'ouvre directement dans l'appli.
- NouveauUne image, tu la fais glisser dans le chat à la souris, et dans le chat même elle est plus grande. C'est valable partout : dans l'appel, dans la guilde, sur la Base, dans l'équipe, dans les messages et aussi dans la petite fenêtre flottante.
- CorrigéLa liste des noms quand tu tapes « @nom » se dessinait sous la barre du bas, il n'y avait donc rien à choisir. Maintenant elle s'ouvre vers le haut quand il n'y a pas de place en dessous.
- CorrigéL'appli te connectait au salon vocal dès que tu lançais l'appel — donc pendant que ça ne faisait encore que sonner en face. Elle ne connecte que lorsque quelqu'un décroche vraiment.
- CorrigéUn appel annulé n'était pas enregistré. La base de données ne connaissait pas du tout cet état, l'invitation restait donc pour toujours parmi celles en attente — et le joueur n'avait aucun moyen de l'apprendre.
- AmélioréLes noms dans la fenêtre vocale sont plus grands. Jusqu'ici ils étaient trop petits.
- CorrigéQui n'était pas connecté pouvait, par l'interface publique, lire et même modifier les données d'autrui — on pouvait par exemple refuser l'offre de transfert de quelqu'un d'autre sans que l'attaquant ait le moindre compte. Quelqu'un qui n'est pas connecté n'a désormais accès à rien dans la base de données.
Un détail à la connexion
- CorrigéLe message « Termine d'abord la vérification ci-dessus que tu n'es pas un robot » était aligné à gauche, alors que le bouton au-dessus et les liens en dessous sont centrés — il dépassait. Maintenant il est au milieu. Pareil à l'inscription.
Les licences ont déménagé sur le web
- AmélioréLa liste des licences n'est plus dans les Réglages. Tu la trouveras sur le web sous le lien « Remerciements » en pied de page — c'est la liste des logiciels ouverts sur lesquels TeamBase repose. Ici, n'importe qui peut la voir, pas seulement celui qui a déjà installé l'appli.
Les marqueurs, tu les ajoutes à la carte directement en jeu
- NouveauLa carte d'une astuce, tu la modifies directement en jeu. Dans le pied de l'astuce, à côté de « Compléter cette astuce », le bouton « Modifier les marqueurs » est apparu — tu touches la carte, tu écris ce qu'il y a là, et c'est fait. Pas besoin de quitter le jeu. Sans souris, ça marche aussi : les flèches déplacent le viseur, Enter pose le marqueur.
- NouveauSi quelqu'un ajoute entre-temps un marqueur à lui, tu ne l'écrases pas. L'appli n'envoie pas toute l'astuce, seulement ce que tu as changé — et ça se joint à la version fraîche. En plus, la carte n'est plus déterminée par le seul ordre, mais aussi par l'image, donc on ne tombe pas sur la mauvaise quand quelqu'un ajoute entre-temps une carte au-dessus de la tienne.
- NouveauParamètres → Licences. La liste de tous les logiciels ouverts sur lesquels TeamBase repose, avec les licences — y compris le lien vers le code source de FFmpeg, comme sa licence l'exige. La liste n'est pas écrite à la main, elle est prise dans les dépendances réelles, elle ne peut donc pas vieillir.
- AmélioréSous l'éditeur d'une astuce, il n'y a plus la phrase sur Markdown. À qui ne le connaît pas, elle ne disait rien, et qui le connaît n'en avait pas besoin.
- AmélioréLe marqueur n'est dessiné qu'au moment où le serveur l'accepte vraiment — pas dès le clic. Si l'enregistrement échoue, tu verras pourquoi, et le nom commencé te reste dans le champ.
La fenêtre au-dessus du jeu parle ta langue
- AmélioréLa fenêtre au-dessus du jeu parle ta langue. Vingt-huit messages — « Jeu détecté », les états du Conseiller, le passage en mode cliquable, l'enregistrement des clips — sortaient en slovaque en dur, quoi que tu aies réglé. Ils existent maintenant dans les dix-sept langues, avec l'accord correct du nombre de secondes.
- CorrigéLe Conseiller en jeu perdait la main après une capture d'écran. Le panneau restait ouvert, mais le premier plan était pris par le jeu, donc impossible de cliquer dedans et il fallait l'éteindre et le rallumer jusqu'à trois fois. L'appli ne savait pas distinguer une capture d'écran d'un clic volontaire dans le jeu — une demi-seconde après l'une comme l'autre, l'état paraît identique. Maintenant elle regarde ce qui s'est passé entre-temps : lors d'une capture, une fenêtre étrangère y passe un instant. Un Conseiller ouvert garde désormais le premier plan, quoi qu'il arrive. Le jeu ne le récupère que lorsque tu fermes le panneau — avec le raccourci, avec Escape, ou par un clic dans le jeu en dehors du panneau.
- CorrigéDans le wiki, l'écriture brute de la carte apparaissait dans le texte. Des lignes comme « ::mapa » et « ::pin Weapon#orange|0.1813|… » s'affichaient sur la fiche de l'astuce, dans les résultats de recherche en jeu et dans l'historique des versions. Maintenant il n'y a partout que le texte que tu as écrit — et dans l'éditeur aussi : la carte et les marqueurs vivent à côté du champ de texte, pas dedans.
- NouveauLa carte et l'image peuvent être supprimées d'une astuce. Jusqu'ici, on ne pouvait que les ajouter.
- CorrigéLa recherche trouve une astuce aussi par le nom d'un marqueur. Tu tapes « EL NINO » ou « BOSS » et la carte avec le marqueur « BOSS - EL NINO » ressort. On cherche mot par mot, donc ni l'ordre, ni les tirets, ni les accents n'ont d'importance. Avant, les marqueurs n'étaient cherchés que parmi les astuces que le serveur avait déjà trouvées — c'est-à-dire exactement parmi celles qui auraient été trouvées même sans ça.
- AmélioréLes notifications système de Windows sont en anglais. Elles sont composées par une partie de l'appli qui n'atteint pas la langue que tu as réglée, et pour seize des dix-sept langues l'anglais est un meilleur choix que le slovaque.
Les messages fonctionnent et la lecture de l'écran a disparu
- CorrigéImpossible d'écrire le moindre message. Pas une seule conversation n'apparaissait dans la liste, et le bouton « Envoyer un message » à côté d'un membre de la guilde comme dans le profil ne faisait que te renvoyer sur un écran vide. Le défaut n'était pas dans les messages — en bouchant les trous de confidentialité, les droits sur les profils ont changé et la boîte de réception a réclamé toute la ligne du profil d'un coup. Le serveur l'a refusée et l'appli ne l'a montré nulle part, elle a simplement dessiné une liste vide. Et pendant tout ce temps, 260 messages dormaient dans la base.
- CorrigéQuand le chargement des conversations échoue, l'appli le dit maintenant et propose « Réessayer ». Jusqu'ici elle se taisait, et l'écran vide ressemblait à « tu n'as aucun message » — c'est exactement pour ça que ce bug a été si long à trouver.
- AmélioréLa lecture de l'écran est entièrement retirée de l'appli. Chaque seconde, elle capturait toute la surface et la décortiquait — sur un moniteur large, cela faisait ~20 Mo et des centaines de millisecondes à chaque fois. Les mesures sur une heure de jeu ont montré que, pendant tout ce temps, elle n'avait pas rendu un seul chiffre exploitable. Les jeux avec le mode exact n'en ont jamais eu besoin, et pour les autres l'appli compte désormais le temps joué, rien de plus. Près de 6 000 lignes en moins.
- AmélioréL'appli ne capture plus du tout l'écran — ni en mémoire, ni un instant. Les chiffres après une partie viennent uniquement de ce que le jeu fournit lui-même.
- CorrigéLa liste des personnes qui parlent se tenait en haut au milieu, alors qu'elle devait être à gauche. Sa position était enregistrée comme un écart par rapport au coin de la fenêtre du jeu — et quand le jeu passait en plein écran, le coin sautait et la liste partait avec lui. Maintenant la position se calcule à partir de l'écran lui-même : ni un changement de mode du jeu, ni une autre résolution, ni un deuxième moniteur ne la déplacent.
- AmélioréLa liste des personnes qui parlent n'affiche que les noms. L'icône du micro a disparu — celui qui parle, tu le reconnais à la ligne mise en valeur. On peut toujours la déplacer en la faisant glisser.
- CorrigéLe mode cliquable de l'overlay (Alt+Shift+O) était inutilisable en jeu. Il laissait bien passer les clics, mais il ne prenait pas le premier plan — et tant que le jeu le garde, il garde aussi le curseur, donc tu ne pouvais même pas l'atteindre à la souris. Maintenant il prend le premier plan. Si le jeu tourne en plein écran exclusif, l'appli prévient à l'avance que Windows peut la réduire.
- CorrigéLors d'un appel entrant, la fenêtre d'appel et une bulle portant le même message surgissaient toutes les deux. La bulle n'apparaît plus que si tu n'as aucun moyen de voir la fenêtre — l'appli est réduite ou tu es en jeu.
- CorrigéDans un appel privé, l'appli ne prenait pas le micro branché seulement après avoir décroché — il fallait raccrocher et rappeler. Dans la guilde et dans le lobby ça marchait, parce que là l'appli demande la liste des appareils tout de suite ; dans un appel privé, seulement après l'ouverture des réglages du son, elle n'avait donc aucun moyen d'apprendre l'existence du nouveau micro.
- NouveauLes images peuvent aussi être envoyées dans le chat du salon vocal et dans le chat de l'équipe. Tu choisis un fichier ou tu colles avec Ctrl+V. Ça se désactive dans les Paramètres — et désactivé veut vraiment dire désactivé : une image reçue n'est même pas téléchargée, pas seulement masquée.
- CorrigéL'envoi d'images était grand ouvert — n'importe quel utilisateur connecté pouvait envoyer n'importe quoi, autant de fois qu'il voulait, et même dans le dossier d'un autre joueur. Maintenant, tu n'envoies que chez toi, trente fois par heure au maximum, et un admin peut aussi supprimer l'image de quelqu'un d'autre.
Neuf jeux de plus envoient des données exactes — et un grand ménage à l'intérieur
- NouveauNeuf jeux de plus savent envoyer des données exactes : F1 23, 24 et 25, Assetto Corsa, Assetto Corsa Competizione, DiRT Rally et 2.0, Project CARS 2, Automobilista 2, Guild Wars 2, BeamNG.drive et League of Legends. Le mode exact veut dire que les chiffres après une partie ne sont pas une estimation faite depuis l'écran, mais ce que le jeu dit lui-même. Ces jeux-là sont maintenant dix-sept. Tu trouveras la marche à suivre dans les réglages, à côté de chaque jeu — le plus souvent il suffit de cocher une case directement dans le jeu.
- NouveauL'invitation dans une équipe t'y fait vraiment entrer. Jusqu'ici le lien t'amenait sur la page de l'équipe et là il fallait encore cliquer. Maintenant il te fait rejoindre directement — et si l'équipe demande un rôle ou une validation, elle te les demande.
- NouveauLes places ouvertes dans la guilde ont enfin un écran. Tu écris qui vous cherchez, et à la candidature tu vois quelle part de tout ça le candidat remplit.
- NouveauDans le CV de joueur, les champs « À propos » et « Style de jeu » ont été ajoutés.
- NouveauQuand tu crées un événement, l'appli te dit dans quel fuseau tu saisis cette heure. Les autres la verront convertie dans le leur — vous vous retrouverez au même instant.
- AmélioréLa lecture de l'écran est désormais désactivée par défaut. C'était ce qui coûtait le plus cher dans toute l'appli — chaque seconde, elle photographiait le moniteur et le décortiquait. Les jeux avec des données exactes n'en ont pas besoin du tout. Si tu l'avais activée auparavant, tu trouveras l'interrupteur dans les Paramètres.
- AmélioréLa guilde n'a plus de plafond de deux cents membres.
- AmélioréTu ne peux être que dans une seule équipe à la fois. L'appli le dit à l'avance, au lieu que tu te retrouves dans deux d'un coup.
- AmélioréLes écrans vides dans toute l'appli ne se taisent plus. Ils disent ce qui devrait s'y trouver et proposent une suite.
- AmélioréPlus de deux cents traductions manquantes ajoutées et près d'une centaine de cassées corrigées. Entre autres toute la section Messages, qui était en grande partie en slovaque pour seize langues.
- AmélioréLa liste des personnes qui parlent se déplace en la faisant glisser.
- AmélioréL'option « connecter le téléphone » est supprimée. Au lieu d'une demi-mesure, nous ferons une vraie appli mobile.
- AmélioréÀ chaque ouverture d'une fenêtre, l'appli téléchargeait 200 ko de traductions anglaises en plus. C'est fini.
- CorrigéN'importe quel utilisateur connecté pouvait dissoudre l'équipe d'autrui, dans laquelle il n'était même pas — il lui suffisait du numéro d'équipe tiré du lien d'invitation que les gens envoient couramment sur Discord. Le serveur vérifie maintenant qui l'appelle.
- CorrigéLa récupération du mot de passe par e-mail laissait passer des mots de passe qui avaient déjà fuité quelque part. Dans les réglages, l'appli les refusait ; sur cette deuxième voie, non — et c'est justement celle qu'emprunte celui dont le mot de passe est apparu quelque part.
- CorrigéSans être connecté, on pouvait lire plus qu'il ne fallait : qui avait réagi comment à un message privé, qui avait voté quoi dans les sondages, ce que chacun avait cherché, tout le chat global et les e-mails aussi. Tout est fermé.
- CorrigéLa discussion sous les publications d'une guilde privée était publique, alors que la publication elle-même était protégée.
- CorrigéUne amitié pouvait être conclue sans l'accord de l'autre partie, et le bouton « Annuler la demande » ne supprimait en réalité rien.
- CorrigéLe droit « modifier la description de la guilde » permettait de prendre toute la guilde. En plus, les fonctions d'administration pouvaient être lancées même sans être connecté, et n'importe qui pouvait remanier les emplacements de rôles dans l'équipe d'autrui.
- CorrigéLa plus grosse réparation, celle qu'on ne voit pas : à 187 endroits, une action faisait comme si elle était passée, même quand le serveur l'avait refusée. Une invitation de guilde acceptée, un message envoyé, une réaction emoji, un coup dans un jeu d'équipe, le statut « invisible », le fait de quitter la table. L'écran mentait jusqu'au rechargement de la page. Maintenant l'état revient en arrière en cas d'échec et l'erreur s'affiche.
- CorrigéAprès la dissolution d'une équipe, l'appli restait coincée sur le message « L'équipe a été dissoute » et un clic sur « Mon équipe » t'y renvoyait. Seul un redémarrage aidait.
- CorrigéLa heatmap « quand ça nous arrange » dans la guilde comptait les heures dans un fuseau étranger — un événement à 20:00 y apparaissait à 18:00 et un événement de nuit basculait sur le jour précédent.
- CorrigéLes jeux Xbox disparaissaient de la bibliothèque. Le scan toutes les demi-heures la vidait d'abord, et quand il n'allait pas au bout, elle restait vide jusqu'à la tentative suivante.
- CorrigéL'enregistrement de clips lançait ffmpeg 360 fois par heure sans rien enregistrer.
- CorrigéLes commentaires dans l'arène n'apparaissaient pas en direct, le nombre d'enregistrements d'une astuce affichait toujours zéro ou un, et dans la liste des joueurs libres des joueurs disparaissaient quand ils étaient nombreux. Le profil d'autrui ne s'ouvrait pas du tout.
- CorrigéLe réglage de la touche du micro était enregistré mais ne fonctionnait pas. Et les réglages de confidentialité promettaient autre chose que ce qu'ils faisaient vraiment.
- CorrigéChalk Shot : le dessin s'en va tout de suite, l'image du jeu n'est plus zoomée, un clic passe à travers le dessin et Escape le ferme.
Chalk Shot — dessine directement dans le jeu. Et toute l'appli est gratuite
- NouveauChalk Shot — dessine directement dans le jeu. Alt+Shift+D fige l'image de ton jeu, tu entoures l'endroit et Entrée l'envoie. Chez les coéquipiers qui sont avec toi dans le salon vocal, le dessin s'affiche tout seul par-dessus le jeu — ils n'ont rien à cliquer, à basculer, ni à quitter le jeu. Ils voient un cadrage autour de ce que tu as entouré, et au bout d'un moment il disparaît sans bruit. Au lieu d'écrire « en haut à droite, derrière ce rocher ».
- NouveauL'image entière, tu la déplies avec Alt+Shift+F. Elle reste jusqu'à ce que tu la fermes toi-même — contrairement au cadrage, qui part tout seul.
- NouveauL'épaisseur du trait se mélange dans un même dessin. À la molette ou avec les touches 1 à 3 : tu marques l'endroit en épais, tu ajoutes le détail en fin.
- NouveauChalk Shot a sa propre section dans les réglages. Tu le désactives, tu échanges les deux raccourcis, tu règles le temps avant disparition (de 1 à 60 secondes) et tu y trouves la liste des cas où ça marche. Il y a aussi un bouton de dessin d'essai — il te montre le rendu même si personne d'autre n'est en ligne.
- NouveauCelui dont tu ne veux pas les dessins, tu le mets en sourdine. C'est séparé des bannissements de guilde : couper le dessin est une broutille entre copains, un bannissement touche à l'appartenance.
- NouveauToute l'appli est gratuite. Le premium est supprimé — plus de cadenas, plus d'abonnement. Tout ce qui était payant (réputation, mesure du temps de jeu, données de jeu, l'assistant dans le jeu, l'enregistrement de clips), tout le monde l'a désormais.
- NouveauLes limites quotidiennes ont disparu. Créer des équipes, chercher des équipes et les invitations — sans plafond.
- NouveauUne évaluation peut être retirée. Si tu as noté quelqu'un par erreur ou que tu as changé d'avis, tu retires la note et tu peux en donner une nouvelle.
- NouveauLes liens dans les chats ont un aperçu. Sous le lien s'affiche une petite carte avec le titre, la description et l'image — dans six chats. Venant d'amis et de membres de la guilde, elle se charge toute seule ; venant d'inconnus, seulement au clic.
- NouveauTes propres catégories dans l'Arbre de connaissances. Tu les crées, les renommes et les supprimes toi-même.
- NouveauL'aide directement dans l'appli, sur cinq pages.
- CorrigéL'assistant dans le jeu perdait sa barre du haut avec la croix de fermeture. Elle ne revenait que quand tu cliquais dessus — on aurait dit que le clic la faisait apparaître. En réalité, n'importe quelle notification ou la liste de ceux qui parlent la poussait hors de la fenêtre. Maintenant elle reste en place.
- CorrigéChalk Shot te dit pourquoi il ne s'est pas ouvert. Jusqu'ici, il ne se passait tout simplement rien. Maintenant tu as une raison précise : le jeu n'est pas connecté, la fenêtre du jeu est réduite, le jeu tourne en plein écran, le jeu n'est pas au premier plan, l'image n'a pas pu être prise, le dessin ne s'est pas ouvert.
- CorrigéQuelqu'un qui n'avait rien à y faire pouvait quand même entrer dans un salon vocal. Le serveur ne le vérifiait pas. Maintenant il le vérifie — et un bannissement vocal tient vraiment.
- CorrigéLe réglage « je ne veux pas d'invitations d'équipe venant d'inconnus » ne faisait rien. On pouvait le basculer, mais personne ne le consultait. Maintenant il fonctionne. Et une personne que tu as bloquée ne peut plus t'envoyer d'invitation non plus.
- CorrigéOuvrir l'onglet « À propos » faisait planter toute l'appli.
- CorrigéPendant un appel, il était écrit « Appeler » au lieu de « Appel en cours… » — corrigé dans sept langues.
- CorrigéDans les messages, retirer un ami affichait un nom technique au lieu du texte.
- AmélioréL'enregistrement de clips ne démarre plus tout seul. Depuis que tout est gratuit, il se lancerait chez tout le monde au démarrage d'un jeu — et ça prend de la mémoire et des performances alors que tu ne sais même pas que la fonction existe. Tu l'actives toi-même dans les réglages.
- AmélioréLe profil est plus lisible. Le résumé (temps de jeu, jeux principaux, réputation, guilde) tient dans un bandeau sous l'en-tête, le reste est dans le nouvel onglet « À propos ». Sur une fenêtre étroite, les onglets ne s'agglutinent plus.
- AmélioréDans l'édition du profil, tu choisis parmi 17 langues au lieu de neuf. Le champ « Style de jeu » a disparu de là, on le voit toujours sur le profil.
- AmélioréLe bouton « Importer les rôles et les salons » dans la guilde a disparu — il ne marchait pas et n'avait rien d'où tirer les données.
- AmélioréLa page Statistiques est supprimée, tu retrouves les chiffres sur le profil.
- AmélioréDans la section Enregistré, les « builds » s'appellent désormais « Connaissance » — ça colle à l'Arbre de connaissances.
Le wiki des jeux, un guide directement en jeu et un grand ménage
- NouveauLe wiki des jeux a sa propre section dans le menu. Les antisèches sont écrites par les joueurs — n'importe qui peut compléter, corriger ou restaurer une version plus ancienne, et à chaque modification tu vois qui l'a faite et quand. Le registre compte 5 277 jeux.
- NouveauUn guide directement en jeu. Alt+Shift+W ouvre un panneau au-dessus du jeu : tu y trouves l'antisèche des joueurs et la page du wiki sans alt-tab. Tu vois la jaquette du jeu, les images peuvent être agrandies et tu colles une capture d'écran dans ta propre antisèche avec Ctrl+V.
- NouveauLes extensions au choix. Tu écris « World of Warcraft » et tu obtiens toutes les extensions — Wrath of the Lich King, Shadowlands, Dragonflight et d'autres. Le wiki et les antisèches sont communs avec le jeu de base ; choisir une extension précise ne fait que restreindre la recherche à celle-ci. Pour une série de jeux indépendants (Ghost Recon), chaque jeu a au contraire ses propres antisèches.
- NouveauDes images dans les antisèches. Tu joins une carte ou une capture d'écran et les autres la voient dans l'application comme en jeu.
- CorrigéLa recherche trouvait de tout autres opus de la série. Avec Ghost Recon Wildlands, les résultats venaient de Breakpoint, Future Soldier et GRAW. La cause était plus profonde qu'il n'y paraissait — la restriction à un opus précis ne s'activait pas du tout pour les jeux venant de Steam. Mesuré : de 0 à 9 bons résultats sur 10.
- CorrigéImpossible de changer l'avatar ni la bannière. Le bug venait du serveur et a fait tomber l'envoi de fichiers dans toute l'application — avatar, bannière, logo de guilde et images dans les publications.
- CorrigéL'application n'arrivait parfois ni à se connecter ni à se déconnecter. Quand une requête au serveur restait suspendue, elle n'avait aucune limite de temps et bloquait tout ce qui touche à la connexion. Maintenant elle se libère au bout d'un moment et te dit ce qui se passe, au lieu de laisser un bouton mort.
- CorrigéLa fenêtre en jeu disparaissait après une capture d'écran et ne revenait qu'en éteignant et rallumant complètement le guide.
- CorrigéLes images du wiki étaient des rectangles gris.
- CorrigéLa fenêtre ne se laissait pas déplacer par sa propre barre et un clic sur une notification la laissait derrière le jeu.
- CorrigéLe texte dans le champ de saisie chevauchait le cadre et le curseur était collé au bord.
- CorrigéDans la guilde, les onglets étaient tassés à gauche et il restait un grand vide à droite.
- AmélioréJourney est supprimé, avec le système d'expérience, de niveaux et de badges. Le badge de niveau a disparu du panneau latéral, de l'arène, des profils et de la carte de joueur.
- AmélioréL'application démarre nettement plus vite. Le registre du wiki des jeux ne se télécharge après la connexion que s'il a vraiment changé.
Des statistiques précises pour Slay the Spire 2
- NouveauSlay the Spire 2 a un mode précis. L'appli lit les enregistrements que le jeu sauvegarde lui-même sur le disque — tu ne règles rien, il suffit de jouer. Quand tu quittes le jeu, une carte t'attend avec tout l'essentiel : le personnage, le résultat de la run et ce qui t'a tué, l'acte et l'étage, le score, l'ascension, l'or, la taille du deck, les reliques, les élites et boss tués et la durée de la run.
- NouveauQuand tu fais plusieurs runs dans la soirée, la carte montre chacune séparément — victoire ou défaite, le personnage, de quoi tu es mort, jusqu'où tu es arrivé et combien de temps ça a duré. À la meilleure run s'ajoute aussi la liste des cartes du deck et des reliques.
- NouveauLes records personnels marchent aussi pour Slay the Spire 2 — l'étage le plus haut, le meilleur score, le plus d'or. La carte te le dit d'elle-même quand tu bats ton record.
Des statistiques même pour les jeux qui n'ont pas de mesure précise
- NouveauJusqu'ici, l'appli connaissait les chiffres exacts venus directement du jeu pour sept jeux seulement, et pour les autres l'estimation ne valait presque rien. Maintenant, on peut marquer pour n'importe quel jeu où il a quelles données à l'écran — les munitions, la vie, l'arme, le niveau, la position dans la course — et après avoir joué, l'appli te les montre sur la carte d'après-partie. Toi, tu ne règles rien, les profils de jeux tout prêts arrivent tout seuls.
- NouveauLa carrière dans les guildes est, sur le profil, une fenêtre qui s'ouvre d'un clic. Jusqu'ici elle ne se dépliait qu'avec un historique long ; maintenant elle s'ouvre toujours, et la guilde, la période et la raison du départ ont chacune leur colonne, donc ça se lit.
- AmélioréLes images des jeux s'affichent enfin dans les statistiques aussi — dans l'aperçu, sur ton profil comme sur celui des autres. L'appli prend le visuel de ce que tu as avec le jeu dans Mes jeux ; si tu n'en as aucun, elle le complète depuis Steam. Et si tu retires le jeu de Mes jeux, l'image lui reste.
- AmélioréLa notification sur le suivi du temps de jeu ne saute plus à chaque passage du jeu au bureau, mais une fois au début de la partie. La mesure du temps et des statistiques continue exactement pareil — seule cette petite fenêtre a changé.
- CorrigéLe montage de la soirée, nous l'avons supprimé. Il n'a pas fait ses preuves, alors il s'en va avec le code qui le faisait tourner — l'appli n'y a rien perdu et elle est un bon morceau plus légère.
L'appli ne ralentit plus l'ordinateur, les clips ont le son à sa place et l'overlay, tu peux le déplacer
- CorrigéAprès une longue session, c'est l'ordinateur entier qui se mettait à ralentir, pas seulement l'appli. Chaque fois que l'overlay s'accrochait à un jeu — au lancement du jeu, au changement de processus et aussi lors d'un rafraîchissement depuis les réglages — un nouveau fil de surveillance naissait, mais l'ancien n'était jamais éteint. Ils continuaient à tourner jusqu'à la fermeture de l'appli et chacun d'eux passait en revue toutes les fenêtres de Windows dix fois par seconde. Autre chose aggravait encore ça : sur les jeux à plusieurs processus (Counter-Strike 2, jeux avec un launcher ou un anti-cheat), l'appli sautait au hasard de l'un à l'autre et chaque saut fabriquait un fil de plus — et au passage relançait inutilement l'enregistrement des clips. Maintenant l'ancien fil est toujours arrêté et le jeu garde le processus une fois choisi.
- CorrigéLe son et l'image dans le clip allaient chacun de leur côté. Le clip était enregistré avec le nombre d'images que tu avais réglé — sauf que quand l'ordinateur ne suivait pas, il en enregistrait réellement moins. La vidéo passait ensuite plus vite que le son, et plus le clip était long, plus l'écart était grand. En plus, le son avait sur l'image une avance constante d'environ une demi-seconde, parce que les deux pistes étaient coupées selon des horloges différentes. Maintenant la vitesse est calculée à partir du temps réel et le son est aligné exactement sur la première image.
- CorrigéLe cadre jaune autour de l'écran pendant l'enregistrement a disparu.
- CorrigéLes messages du chat vocal arrivaient en retard et sans notification. La connexion au serveur ne vivait que tant que tu avais le panneau d'appel ouvert — dans le dock réduit ou dans la fenêtre sortie, les messages te passaient tout simplement sous le nez. Maintenant elle tient pendant tout l'appel, et quand quelqu'un t'écrit alors que le chat n'est pas ouvert, l'appli te le dit. Ça se désactive dans les réglages.
- CorrigéDans la fenêtre d'appel sortie, on ne pouvait cliquer sur rien — la fenêtre se laissait déplacer, mais les boutons et le chat étaient morts et les clics tombaient sous la fenêtre. La même erreur a été corrigée par précaution dans la carte d'après-partie aussi.
- CorrigéSur la carte d'après-partie, du code s'affichait par endroits à la place du texte (par exemple pour les records personnels de Counter-Strike) et les valeurs longues comme le meilleur round étaient coupées. Nous avons ajouté les traductions manquantes dans les 17 langues, et les nombres longs comme les libellés rétrécissent maintenant pour tenir en entier.
- CorrigéSi tu avais le micro activé pour les clips, son son s'accumulait dans la mémoire quand le jeu était silencieux — dans un menu ou avec le jeu coupé — environ 700 Mo par demi-heure. Maintenant, seules quelques secondes sont gardées. En même temps, l'enregistrement du son se remet tout seul quand tu changes de casque en pleine partie.
- NouveauL'overlay peut être déplacé et masqué. En mode cliquable, tu l'attrapes par la poignée et tu le tires où tu veux — la position est retenue. Tu le masques avec la petite croix sur la poignée, avec un raccourci clavier (Alt+Shift+H par défaut) ou dans les réglages, où il y a aussi un bouton pour le remettre dans son coin d'origine, au cas où tu l'aurais égaré quelque part.
- AmélioréL'enregistrement automatique des moments, nous l'avons supprimé. La fonction essayait de deviner toute seule quand il se passait quelque chose d'intéressant et enregistrait des clips en arrière-plan — ça ne marchait pas de façon fiable et pendant que tu jouais, ça chargeait inutilement l'ordinateur avec de l'écriture sur le disque. L'enregistrement manuel des clips par raccourci clavier reste inchangé, et le montage de la soirée est maintenant assemblé à partir des clips que tu as enregistrés toi-même ce soir-là. Les anciens clips automatiques ne sont partis nulle part.
- AmélioréL'appli charge moins le réseau et l'ordinateur en arrière-plan. La même information sur les joueurs en ligne, nous la téléchargions trois fois à la fois, nous répétions des requêtes inutiles au serveur, et la télécommande du téléphone travaillait même quand elle était éteinte ou qu'aucun téléphone n'y était connecté. Une fois par heure, en plus, au renouvellement de la connexion au compte, toutes les liaisons se défaisaient brièvement, y compris le suivi du jeu. Des milliers de lignes de code inutilisé ont aussi disparu de l'appli.
La voix comme elle doit être, l'overlay ne minimise plus le jeu et l'appli prend moins de performances
- CorrigéQuand tu changeais de micro pendant un appel, l'appli en lâchait un autre dans le monde, mais l'ancien, elle ne l'éteignait jamais. Après le premier changement les autres t'entendaient deux fois l'un sur l'autre, après le deuxième trois fois — et ça sonnait métallique et avec de l'écho. De la même façon, le vieux son restait accroché du côté de celui qui écoute, et c'était aussi la raison pour laquelle couper le micro ne prenait parfois pas.
- CorrigéL'interrupteur de la réduction du bruit ne faisait jusqu'ici absolument rien. LiveKit ajoutait à chaque micro son propre filtre agressif qui passait par-dessus cet interrupteur — et c'est lui qui faisait exactement ces artefacts « aquatiques » et robotiques et qui avalait les voix basses. Coupé, l'interrupteur fonctionne enfin. Du même coup, on a monté la qualité de la transmission de la voix au niveau de Discord et coupé le mode économie, qui mordait la première syllabe après la reprise de souffle.
- AmélioréRejoindre un appel est plus rapide d'environ une demi-seconde à une seconde et demie. L'appli charge la bibliothèque des appels à l'avance, dès l'ouverture de l'écran, elle ouvre le micro en parallèle de la connexion, et une ouverture inutile du micro a été supprimée. C'est en décrochant un appel entrant que ça se sent le plus.
- AmélioréL'appli ne demande plus l'autorisation du micro. Jusqu'ici une petite fenêtre surgissait comme dans un navigateur — et en plein écran dans un jeu tu pouvais très bien ne pas la voir, donc l'appel ne marchait pas « sans raison ». Seuls le micro et la caméra sont confirmés ; de toute façon, c'est Windows qui a le dernier mot dans les paramètres de confidentialité.
- CorrigéLe test du micro pouvait aussi être lancé pendant un appel et provoquait un hurlement chez tous les autres. Maintenant il ne peut pas être lancé pendant un appel, et si un appel arrive pendant que le test tourne, le test s'arrête tout seul.
- CorrigéL'overlay cliquable minimisait le jeu. Quand tu appuyais sur Alt+Shift+O ou que tu cliquais sur une notification, l'appli réclamait la fenêtre pour elle et le jeu en plein écran se repliait. Maintenant elle ne prend plus du tout le focus — tu cliques sur les boutons et le jeu n'est au courant de rien. Il ne se replie que si tu cliques volontairement dans le champ de la réponse, et ça, c'est une limite de Windows.
- AmélioréL'appli prend nettement moins de performances pendant le jeu. La capture d'image se fabriquait à chaque image — donc soixante fois par seconde — une nouvelle mémoire de huit mégaoctets et attendait au passage la carte graphique ; maintenant elle n'en garde qu'une. La lecture de l'écran tourne à un rythme deux fois plus lent et avec une seule copie de l'image au lieu de deux. Si l'appli te faisait saccader en jeu, c'est le changement principal.
- NouveauQuand la carte graphique n'arrive pas à suivre pour les clips et que c'est le processeur qui les encode, l'appli s'en rend compte maintenant toute seule et redescend l'enregistrement à 720p et 30 images pour que ça ne saccade pas en jeu. Elle te le dit et te propose un bouton pour couper les clips. Ton réglage ne change pas — une fois le pilote réparé, tout revient tout seul. Celui qui a l'encodage matériel ne remarque rien.
- NouveauLes clips, tu peux les enregistrer à 120 images par seconde si tu as un écran de 120 Hz et plus.
- NouveauAu moment de choisir la durée et la qualité des clips, tu vois maintenant ce que ça prend sur l'ordinateur — séparément la carte graphique, le processeur et la mémoire, avec des chiffres et un avertissement quand la combinaison est exigeante. Avec le réglage par défaut, rien ne s'affiche.
- CorrigéLe panneau d'appel sorti dans sa propre fenêtre s'affichait deux fois à la fois une fois remis dans l'appli, et la fenêtre ne pouvait pas être fermée.
- CorrigéLes fenêtres séparées — le panneau d'appel, l'overlay en jeu et la carte d'après-partie — s'affichaient un instant en anglais, même quand tu avais l'appli dans ta langue.
Le téléphone comme deuxième écran, et un chat qui ne se bloque plus
- NouveauLe téléphone peut servir de télécommande pour TeamBase. Tu scannes un code QR et, depuis le mobile, tu coupes le micro, tu réponds à un message, tu enregistres un clip, tu baisses la musique ou tout l'ordinateur, et tu vois où en sont le processeur et la carte graphique — sans avoir à sortir du jeu en plein écran. Ça passe uniquement par ton WiFi à la maison, rien ne transite par internet et il n'y a aucune appli à prendre dans un store.
- NouveauLe panneau d'appel peut être sorti de l'appli dans sa propre fenêtre. Tu l'attrapes par le bord, tu tires, et il reste au-dessus de tout le reste, donc pendant le jeu tu vois qui parle même quand TeamBase est caché.
- NouveauOn peut répondre à un message directement depuis le jeu. Quand quelqu'un t'écrit pendant que tu joues, la petite fenêtre a maintenant un champ pour la réponse — tu n'as pas besoin de basculer sur le bureau.
- NouveauLes clips ont trois niveaux de qualité, dont Ultra — 1080p à soixante images et cinquante mégabits. Si l'image de tes clips te paraissait toute en carrés, il y a maintenant de quoi changer. Le standard reste exactement ce qu'il était.
- CorrigéLe chat se bloquait au bout de quelques dizaines de messages et les plus récents n'étaient plus visibles. Il y avait quatre bugs à la fois derrière ça — entre autres, ce sont les messages les plus anciens qui se chargeaient au lieu des plus récents. Le chat est maintenant infini partout dans l'appli, quand tu écris vite le curseur ne saute plus hors du champ, et un message que tu as envoyé entre-temps ne se perd plus.
- NouveauDans les messages, les liens cliquables fonctionnent, le texte peut être sélectionné et copié à la souris, et avec Ctrl+V tu colles une capture d'écran directement depuis le presse-papiers. Une conversation supprimée, tu peux la rouvrir depuis le profil de l'ami.
- CorrigéL'appli plantait quand tu ouvrais les Messages — deux de ses parties se coupaient mutuellement la connexion au serveur. Le même bug désactivait aussi les notifications en silence, et l'annonce qu'un expert est en ligne n'est jamais partie.
- CorrigéL'overlay cliquable en jeu se désactivait tout seul au bout de quelques secondes, donc il n'y avait plus rien à cliquer. L'appli confondait ce basculement avec le fait que tu avais quitté le jeu.
- AmélioréAprès la partie, les applications fermées te reviennent en trois secondes environ au lieu de dix.
- AmélioréDans l'état du PC, une colonne Graphique s'ajoute à côté de chaque programme, et la liste se trie selon ce qui charge vraiment le plus l'ordinateur — jusqu'ici elle ne regardait que le processeur, donc un programme qui dévore la carte graphique pouvait ne pas y entrer du tout.
- CorrigéLe guide pour activer la télémétrie dans Forza demandait un réglage qui n'existe dans aucun épisode Horizon. Maintenant il est juste, et la prise en charge de Forza Horizon 6 a été ajoutée.
Le classement de fiabilité ne se contourne plus en laissant l'appli fermée
- AmélioréDans le classement de fiabilité de l'historique des événements, un événement pendant lequel tu n'avais pas TeamBase lancé compte désormais comme une absence. Jusqu'ici un tel événement était sauté, donc celui qui ne lançait jamais l'appli restait à cent pour cent. La laisser tourner fait partie de la présence.
- AmélioréLe statut « Indéterminé » s'appelle maintenant « Appli non lancée » dans la présence — il dit concrètement ce qui s'est passé et ne se confond plus avec « Absent ». Dans le tableau de l'événement il reste distingué, parce qu'on ne prétend pas que tu as joué — c'est juste qu'on n'a pas pu le mesurer.
La guilde se souvient enfin de ce qu'elle a joué
- NouveauLes guildes ont un nouvel onglet Historique. Tu y retrouves tous les événements joués, qui était là et combien de temps vous avez vraiment joué — jusqu'ici, un événement disparaissait simplement de l'appli une fois terminé. Le chef peut noter pour chacun comment ça s'est passé, et l'appli y ajoute les chiffres venus directement du jeu, quand elle en a.
- NouveauL'historique s'accompagne aussi de tendances : un graphique de la participation dans le temps, une heatmap du jour et de l'heure qui conviennent le mieux à votre guilde, et un classement de fiabilité des membres.
- NouveauiRacing a reçu le mode précis. L'appli lit la télémétrie officielle du simulateur, donc après la course tu vois ta position, ton meilleur tour, le nombre de tours, la vitesse maximale et les incidents — ainsi que le détail de chaque tour avec les temps.
- CorrigéLa participation aux événements de guilde était calculée sur la durée prévue, pas sur la durée réelle. Un raid bouclé en cinquante minutes au lieu de deux heures ne comptait la participation complète à personne, et un raid qui traînait perdait une heure. Maintenant l'appli reconnaît quand le groupe s'est vraiment séparé.
- CorrigéQuand l'appli plantait ou que tu éteignais l'ordinateur en pleine partie, la session de jeu restait ouverte pour toujours et faisait comme si tu jouais encore. Ça faussait les statistiques comme la présence aux événements. L'appli fait maintenant le ménage toute seule au démarrage.
- AmélioréDans l'état du PC, la carte graphique s'est ajoutée au graphique des 24 heures, et en passant la souris sur n'importe quel moment tu vois ce qui te prenait alors le plus de processeur, de mémoire et de carte graphique.
- AmélioréL'enregistrement automatique des moments de jeu est plus sensible. Jusqu'ici, ta voix ne comptait que si tu étais en vocal via TeamBase — maintenant l'appli écoute le micro même quand tu joues seul, et le son du jeu ne couvre plus les autres signaux.
- AmélioréLes statistiques de jeu venues de Steam sont désormais visibles par tout le monde. À côté d'elles, la mesure précise de TeamBase continue de tourner — les badges, le Hall of Fame et les chiffres venus directement des jeux.
La carte d'après-partie fait peau neuve, et des statistiques Counter-Strike dont tu vas te vanter
- NouveauCounter-Strike 2 envoie bien plus sur la carte d'après-partie : le pourcentage de headshots, l'arme favorite avec son skin et le temps en main, la meilleure manche (de 1 élimination à l'ACE), les bombes posées et désamorcées, les balles tirées, la valeur moyenne de l'équipement et le nombre de manches survécues. Rien à configurer — les données viennent directement du jeu.
- AmélioréLa carte d'après-partie a un tout nouveau look — des coins biseautés comme sur un HUD de jeu, des tuiles séparées pour les éliminations, les morts, les assistances et les MVP, et les coéquipiers avec qui tu as joué. Le nouveau look vaut pour tous les jeux : un MOBA montre le héros, la course le meilleur tour, les jeux spatiaux les systèmes parcourus.
- CorrigéQuand tu appuyais sur Alt+F10 juste après le lancement d'un jeu, l'appli affichait un code d'erreur incompréhensible. Maintenant elle dit en langage humain que l'enregistrement est encore en train de démarrer, et conseille de réessayer dans quelques secondes.
- AmélioréLes notifications en jeu t'indiquent désormais toujours le raccourci qui rend l'overlay cliquable — jusqu'ici certaines demandaient un clic impossible à faire en jeu.
Les clips sont stables et plus rapides, et les jeux Game Pass comptent enfin
- CorrigéGrande stabilisation des clips. Quand l'enregistrement se bloquait, les clips pouvaient cesser de fonctionner jusqu'au redémarrage de l'appli — désormais chaque blocage se termine tout seul et l'enregistrement continue. Le clip ne commence plus par une image brouillée, le son se rétablit seul après une erreur et la mémoire a un plafond fixe.
- AmélioréL'enregistrement consomme moins de ressources. Nous avons réécrit le traitement de chaque image — l'appli faisait des millions de calculs inutiles par seconde et copiait des mégaoctets pour rien. L'image des clips est identique bit à bit, elle coûte juste moins de processeur.
- NouveauL'appli te prévient désormais quand les clips sont encodés par le processeur au lieu de la carte graphique — par exemple après une panne de pilote. Jusqu'ici tu sentais juste que le jeu ramait, sans savoir pourquoi. L'avertissement conseille de mettre à jour le pilote et montre l'encodeur actif.
- CorrigéLes jeux Game Pass sont enfin trouvés sur les autres disques aussi (par ex. D:\XboxGames) — jusqu'ici l'appli ne cherchait que dans Program Files, où la plupart des jeux ne s'installent jamais. Et les applis système comme la Calculatrice ou le Store ne se font plus passer pour des jeux.
- CorrigéL'appli ne gèle plus lors des notifications, du scan des disques ou du chargement des icônes — tout le travail lourd est sorti du thread principal. Le démarrage est aussi plus rapide de plusieurs secondes.
- AmélioréLes notifications ne disparaissent que par ton action. Une mention du chat global survit désormais à la suppression automatique de l'ancien message — à la place du bouton tu verras « Ce message a expiré ». Les demandes d'ami n'expirent jamais.
- AmélioréL'historique de l'état du PC a un détail à la minute sur les 24 heures complètes — à l'échelle 1 heure tu peux remonter même 10 heures en arrière, et changer d'échelle te laisse au même point dans le temps.
- CorrigéNouvelle fournée de corrections de traductions : l'inscription dans 12 langues prétendait qu'un mot de passe de 6 caractères suffisait (il en faut 12) et se trompait sur les règles du pseudo. Des dizaines d'autres absurdités de traduction automatique corrigées aussi. Et la connexion est mieux protégée contre le contournement des limites.
Les clips s'enregistrent de façon fiable et l'appli ne se fige plus
- CorrigéUn clip pris avec Alt+F10 ne s'enregistrait parfois pas, et seul un redémarrage du jeu arrangeait les choses. L'enregistrement peut se couper en silence quand le jeu change de résolution ou que tu passes en plein écran — l'appli s'en aperçoit maintenant en moins de dix secondes et le relance d'elle-même. La même erreur désactivait aussi en douce les moments forts automatiques, cette correction les ramène donc eux aussi.
- CorrigéLe clip s'enregistrait parfois depuis une fenêtre en arrière-plan au lieu du jeu — par exemple depuis le navigateur qui recouvrait le jeu. Désormais, quand le jeu n'est pas au premier plan, l'image n'est tout simplement pas prise, plutôt que d'enregistrer autre chose. Et quand tu redémarres le jeu, l'enregistrement s'accroche correctement à la nouvelle fenêtre.
- CorrigéL'appli pouvait se figer toute seule, au point de ne plus pouvoir la fermer autrement que par le Gestionnaire des tâches. Nous avons trouvé l'endroit exact — la collision de deux choses qui se disputaient le même verrou. Ouvrir l'écran Clips pouvait aussi tout figer, parce que l'appli parcourait des fichiers entiers pour connaître la durée des vidéos. Les deux ont disparu.
- CorrigéAprès l'enregistrement d'un clip, une fenêtre d'invite de commandes surgissait, et au démarrage de l'appli trois fenêtres noires clignotaient. C'étaient des programmes auxiliaires qui se lançaient de façon visible — ils tournent maintenant cachés, comme ils auraient dû le faire depuis le début.
- CorrigéLes messages « je compte le temps de jeu » et « je surveille les statistiques » n'apparaissaient qu'au premier jeu — pour chaque jeu suivant plus rien, tant que tu ne redémarrais pas l'appli. Ils s'affichent maintenant à chaque lancement d'un jeu.
- AmélioréChaque notification dans l'aperçu des notifications a maintenant un vrai avatar — celui du joueur ou de la guilde dont elle vient. Fini les icônes colorées et les initiales ; les messages système portent le logo TeamBase.
- AmélioréLe graphique « Dernières 24 heures » dans l'état du PC a un sélecteur de plage 24 h, 6 h et 1 h. Sur une heure, tu vois chaque minute séparément et, au survol de la souris, l'heure exacte ainsi que la charge du processeur et de la mémoire.
L'appli te prévient qu'elle suit tes statistiques — et nous avons corrigé des choses dont nous ignorions qu'elles ne marchaient pas
- CorrigéSi tu avais ajouté un jeu via ton propre .exe, tes potes ne te voyaient pas jouer — et en plus, ils te voyaient déconnecté alors que tu étais assis devant ton PC. C'était une erreur d'enregistrement qui ne se manifestait nulle part par un message, personne n'était donc au courant. Elle est corrigée et ça marche déjà même sans mettre l'appli à jour.
- CorrigéLe temps de jeu ne s'enregistrait pas du tout dans l'une des tables. Ça ne se voyait pas sur tes chiffres dans l'appli, parce qu'ils sont calculés ailleurs, mais maintenant tout concorde partout.
- CorrigéSur l'Accueil, il ne s'est jamais affiché que quelqu'un venait de rejoindre ta guilde. Toute cette section plantait en silence à cause d'une erreur dans la requête.
- CorrigéLes succès dans Journey étaient en slovaque, même si tu avais l'appli en anglais ou dans une autre langue. C'était pareil pour les insignes sur la carte de joueur partageable et pour les messages qui apparaissent quand tu débloques quelque chose. Les traductions existaient, elles n'étaient tout simplement pas chargées.
- NouveauQuand tu lances un jeu, juste après le message sur le temps de jeu, il en arrive un deuxième — pour dire que des statistiques sont elles aussi collectées (éliminations, morts, manches). Il n'apparaît que si elles le sont vraiment : sur un jeu dont on ne peut rien lire, l'appli n'ira pas te raconter le contraire. Tu désactives les deux messages dans Paramètres → Activité gaming.
- NouveauLa fenêtre de mise à jour montre où en est le téléchargement, en pourcentage — jusqu'ici, il n'y avait que « Installation… » et impossible de savoir si ça avançait ou si c'était figé. Il y a aussi un lien vers la liste des nouveautés.
- AmélioréLe graphique « Dernières 24 heures » dans l'état du PC se fait défiler vers la gauche et vers la droite, tu parcours donc toute la journée. Avant, il était comprimé à la largeur de la fenêtre et les heures aux extrémités comme les étiquettes étaient coupées.
- CorrigéQuand l'enregistrement des clips ne démarre pas, l'appli sait maintenant dire si le problème vient d'un encodeur manquant ou du fait que le programme d'enregistrement n'a pas pu être lancé du tout. Avant, on ne pouvait que deviner.
Les clips au même endroit, le montage de la soirée et un enregistrement qui marche chez tout le monde
- NouveauTous tes clips au même endroit. Nouvel écran Clips : ils sont rangés par jour, tu les lis d'un clic, tu supprimes ce que tu ne veux pas et tu vois la place qu'ils prennent sur le disque. Sur les clips que l'appli a enregistrés d'elle-même et qui s'effaceraient au bout d'un moment, il y a un bouton « Conserver ».
- NouveauLe montage de la soirée. Quand tu as fini de jouer, l'appli assemble toute seule une seule vidéo à partir des clips de la journée — elle en garde huit au maximum et les répartit sur toute la soirée, pour que ce ne soit pas vingt plans de la même partie. Dans le pied de page, elle note avec qui tu as joué. Et si tu joues jusqu'au matin, un clip d'une heure et demie du matin appartient encore à la soirée de la veille. Tout se passe chez toi, sur ton PC, rien n'est envoyé nulle part, et si tu n'en veux pas, tu le désactives avec un seul interrupteur.
- CorrigéL'enregistrement des clips ne fonctionnait pas chez ceux qui n'avaient pas ffmpeg installé à part sur leur PC — c'est-à-dire la plupart des gens. Il est maintenant fourni directement avec l'appli, il n'y a donc plus rien à installer. Une méthode d'enregistrement de secours a aussi été ajoutée pour les PC où celle qui passe par la carte graphique échoue.
- NouveauDota 2 et Elite Dangerous. Dota sait envoyer les chiffres exacts directement depuis le jeu — éliminations, morts, assistances, héros et score. Il suffit d'ajouter une fois un paramètre de lancement, et l'appli te guide pas à pas. Elite Dangerous, lui, n'a besoin d'aucun réglage.
- AmélioréLe résumé après la partie s'adapte à ce que tu joues. Sur les MOBA, il montre le héros ainsi que les éliminations, les morts et les assistances ; sur les courses, le meilleur tour et la position ; sur Elite Dangerous, le système et la distance parcourue. Les « éliminations » n'atterrissent plus dans un jeu de course, où elles n'ont jamais eu de sens.
- NouveauL'état du PC garde en mémoire les dernières 24 heures. Si le jeu a saccadé et que tu ne regardes qu'après coup, l'appli te montre un graphique et t'écrit en clair ce qui s'est passé — par exemple « 21:34 – 21:41 · Chrome te prenait 41 % du processeur ». Les données restent chez toi, sur ton PC, les plus anciennes s'effacent d'elles-mêmes et le tout se désactive avec un seul interrupteur.
- AmélioréL'état du PC et les Jeux pris en charge ont leur propre entrée dans le menu. Jusqu'ici, ils étaient cachés dans les paramètres, où personne ne les trouvait. Dans les Jeux pris en charge, tu peux en plus chercher un jeu par son nom, même sans les accents.
- NouveauInvite un pote dans ton équipe sans sortir du jeu. Quand l'appli te signale pendant que tu joues qu'un ami vient de lancer le même jeu, tu as un bouton Inviter directement sur cette notification.
- AmélioréDans la carte Steam, il y a enfin ton avatar et ton pseudo à la place d'un nombre à dix-sept chiffres.
- CorrigéLes bannières du profil, de la guilde et de la base n'étaient recadrées qu'en apparence — dès que tu déplaçais l'image, un vide apparaissait en dessous. Elles sont maintenant vraiment recadrées. Les bannières que tu as déjà réglées restent exactement comme tu les avais.
- CorrigéNous avons repris toutes les traductions et corrigé 1 282 absurdités laissées là par le traducteur automatique. L'abréviation « TB » s'affichait en russe, en polonais et en turc comme « tuberculose », Steam comme « vapeur » et Discord comme « désaccord ». La notification allemande de déblocage de compte affirmait exactement le contraire, et l'inscription demandait dans trois langues un mot de passe de six caractères alors que l'appli en exige douze.
- CorrigéCorrections de l'intérieur : l'appli pouvait se figer au moment du passage en économie de batterie, World of Warcraft retardait le comptage du temps de jeu quand tu avais un lecteur réseau connecté qui ne répondait pas, et ton nom d'utilisateur Windows se retrouvait écrit dans le journal de l'appli. Tout cela a disparu.
- AmélioréLes petites légendes dans les statistiques et sur le profil étaient trop sombres et trop petites. Nous les avons agrandies et éclaircies, pour qu'elles se lisent sans plisser les yeux.
Le temps de jeu se compte correctement, le résumé après la partie s'affiche enfin et l'appli voit ce qui se passe dans ton PC
- CorrigéTon temps de jeu était compté une fois sur deux. Trois bugs différents s'y ajoutaient : pendant un moment le temps était compté deux fois puis retombait, chez les joueurs à la manette il s'arrêtait au bout de cinq minutes (l'appli ne surveillait que le clavier et la souris, elle ne voyait pas la manette), et avec une connexion lente quelques secondes disparaissaient de temps en temps. Les trois sont corrigés.
- CorrigéLe résumé après la partie ne s'affichait pas du tout. La fenêtre essayait de s'ouvrir mais bloquait l'appli au passage, donc il n'en sortait rien. Elle apparaît maintenant comme prévu, et la carte s'adapte d'elle-même à ce qu'elle a à montrer.
- CorrigéL'appli comptait des « moments forts » même quand tu étais simplement dans un menu — la musique du jeu suffisait à en accumuler plus de quatre-vingts. Un moment n'est désormais retenu que si tu joues vraiment : selon ce que tu fais au clavier, à la souris ou à la manette, ou quand tu dis quelque chose au micro.
- CorrigéL'appli pouvait se figer pendant que tu jouais avec des amis, au point de ne plus pouvoir la fermer autrement que par le Gestionnaire des tâches. Cela se déclenchait tout seul au changement de la personne qui parle, tu ne pouvais donc rien y faire. Corrigé.
- CorrigéWorld of Warcraft : si tu as le jeu en dehors de Program Files, sur un second disque par exemple, tu n'avais jamais de statistiques. L'appli le trouve maintenant là aussi, et pendant que tu joues elle remarque quand WoW ouvre un nouveau journal de combat.
- NouveauUn nouvel écran « Jeux pris en charge » dans les paramètres. Pour chaque jeu, il indique ce que l'appli peut en lire, et s'il faut configurer quelque chose tu as la marche à suivre exacte — activer Data Out pour Forza, la commande /combatlog pour WoW, et pour Counter-Strike il suffit de relancer le jeu une fois. Et si un jeu n'envoie rien pendant que tu joues, l'appli te le dit tout de suite, pas après coup.
- NouveauL'état de ton PC directement dans l'appli — la charge du processeur, de la mémoire et de la carte graphique, et quel programme te prend des performances en ce moment. Si quelque chose te coûte des FPS en pleine partie, l'appli te préviendra. Nous n'affichons pas encore les températures : Windows ne les donne pas sans un pilote du fabricant, et nous préférons ne rien montrer plutôt qu'un chiffre inventé.
- NouveauMode portable. Quand l'appli tourne sur batterie, elle met d'elle-même en pause l'enregistrement des clips et la lecture de l'écran, pour ne pas grignoter ton autonomie et tes performances. Une fois rebranché, tout revient exactement comme tu l'avais.
- AmélioréApparence retravaillée. Le contenu remplit enfin toute la fenêtre au lieu de donner l'impression d'une fenêtre dans une fenêtre, les cartes se ressemblent partout, et les bannières ne s'étirent plus en fine bande sur un écran large. Les petits textes sont plus lisibles, l'appli se pilote au clavier, et si tu as désactivé les animations dans Windows, elles le sont vraiment.
- CorrigéTraductions complétées. L'écran de démarrage et la page d'accueil étaient en slovaque même dans les autres langues — ils sont maintenant dans les dix-sept.
Les jeux ajoutés à la main sont enfin comptabilisés, et des images de jeu personnalisées
- CorrigéLe temps de jeu n'était pas compté pour les jeux ajoutés via ton propre .exe — si tu ajoutais un jeu à la main en dehors de Steam, l'application ne le reconnaissait pas pendant que tu jouais. Elle surveille désormais exactement le fichier que tu as choisi, et ça marche même si tu déplaces le jeu sur un autre disque. Tu n'as rien à ajouter ailleurs, il suffit d'ajouter le jeu dans Mes jeux.
- NouveauUne image personnalisée pour chaque jeu — tu peux téléverser ton propre visuel sur la carte du jeu. Pratique surtout pour les jeux ajoutés via .exe, qui n'affichaient jusqu'ici qu'une petite icône. L'image reste sur ton ordinateur, elle n'est envoyée nulle part, et un clic suffit pour revenir à l'originale.
- Amélioré100 jeux de plus au catalogue — Forza, toute la série S.T.A.L.K.E.R., les simulateurs de conduite, Resident Evil, les jeux de stratégie, les titres coop, les classiques de Valve et des MMO. L'application les reconnaît même si tu ne les as jamais ajoutés.
- CorrigéTraductions corrigées — quelques mots slovaques traînaient encore dans la version anglaise, par exemple dans le compteur d'heures et de clips. Nous avons repris les 17 langues.
Résumé après la partie, clips automatiques et statistiques CS précises
- NouveauRésumé après la partie — quand tu as fini de jouer, une carte de session apparaît : combien de temps tu as joué, la comparaison avec ta moyenne, un graphique sur 7 jours, avec qui tu as joué, ainsi que les clips et les succès. Un clic pour l'enregistrer en image ou la copier dans Discord.
- NouveauHighlights automatiques — l'application écoute le son du jeu, ton rythme et ta voix, et enregistre d'elle-même les meilleurs moments sous forme de clips. Elle apprend de tes retours. Les clips automatiques ont leur propre dossier et font le ménage tout seuls, ils ne rempliront pas ton disque.
- NouveauStatistiques précises pour Counter-Strike — kills, morts, assists, MVP, manches gagnées, munitions tirées et le détail de chaque match (carte, score, K–D). Les données passent par le canal officiel directement depuis le jeu : aucune intervention dans le jeu, aucun risque côté anti-triche. Il suffit de redémarrer CS une fois et l'application se connecte toute seule.
- NouveauMode précis aussi pour Forza (télémétrie) et World of Warcraft (journal de combat) — meilleur tour, position, vitesse, boss et wipes. Tous les autres jeux sont couverts par le mode universel, qui fonctionne partout.
- AmélioréTout tourne en local sur ton ordinateur et chaque fonction peut être désactivée dans les réglages. Les captures d'écran sont traitées puis immédiatement supprimées, elles ne sont envoyées nulle part.
Participation à des événements, carte de jeu et comparaison avec un ami
- NouveauParticipation automatique aux événements de guilde — l'application mesure qui a réellement joué au jeu de guilde lors de l'événement. Le statut a été / est venu plus tard / n'est pas venu /n'a pas été détecté / excusé, le leader peut remplacer n'importe quoi manuellement. Pendant l'événement, vous pouvez voir en direct qui est déjà dans le jeu.
- NouveauPrésence à la guilde — un nouvel onglet pour les dirigeants et les officiers : qui est actif, qui disparaît et à qui il faut parler. Tout ce que vous pouvez voir, c'est le jeu de guilde et ses événements — rien du jeu privé, et les membres savent exactement ce que le chef voit.
- NouveauProfil de membre de guilde — Cliquez sur l'icône dans la liste pour ouvrir l'onglet Horloge, présence et notes de l'officier. Le membre peut définir une pause (vacances, examens) pour que l'inactivité ne compte pas.
- NouveauVotre carte de jeu — dans LifeGraph, vous pouvez générer une carte partageable avec vos statistiques (horloge, série, meilleurs jeux, niveau…) en un clic. Enregistrez-le sous forme d'image ou copiez-le et collez-le directement dans Discord.
- NouveauComparaison avec un ami — sur le profil de l'ami, le bouton Comparer : niveau, horloge, série, session moyenne et votre meilleur jeu commun côte à côte. Cela apparaît également sous forme d'image dans le presse-papiers.
- NouveauLe coéquipier le plus courant — l'application surveille avec qui vous jouez (voix + même jeu) et le montre sur la carte de jeu en comparaison.
- NouveauMode jeu — dans Mes jeux, vous choisissez les applications que l'application fermera lorsque vous démarrez le jeu et vous les rallumez après avoir joué.
- AmélioréCorriger l'inflexion des comptages (1 mois, 2 mois, 5 mois…) dans les 17 langues et beaucoup d'ajustements mineurs dans les paramètres.
Les clips stockent exactement ce qu'ils ont
- CorrigéClip buffer — appuyez sur le raccourci clavier pour enregistrer exactement les N dernières secondes en fonction de vos paramètres. Auparavant, l'intégralité du journal depuis le début du jeu pouvait être enregistrée.
- NouveauÉquipes dans l'événement — l'équipe peut être retirée de l'événement à tout moment avec le bouton Corbeille, aussi facilement qu'elle est ajoutée.
- AmélioréLifeGraph — la répartition « temps par jeu » est un classement clair avec des barres colorées et les jeux les plus joués affichent le top 10.
Des guildes plus jolies et une application plus lisible
- NouveauRecherche de guilde d'une nouvelle manière — au lieu d'une simple liste, vous voyez de belles cartes avec une bannière, un logo, un jeu, une description et un nombre de membres. Les guildes sont affichées au hasard, de sorte que vous pouvez également en choisir de nouvelles.
- NouveauLa guilde a son propre jeu — lorsque vous le créez, vous le sélectionnez dans la base de données du jeu (comme avec la base) et les joueurs peuvent ensuite filtrer les guildes par jeu ou par nom.
- AmélioréDes textes plus grands et plus lisibles dans l'application et une fenêtre plus large qui tire parti du plein écran dans tous les onglets.
- AmélioréDans Mes jeux, la recherche du jeu par nom a été ajoutée et la bannière peut non seulement être agrandie mais également réduite après le téléchargement.
Correction : statut Discord et liens d'invitation
- CorrigéLe statut dans Discord est enfin affiché — dans la version précédente, la bascule était activée, mais le statut n'a jamais atteint les amis. Le client Discord doit être exécuté sur le même ordinateur.
- CorrigéLes liens d'invitation ouvrent l'application — en cliquant sur un lien de guilde, de base ou d'équipe, vous accéderez directement à TeamBase au lieu de rien.
TeamBase et Discord se rapprochent enfin
- NouveauConnexion via Discord — sur l'écran de connexion, un clic suffit au lieu de l'e-mail, du mot de passe et de la vérification. Si vous avez déjà un compte, vous pourrez le lier dans vos paramètres de → connexion.
- NouveauStatut dans Discord : les amis de votre liste peuvent voir à quoi vous jouez avec TeamBase, y compris le bouton de téléchargement. Il fonctionne localement et peut être éteint avec un seul interrupteur.
- NouveauLiens d'invitation — guilde, base et équipe - envoyez un lien à vos amis. Celui qui a TeamBase ouvrira directement sur place ; celui qui ne l'a pas verra un aperçu avec le téléchargement et se retrouvera juste là après s'être connecté.
- NouveauTeamBase bot — ajoute les commandes/teambase,/lfg,/poll et /stats à votre serveur Discord. Envoyez votre équipe via /lfg et vos amis se joindront en un clic.
- NouveauComptage en direct en ligne — vous pouvez voir combien de personnes se trouvent actuellement sur votre serveur Discord dans l'en-tête de guilde et dans la base. Des liens officiels ont également été ajoutés à Basic (Discord, Steam, Web, X, YouTube).
- NouveauImporter à partir de Discord — transférez les rôles de serveur et les flux de texte à la guilde avec un seul bouton. Les membres ne créent pas de comptes, ils se rejoignent sur invitation.
- AmélioréNouveaux avatars — douze personnages dessinés à la main au lieu des originaux. Ils sont nets sur chaque écran et deux nouveaux ont été ajoutés.
- CorrigéLes guildes s'ouvrent tout de suite — si vous êtes membre d'une seule guilde, l'application l'ouvre tout de suite et ne clignote plus la vue d'ensemble de la guilde.
Couplage de chaînes avec l'application Discord + plus rapide
- NouveauCouplage de canaux — chaque canal de discussion de la guilde ou de la base peut avoir son propre webhook Discord, de sorte que les messages vont exactement au canal Discord auquel ils appartiennent. Les chaînes sans leur propre webhook vont à la principale comme auparavant.
- AmélioréUn meilleur départ — le code des onglets individuels est enregistré uniquement après le chargement de l'écran d'accueil, de sorte qu'il ne vole pas la connexion avec vos données après la connexion.
- AmélioréMoins de données en arrière-plan — les messages privés sont envoyés uniquement au destinataire et les mentions J'aime ou les commentaires sont comptés par le serveur. L'application est plus économique sur une connexion plus lente.
- CorrigéLe canal principal (salle principale) n'est offert que dans l'appariement Discord jusqu'à ce que la guilde crée ses propres canaux — tout comme dans un chat.
Pont de discorde + calendrier à travers les fuseaux horaires
- NouveauPont Discord pour les guildes — les annonces, les événements du calendrier et les discussions peuvent être automatiquement mis en miroir sur votre serveur Discord. Il suffit d'insérer le webhook dans les paramètres de la guilde ; les heures de l'événement seront affichées à tout le monde dans leur propre fuseau horaire dans Discord.
- NouveauDiscord Bridge for Bases — annonces et chat Bases directement sur votre serveur Discord (bouton Discord dans l'en-tête de l'administrateur).
- NouveauLa nouvelle autorisation « Discord most » dans les rôles de guilde — le leader peut également la confier à d'autres rôles.
- AmélioréCalendrier et fuseaux horaires : vous verrez un raccourci de fuseau horaire pour les heures des événements, de sorte qu'il est clair que vous voyez votre heure locale. Les excuses d'une journée entière ne sont plus transmises d'un jour aux membres d'un autre groupe.
- AmélioréLes dates et heures sont correctement formatées dans les 17 langues de l'application.
- AmélioréTéléchargements de médias plus rapides — les avatars se rétrécissent automatiquement et de nouvelles limites plus intelligentes (images de 5 Mo, GIF de 10 Mo, clips de 20 Mo) économisent à la fois des données et du temps.
- CorrigéLa vidéo dans l'arène est vérifiée avant le téléchargement — un fichier volumineux n'est plus inutilement téléchargé sur le serveur pour être rejeté par le serveur.
La superposition peut enfin être contrôlée avec la souris
- CorrigéLe raccourci clavier pour basculer la superposition en mode cliquable (Alt+Maj+O par défaut) n'a pas fonctionné — vous ne pouviez donc pas cliquer sur l'invitation de l'équipe dans le jeu. Maintenant, cela fonctionne et vous pouvez modifier le raccourci dans les paramètres → de superposition.
- CorrigéLorsque vous passez en mode cliquable, la superposition accepte correctement les clics, de sorte que les boutons Accepter et Rejeter répondent.
Bases de jeu + beaucoup de mises à niveau
- NouveauBases de jeu — communautés construites sur vos données de jeu réelles : heures jouées, « qui joue maintenant », recherche d'équipe, annonces de développeurs, feuille de route et sondages, suivi des bugs, sondages, wiki et clés de jeu pour les joueurs fidèles.
- NouveauVérification de l'éditeur — Base officielle avec badge vérifié (via le domaine de jeu ou l'approbation manuelle). Vous pouvez également créer une base pour un jeu en dehors du catalogue — le jeu saisi manuellement est approuvé par l'administrateur.
- NouveauModération de base — jeter, faire taire (lecture seule) et interdire avec raison et avertissement ; suppression, transfert de propriété et droits complets pour les modérateurs.
- NouveauAime et commente les annonces à la base d'attache — avec la possibilité de modifier, supprimer et signaler. Des photos et des vidéos vont être jointes aux annonces.
- NouveauAide lorsque vous ouvrez chaque section pour la première fois. Elle explique où vous pouvez la trouver et à quoi elle sert (réactivez-la dans les paramètres).
- AmélioréChats — images dans le chat Basic et Guild, emojis et effets d'écran, fils de discussion « pour les modérateurs uniquement ».
- AmélioréLe classement de base indique les 100 meilleurs joueurs, votre position et le nombre réel de joueurs qui jouent actuellement.
- AmélioréLes notifications des joueurs affichent désormais à la fois le nom et l'avatar de l'expéditeur.
- AmélioréRecherchez une équipe — les équipes les plus complètes sont affichées en haut.
- AmélioréLimites uniformes et contrôle de la taille lors du téléchargement d'images et de vidéos.
- AmélioréTraductions complètes de l'ensemble de l'application en 17 langues.
Fixer la connexion
- CorrigéCorrection de la connexion — L'authentification « Je ne suis pas un robot » n'échouera plus à la première tentative.
Équipes vocales, profils de jeu et beaucoup de nouvelles fonctionnalités
- NouveauÉquipes vocales dans les guildes — divisez les personnes dans le chat vocal en équipes distinctes.
- NouveauEffets d'émoticônes plein écran directement dans les chats.
- NouveauProfils de jeu — Notes, liens épinglés, silence de l'application et invitation d'équipe en 1 clic pour chaque jeu.
- NouveauPush-to-Talk universel — trois modes de microphone (voix, interrupteur, bouton de maintien).
- NouveauSuperposition dans le jeu — alerte lorsqu'un ami joue la même chose, DM/mentionne, indicateur de microphone et succès débloqués.
- AmélioréLe sélecteur d'emoji dans chaque chat et le chat flottant peuvent être déplacés et agrandis.
- AmélioréDialogues natifs repensés au style TeamBase.
- CorrigéCorrection de l'envoi de messages dans /message, y compris les confirmations « Vu ».
- CorrigéCorrection des images de jeu avec le compte Steam connecté.